Сменить сайтовое имя

 

Итоги третьего квартала 2020 года

01.10.2020 18:22

Бойцы!

Мы продолжаем делиться итогами работы по улучшению игры в разных направлениях. Если вы внимательно следите за нашими материалами, то наверняка знаете, что проект продолжает активно развиваться. Сегодняшняя новость посвящена итогам работы в третьем квартале.


Техническая часть

Самая серьезная и важная работа всегда ведется над технической частью игры. Решаются сложные задачи, но процесс продолжается постоянно.

  • Значительно повышена скорость обмена информацией между игровым клиентом и сервером (TickRate) для матчей в PvP-режимах — до 60 отправок в секунду. Это важное изменение, которое позволит повысить точность позиционирования персонажей в бою. После обновления системы регистрации движений переход на более высокий TickRate — логичный шаг, который позволит сделать игровой процесс более комфортным и завершить долгий цикл работ, направленных на улучшение системы передвижения в Warface. Читать подробнее.
  • Решили проблему задержек ("лагов") в сражениях у некоторых игроков. Напомним, что для этого был разработан специальный механизм сбора статистики, позволяющий получить больше информации о причинах проблем и подготовить правки для их решения.
  • Стрельба, как одна из главных игровых механик, всегда была в центре внимания производителей запрещенного ПО. В частности, использовались игровые уязвимости, которые давали возможность вести непрерывный огонь. Разумеется, ситуация требовала решения, поэтому была полностью переделана часть корневых алгоритмов стрельбы, а некоторые из них — и вовсе перенесены из игрового клиента на сервер.

Игровые изменения

В самой игре постоянно происходит немало изменений. Касаются они не только нового контента, но также обновления интерфейса и различных механик.

  • Крафт — новая система наград, основанная на простом принципе карточного обмена. За участие в различных игровых активностях вы получаете карточки и, собрав необходимый набор, можете обменять их на крутые предметы.
  • Произошли многочисленные улучшения оружия и снаряжения.
  • Спецоперация "Вулкан" была переработана, чтобы вернуться к общему формату сложности. Мы полностью отказались от уровня сложности "Хардкор" в пользу полной переработки сложности "Профи".
  • Появилась карта "База Blackwood", которая дополнила список локаций режима "Штурм".
  • "Операция Blackwood" порадовала всех уникальными боссами, вариативным прохождением и другими особенностями.
  • Брелоки — особый оружейный аксессуар, который добавит шарма и индивидуальности любой пушке за счет уникальной анимации и внешнего вида. Брелоки известны с древности и первоначально были призваны подчеркнуть статус владельца. На цепочке размещались всевозможные украшения, трофеи, гербы семьи или ордена, драгоценные камни.
  • Переработана версия хорошо знакомой вам карты "Окраина" для режима "Подрыв". Внешний вид локации изменится, но ключевые объекты остались на прежних местах, поэтому вы сможете легко ориентироваться на местности.
  • Глобальные события теперь являются частью игрового клиента: удобный интерфейс, моментальный зачет заданий, получение наград сразу по выходу из боя.
  • "Пролог" — короткая спецоперация для одиночного или совместного прохождения с друзьями (не более 3 человек). Благодаря этой миссии новые игроки смогут познакомиться с проектом и оценить все его достоинства, ветераны — протестировать оружие со склада и потренироваться в освоении ключевых механик, а вернувшиеся игроки — узнать, как сильно изменился Warface с последнего посещения и почему стоит вновь встать в строй.
  • Произошли первые изменения игрового интерфейса. Он стал более современным и удобен при использовании как мыши, так и геймпада.  Переработке подверглись главное меню, чат, список друзей, ящик уведомлений, блок информации об игроке и другие значимые элементы. Это лишь первый шаг в глобальной смене интерфейса.
  • Расширен набор доступных анимаций при добивании противников в PvE-миссиях и спецоперациях, а также при установке или разминировании бомбы в режиме "Подрыв".
  • На Рейтинговых матчах появился индикатор, который показывает игроков, играющих в одной команде.


Оружие, серии, камуфляжи

Разумеется, почти ни одно обновление не обходится без новинок вооружения. Мы продолжаем активно работать над различными оружейными сериями и камуфляжами. В игре появилось уже много новых пушек, оружейных серий и различных камуфляжей.

Узнать подробности
  • ACR CQB Custom — новая версия уже знакомой пушки для класса "Инженер". Высокий темп стрельбы и возможность убить противника на короткой дистанции одним выстрелом в голову не оставили равнодушными уже многих бойцов.
  • M4 Custom — оружие для класса "Инженер", которое обладает уникальными модулями, легко контролируемой отдачей и неповторимым внешним видом.
  • Howa Type 89 Custom — это невероятно мощная пушка, способная поразить противника одним попаданием в голову. Винтовка эффективна на любой дистанции, легка в обращении и обладает уникальными модулями.
  • Chiappa Triple Threat — оружие для класса "Медик". Это первая в игре пушка с тремя стволами, но интересна она не только этим! Высокие урон и скорострельность, а также хорошая точность при стрельбе от бедра и неплохая дальность заинтересуют даже самых искушенных медиков.
  • Gilboa Snake DBR — израильский автоматический карабин, созданный на базе платформы AR-15. Благодаря использованию дополнительного ствола и дублирующих узлов автоматики он обладает высокой огневой мощью при довольно малых габаритах.
  • H&K 121 — пулемет для класса "Штурмовик" с хорошей скорострельностью, точностью, объемным магазином, а также увеличенным множителем урона по рукам.
  • Нож Trident от китайской компании HX Outdoors позиционируется как удобный и незаменимый инструмент для походов и выживания. В игре боевые характеристики новинки не уступают аналогичным показателям ножа-бабочки.
  • HCAR Auto отличается от своего предшественника полностью автоматическим огнем. Винтовка обладает высоким уроном, увеличенным магазином, повышенным темпом стрельбы и неплохой дальностью, что делает новинку по-настоящему грозной в опытных руках.
  • FN P90 Custom радует отличными боевыми характеристиками, благодаря которым стрелок сможет продемонстрировать впечатляющую эффективность на ближней и средней дистанциях. Этому способствуют высокий темп стрельбы и возможность убить противника одним выстрелом в голову на небольшом расстоянии.
  • АМБ-17 обладает такими же отличными показателями урона и эффективной дистанции стрельбы, как АМ-17, но превосходит прародителя по темпу стрельбы на 15 единиц. Помимо этого, АМБ-17 имеет встроенный глушитель, который не только делает стрельбу бесшумной и не снижает урон, но также выступает в роли пламегасителя — снижает падение урона и повышает пробивную способность.
  • ДВЛ-10 М2 — снайперская винтовка, способная убить противника попаданием в любую часть тела. Славится большой дальностью, высоким темпом стрельбы, меленьким падением урона на расстоянии и солидной емкостью магазина.
  • ВССК "Выхлоп" — оружие класса "Снайпер" российского производства непременно заинтересует любителей "болтовок" своей сокрушительной мощью и возможностью бесшумной стрельбы.
  • "Медуза" выполнена в схожей с "Горгоной" стилистике — словно наполненные ядом элементы корпуса, змеи и изображение настоящей Горгоны. Все это — в холодной цветовой гамме, которая заинтересует любителей сдержанного дизайна.
  • Специальная тематическая серия Blackwood — мощное основное оружие для всех игровых классов, которое можно получить, собрав необходимое количество карточек за прохождение одноименной спецоперации.
  • Оружие "Золотой дракон" украшено изображением древнего мифического существа, являющегося воплощением безграничной силы. В серию вошли наиболее мощные пушки, способные решить исход самого сложного боя.
  • На оружии серии "Сакура" изображены цветки одного из главных символов Японии, которые олицетворяют быстротечность жизни. Камуфляжи "Сакура" станут прекрасным украшением как для актуальных пушек, так и для классического оружия, которое найдется в арсенале у большинства игроков Warface.
  • На оружии серии "Апачи" изображен воин знаменитого североамериканского племени апачей в боевом раскрасе и с узнаваемым головным убором из перьев орла. Апачи известны своим непокорным нравом и превосходными боевыми навыками.
  • Оружейная серия "Пират". Считается, что морские разбойники никого и ничего не боялись. Но как и все моряки, пираты верили, что под толщей вод скрывается чудовище, нападающее на корабли — кракен. Именно этот кошмар морских глубин и украшает пушки новой серии. Вместо головы у кракена — человеческий череп в пиратской треуголке, а позади него изображен затопленный корабль.
  • Модели "Стражник" обладают неброским видом — камуфлированная расцветка с особыми символами. Они идеально сочетаются с новыми внешностями. Серия отпугнет любопытных зевак и подчеркнет крутой нрав обладателя оружия.
  • "Мятеж" — отличный повод проявить свой бунтарский дух, вооружившись большими и опасными пушками. Внешний облик вдохновлен противостоянием уличных банд, которые не только доказывают свое превосходство в бою, но и подчеркивают его, украшая занятую территорию узнаваемой символикой.
  • "Киберпанк" — пушки украшены неоновым узором, постоянно меняющим цвет.
  • Наверняка многие из вас держали в руках игральные карты. Их история насчитывает немало столетий, но привычные масти придуманы во Франции сравнительно недавно — примерно в XV веке. Они символизировали главные атрибуты рыцаря — копье (пики), меч (трефы), щит (червы) и герб (бубны). Согласитесь, что эти камуфляжи — хорошая награда за победу в сезоне Рейтинговых матчей.
  • Еще одна камуфляжная серия подходит всем, кто следит за киберспортивными событиями Warface, а также предпочитает использовать наиболее мощное вооружение. Окрасы Warface PRO Season I продолжают традиции серий, посвященных турнирам прошлых лет, сочетая в себе лаконичность и броскость.


Внешности

В игре продолжает пополняться коллекция уникальных внешностей для персонажей. Теперь многие из них обладают дополнительными характеристиками, поэтому пригодятся любому бойцу.

  • Необычная, богато украшенная броня является одним из самых узнаваемых атрибутов самураев. Ее отличительные черты нашли воплощение в стилизованном наборе новых внешностей "Самурай". Отдельного внимания заслуживают уникальные для каждого класса традиционные маски — мэнгу. В отличие от доспехов европейских рыцарей, броня самурая призвана обеспечить максимальную подвижность в бою, поэтому и внешности "Самурай" обладают бонусом в 60% к дальности рывка.
  • Первый сезон пропуска под кодовым названием "Мятеж" преподнес всем игрокам новый комплект внешностей. Персонаж, переквалифицировавшийся в отряд особого назначения "Миротворец", получил увеличение общего бонуса к длительности рывка до 50%.


Прочее

  • Объединение Игр Mail.Ru с международной игровой платформой MY.GAMES Store.
  • Обновили карточную коллекцию — теперь в ней появился новый набор, посвященный спецоперации "Гидра".
  • Warface появился в Steam для русскоязычной аудитории.

Итоги опросов

Как вы можете заметить, в игре периодически проводятся опросы пользователей на разные темы: от итогов игровых событий до изучения реакции на те или иные изменения. За последнее время мы раскрыли подробности некоторых из них.

  • Мы опрашивали игроков о PvE-миссиях. Информация была необходима разработчикам для планирования изменений в этом направлении, которое явно необходимо модернизировать. Мы решили поделиться результатами и с вами!
  • Были запущены опросы по событию "Горгона". Отдельно опрашивали игроков, которые активно участвовали в событии с бесплатным доступом, и тех, кто приобрел полный: это было необходимо, чтобы отследить комфортность игры в пробной версии. В каждом поучаствовали десятки тысяч респондентов. Результаты можно увидеть в отдельной публикации.

Заключение и планы на будущее  

Хотелось бы напомнить, что в марте 2020 года был представлен план развития проекта на весь год. Практически все пункты уже реализованы в игре, но над некоторыми еще придется поработать.

  • появится несколько инструментов для отслеживания важных технических показателей, таких как интернет-соединение и производительность ПК. Средства мониторинга позволят подобрать оптимальные настройки оборудования для комфортной игры. А в случае возникновения проблем (чего, надеемся, не случится) специальные индикаторы оперативно уведомят вас об этом.
  • Произойдет полный отказ от поддержки 32-битных систем, которыми в данный момент продолжает пользоваться малый процент игроков. Если вы в их числе, рекомендуем как можно скорее перейти на 64-разрядную Windows. Как это сделать, читайте в специальном материале. Узнать системные требования вы можете по ссылке.
  • Клиент игры станет поддерживать DirectX 11. Это позволит использовать преимущества современных графических процессоров для повышения качества и производительности, а также избавит от ряда проблем, возникавших с DirectX 9.
  • В одном из ближайших обновлений появится масса интересных контентных новинок — например, крутые пушки в обновленной Элитной серии и роскошная Золотая катана. Читайте подробности.
  • В преддверии мистического праздника Хеллоуин в игре появятся новые оружейные серии, маски и даже мина.
  • Доработка интерфейса тоже заложена в планы, но на реализацию требуется чуть больше времени. В будущем все станет еще более удобным и практичным для всех игроков.

Анонсы других важных изменений будут опубликованы на сайте. Следите за новостями внимательнее, чтобы не пропускать все самое интересное!

Не забывайте, что каждый из вас может внести свои предложения по улучшению игры в специальной теме на форуме. Разработчики регулярно просматривают ее и берут на вооружение самые интересные идеи.

Приятной игры!


Обсудить на форуме
Обсудить "ВКонтакте"
Обсудить в "Одноклассниках"