Сезон «Исходный код» уже в игре!
Друзья!
В Warface стартовал осенний сезон! Мы подготовили для вас огромное количество улучшений и новинок и с нетерпением ждем вас в игре!
Одно из самых главных обновлений — новая система прогрессии оружия. Она стала существенно проще и удобнее, пушки теперь будут качаться быстрее, а часть улучшений доступна бесплатно в прогрессии.
Не менее важная новинка — миссия «Протон», в которой вы не только сможете погрузиться в яркий мир вселенной Atomic Heart, но и попытаетесь спасти самого Оберона Уайта. Новые противники, скрытые задачи и интересный сюжет не оставят вас равнодушными. Обратите внимание: новая миссия связана с событием «Светлое Будущее» и станет доступна одновременно с его стартом.
Также мы обратили внимание на множество других элементов игры, требовавших улучшения. Переработали систему матчмейкинга, которая теперь использует множество различных данных о ваших играх, чтобы делать матчи максимально честными. Обновили карту «Эстакада», улучшив графику, производительность и звуки. Сделали более заметными важные игровые достижения и подготовили еще множество правок и улучшений, о которых вы узнаете ниже.
В разработку нового сезона вложено немало сил, и мы рады, наконец, приветствовать вас в «Исходном коде». Заходите и играйте!
Награды осеннего боевого пропуска уже ждут! Прокачивайте уровень и забирайте камуфляжи для оружия и устройств из серий «Кабриолет» и «Винил», оружейные жетоны, стикеры, а также уникальные достижения и брелок.
В магазине боевого пропуска доступна оружейная серия «Винил», в составе которой АШ-12, Stoeger Double Defence, SIG MPX SBR Custom и Steyr Scout, а также больше полутора миллионов варбаксов.
Новые достижения и брелок
Помимо камуфляжей, среди наград боевого пропуска вы найдете уникальные достижения.
Новые стикеры, выполненные в стилистике сезона.
«На стиле»
«Дорога к морю»
«Бунтарь»
«В рабочем состоянии»
«Отблески прошлого»
А также брелок «Всегда на ходу»!

Сражайтесь в рейтинговых матчах в новом сезоне и получайте уникальные награды! В прогрессии уровней вас ждут камуфляж для SIG Sauer P226, перчатки и бита «Воин дороги», набор стикеров, а также уникальные достижения.
Кроме камуфляжей вы сможете получить прогрессионные брелоки и достижения, которые позволят продемонстрировать всем ваш уровень мастерства.
Бронза
Серебро
Золото
Платина
Алмаз
Мастер
Грандмастер
Проходите PvE-миссии и спецоперации в новом сезоне, зарабатывайте короны и приобретайте предметы в магазине навсегда! Среди наград — серия «Орбита», в состав которой входят MPAR-556, PABP-12, TAVOR CTAR-21, McMillan CS5, нож S&W Survival Tanto, а также внешности и ножи из прошлых сезонов.
В новом сезоне престижа вас ждут достижения, варбаксы, ускорители, а также 4 золотые пушки: АН-94 «Абакан», USAS-12, SIG MPX Copperheads и Bergara MG. Прокачивайте ранги и получайте все награды!
Сезон «Исходный код» продлится до 08:00 мск 2 декабря 2026 года.
Важные изменения
Линейная прогрессии оружия
Долгие сборы деталей, прокачка модов и запутанные экраны интерфейса остались в прошлом. Мы переработали систему прогрессии оружия так, чтобы она стала максимально удобной и понятной для игрока. Забудьте о деталях и прокачке модов: теперь у основного оружия всего пять уровней, улучшения открываются автоматически по мере игры, а моды ставятся в один клик на едином экране. Прокачка пушек стала быстрее на 30% (а для новичков — вдвое), варбаксов стало заметно больше (в рейтинге +300%), а весь ваш старый прогресс и детали честно конвертированы. Играйте и качайтесь с комфортом уже сейчас!

- Количество уровней прокачки основного оружия уменьшено.
- Количество опыта, необходимого для прокачки оружия осталось прежним.
- Количество опыта, нужного для прокачки устройств незначительно увеличено. Для полного улучшения устройства потребуется на 100 очков опыта больше, чем в предыдущей версии.
- Количество получаемого оружейного опыта увеличено. Базовый прирост составил около 30%
- Моды заменены на улучшения, которые открываются за варбаксы или бесплатно в прогрессии оружия. Улучшения больше не требуют прокачки.
- Основное оружие: 2 улучшения за варбаксы, 4 — бесплатно в прогрессии.
- Дополнительное оружие: 2 улучшения за варбаксы, 2 — бесплатно в прогрессии.
- Устройства: 1 улучшение за варбаксы, 2 — бесплатно в прогрессии.
- Из игры убраны детали. Для улучшения оружия теперь будут использоваться варбаксы.
- Базовое количество варбаксов, получаемых за различные активности в игре, включая боевой пропуск, события и прочие источники, где ранее выдавались детали, значительно увеличено (до 5 раз, в зависимости от режима).
- Все имевшиеся и потраченные на улучшение пушек детали конвертированы по курсу одна деталь — 60 варбаксов.
- Переработан интерфейс оружия — он стал проще и удобнее. Многие действия теперь требуют всего один клик, а улучшения из прогрессии теперь устанавливаются автоматически при разблокировке.
А для новичков начальное оружие прокачивается еще быстрее — к 30 рангу одна из базовых пушек будет полностью готова.
Не переживайте на счет деталей и опыта!
Весь накопленный опыт перенесен в новую систему, а все детали конвертируются в варбаксы по курсу одна деталь — 60 варбаксов. Компенсация рассчитана таким образом, что за полностью прокачанное оружие 100-го уровня в текущей системе со всеми установленными и улучшенными модами вы получите варбаксы в количестве, достаточном для того, чтобы приобрести и установить все улучшения этой пушки в новой системе прогрессии.
Изменения затронули все оружие, добавленное с сентября 2024 года, а также еще несколько пушек, которые актуальны среди игроков согласно внутриигровым метрикам.
Обновление матчмейкинга (подбор по уровню мастерства)
Одновременно с новой системой прогрессии мы также работали над другим улучшением — системой подбора в матч по уровню мастерства. Мы регулярно видели жалобы на баланс подбора игроков в матче, и теперь пришло время решить эту проблему. В этом обновлении в игру добавлена улучшенная система подбора игроков!
Теперь при создании комнаты учитывается масса личных показателей игрока. На базе этих данных игра будет менять ваш внутренний рейтинг и подбирать игроков со схожим рейтингом. Новая система должна минимизировать ситуации, когда, например, новые игроки, не имеющие достаточного опыта, попадали в команду против опытных бойцов.
При этом мы понимаем важность соблюдения баланса между подбором команд и длительностью ожидания старта матча. В случае если поиск подходящих союзников и соперников затягивается, система будет расширять критерии подбора — вы все еще можете столкнуться с врагами, чье мастерство выше вашего, но бонус к внутреннему рейтингу в случае победы в таких матчах будет больше. А в случае проигрыша он снизится меньше.
Важно: изменения внедряются поэтапно! На старте осеннего сезона мы протестируем новую систему в событиях, затем — в режимах быстрой игры и только после этого распространим ее на рейтинговые матчи. На каждом этапе будем собирать вашу обратную связь и статистические данные по всем игрокам и при необходимости вносить корректировки перед переходом к следующему.
Пора залетать в матч и попробовать свои силы против действительно равных!
Новый контент
Миссия «Протон»
Примерьте на себя роль тайного агента, посланного уничтожить Оберона Уайта, но, в итоге, пытающегося его спасти. Звучит интригующе? Конечно, но это только начало!

Отправляйтесь в симуляцию реальности, созданную Обероном Уайтом, и окажетесь в ретрофутуристическом мире Atomic Heart, где вам предстоит примерить на себя роль майора Нечаева, разобраться в причинах сбоя в научном городке Протон и постараться спасти самого создателя этой реальности. Справитесь ли вы с такой задачей и сумеете ли одолеть новых противников? Поверьте — хоть это и виртуальная реальность, противники в ней отнюдь не безобидны, особенно Н...
Но это вы узнаете сами, когда пройдете миссию.
Известная вселенная, яркий футуристичный мир, необычные противники и невероятный сюжет ждут!
Обратите внимание: данная миссия связана с предстоящим игровым событием. Один раз в день за ее прохождение вы будете получать 230 монет черного рынка. При этом количество монет за завершение стандартных спецопераций не изменилось - вы будете получать по 55, 85 и 185 монет в зависимости от уровня сложности за каждое прохождение.
Не упустите возможность получить достижения, дополнительные монеты и новый игровой опыт за время события!
Миссия станет доступна со второй недели сезона, одновременно с осенним событием.
Событие «Светлое будущее»
Еще одно яркое событие в коллаборации с Atomic Heart ждет вас! «Светлое будущее» — возможность сыграть в режиме «Добыча», сразиться с другими игроками в «Атомграде» и получить потрясающие награды, включая оружие новой серии «НА-T256» и полимерную перчатку! Сражайтесь в PvP на картах Атомград, Пункт назначения 2037 и Фабрика, проходите новую миссию «Протон», зарабатывайте монеты черного рынка и забирайте награды, среди которых новые камуфляжи, актуальное оружие, агенты и многое другое!

Но это еще не все! Вы давно просили добавить событиям чего-то нового, и мы услышали вас. Теперь, помимо личных задач, в событии будет и коллективная цель, за которую можно получить еще больше наград!
Новинка: общее задание
Чтобы участвовать в событии было еще интереснее, мы добавили механику общей цели! Все просто: зарабатывайте валюту события, заполняйте прогресс цели и получайте дополнительные призы. В личном прогрессе вас ждут варбаксы, а за общий получите новые уникальные стикеры.
Сможете ли вы совместными усилиями добраться до главной награды? Зависит только от вас!
Улучшение интерфейса наград события
Значительно переработан экран наград внутриигровых событий. Теперь вы сможете узнать максимум подробностей о возможных наградах, отслеживать прогресс их получения, видеть, какие предметы у вас уже есть, а также опробовать оружие на полигоне, прежде чем решить, хотите ли вы побороться за него.

Событие «Светлое будущее» будет запущено со второй недели сезона. Следите за новостями!
Обновленная карта «Эстакада»
В комментариях игроки часто вспоминали об этой карте, и она стала следующей в очереди на обновление! Новые текстуры и объекты освежили облик карты. Она стала выглядеть современнее и приятнее за счет корректировки освещения и замены части объектов. При этом мы старались уделить внимание в том числе и видимости игроков на фоне окружения. Вы можете сравнить старую версию с новой на скриншотах ниже.
Немало внимания также уделили анимациям и звукам, улучшили баланс, поправили некоторые проблемные места и улучшили читаемость персонажей.

Карта уже доступна в режимах «Подрыв» и «Мясорубка». Бои на обновленной «Эстакаде» обещают быть жаркими!
Полимерная перчатка 2.0
ХРАЗ всегда готов прийти вам на помощь! Обновленная версия знаменитой полимерной перчатки уже ждет вас в игре. Одновременно с ней можно получить новые камуфляжи на устройства: клеймор, датчик движения и коктейль Молотова с уникальными анимациями.
SMC Charlie P320
Хорошо себя зарекомендовавший автоматический пистолет P320 в особом обвесе SMC Charlie Chassis. Отличная эргономика и относительно небольшой вес для такого оружия позволяют вести стрельбу сразу с двух рук. Хороший боезапас и высокая скорострельность делают этот пистолет замечательным оружием второго шанса.

FX-05 Xiuhcoatl
Столь звучное название этой мексиканской штурмовой винтовки переводится буквально как «Огненная змея». Отличный вариант для оружия, славящегося своей надежностью и точностью. Винтовка оснащена спаренными магазинами, что существенно ускоряет перезарядку оружия во время перестрелки, давая вам больше шансов выйти победителем с поля боя. Однако не забывайте, что установка новой «спарки» магазинов занимает больше времени. Выбирайте момент для полной перезарядки с умом!

Агент Джон 47
В досье спецслужб его обозначают по-разному: «Агент 0», «Джон Смит». Но чаще всего — «Джон 47». Происхождение неизвестно. Список устраненных целей постоянно правят: дела то вносят, то убирают с пометкой «признано несчастным случаем».
Один из самых таинственных и эффективных агентов в истории. На его счету множество известных успешно выполненных операций (и еще как минимум столько же неизвестных).
Именно с этим агентом вы познакомитесь в новой миссии «Протон».
Агент появится в игре в течение сентября. Следите за новостями!
Изменения контента
Улучшение таблицы лидеров РМ
На протяжении нескольких сезонов мы продолжаем постоянную работу над улучшением интерфейса игры. И осенний сезон не стал исключением. На этот раз мы поработали над таблицей лидеров рейтинговых матчей. Многие любители соревновательного режима хотели бы получать больше информации о лидерах, а также своем положении в таблице игроков. Теперь это возможно!
Вместо одной общей таблицы появится возможность смотреть рейтинги именно так, как удобно вам: сравнивать себя с друзьями, оценивать результаты игроков своего класса, изучать лидеров разных лиг и не только.
Кроме того, в таблице станет гораздо больше полезной статистики. Победы, эффективность, любимое оружие, количество MVP и другие показатели помогут лучше оценить как собственный прогресс, так и достижения других игроков.
Наша цель — превратить таблицу лидеров из инструмента только для топ-игроков в сервис, который будет интересен и полезен каждому участнику рейтинговых матчей.
MvP стал заметнее
Еще одно изменение, позволяющее другим игрокам отметить ваши умения в бою. Теперь полученные MVP могут дополнительно выделяться в матче при помощи стильных элементов. Приобрести их можно в игре разными способами. Следите за обновлениями.
После приобретения MVP-достижения, оно появится в разделе "Персонализация", там же, где находятся нашивки, значки и жетоны. Здесь вы также сможете выбрать подходящий вам по стилю элемент, если их получено несколько.
Отображаться такой элемент будет только при получении статуса MVP. Вы сможете гордиться своими достижениями!
Улучшение старых моделей оружия
ПП-19-01 «Витязь» и Mauser Kar98k снова в строю! Эти легендарные пушки получили улучшение характеристик до уровня текущих актуальных моделей в оружейной мете. Пора протереть их от пыли, проверить, установлены ли все улучшения и испытать в бою!
Оружие и снаряжение
- SPAS-12 и SPAS-12 Special: добавлены ячейки для установки брелоков и стикеров.
- Граната-липучка (сравниваются устройства со всеми установленными и прокачанными модами в старой версии и со всеми активированными улучшениями в новой):
- радиус максимального урона уменьшен до 0.8 м (был 1,5 м);
- максимальный урон увеличен на 140 единиц;
- время броска и смены оружия увеличено на 10%.
- Газовая граната (сравниваются устройства со всеми установленными и прокачанными модами в старой версии и со всеми активированными улучшениями в новой):
- длительность эффекта уменьшена на 0.5 с;
- урон за тик уменьшен на 20 единиц;
- время броска и смены оружия увеличено на 5%.
- Противопехотная мина (сравниваются устройства со всеми установленными и прокачанными модами в старой версии и со всеми активированными улучшениями в новой):
- максимальный урон увеличен на 115 единиц;
- минимальный урон увеличен на 80 единиц;
- время смены оружия увеличено на 10%.
- Осколочная граната (сравниваются устройства со всеми установленными и прокачанными модами в старой версии и со всеми активированными улучшениями в новой):
- время броска увеличено на 10%;
- время смены оружия увеличено на 5%;
- урон увеличен на 65 единиц.
- Коктейль Молотова (сравниваются устройства со всеми установленными и прокачанными модами в старой версии и со всеми активированными улучшениями в новой):
- время броска и смены оружия увеличено на 5%;
- урон за тик уменьшен на 10 единиц.
- Коробка с патронами (сравниваются устройства со всеми установленными и прокачанными модами в старой версии и со всеми активированными улучшениями в новой):
- время смены оружия увеличено на 10%;
- дистанция использования снижена на 4.5 м.
- Бронепластины (сравниваются устройства со всеми установленными и прокачанными модами в старой версии и со всеми активированными улучшениями в новой):
- время смены оружия увеличено на 10%;
- дистанция использования снижена на 1.5 м.
- Дефибриллятор (сравниваются устройства со всеми установленными и прокачанными модами в старой версии и со всеми активированными улучшениями в новой):
- время смены оружия увеличено на 20%;
- время возрождения увеличено на 200мс ;
- дистанция возрождения снижена на 1 м.
- Аптечка (сравниваются устройства со всеми установленными и прокачанными модами в старой версии и со всеми активированными улучшениями в новой):
- время смены оружия увеличено на 10%;
- дистанция использования снижена на 2 м.
- Датчик движения:
- в улучшениях удален штраф к дальности обнаружения;
- в базовой версии теперь сразу доступно два датчика.
- Светошумовая граната (сравниваются устройства со всеми установленными и прокачанными модами в старой версии и со всеми активированными улучшениями в новой):
- сила ослепления уменьшена на 15%;
- скорость броска уменьшена на 5%;
- мод, сокращающий длительность ослепления союзников, заменен модом, увеличивающим силу ослепления на 15%.
- У всех старых серийных версий устройств была отключена прогрессия. К ним относятся, например, мина «Новогодний сюрприз» и прочие подобные устройства.
PvE
- Сокращено время, в течение которого игрока могло присоединить в уже запущенную СО, до 5 минут (было 10 минут). Это позволит сократить количество ситуаций, когда игроки попадали в СО уже под конец матча и не получали награду за прохождение.
Разное
- Warface Плюс: увеличены бонусы оружейного мастерства (было +50%, стало +100%) и к варбаксам (было +50%, стало +200%).
- Изменена логика действия кнопки ESC во внутриигровом лобби. Теперь при запущенном поиске нажатие на кнопку ESC отменяет поиск, а не вызывает появление меню выхода из игры.
- Добавлены обучающие подсказки для новичков при заходе на полигон.
- Оружейное мастерство теперь начисляется с учетом времени, проведенном в матче, а не с учетом времени жизни персонажа в матче.
- Обновлено отображение баннера персонажа на экранах загрузки в матч и в PvP-комнатах.
- Добавлена возможность смены ограничения FPS в лобби.
- Проведена оптимизация расчетов движений игроков, что снизит задержку отображения перемещений.
- Оптимизирован алгоритм расчета и проверки попаданий, что должно снизить количество редких случаев, которые могли ощущаться как нерегистрация урона.
- Оптимизированы игровые ресурсы, что позволило уменьшить размер клиента, а в некоторых случаях снизить потребление памяти.
- Оптимизированы обновление и отрисовка иконок в матче.
- Теперь в результатах матча указывается количество полученных за матч очков, а не только общий прогресс в уровне.
- Добавлена сезонная музыка для внутриигрового лобби.
- Актуализированы шансы получения предметов из некоторых коробок.
- Обновлены заголовки подсказок на полигоне.
Исправленные ошибки
Важное
- Совместно с разработчиками ГС из Tencent была исправлена ошибка, из-за которой в некоторых случаях пропадала возможность использовать ГС в бою.
- Исправлена ошибка, из-за которой в некоторых случаях пропадали звуки во время боя.
PvP
- Карта «Пирамида»: исправлена ошибка, из-за которой нельзя было поднять бомбу, сброшенную в некоторых локациях.
- Карта «Заправка»: исправлены локации, где можно было простреливать текстуры.
- Карта «Особняк»: исправлены графические артефакты в районе водопада.
- Карта «Галерея»:
- исправлена локация, позволявшая скрытно установить бомбу;
- исправлены локации, в которых были возможны прострелы через текстуры.
- Карта «Мосты»: исправлены локации, где можно было простреливать текстуры.
- Карта «Стройка»: исправлена локация, в которой можно было застрять в текстурах.
- Карта «Портовый город»: исправлена ошибка, из-за которой в редких случаях можно было возродиться под текстурами карты.
- Карта «Окраина 2.0»: исправлена локация, в которой можно было выбросить бомбу, без дальнейшей возможности ее поднять.
- Карта «Окраина 2.0»: исправлена ошибка, из-за которой происходила отмена выстрелов, а игрок исключался из матча системой защиты при попадании в персонажа за стенкой металлического контейнера.
- Карта «Переулки»: исправлена ошибка, из-за которой текстуры ящиков на карте были очень темными.
- Исправлена ошибка, из-за которой в режиме "Штурм" мог некорректно отображаться прогресс захвата точки, если противник прерывал захват.
Спецоперации и PvE-миссии
- Миссия «Под прицелом»: исправлена локация, в которой можно было застрять в текстурах.
- Спецоперация «Снежный бастион: Засада»:
- исправлена ошибка, из-за которой противники могли провалиться под текстуры;
- исправлено застревание противников точке возрождения, теперь они корректно выходят к игрокам.
- Спецоперация «Снежный бастион: Острие»: исправлена ошибка, из-за которой гранатомет мог упасть за ящик, откуда его нельзя поднять.
- Спецоперация «Черная акула»: исправлена ошибка, из-за которой лифт мог уехать без игрока на 4-м и 6-м этажах.
- Исправлена ошибка, из-за которой в PvE-матчах могло не отображаться TAB-меню.
- Спецоперация «Ограбление»: исправлена ошибка, из-за которой мог не засчитываться урон по некоторым противникам.
- Для всех одиночных PvE-миссий отключено меню быстрых реплик.
Оружие и снаряжение
- Исправлена ошибка, из-за которой у некоторых пушек серии «Сталь» могли отсутствовать иконки.
- Исправлено отображение стикеров у SI PS90 в камуфляже «Элемент».
- Добавлены недостающие анимации у дробовика Sentry 12.
- ПП-2011 «Кедр-Para»: исправлена проблема, из-за которой при использовании улучшения на оружие в обеих руках окна выбора модулей накладывались друг на друга.
- GForce Arms Huckleberry: исправлена проблема с уникальной анимацией.
- S&W M&P R8 «Новый год»: исправлена ошибка с центрированием.
- CheyTac M200 Special: исправлено смещение окна модулей (по нажатию клавиши C).
- На иконках и коробках для версий АК-12 в камуфляжах восстановлено отображение пламегасителя.
- MPAR-556: добавлены недостающие текстуры.
- Исправлена ошибка, из-за которой не проигрывался визуальный эффект при использовании ящика с бронепластинами.
- ПП-19-01 «Витязь»: исправлена ошибка, из-за которой на некоторых версиях отсутствовали ячейки для стикеров.
- У некоторого оружия исправлены незначительные проблемы с текстурами.
- TX-15 SBR: исправлена ошибка коллиматорного прицела, из-за которой точка прицеливания была смещена вправо относительно центра.
- Panzer Arms BP-12: исправлена ошибка, из-за которой отсутствовал звук перезарядки подствольного гранатомета.
Разное
- Исправлена ошибка, из-за которой могла не списываться валюта события при обновлении витрины.
- Исправлена ошибка, из-за которой могли не отображаться иконки некоторых предметов.
- Исправлена ошибка, из-за которой могла некорректно отображаться полоска выносливости во время паузы в матче.
- Исправлена ошибка отражений на ультрашироких мониторах.
- Исправлена ошибка, из-за которой в некоторых случаях на финальном экране матча не отображались имена и баннеры персонажей.
- Исправлены аудио- и визуальные ошибки при поиске брелоков, если такой брелок уже установлен на оружии.
- Исправлены элементы UI, которые могли вызывать кратковременные фризы интерфейса.
- Исправлена ошибка, из-за которой в некоторых случаях значки над персонажами в матче отображались слишком высоко.
- Исправлена ошибка, из-за которой могла некорректно отображаться иконка выбранного класса на экране смены снаряжения перед матчем.
- Исправлена ошибка интерфейса, из-за которой в настройка PvP-комнаты неактивные опции реагировали на наведение мыши.
- Исправлена ошибка, из-за которой на разных версиях оружия различалась прицельная сетка одинаковых прицелов.
- Исправлены различные уязвимости игры.
- Исправлено отображение модели оружия при отбрасывании гранаты: теперь оружие корректно убирается.
- Исправлены различные недочеты интерфейса.
- Исправлена ошибка, из-за которой в режиме «Блиц» после гибели команды, защищающей бомбу, камера не переключалась на обзор бомбы.
- Исправлено отображение шансов и процентов в коробках, содержащих опыт и варбаксы.
- Исправлена ошибка, из-за которой во время калибровки на экране результатов матча отображалась лига.
- Параметр «Глубина резкости» в настройках теперь корректно блокируется, если настройки шейдеров установлены не на «Средние» или «Высокие».
- В коробках удачи с несколькими видами оружия у гарантированной награды теперь корректно указана редкость.
- Убийства из подствольного гранатомета теперь засчитываются в прогресс достижений на убийства из этого оружия.
- Достижения за получение мини-достижений серии «Химик» больше нельзя заработать в сюжетной кампании.
- Исправлено положение оружия в руке при виде от 3-го лица.
- Голосовой чат: исправлена ошибка, из-за которой в режиме наблюдателя не отображались индикаторы говорящих игроков.
- Исправлена ошибка, из-за которой уведомление о получении достижений дублировалось бесконечное количество раз.
- Исправлена ошибка зависания интерфейса при попытке перехода из профиля на экран события в случае, если событие не активно.
- Актуализированы шансы выпадения предметов из коробок с перчатками для Хеллоуина и «Продавец».
- Актуализировано содержимое коробки с Type 97 «Масверк».
- Исправлена ошибка, из-за которой в чате некорректно отображался позывной отправителя в случае чрезмерного использования им спецсимволов.
- Исправлены различные ошибки локализации.
Известные проблемы
- На карте «Эстакада», в миссии «Протон», а также на некоторых других картах и в спецоперациях могут наблюдаться небольшие графические артефакты и проблемы со спецэффектами.
- Когда получены карточки на витрине события, в разделе «Награды» может не обновляться количество уже имеющихся. Это визуальная ошибка интерфейса. Карточки начисляются корректно, и счетчик полученных изменится после покупки предмета с витрины события или перезапуска клиента игры.
- В катсценах миссий и спецопераций может отображаться прицел.
- Не работает кнопка возврата в комнату из окна боевого пропуска.
- PA EG240: некорректно отображается параметр «Время перезарядки».
- В англоязычной версии клиента баннеры с анонсами нового контента отображаются на русском языке.
- У оружия с парной версией кнопка смены с одной пушки на две может работать некорректно, открывая окно пополнения счета.
В случае возникновения проблем при улучшении оружия после установки обновления, выполните следующие действия:
— закройте игровой клиент;
— в Игровом центре нажмите на стрелочку возле кнопки «Играть»;
— выберите пункт «Открыть папку профиля игры»;
— перейдите в папку QueryCache;
— удалите файл item.xml.









































