Оглавление кликабельно. Выберите интересующую тему, чтобы узнать больше.
В новой спецоперации вам предстоит провернуть самое настоящее банковское ограбление и уничтожить данные, которые не должны попасть в руки генерала Ли Уортона. Справиться с такой задачей по силам лишь самым опытным наемниками — именно ими вы станете на какое-то время по просьбе Blackwood. "Ограбление" — миссия для двух напарников, которым предстоит с помощью новой канатной механики передвигаться по зданию банка, вскрыть три хранилища с нарастающим уровнем сложности, параллельно вступить в схватку с полицией и спецназом — и, конечно, погрузиться в атмосферу динамичного боевика. Отметим, в новой миссии недоступен класс СЭД — это связано с сюжетной завязкой, которая представлена в комиксе перед стартом "Ограбления". Успех миссии будет зависеть только от ваших усилий и умения работать в команде.
В финале истории вас ожидают неожиданная сюжетная развязка и награда по системе "Роя" — коробка с карточками за общий прогресс миссии и ее улучшение до особой с еще большим количеством карточек за быстрое прохождение. С помощью полученных карточек для крафта вы сможете создать оружие из новой серии "Большой куш" и снайперскую винтовку M4 Marksman Custom.
Для новой спецоперации создан тематический набор достижений, которые можно заработать по ходу прохождения "Ограбления".
Полуавтоматическая снайперская винтовка на базе легендарной модели M4. Поставляется с 5 уникальными модулями: пламегасителем, двумя рукоятками, коллиматорным и обычным прицелами. Характеристики оружия, представленные на ПТС, кажутся нам слишком высокими, поэтому в процессе тестирования мы обратим внимание на ваши отзывы и показатели оружия в целом, чтобы принять окончательное решение, требуется ли новой винтовке доработка.
"Большой куш" представлен в виде оружейной и камуфляжной серий. В ее составе 6 основных моделей: SAI GRY LMG, Winchester 1887, LWRC SMG-45, Bushmaster BA50, M4 Marksman Custom и M134-GAU19b Hybrid. На корпусе пушки запечатлена сцена ограбления, а цветовая гамма выражает богатство владельцев хранилищ и сейфов.
Сражение на новой карте для режима "Блиц" развернется в локациях, созданных по мотивам спецоперации "Ограбление". Основное поле битвы — элитный банк, расположенный в небоскребе. Правила режима остались неизменны: необходимо найти и обезвредить бомбу. Локация обладает двухуровневой конструкцией с преимущественно средними или короткими дистанциями для перестрелок. Любителям вести бой издали тоже найдется место: такие стрелки смогут контролировать перемещение противников в коридорах и первыми сообщать информацию об этом союзникам.
Для новой карты добавлены два комплекта достижений — значки за победы и жетоны за занятое первое место.
Обновлен внешний вид полигона. Теперь он выполнен в стиле спецоперации "Ограбление" — в виде нескольких тренировочных комнат, большого центрального зала и технического коридора. На полигоне происходит подготовка охранников банка, который предстоит ограбить в рамках новой спецоперации. Стрельбище украшено декоративными элементами и приближено к реалистичному виду. Тренировка "паркур" в спортзале тоже обновлена. Локация обзавелась новыми пасхалками, изучив которые, вы откроете новые сюжетные подробности. Сумеете отыскать их все?
Новый сезон боевого пропуска такой, какой вам нравится: простые условия, легкие задания и масса крутых наград. Знакомый принцип простых ежедневных заданий, с помощью которых можно получить до 100% прогресса, и масса крутых наград! Среди них — уникальные достижения, мощные пушки, камуфляжи, новый комплект снаряжения и внешностей, до 1000 свободных карточек, а также множество полезных мелочей.
Модифицированная версия самозарядного ружья "Сайга", разработанная для рынка США. Kalashnikov USA Komrad 12 — автоматический дробовик, обладающий прекрасными характеристиками. От конкурентов в своей категории — Uzkon UNG-12 и Typhoon F12, он отличается повышенными уроном, дальностью стрельбы и точностью от бедра, что компенсируется средней скорострельностью и не самым высоким боезапасом, которого все же хватит, чтобы разобраться с противниками. Поставляется с 4 уникальными модулями: пламегасителем, коллиматорным прицелом и двумя рукоятками. Эта пушка — одна из главных наград боевого пропуска "Ограбление".
Ассортимент экипировки пополнился комплектом снаряжения для всех классов (кроме СЭДа). Новая броня — это экипировка наемных грабителей, которым очень важно обладать хорошей защитой от пуль в перестрелках с полицией.
Задачи нового обмундирования: составить здоровую конкуренцию имеющейся броне (например, набору Blackwood) и разнообразить варианты возможной экипировки. Это достигнуто благодаря балансу характеристик "Оборотней" в сравнении с другими комплектами. Так, новая броня обладает самым сильным прямым бронированием (больше единиц брони на жилетах, больше единиц поглощения урона с каждого выстрела), но меньшим комфортом во всем остальном — меньшими значениями скорости передвижения, количества вторичных бонусов (например, бонусы к отдаче, разбросу и перезарядке) и восстановления здоровья, а также полным отсутствием восстановления брони.
Таким образом, если вам нужны хорошие дополнительные бонусы, скорость передвижения, регенерация очков здоровья и брони, а также высокая, но не самая лучшая защита — подойдет комплект Blackwood. А набор "Оборотни" станет отличным выбором для лучшей эффективности в прямых перестрелках: за счет по-настоящему сильного бронирования и самого высокого поглощения урона. Это усиление повысит шансы выжить — у вас появится больше времени на то, чтобы перестрелять противника.
Получить набор снаряжения в боевом пропуске "Ограбление" сможет любой желающий. Награда будет доступна в бесплатной версии.
Новые внешности обладают специальной характеристикой — повышение общего бонуса к длительности рывка до 60%. Внешности "Оборотни" — экипировка грабителей, которые скрывают свою личность при помощи устрашающей маски. Она вселяет страх в любого противника и представлена в 4 классовых вариантах — маска волка, быка, обезьяны или ворона.
Получить набор внешностей в боевом пропуске "Ограбление" сможет любой желающий. Награда будет доступна в премиум-версии.
Серия включает как оружие, так и камуфляжи для 15 моделей, а также тематическую дымовую гранату. Состав серии: АН-94 "Абакан", Howa Type 89 Custom, H&K MG5 121, Benelli M4 Custom, Hunt Group MH12, Marlin 1894 Custom, ПП-19-01 "Витязь", АМБ-17, ACR CQB Custom, ВССК "Выхлоп", СВ-98, M14 Crazy Horse, Ruger Mark IV Lite, S&W M&P R8 и Керамбит. Корпус моделей украшен взрывчаткой, банкнотами и ярким пламенем, которые гармонично вписываются в общий стиль. Серию "Капитал" можно будет получить среди наград боевого пропуска "Ограбление".
"Механика" представлена в виде оружейной и камуфляжной серий. В ее составе 14 моделей, среди которых основное, дополнительное оружие и оружие ближнего боя: IWI Carmel, AK-12, HCAR Auto, Kalashnikov USA Komrad 12, Chiappa Triple Threat, Fostech Origin-12, M4 Custom, Gilboa Snake DBR, FN P90 Custom, M4 Marksman Custom, ДВЛ-10 М2, AS50, Kel-Tec SUB2000, HX Outdoors Trident. Серию "Механика" можно будет получить среди наград боевого пропуска "Ограбление".
Коллекция брелоков пополнилась тремя новыми моделями по мотивами сезона. Новые брелоки напомнят вам об участии в ограблении и полицейское погоне. Пополняйте коллекцию, кастомизируйте модели и наслаждайтесь новым видом пушек в бою!
Новая штурмовая винтовка, разработанная на базе российского автомата АК-12 и являющаяся перспективным стрелковым оружием. Визуально в игре модель модифицирована массой приспособлений, которые придают оружию оригинальный внешний вид. АК-15 Custom обладает всеми преимуществами конкурентов, но наносит больший урон благодаря увеличенному калибру, а также превосходит их скорострельностью и точностью стрельбы от бедра. Поставляется с 7 уникальными модулями: глушителем, пламегасителем, тремя коллиматорными прицелами и двумя рукоятками, что обеспечивает большую вариативность устанавливаемого оборудования при любом стиле боя. Золотая версия отличается от базовой повышенным темпом стрельбы, а также увеличенным магазином и боезапасом.
В секретных лабораториях создан еще один прототип самого смертоносного оружия на планете — и теперь мы готовы его презентовать. Пусть вас не пугает его детский вид — в этом молоточке огромный разрушительный потенциал! Его будут бояться все ваши противники, ведь устранения с его помощью запомнятся на всю жизнь и подмочат репутацию не хуже известного спрея "Мистер Х". С этой нешуточно убийственной новинкой вы сможете как следует позабавиться в апреле!
В игру добавлена тематическая камуфляжная серия к грядущему дню рождения Warface. В ее составе скины для серии Cobalt Kinetics, пистолета TEC-9 и ножа HX Outdoors Trident. Модели украшены узорами и хищным оскалом опасного существа. Сможете догадаться, что зашифровано в узоре и как это связано с праздником?
Техническая проблема с "фризами" — самая приоритетная в нашей работе. Мы направили большие ресурсы, чтобы исследовать ситуацию и найти решение. В процессе анализа проблемы обнаружилось несколько причин, которые могут повлиять на появление "фризов". В этом обновлении мы подготовили решение для части случаев и уже внесли его в игровой клиент. Остальные правки находятся в работе — о них мы расскажем в будущих новостях.
Просим оценить эти изменения и поделиться своими отзывами в комментариях — это поможет на следующих этапах работы с проблемой. Мы продолжаем исследовать ситуацию, изучая фидбек и технические данные. Поэтапно будут реализовываться новые решения, способные решить проблему с "фризами".
Мы знаем, что часть игроков продолжает злоупотреблять механикой частого приседания, получая бонус к точности стрельбы во время выполнения команды "сесть/встать". Чтобы игрокам было невыгодно спамить, мы вносим дополнительные изменения. Теперь стрелок будет получать улучшение точности только когда окажется в положении "сидя". Пока игрок находится в промежуточном состоянии, на него не будут накладываться ни бонусы, ни штрафы к разбросу. Это сделает “спам присяда” неэффективным и бесполезным.
Вам может быть знакома ситуация: идет активная перестрелка, вы совершаете выстрел, видите кровь на противнике, но игра не засчитывает урон и уже в следующем кадре сообщает о вашей смерти. Это сбивает с толку — кровь была, но урон не засчитан. Почему? Дело в том, что сейчас механика не идеальна — игровой клиент часть информации обрабатывает самостоятельно и не сверяет ее с сервером, что приводит к подобным недоразумениям. Мы хотим улучшить механику в этом обновлении. Ниже поясняется, как это происходило до внесения изменений.
Теперь за разрешение на отрисовку "кровавого" эффекта при попадании, как и с "крестом урона", будет отвечать сервер. Иными словами, "кровь" и "крест урона" теперь отображают реальный факт нанесения урона, валидированный сервером, а не домысел игрового клиента до проверки выстрела сервером.
Кроме того, мы улучшили отображение "кровавого" эффекта для дробовиков. Теперь для каждой дробинки будет свой отдельный эффект — капли крови. С его помощью вы сможете лучше понимать, какая часть дроби попала в противника, а какая оказалась вне цели. Если дробь полностью попала во врага, то эффект будет самый наглядный — крови окажется много, а если частично — то на каждую дробинку "в цель" тело противника даст свои брызги крови.
Теперь игрок может создать и сохранить до трех наборов экипировки (оружие, камуфляжи, внешности, снаряжение, дополнительная амуниция, брелоки). На складе появились специальные вкладки, переключение между которыми будет открывать сохраненные комплекты. Выбор и настройка экипировки ничем не отличается от привычных действий.
Мы внесли несколько небольших правок, чтобы использование игрового чата стало комфортнее.