Сменить сайтовое имя

 

Обновление на ПТС [16 августа]

16.08.2024 15:30

Друзья!

На тестовый сервер установлено обновление! Вас ждет новый сезон игровых активностей, изменения в характеристиках старых и новых пушек, новая броня и многое другое. Скачивайте актуальную версию в Игровом центре VK Play!

Предыдущая версия Условия тестирования и ЧаВо

О найденных ошибках вы можете сообщить:


Оглавление

Оглавление кликабельно. Выберите интересующую тему, чтобы узнать больше.


Новые сезоны игровых активностей

Боевой пропуск

Проходите прогрессию боевого пропуска и выполняйте специальные контракты, чтобы получить пушки и камуфляжи для устройств из новых серий "Энергия" и "Напряжение"! Их внешний вид — это прямая отсылка к тематике сезона.

Серия "Энергия"

Проходите прогрессию боевого пропуска и выполняйте специальные контракты, чтобы получить пушки и камуфляжи для устройств из новой серии "Энергия"! Ее внешний вид — это прямая отсылка к тематике сезона.

В составе серии: Корд-5.45, Browning Cynergy CX, CSV-9, СКС FAB, ST Kinetics CPW и Стилет, а также камуфляжи для Метательного томагавка, Коктейля Молотова, Дефибриллятора, Гранаты-липучки, Ящика с патронами, Ящика с медикаментами, Аптечки, Ящика с бронепластинами и Мины M18 Claymore.

Серия "Напряжение"

На этот раз в батлпасе будет представлена еще одна оружейная серия, получить которую можно также в прогрессии — "Напряжение"

В составе серии: SIG Sauer P226 и Керамбит.

Рейтинговые матчи

В рейтинговом магазине вы сможете приобрести камуфляжи из новой серии "Живая сталь": нож диверсанта, SIG Sauer P226 и дымовую гранату.

Кроме того, вам будет доступна внешность инженера отряда "Тайфун".

PvE

Настало время для следующего сезона PvE. Повышайте свой разряд и забирайте навсегда оружие из серии "Молния", внешности и другие товары в магазине PvE.

Ротация спецопераций

Этой осенью в ротацию будут добавлены две СО: "Белая акула" на всех уровнях сложности, а также "Марс" на уровне сложности "Легко". Кроме того, внесены значительные изменения в СО "Восход", "Припять", "Затмение", "Ледокол" и "Ограбление".

СО, не попавшие в ротацию, останутся в доступе только на уровне "Легко". По мере переработки остальных СО, которые сейчас доступны исключительно в статусе "Легко", список выше будет пополняться.

Подробности о новом сезоне можно узнать из материала по ссылке.


Новый контент

Броня "Сирокко"

Осенью в игре появится новая броня "Сирокко", обеспечивающая оптимальный баланс и повышающая выживаемость в бою. Этот набор снаряжения станет доступен всем игрокам сразу, предоставляя равные условия для всех — он будет автоматически выдан при входе в игру. Кроме того, "Сирокко" станет единственным доступным набором снаряжения, а все остальные будут удалены из продажи.

Характеристики снаряжения были значительно упрощены по сравнению с прошлыми наборами брони. Например, броня лишится дополнительной защиты от различных типов оружия, но базовое значение очков брони будет увеличено. Шлемы и перчатки получат лишь один параметр, уменьшающий урон от попаданий.

Набор снаряжения "Сирокко" не обладает параметрами восстановления очков здоровья и брони. Это означает, что игроки, использующие этот комплект, будут иметь улучшенный уровень защиты, но не смогут восстановиться после перестрелки без помощи союзных медиков и инженеров.

Новая PvP-карта "Купол"

Окруженная грозными альпийскими вершинами фармацевтическая фабрика "Накаи" таит немало загадок. Официальная версия — лишь прикрытие... Согласно разведданным, добытая из ледников вода здесь подвергается радиоактивному облучению и разливается в тару для дальнейшего использования в военных целях.

Для режима "Командный бой" мы разработали новую карту, где грамотное использование укрытий и объектов позволит вести динамичные перестрелки на ближней, средней и дальней дистанциях.

Подробности о новой карте можно узнать из материала по ссылке.

Новый дизайн коробок удачи

Коробки удачи — одна из старейших механик в Warface, остававшаяся неизменной с момента запуска игры. В рамках масштабного обновления интерфейсов и технологий настало время освежить и ее. Основные изменения — это новый дизайн и переход на более современные технические решения. Однако игроков ждут и приятные функциональные улучшения.

Подробности можно узнать из материала по ссылке.

Panzer Arms BP-12

Полуавтоматическое ружье в компоновке "булл-пап", которое выпускается турецкой компанией Panzer Arms. В соответствии с современными стандартами его конструкция включает съемный магазин, планку Пикатинни и настраиваемое ложе приклада.

Агент "Кондор"

У медиков пополнение: встречайте агента Томаса Штайнбауэра с позывным "Кондор"!

Томас вырос на ферме в небольшой деревне в горах Австрии и едва дождался призыва: служба в армии открывала перед сельским юношей неслыханные возможности. После срочной он остался на контракт, поступил в академию и через несколько лет получил погоны офицера медицинской службы. Однако вскоре его успешная карьера оказалась сломана: во время учений произошел несчастный случай, пострадало несколько человек. Вины Томаса в происшествии не было, но его все равно отстранили от службы.

В набор агента войдут: внешность для медика, оружие серии "Грифон": Panzer Arms BP-12 и Taurus Raging Hunter, а также набор достижений и брелок.

Расширенный экран характеристики

В игру добавлен новый экран, который отображает необходимую для игрока информацию о выбранной экипировке: скорость восстановления здоровья и брони, дальность подката, громкость шагов, показатели защиты от различных типов оружия и многое другое.

Кнопка "Играть снова"

На экран послематчевой статистики добавлена кнопка, которая позволяет начать поиск нового матча с теми же параметрами, которые использовались для предыдущего поиска. Эта кнопка позволит сократить время и количество кликов для поиска новой комнаты.

Оружейная серия Astrum League

В игру добавлена новая оружейная серия Astrum League, в состав которой входят: Нож диверсанта, осколочная граната и дымовая граната. О способе распространения нового контента мы расскажем позже.


Изменения контента

Изменения оружия ближнего боя

В новом сезоне значительно изменится все оружие ближнего боя: параметры будут стандартизированы, появится множитель урона в спину, улучшится анимация, добавятся трюки (их можно активировать при нажатии на кнопку) и группировка предметов. Также все камуфляжи для холодного оружия будут конвертированы в вооружение.

Подробности можно узнать из материала по ссылке.

Изменения баланса оружия и снаряжения

Мы тщательно отслеживаем различные аспекты игрового процесса: баланс оружия, динамику сражений, скорость игры и время реакции пользователей. С недавних пор у оружия значительно сократилось время на убийство (time-to-kill), поэтому у игроков практически нет шансов отреагировать, если по их персонажам открыт огонь

Ранее геймплей был вариативным: игрок мог устранить противника быстро точным попаданием в голову или потратить больше времени на несколько попаданий в тело. Однако сейчас эта концепция утратила актуальность: время уничтожения противника выстрелами в тело значительно сократилось, а легкая отдача сделала такой стиль игры очень простым и популярным, так как он не требует особых навыков стрельбы. Кроме того, размылись границы дистанций классов: например, инженеры стали уступать остальным на своей дистанции.

С помощью нового набора снаряжения и перебалансировки оружия мы стремимся решить эту проблему. Для оружия штурмовика снова станут важны попадания в голову или хороший контроль отдачи, а вооружение инженера будет иметь более низкую базовую дальность, чем штурмовые винтовки, чтобы ограничить его эффективную дистанцию, но повысить результативность вблизи. Гранаты начнут оказывать меньшее влияние на игровой процесс, а также возрастет значимость взаимодействия между классами.

В дальнейшем мы планируем пристально следить за ситуацией с общим балансом в игре и вносить изменения, направленные на его улучшение, совершенствуя слишком слабое оружие и ослабляя излишне сильные модели.

Подробности можно узнать из материала по ссылке.

Оружие и снаряжение

  • Теперь за уничтожение любого вражеского ящика дается 35 очков.
  • Граната-липучка: теперь ликвидация соперников засчитывается в достижениях "Удачный день", "Проблемой меньше", "Очищение огнем" и "Полное уничтожение".
  • Для стандартного оружия снижена стомость покупки уровня до 25 кредитов (была 50), а скорость прокачки мастерства повышена в 2 раза.

PvP

  • Отключена анимация неуязвимости в режимах "Блиц" и "Подрыв".

PvE

  • Убрана иконка "Первая победа" в PvE-миссиях.
Восход
Припять
Затмение
Ледокол
Ограбление
Вулкан
  • увеличена ширина переносного энергетического щита на уровнях "Сложно" и "Профи";
  • уменьшено количество ботов в финальной битве, убраны щитоносцы.
  • увеличено окно после снятия щитов для нанесения урона по турелям и боссу;
  • снижен запас здоровья у некоторых ботов.
  • уменьшен запас здоровья у "Энигмы" на 20%;
  • снижены требования ко времени на всех уровнях сложности.
  • снижен запас здоровья у мобов на уровне "Профи".
  • снижен запас здоровья у мобов на уровне "Сложно" и "Профи".
  • повышено количество варбаксов за успешное прохождение на уровне "Сложно" и "Профи".

Прочее

  • Изменилась технология голосового чата: вместо VIVOX теперь используется Tencent.
  • Уведомления:
    • добавлено уведомление об ошибке соединения при наличии сетевых проблем на старте игры;
    • обновлено окно жалобы на нарушителя;
    • уведомление о приглашении в клан больше не показывается во время боя, а появляется после возвращения в лобби;
    • обновлен показ почтовых уведомлений;
    • добавлено описание к варбаксам и знакам возвращения при их покупке;
    • теперь уведомления о добавлении в друзья попадают в почтовый ящик;
    • Добавлено уведомление о повышении должности в клане.
  • Склад:
    • кнопка "Избранное" теперь кликабельная и сразу обновляется в списке предметов при нажатии на кнопку "Избранное";
    • добавлена возможность установки в "Избранное" камуфляжей и брелоков;
    • добавлен классический скроллбар на страницах с выбором предметов.
  • Изменилась индикация выбранного достижения в окне достижения.
  • Теперь при использовании клавиши "5" в списке классовых устройств первым всегда идет устройство из классового слота 1, а затем — устройство из классового слота 2.
  • Теперь в магазине РМ и PvE при покупке всех этапов товара происходит автоматический переход на витрину магазина.
  • РМ-магазин: добавлена кнопка "Сменить команду" при просмотре внешности.
  • Таблица лидеров в РМ: теперь текущее место игрока отображается в случае, если он не входит в топ-500 рейтинга.
  • Добавлено автоматическое принятие в друзья при взаимном приглашении.
  • Кнопка "Пригласить в клан" не показывается для игроков, чей ранг меньше 10.
  • В списке параметров добавлено расстояние обнаружения мин на экран с описанием предмета, который дает такой бонус.
  • Моды: добавлена возможность улучшения мода сразу на несколько уровней.
  • Обновлено окно с предложением открыть ссылку в браузере.
  • Для коробок в магазине Super Warface 3D вместо "Навсегда" указывается "1 коробка".
  • Добавлена возможность выйти в корневой экран раздела при нажатии на активный раздел в меню.
  • Видеоэффект повышения ранга/лиги адаптирован к широкоформатным экранам.
  • Теперь в PvP и PvE-магазин можно зайти, даже если находишься в очереди в бой.
  • Некоторые старые устройства удалены из магазина.
  • Прогрессия: удалены все модули, дымовая и светошумовая гранаты, детали и знаки возвращения. Все это, а также 500 знаков возвращения, теперь доступно сразу для новых пользователей.
  • Упрощен контракт агентов: теперь для получения дополнительного оружия на время будет достаточно провести 3 матча в PvP, а для получения основного оружия — ликвидировать определенное число соперников оружием агента.
  • Исправлена ошибка, из-за которой некорректно пролистывался список наград на витрине события.

Исправленные ошибки

Оружие и снаряжение

  • QBZ-191:
    • исправлена ошибка, из-за которой некорректно отображалось дульное пламя при перезарядке после выстрела из подствольного гранатомета;
    • исправлена ошибка, из-за которой при прерывании анимации перезарядки подствольного гранатомета тот оставался в открытом состоянии.
  • Ящик с боеприпасами:
    • исправлена ошибка, из-за которой иконка устройства оставалась на карте после смены этапа в СО;
    • исправлена ошибка в описании устройства.
  • Корд 5.45: исправлена ошибка, из-за которой в описании уникального мода некорректно отображался бонус к снижению времени перезарядки.
  • Исправлена ошибка, из-за которой в некоторых случаях некорректно отображалась информация о модулях при нажатии на клавишу C.
  • Исправлена ошибка, из-за которой ликвидация врагов из некоторых золотых пушек не шла в зачет прогресса достижения за ликвидацию у обычной пушки.
  • Colt M1911A1: исправлена ошибка, из-за которой происходила рассинхронизация между анимацией и звуком перезарядки при взгляде от третьего лица.
  • Светошумовая граната: исправлена ошибка, из-за которой при включенном адаптивном качестве графики появлялись графические артефакты.
  • Исправлена ошибка, из-за которой звук шагов дублировался при использовании парной версии пушек и женских внешностей.
  • Исправлена ошибка, из-за которой дымовая граната исчезала при долгом зажатии ЛКМ.
  • Исправлена ошибка, из-за которой у АК-103, "Вепрь", Kriss Super V Classic и AMP DSR-1 отображался некорректный камуфляж.
  • Корд 5.45: исправлено некорректно описание у рукоятки NcStar AR15.
  • Исправлена ошибка, из-за которой в некоторых случаях не отображался камуфляж на пушке после смены класса или смерти во время матча.
  • Исправлена ошибка, из-за которой при использовании некоторых камуфляжей для дымовых гранат на экране появлялись графические артефакты.

PvP

  • "Ангар":
    • исправлена ошибка, из-за которой в некоторых случаях некорректно отображались следы шин, текстуры ног и модели персонажей;
    • исправлена ошибка, из-за которой в некоторых случаях на металлических воротах появлялись графические артефакты.
  • "Потасовка":
    • исправлена ошибка, из-за которой уведомление о появлении усилителей появлялось с задержкой;
    • исправлена ошибка, из-за которой в некоторых случаях можно было застрять в текстурах.
  • Исправлена ошибка, из-за которой в режиме "Мясорубка" во время загрузки на мини-карте отображалось местоположение всех противников.
  • Исправлена ошибка, из-за которой некорректно отображалась иконка индикатора паузы в РМ.
  • "Депо": исправлена ошибка, из-за которой при включенном адаптивном качестве графики в отражении воды появлялись графические артефакты.

PvE

  • СО "Фьорд": исправлена ошибка, из-за которой противники, использующие реактивные ранцы, могли приземляться в неправильном месте.
  • СО "Черная акула": исправлена ошибка, из-за которой в некоторых случаях было невозможно повторно подключиться к игровой сессии после дисконнекта.
  • Исправлена ошибка, из-за которой в некоторых СО прерывалась анимация добивания мини-босса при взаимодействии между игроками.
  • Исправлена ошибка, из-за которой в обучающих миссиях отсутствовали хитмаркеры мишеней.
  • Исправлена ошибка, из-за которой при нажатии клавиши TAB на большой карте отсутствовали маркеры местоположения игроков.
  • Исправлена ошибка, из-за которой в обучающих миссиях при стрельбе по неактивным мишеням блокировалась возможность дальнейшего прохождения миссии.
  • СО "Припять": исправлена ошибка, из-за которой в некоторых случаях боты-штурмовики бездействовали, если находились на стене или в горах.
  • Исправлена ошибка, из-за которой в некоторых PvE-миссиях гранатомет наносил недостаточный урон для комфортного уничтожения ПБМ "Гром" и КА-50.
  • Исправлена ошибка, из-за которой терминал на уровнях сложности "Легко" и "Сложно" получал урон от союзников.
  • СО "Опасный эксперимент": исправлена ошибка, из-за которой можно было погибнуть при соприкосновении с задним бампером ЭМИ-машины.
  • Исправлена ошибка, из-за которой в некоторых случаях в итогах боя некорректно отображалось количество заработанных корон.

Прочее

  • Исправлена ошибка, из-за которой не отображалось количество одинаковых брелоков на складе.
  • Исправлена ошибка, из-за которой некорректно отображалось меню в профиле игрока и в окне с историей сезонов РМ.
  • Исправлена ошибка, из-за которой в некоторых случаях зависал интерфейс при переходе в магазин из окна "Специальное предложение".
  • Исправлена ошибка, из-за которой некорректно отображался прогресс достижений "Сердце дракона", "Ярость стихии" и достижения за ликвидацию пушками из серии "Гидра".
  • Исправлена ошибка, из-за которой было невозможно перейти в приватный чат с другим игроком при активной вкладке с личными сообщениями.
  • Исправлена ошибка, из-за которой в профиле игрока можно было выбрать несколько одинаковых достижений.
  • Исправлена ошибка, из-за которой отсутствовала возможность прокрутки внешности при ее захвате клавишей мышки в магазине РМ.
  • Исправлена ошибка, из-за которой при переименовании персонажа старый позывной был недоступен некоторое время.
  • Исправлена некорректная анимация в окне назначения на новую должность в клане.
  • Исправлена ошибка, из-за которой не отображалось достижение за ликвидацию у "Биты с проволокой".
  • Исправлена ошибка, из-за которой не считался прогресс у достижения "Коллекционер жуков".
  • Исправлена ошибка, из-за которой иконка достижения за ликвидацию врагов из Steyr Scout "Пирит" отображалась некорректно.
  • Исправлена ошибка, из-за которой при создании клана не появлялось уведомление в случае, если такое название уже занято.
  • Исправлена ошибка, из-за которой иконка достижения за ликвидацию врагов из Desert Eagle "Мафиози" отображалась некорректно.
  • Исправлена ошибка, из-за которой при открытии коробки не отображался видеоэффект повышения ранга.
Тестирование продлится до 07:00 мск 3 сентября

Обсудить в соцсетях