Сменить сайтовое имя

 

Изменения баланса оружия и снаряжения

05.09.2024 15:40

Друзья!

В игре начался сезон "Грозовые вершины", который принес множество нововведений. Рассказываем о самых значимых изменениях: балансировке классов и оружия, а также новом снаряжении.


Какова цель изменений?

Мы тщательно отслеживаем различные аспекты игрового процесса: баланс оружия, динамику сражений, скорость игры и время реакции игроков. С недавних пор у оружия значительно сократилось время на убийство (time-to-kill), поэтому у игроков нет шансов отреагировать, если по их персонажам открыт огонь.

Ранее геймплей обладал вариативностью: было можно быстро устранить противника точным попаданием в голову или чуть медленнее — несколькими попаданиями в тело. Однако эта концепция утратила свою актуальность: время устранения противника выстрелами в тело значительно сократилось, а легкая отдача сделала такой стиль игры очень простым и популярным, так как он не требует особых навыков стрельбы. Кроме того, размылись границы дистанций классов: например, инженеры стали уступать остальным на своей дистанции.

С помощью нового набора снаряжения и перебалансировки оружия мы стремимся решить эту проблему. Для оружия штурмовика снова станут важны попадания в голову или хороший контроль отдачи, а вооружение инженера будет иметь более низкую базовую дальность, чем штурмовые винтовки, чтобы ограничить его эффективную дистанцию, но повысить результативность вблизи. Гранаты начнут оказывать меньшее влияние на игровой процесс, возрастет значимость взаимодействия между классами.

В дальнейшем мы планируем пристально следить за ситуацией с общим балансом в игре и вносить изменения, направленные на его улучшение, совершенствуя слишком слабое оружие и ослабляя излишне сильные модели.


Что нового ждет вас в игре?

Набор экипировки "Сирокко"

В игре появилась новая броня "Сирокко", обеспечивающая оптимальный баланс и повышающая выживаемость в бою. Этот набор снаряжения доступен всем игрокам сразу, предоставляя равные условия: он будет автоматически выдаваться при входе в игру. Кроме того, "Сирокко" теперь — единственный доступный набор снаряжения в продаже, остальные удалены из продажи. Имеющееся на складах старое снаряжение останется без изменений, отбирать его сейчас мы не планируем.

Характеристики снаряжения значительно упростились по сравнению с прошлыми наборами брони. Например, исчезнет дополнительная защита от различных типов оружия, но увеличится базовое значение очков брони. Шлемы и перчатки получат лишь один параметр, уменьшающий урон от попаданий.

Характеристики снаряжения
Класс Слот Полный набор
Шлем Жилет Перчатки Ботинки
Штурмовик 0,25 к защите головы Очки брони: 300 0,25 к защите рук 0,25 к защите ног
+8% к скорости рывка
Очки брони: +200
+15% к защите торса (PvP)
Снижение входящего урона: 15
+50% к защите от взрывов
Защита от нокдауна
Медик Очки брони: 220 0,25 к защите ног
+16% к скорости рывка
Инженер Очки брони: 300
Снайпер Очки брони: 220 0,25 к защите ног
+8% к скорости рывка

Набор снаряжения "Сирокко" не предусматривает восстановления очков здоровья и брони. Это означает, что игроки, использующие этот комплект, будут иметь улучшенный уровень защиты, но не смогут восстановиться после перестрелки без помощи союзных медиков и инженеров.

Новый набор снаряжения заменит на складах экземпляр экипировки "Графит", ранее выданный по умолчанию всем игрокам. Если у вас на складе есть этот набор, приобретенный ранее в магазине, он останется нетронутым.

Баланс классов

Мы внимательно отслеживали статистику эффективности каждого класса в игре и заметили, что инженеры в последнее время ослабли и проигрывают на своей оптимальной дистанции другим классам. Оружие инженера по скорости устранения врагов в тело сейчас сопоставимо с оружием штурмовика, однако инженер обладает более слабой броней и уступает по возможностям точного устранения противников хедшотом. А медики могут ликвидировать врага одним метким выстрелом, практически не оставляя шансов на победу.

Мы стремимся восстановить классовое разделение, увеличивая общее время на убийство (time-to-kill), и при этом сделать оружие инженера более эффективным в ближнем бою. В осеннем сезоне улучшим несколько моделей оружия и добавим новое.

Улучшение старых моделей

Мы стремимся расширить ассортимент актуального оружия для каждого класса, улучшая ряд уже известных и любимых игроками моделей. В осеннем обновлении переработали характеристики 8 старых моделей, что предоставит больше возможностей выбора и поможет найти идеальный тип оружия для боя. Значительно улучшились базовые характеристики оружия и теперь оно поддерживает установку модов.

Они станут достойными конкурентами моделей в текущей оружейной мете. Например, у АК-12 будут характеристики, схожие с QBZ-191, у MAG-7 — с PA Garibaldi 12GA, у Honey Badger — с CSV-9, а у CheyTac M200 — с актуальными "болтовками".

Улучшение стандартного оружия

Пересмотрены характеристики стартового оружия для того, чтобы обеспечить новичкам более комфортный вход в игру. Убойная мощь значительно повышена, а характеристики модулей переработаны. Улучшения получили АК "Альфа", Typhoon F12, Kriss Super V Custom, CDX-MC Kraken и Maxim 9. С подробностями вы можете ознакомиться ниже.

Полный список изменений
  • АК "Альфа":
    • увеличен урон до 100 (был 85);
    • увеличен минимальный урон до 75 (был 57);
    • повышен темп стрельбы до 800 (был 640);
    • увеличен множитель урона в голову до 6,5 (был 6);
    • ослаблена отдача;
    • Убран штраф к урону у глушителя АК-12;
    • мод "Урон": убран штраф к отдаче, ослаблен бонус урона до 1,5/2/2,5/4 (был 2/3/4/5/9);
    • мод "Четверка": повышен штраф к темпу стрельбы до 35% (был 22%);
    • мод "Облегченные пули": убран бонус к темпу стрельбы, усилен бонус к снижению отдачи до 50% (был 40%).
  • Typhoon F12:
    • увеличен урон каждой дробинки до 85 (был 67,5);
    • мод "Прицельный огонь": бонус к урону каждой дробинки снижен до 13 (был 25);
    • Коллиматор Sig Sauer Romeo3 V1: убраны бонусы к скорости прицеливания, точности и стабилизации прицела;
    • Глушитель Typhoon F12: убран штраф к урону, убран бонус к точности, добавлены штрафы к дальности и к падению урона.
  • Kriss Super V Custom:
    • увеличен урон до 100 (был 84);
    • увеличен минимальный урон до 38 (был 35);
    • снижено падение урона на расстоянии до 2,8 (было 3,45);
    • усилена отдача;
    • увеличены множители урона в тело/руки/ноги до 1,1/1,05/1,05 (были 1/1/0,95);
    • Глушитель Vector: убраны бонусы к точности и урону, добавлены штрафы к дальности и падению урона;
    • Рукоятка Vector: ослаблен бонус к снижению отдачи до 5% (был 20%), ослаблен бонус у точности до 5% (был 20%);
    • Коллиматор Redring Mk1: убраны бонусы к скорости прицеливания и стабилизации прицела;
    • Коллиматор RAMBO SP-6: убран бонус к скорости прицеливания.
  • CDX-MC Kraken:
    • увеличен урон до 720 (был 320);
    • повышено время прицеливания до 300 (было 120);
    • снижен темп стрельбы до 35,8 (был 49,6);
    • значительно ослаблена стабильность прицела;
    • переработана анимация входа в прицел и движения затвора;
    • Прицел ATACR (x4,5): убран бонус к скорости прицеливания;
    • Глушитель Cadex Defence Precision: убраны штраф к урону и бонус к дальности;
    • Мод "Слонобой": изменены характеристики. Теперь он повышает скорость прицеливания и темп стрельбы;
    • Мод "Скорострельность": повышена эффективность мода.
  • Maxim 9:
    • увеличен урон до 220 и 225 для обычной и золотой версии соответственно (был 120 и 122);
    • увеличены множители урона до 3,5/1,15/1,1/1,1 (были 3,2/1/0,9/0,9).

Перебалансировка некоторых моделей

Некоторые актуальные модели оружия перебалансированы, чтобы соответствовать своему типу и сохранять конкурентоспособность. Большинство предметов, за исключением STK CMCR, Browning Cynergy CX, МЦ-572 "Астарта" и ST Kinetics CPW, получили улучшение базовых характеристик для соответствия параметрам новой брони. Значительные изменения коснулись STK CMCR, Browning Cynergy CX, Magpul PDR-C и ST Kinetics CPW, поскольку они изначально выделялись на фоне других моделей.

Полный список изменений
  • STK CMCR:
    • снижен темп стрельбы до 820 и 825 для обычной и золотой версии соответственно (был 855 и 860);
    • усилена отдача;
    • Пламегаситель VG6 Precision EPSILON: уменьшен эффект снижения отдачи.
  • QBZ-191:
    • снижен темп стрельбы до 720 и 725 для обычной и золотой версии соответственно (был 750 и 755);
    • увеличен множитель урона в голову до 7 (был 6,5);
    • увеличен урон подствольного гранатомета.
  • Корд-5.45:
    • повышен темп стрельбы до 640 (был 410);
    • увеличена скорость прицеливания;
    • увеличена пробиваемость объектов;
    • изменено поведение отдачи при стрельбе.
  • Browning Cynergy CX:
    • снижен минимальный урон дробинок до 20 (был 21);
    • увеличено падение урона на расстоянии до 8,3 (было 8).
  • CSV-9:
    • мод "Без альтернативы": повышен бонус к урону до 29 (был 14);
    • мод "Без альтернативы": повышен бонус к дальности до 3,5 (был 1,5);
    • мод "Без альтернативы": повышен штраф к темпу стрельбы до 13% (был 9%);
    • увеличены множители урона в тело/руки/ноги до 1,2/1,1/1,1 соответственно (были 1,13/1,06/1,02).
  • Magpul PDR-C:
    • повышен темп стрельбы до 1100 (был 1010);
    • увеличены множители урона в тело/руки до 1,42/1,35 соответственно (были 1,25).
  • ПП-2011 "Кедр-Para":
    • увеличен урон до 120 (был 108);
    • снижен темп стрельбы до 790 и 795 для обычной и золотой версии соответственно (был 830 и 835).
  • Sabatti STR:
    • повышен темп стрельбы до 38,4 и 38,6 для обычной и золотой версии соответственно (был 37,7 и 38);
    • увеличен урон до 750 (был 620).
  • МЦ-572 "Астарта":
    • снижен темп стрельбы до 34 и 34,2 для обычной и золотой версии соответственно (был 38 и 38,2);
    • увеличен урон до 750 (был 625).
  • СКС FAB:
    • увеличен урон до 330 (был 255);
    • увеличены множители урона в тело/руки/ноги до 1,25 (были 1,21/1,05/1,05)
    • снижена точность стрельбы от бедра;
    • мод "Отсечки": убран бонус к темпу стрельбы, добавлены штрафы к скорости прицеливания (30%) и к темпу стрельбы (20%) между отсечками.
  • ST Kinetics CPW:
    • уменьшена емкость магазина до 15 (была 20);
    • увеличен боезапас до 210 (был 200);
    • снижена дальность стрельбы до 5 и 5,5 для обычной и золотой версии соответственно (было 7,5 и 8);
    • увеличено падение урона на расстоянии до 4 (было 2,4).
  • Cobalt Kinetics EDGE Rifle, HK433, IWI Carmel и SA Hellion: увеличен множитель урона в голову до 7 (был 6,5).
  • CSV-9: увеличен урон до 125 (был 110).
  • ДВЛ-10 М2 (режим стрельбы: тяжелый): увеличен урон до 720 (был 600).
  • ОЦ-48 МК2: увеличен урон до 690 (был 540).
  • СВЧ-54 (режим стрельбы: тяжелый): увеличен урон до 680 (был 580).
  • Дробовики с возможностью установки прицелов MojjiZero или Aimpoint Comp4s: увеличена точность стрельбы на 20%.
  • Прицелы Holosun Mk2, MojjiZero и Aimpoint Comp4s: отключен бонус к точности стрельбы и отдаче.

STK CMCR позволял, благодаря простой отдаче, высокому темпу стрельбы и урону, очень быстро устранять противников на любой дистанции, попадая в любую часть тела.
Browning Cynergy CX имел слишком высокую эффективность дальше дистанции медика.
Magpul PDR-C, наоборот, оказался недостаточно эффективным и уступал как в своем классе, так и штурмовикам с STK CMCR на ближней дистанции.
МЦ-572 "Астарта" имела ярко выраженные преимущества, в сравнении с "болтовками": отсутствие необходимости выхода из прицела между выстрелами и отсутствие необходимости передергивания затвора после выстрела с сохранением высокого темпа стрельбы. ST Kinetics CPW, обладая высоким уроном, темпом стрельбы и простой отдачей, иногда использовался игроками как основное оружие.

Кроме того, для дробовиков теперь отсутствует жесткая привязка к прицелам с бонусом к точности стрельбы — можно использовать любой по вашему выбору. Бонус в 20% к точности стрельбы был перенесен в базовые параметры всех видов оружия, поддерживающих установку этих прицелов.

Изменение модулей

Вместе с изменением характеристик старого оружия, мы не обошли стороной и общие модули. Их характеристики имели ряд проблем, которые препятствовали их использованию на новых пушках:

  • были слабо сбалансированы между собой;
  • имели штрафы, которым нет места в текущих реалиях (к примеру, штраф к урону на глушителях);
  • имели нелогичные бонусы к характеристикам (например, прицелы, улучшающие точность от бедра);
  • имели изменения, практически никак не влияющие на поведение оружия (например, незаметный штраф к снижению урона на глушителях штурмовых винтовок).

Особенное внимание уделено дульным модулям:

  • ослаблены глушители в дальнем бою;
  • улучшены глушители в ближнем бою за счет отмены штрафа к урону;
  • улучшены пламегасители для сбалансированной альтернативы глушителям.
Полный список изменений

Легкий глушитель

  • Убран штраф к урону.
  • Добавлен штраф к дальности — 4 метра.
  • Усилено повышение падения урона до 100% (было 10%).

Глушитель для ПП

  • Убран штраф к урону.
  • Убран штраф к падению урона.
  • Убран бонус к точности.
  • Добавлен штраф к дальности — 4 метра.
  • Добавлен штраф к силе отдачи — +30%.

Штурмовой глушитель

  • Убран штраф к урону.
  • Убран штраф к падению урона.
  • Убран бонус к точности.
  • Добавлен штраф к дальности — 6 метров.
  • Добавлен штраф к силе отдачи — +30%.

Глушитель для дробовика

  • Убран штраф к урону.
  • Убран бонус к точности.
  • Добавлен штраф к дальности — 2 метра.
  • Добавлен штраф к силе отдачи — +50%.

Пламегаситель для ПП

  • Добавлено снижение отдачи — -10%.
  • Добавлено улучшение точности — +10%.

Штурмовой пламегаситель

  • Добавлено снижение отдачи — -10%.
  • Добавлено улучшение точности — +10%.

Глушитель АК-12

  • Убран штраф к урону.
  • Убран бонус к точности.
  • Добавлен штраф к дальности — 4 метра.
  • Добавлен штраф к силе отдачи — +30%.

Пламегаситель АК-12

  • Добавлено снижение отдачи — 10%. Этот бонус работает в дополнение к уже существующей характеристике "смягчение отдачи" на этом пламегасителе.

Рукоятка АК-12

  • Убран бонус к точности.
  • Убран бонус к скорости перезарядки.
  • Увеличен бонус к снижению отдачи до 25% (был 15%).

Облегченная рукоятка

  • Убран бонус к точности.
  • Добавлен бонус к скорости смены оружия — 10%.
  • Увеличен бонус к снижению отдачи до 15% (был 10%). Бонус работает в положении "Лежа" и в подкате.

Штурмовая рукоятка

  • Убран бонус к снижению отдачи.
  • Добавлен бонус к скорости перезарядки — 10%.
  • Увеличен бонус к точности до 15% (был 10%). Бонус работает в положении "Лежа" и в подкате.

Рукоятка для ПП

  • Убран бонус к снижению отдачи.
  • Добавлен бонус к скорости перезарядки — 10%.
  • Увеличен бонус к точности до 15% (был 10%). Бонус работает в положении "Лежа" и в подкате.

Штурмовая рукоятка-сошки

  • Убран бонус к стабилизации прицела в подкате.
  • Переработаны бонусы к точности и снижению отдачи. Было — 20% в любом положении, стало — 70% в положении "Лежа", 5% для других положений.

Рукоятка-сошки для ПП

  • Убран бонус к стабилизации прицела в подкате.
  • Переработаны бонусы к точности и снижению отдачи. Было — 20% в любом положении, стало — 70% в положении "Лежа", 5% для других положений.

Раритетный штурмовой прицел

  • Убран бонус к скорости прицеливания.

Стандартный прицел для ПП

  • Убран штраф к скорости прицеливания.

Улучшенный прицел для ПП

  • Убран бонус к точности.

Раритетный прицел для ПП

  • Убран бонус к скорости прицеливания.

Снайперские прицелы х4, х4,5, х5,5

  • Убран штраф к скорости прицеливания.

Коллиматор Aimpoint Comp4s

  • Убран бонус к точности.
  • Убран бонус к отдачи.

Коллиматор MojjiZero

  • Убран бонус к скорости прицеливания.

Доступность модов и деталей

Прокачка мастерства улучшенных старых моделей теперь приносит больше деталей, а моды подешевели и стали более доступными. У оружия хорошие базовые характеристики, но нет уникальных модов или модов, значительно повышающих ключевые показатели эффективности. Моды для этих моделей преимущественно нацелены на повышение комфорта использования оружия и позволяют адаптировать его слабые стороны под свои предпочтения. Кроме того, новое оружие, которое в ближайшем будущем появится в игре, уже соответствует упомянутой выше концепции, сочетая отличные базовые характеристики и сниженное влияние модов.

Изменение устройств

В обновлении также произошла переработка устройств, направленная на сохранение их эффективности с учетом появления нового снаряжения и улучшения баланса. В частности, повышена эффективность устройств без установки модов, снижено чрезмерное усиление двойных гранат, Газовой гранаты и адреналинового шприца, а также улучшена результативность Гранаты-липучки, Коктейля Молотова и ремонтного комплекта. Ниже — список изменений.

Осколочная граната M26

Двойные осколочные гранаты оказывались значительно эффективнее одиночных, что на высоких уровнях Рейтинговых матчей и киберспортивных сражений зачастую позволяло устранять гранатами всех вражеских игроков. В осеннем обновлении гранаты стали наносить значительно больше урона без модов, но снижена их эффективность при установке мода на две гранаты. Кроме того, граната теперь отображает маркер нанесения урона без необходимости установки уникального мода.

Граната-липучка

У Гранаты-липучки также увеличены базовый урон и радиус, но снижен бонус к урону у мода и штраф к радиусу взрыва. Увеличены штрафы для мода на две гранаты: сокращен радиус взрыва, граната будет терять больше урона, при этом увеличится скорость броска.

Газовая граната

Газовая граната представляла собой длительную помеху противнику, нанося урон тем, кто находится в зоне действия газа. Она также служила альтернативой или дополнением к Коктейлю Молотова и применялась для создания помех при обезвреживании бомбы в режимах "Подрыв" и "Блиц". В обновлении Газовая граната перебалансирована: на первый план выйдет тактическое использование, она станет альтернативой светошумовой. Будет уменьшен урон, радиус и время действия газа, но добавится отскок гранаты от стен.

Метательный томагавк

При установке мода для повышения скорости передвижения теперь снижается длительность рывка. Это сохранит общую маневренность и возможность быстрого перемещения, но ограничит расстояние рывка. Ранее устройство на небольших картах позволяло слишком быстро добираться с базы одной команды до другой, что нарушало общий темп игры.

Шприц с адреналином

Бонус к уменьшению входящего урона при установке мода на шприц снижен. При прежнем уровне бонуса штурмовик получал чрезмерную защиту, что делало использование устройства слишком эффективным.

Мина M18 Claymore

Значительно увеличен базовый урон мины, снижен бонус к урону при использовании мода.

Светошумовая граната M84

Эффект ослепления снижен на 35%, чтобы компенсировать отсутствие защиты от ослепления у нового снаряжения.

Коктейль Молотова

Урон значительно увеличен, чтобы увеличить его эффективность и сделать альтернативой осколочной гранате. Также возросла скорость смены оружия и броска.

Ремонтный комплект

Значительно увеличено количество очков брони при восстановлении для соответствия количеству очков брони снаряжения "Сирокко".

Полный список изменений

Коктейль Молотова

  • Увеличен урон до 300 (был 200).
  • Повышена скорость броска и скорость смены оружия на 15%.

Осколочная граната М26

  • Увеличен урон до 550 (был 290).
  • Повышена скорость броска на 15%.
  • Мод "Быстрый бросок": снижены бонусы.
  • Мод "Урон": уменьшен урон до 80 (был 260), снижен штраф к радиусу до -1 (был -2), снижен штраф к скорости срабатывания до -10% (был -35%), убран штраф к скорости броска.
  • Мод "Дополнительные гранаты": повышен негативный эффект снижения урона до -370 (был -20), при этом повышен радиус действия на 1 метр.
  • Повышен урон на краю радиуса взрыва до 100 (был 80).

Граната-липучка

  • Увеличен урон до 550 (был 400).
  • Радиус гарантированного устранения повышен до 4 (был 3,5).
  • Мод "Урон": снижен урон до 80 (был 180), снижен штраф к радиусу до -0,5 (был -0,8).
  • Мод "Дополнительная граната": повышена скорость броска на 20%, повышен штраф урона до -250 (был -140), добавлен штраф к радиусу действия -1.
  • Увеличен урон на краю радиуса взрыва до 180 (был 160).

Метательный томагавк

  • Увеличен урон до 650 (был 500).
  • Мод "Быстрый бег": добавлен штраф, снижающий выносливость на 25%.

Газовая граната

  • Добавлен эффект отскока от стены, как у светошумовой гранаты.
  • Снижен урон до 50 (был 60).
  • Снижен радиус действия на 30%.
  • Снижено время действия до 2 секунд (было 5 секунд).

Светошумовая граната

  • Эффект ослепления снижен на 35%.

Шприц с адреналином

  • Мод "Толстая кожа": снижен бонус к защите от урона до 15% (был 25%).

Ремонтный комплект

  • Количество восстанавливаемой брони повышено до 15 (было 7).

Мина M18 Claymore

  • Повышен урон до 500 (был 290).
  • Мод "Урон": уменьшен урон до 40 (был 210).

Ящик с бронепластинами

  • Повышен запас емкости до 1365 (был 500).

Делитесь своими впечатлениями об изменениях в комментариях под публикациями в наших социальных сетях!


Обсудить в соц.сетях