ВХОД
РЕГИСТРАЦИЯ
Создать новую почту
Или
Регистрируясь, я принимаю условия
Лицензионного Соглашения

 

Обновление на ПТС [9 июля]

09.07.2021 19:54

Бойцы!

На тестовый сервер игры установлен новый патч для сезонного обновления. В его составе — исправление ошибок прошлых версий, а также временное отключение механики отрисовки объектов в зоне видимости.

Это финальная версия первой части сезона "Тайная война". Если мы не обнаружим критических ошибок — обновление будет установлено на основные серверы в скором времени. Просим уделить особое внимание тестированию и сообщать о найденных ошибках в комментариях. Напомним: полное сезонное обновление состоит из нескольких частей с важными изменениями.

Предыдущая версия


Технические изменения

Отключение оптимизации отрисовки объектов в зоне видимости 

Мы ознакомились с отзывами — в основном вы писали, что влияние изменения было незаметным, а отзывов с абсолютным подтверждением "стало лучше после появления технологии" оказалось немного. Мы отправили механику на дополнительное внутреннее тестирование, а также планируем включить специальные средства мониторинга и статистики во время следующего внедрения механики, чтобы лучше отслеживать изменения и их влияние на игровой процесс. Это произойдет в одном из будущих патчей — следите за новостями.


Прочие изменения

  • Обновлены игровые тексты и описания.

Исправленные ошибки

Важное

  • Исправлена ошибка, из-за которой на ПТС наблюдалось усиление проблем с краткосрочным зависанием изображений ("фризы").
  • Исправлена ошибка, из-за которой оружие из специальных коробок в боевом пропуске можно было получать повторно.
  • Исправлены некоторые причины самопроизвольного закрытия клиента игры во время прохождения спецопераций.

Оружие и снаряжение

  • M4A1 Special "Тень": исправлена визуальная ошибка, из-за которой текстура оружия (ткань) пересекала корпус модели.
  • Marlin 1894 Custom "Тень" (в т. ч. камуфляж "Тень" для обычной модели): исправлена ошибка, из-за которой уникальные модули оружия не были окрашены.
  • СВД "Тень": исправлена ошибка, из-за которой снайперский прицел у модели не был камуфлирован.
  • СВ-98 "Тень": исправлена визуальная ошибка, из-за которой изображение иконки оружия не совпадало с реальной моделью (отсутствовала текстура ткани на цевье).
  • Steyr Scout "Тень": исправлена ошибка, из-за которой на складе и в магазине урон оружия отображался с учетом надетого глушителя.
  • Золотой Ruger Mk IV Lite, Золотой Fostech Origin-12: исправлена ошибка, из-за которой устранения противников могли не учитываться в прогресс некоторых достижений.
  • Керамбит "Фараон": исправлена ошибка, из-за которой отсутствовала специальная анимация при бездействии.
  • Famas F1: исправлена ошибка, из-за которой в меню выбора камуфляжей отсутствовала иконка скина "Пирит".
  • MAG-7 Special "Алгоритм", MAG-7 Special "Хард-рок": исправлена ошибка, из-за которой при переключении оружия на дополнительное и обратно при виде от третьего лица отображались некорректная поза персонажа и анимация.
  • АМБ-17 "Кочевник": исправлена визуальная ошибка, из-за которой на складе и в магазине для модели отображалось некорректное название и описание.
  • АМБ-17 "Кочевник", AUG A3 9mm XS Custom, AUG A3 9mm XS Custom "Кочевник": исправлена ошибка, из-за которой на модели нельзя было надеть некоторые брелоки.
  • Исправлена ошибка, из-за которой набор бонусов "Саламандра" мог быть не активирован при использовании винтовки AS50.
  • Керамбит, Золотой керамбит: исправлена ошибка, из-за которой при виде от первого лица звуковая дорожка не была синхронизирована с анимацией во время бездействия.

Прочее

  • Исправлена визуальная ошибка, из-за которой в некоторых случаях модули на пару секунд повисали в воздухе отдельно от оружия, если персонаж взбирался на препятствие.
  • Исправлена ошибка, из-за которой в режиме наблюдения живой игрок видел врага, а наблюдающий — нет.
  • Исправлена ошибка, из-за которой некоторые контракты могли учитываться в созданных PvP-комнатах.
  • Исправлена ошибка, из-за которой на экране послематчевой статистики некоторые модели персонажей могли отсутствовать на пьедестале

Тестирование продлится до 10:00 мск 21 июля
Условия тестирования

ПТС доступен пользователям всех серверов в Игровом центре. Необходимо нажать на кнопку "СКОПИРОВАТЬ" в правом блоке страницы проекта "Warface ПТС". Если копирование персонажа недоступно, попробуйте несколько раз переключиться между Warface и Warface PTS, наведя курсор на кнопку "Библиотека" и выбрав соответствующий пункт меню.

Если скопировать персонажа так не получилось, попробуйте следующее:
  1. Закройте Игровой центр и убедитесь, что он не отображается в системном трее.
  2. Залогиньтесь по ссылке учетной записью, на которой есть персонаж для входа на ПТС.
  3. Для запуска процесса копирования перейдите по одной из ссылок ниже, после чего попробуйте через некоторое время вновь войти на ПТС.

Минимальный ранг для входа на ПТС — 26-й. Вместимость тестового сервера — около 1 000 человек единовременно, поэтому просим не занимать место на сервере, если вы не играете долгое время.

  • Владельцы учетных записей, находящихся не на домене mail.ru, также имеют возможность играть на ПТС. Для этого надо выйти из своего аккаунта в Игровом центре и выбрать пункт "Играть под другим логином".
  • Персонаж копируется с основного сервера в текущем состоянии. Процесс занимает некоторое время (обычно — около 5 минут). За время тестирования персонажа можно скопировать только один раз.
  • От активных участников тестирования ожидаются сообщения о найденных ошибках и проблемах. Багрепорты следует отправлять в тему обсуждения.
  • Если ранее вы серьезно нарушали правила игры, то не сможете попасть на ПТС с любой учетной записи.
  • Создание кланов и пополнение счета на ПТС невозможно.

Точка входа на ПТС
Предыдущая версия
Обсудить на форуме
Обсудить "ВКонтакте"
Обсудить в Discord

Читать еще

Бонус в 35% к платежу
Воспользуйтесь выгодным предложением! Пополните счет на специальной странице и получите бонус в 35% к платежу.
13.07.2021 Акции
Итоги опроса об игровых механиках
Делимся с вами результатами опроса, который проводился в Игровом центре и касался игровых механик.
09.07.2021 Общее

Будь с нами