Сентябрьское обновление [UPD 18 сентября]
Бойцы!
На основные серверы Warface установлено свежее обновление. Спешите опробовать внутриигровой боевой пропуск, тематический контент ко Дню Пирата, брелоки, переработанную карту "Окраина", новое оружие и многое другое. Ознакомьтесь с новинками и поделитесь мнениями на форуме!
Новый контент
На этот раз мы порадуем вас изменениями, которые не только привнесут в игру новые камуфляжи, внешности и оружие, но и существенным образом улучшат ваш игровой опыт. Подробности ниже!
Внутриигровой боевой пропуск
В данном обновлении произошла интеграция боевого пропуска в клиент Warface. Глобальные события внутри игры имеют ряд преимуществ:
- Боевой пропуск внутри игры. Интерфейс глобальных событий стал неотъемлемой частью клиента — он лаконичен и интуитивно понятен даже новичкам.
- Моментальный зачет заданий. Вам больше не придется дожидаться обновления прогресса — как только условия задания будут выполнены в матче, оно сразу же засчитается как завершенное.
- Быстрое получение наград. Больше не нужно обменивать очки на награды — при выполнении задания они будут выданы вам сразу после боя.
- Уровневая прогрессия. Награды вы будете получать не только за выполнение заданий, но и за продвижение по уровням.
- Свободный доступ. Возможность получать награды события, не приобретая премиум доступ к боевому пропуску.
- Система уведомлений. О выполнении заданий вы сможете узнать даже в бою — специальное уведомление появится в левой части экрана.
- Прозрачная система наград. Благодаря линейной прогрессии вы будете четко знать, на каком этапе гарантированно получите те или иные награды.
Подробнее — в ранее вышедшей публикации.
Боевой пропуск "Начало"
"Начало" — это тестовый боевой пропуск внутри игры, во время которого вы будете продвигаться по уровням, выполняя задания и получая ценные награды. Премиальный доступ к событию будет доступен за внутриигровую валюту.
HX Outdoors Trident
Боевые характеристики ножа не уступают аналогичным показателям Ножа-бабочки. Помимо отличной боевой эффективности, HX Outdoors Trident имеет привлекательный внешний вид и уникальную анимацию, которая воспроизводится при бездействии и позволит лучше осмотреть уникальные окрасы оружия. Читать подробнее.
Оружейная серия "Киберпанк"
Оружие новой серии "Киберпанк" украшено неоновым узором, который постоянно меняет цвет. В серии представлены только лучшие модели вооружения, обладающие прекрасными характеристиками и подходящие для решения любых тактических задач. Читать подробнее.
За устранение противников из пушек "Киберпанк" вы сможете заработать яркие неоновые нашивки знатока этого оружия!
Контент ко Дню пирата
Приближается один из новых и довольно необычных праздников — День пирата. Отмечается он 19 сентября и, по задумке создателей, в этот день нужно вести себя как заправский пират. Чтобы соблюсти правило, мы приготовили для вас тематический контент!
Брелоки на оружие
Представляем cистему, которая позволит раскрыть новую грань кастомизации — вместе с камуфляжами брелоки сделают настройку внешнего вида оружия еще более гибкой. Также расширяются и возможности введения в игру нового контента для различных праздников, ивентов и других активностей. Вас ждут 5 видов брелоков, посвященных Дню пирата. Каждый аксессуар выполнен в неповторимом стиле, поэтому вам не составит труда подобрать брелок по вкусу. Читать подробнее.
Оружейная серия "Пират"
В основе серии "Пират" — уже знакомые пушки из системы крафта, а также гранатомет СЭДа, дополнительное оружие и оружие ближнего боя. Эти модели украшает кошмар морских глубин — чудовищный кракен с человеческим черепом в пиратской треуголке. Серия станет одним из ключевых элементов праздничного контента и несомненно придется по вкусу всем любителям пиратских мотивов. Читать подробнее.
За устранение противников с помощью оружия "Пират" вы сможете получить нашивки знатока этого оружия!
Тематические достижения
Какой праздник без тематических достижений, верно? Они помогут дополнить образ настоящего пирата! Вы сможете пополнить коллекцию крутым значком, жетоном и нашивкой.
Боевой пропуск "Мятеж"
Запуск боевого пропуска "Мятеж" состоится сразу после завершения события "Начало". Вас ждет еще больше брелоков, уникальные внешности "Миротворец", оружейные серии "Стражник" и "Мятежник", а также тематические достижения. Следите за новостями!
Внешности
Участники "Мятежа" имеют возможность заработать массу наград. Особо ценным предметом станет комплект внешностей. Персонаж, переквалифицировавшийся в отряд особого назначения "Миротворец", получит увеличение общего бонуса к длительности рывка до 50%.
Оружейная серия "Стражник"
Воюете только на стороне хороших парней? Серия "Стражник" для вас! С помощью этих пушек вы легко наведете порядок в любой миссии, нейтрализовав опасных оппонентов и предотвратив саботаж. Модели "Стражник" обладают неброским видом — камуфлированная расцветка с особыми символами. Они идеально сочетаются с внешностями "Миротворец".
Устраняя противников из оружейной серии "Стражник", вы сможете получить уникальные значок, жетон и нашивку.
Оружейная серия "Мятежник"
"Мятеж" — отличный повод проявить свой бунтарский дух, вооружившись большими и опасными пушками. Внешний облик новой серии вдохновлен противостоянием уличных банд, которые не только доказывают свое превосходство в бою, но и украшают занятую территорию узнаваемой символикой.
За устранение противников из пушек "Мятежник" вы сможете заработать нашивки знатока этого оружия!
Брелоки
С тематическими брелоками любимые пушки приобретут новый вид, который не только порадует вас, но и привлечет внимание противников в бою. Обязательно постарайтесь собрать полную коллекцию — и с удовольствием кастомизируйте любимые модели! Читать подробнее.
Достижения события "Мятеж"
Новое глобальное событие щедро на уникальные достижения, дизайн которых основан на татуировках уличных банд. Получите все знаки отличия, чтобы показать окружающим — с вами шутки плохи (или даже смертельны).
Обновленная карта "Окраина"
"Окраина" появилась в игре еще в 2013 году и по сей день является одной из самых популярных карт режима "Подрыв". Однако с момента создания карты прошло много времени: она нуждалась в приведении к современным стандартам.
Внешний вид новой "Окраины" значительно улучшен — он ярче, контрастнее, объекты и текстуры заменены на более детализированные и современные. С точки зрения геймплея карта стала более комфортной благодаря отсутствию ранее известных прострелов и изменениям, лишающим одну из сторон явного преимущества в бою.
Для любителей переработанной "Окраины" добавлены специальные достижения за победы и первое место. Читать подробнее.
Новое оружие
HCAR Auto
Как следует из названия, игровое воплощение HCAR Auto отличается от своего предшественника полностью автоматическим огнем. Винтовка обладает высоким уроном, увеличенным магазином, повышенным темпом стрельбы и неплохой дальностью, что делает новинку по-настоящему грозной в опытных руках. Помимо этого, HCAR Auto имеет увеличенные множители урона в тело и по конечностям, а также легко модифицируется уникальным пламегасителем и коллиматорным прицелом. Читать подробнее.
FN P90 Custom
Обновленная версия FN P90 Custom порадует отличными боевыми характеристиками, благодаря которым стрелок сможет продемонстировать впечатляющую эффективность на близкой и средней дистанциях. В этом поможет высокий темп стрельбы и возможность убить противника одним выстрелом в голову на небольшом расстоянии. Custom-версия этой пушки превосходит оригинал по урону, дальности, размеру магазина, а также множителям урона в голову и по конечностям. Кроме того, пистолет-пулемет порадует современным дизайном, а также позволит стрелку установить уникальные модули — глушитель и прицел. Читать подробнее.
АМБ-17
Встречайте новый пистолет-пулемет АМБ-17. Оружие обладает такими же отличными показателями урона и эффективной дистанции стрельбы, как АМ-17, но превосходит прародителя по темпу стрельбы на 15 единиц. Помимо этого, АМБ-17 имеет встроенный глушитель, который не только делает стрельбу бесшумной и не снижает урон, но и выступает в роли пламегасителя — снижает падение урона и повышает пробивную способность.
Дополнят образ мечты инженера два уникальных модуля — коллиматор с быстрым 1,3-кратным прицеливанием и значительным снижением увода ствола, а также рукоятка, повышающая точность, снижающая отдачу и ускоряющая смену оружия. Читать подробнее.
У владельца золотой версии АМБ-17 есть возможность получить уникальную нашивку за устранение 999 противников.
ДВЛ-10 М2
Еще одна оружейная новинка — снайперская винтовка ДВЛ-10 М2. Как и ближайший конкурент СВ-98, оружие способно убить противника попаданием в любую часть тела, однако отличается большей дальностью, увеличенным темпом стрельбы, меньшим падением урона на расстоянии и повышенной емкостью магазина.
ДВЛ-10 М2 допускает установку четырех уникальных модулей. Первый — 4,5-кратный прицел, обеспечивающий быстрое прицеливание. Второй и третий — пламегасители, которые уменьшают дульное пламя, снижают падение урона, повышают пробивную способность, а различаются снижением отдачи у одного и увеличением точности у другого. Четвертый модуль — сошки, которые уменьшают увод ствола при стрельбе в положении лежа, а также повышает скорость смены оружия. Читать подробнее.
О способах получения новой винтовки ДВЛ-10 М2 мы расскажем отдельно.
Дополнительно
И это еще не все! Мы подготовили несколько важных нововведений, которые придутся по вкусу как тем, кто совсем недавно открыл для себя Warface, так и ветеранам игры. Вас ждет соло-миссия, обновленный интерфейс и другие крупные изменения!
Соло-миссия "Пролог"
Рады сообщить о появлении "Пролога" — короткой спецоперации для одиночного или совместного прохождения с друзьями (не более 3 человек). Благодаря этой миссии новые игроки смогут познакомиться с проектом и оценить все его достоинства, ветераны — протестировать оружие со склада и потренироваться в освоении ключевых механик, а вернувшиеся игроки — узнать, как сильно изменился Warface с последнего посещения и почему стоит вновь встать в строй.
Переработка интерфейса (первый этап)
Спешим поделиться отличной новостью — в текущей версии игры доступны первые изменения игрового интерфейса. Он стал более современным и удобен при использовании как мыши, так и геймпада. Переработке подверглись главное меню, чат, список друзей, ящик уведомлений, блок информации об игроке и другие значимые элементы. Это лишь первый шаг в глобальной смене интерфейса: следите за новостями!
Набор анимаций при добивании мини-боссов
Расширен набор доступных анимаций при добивании противников в PvE-миссиях и спецоперациях. Если мини-босс (например, СЭД 2.0 или Поджигатель) заблокирован в углу или у препятствия, не позволяющего подобраться к нему со спины — вы все равно сможете нанести смертельный удар. Читать подробнее.
Прочее
- Расширена серия "Фортуна". Добавлено оружие и нашивки, которые можно получить за уничтожение противников с помощью пушек этой серии.
- Добавлен набор новых достижений за первое место в рейтинговых матчах.
- Добавлены достижения для турниров серии Battle Cup.
- Добавлены достижения для победителей всех турнирных сезонов Warface Open Cup.
- Добавлены новые турнирные MVP-достижения.
- Добавлены новые достижения для клановых турниров.
- В рамках постепенного перевода крафта с сайта в игру добавлены коробки удачи с карточками для сборки пушек из прошлых игровых событий.
- Добавлены коробки удачи с карточками для крафта пушек серии Blackwood.
- Снижена стоимость обмена лишних карточек на свободные в системе крафта (10 000 для варбаксов, 100 для корон).
Изменения контента
Важное
- Устранен ряд непредусмотренных прострелов (свыше 35 штук) на картах "Переулки", "Мосты", "Объект Д17", "Пункт назначения", "Фабрика", "Дворец" и "Пирамида". Попробуйте отыскать их все!
- Снижена сложность прохождения спецопераций "Марс", "Восход" и "Припять" на режиме "Профи" — за счет уменьшения показателей здоровья и брони противников, а также наносимого ими урона.
- На полигоне появились голографические обучающие подсказки. Активируя их, игрок может узнать подробности о той или иной механике. Подсказки расположены в коридоре полигона и тренировочной комнате. Они обозначены голубыми иконками.
Оружие и снаряжение
- H&K 121: увеличен урон (до 87, было 86), смягчена отдача.
- Tavor TS12 Custom: повышена точность,меньшен разброс при прицеливании стоя, сидя, лежа и в прыжке.
- M4 Custom: увеличен урон (до 86, было 85), смягчена отдача, упрощен рисунок отдачи.
- Truvelo CMS 20x42mm: увеличена емкость магазина (до 6, было 5), увеличен боезапас (до 30, было 25), уменьшен разброс при прицеливании в прыжке и лежа.
- Золотая Truvelo CMS 20x42mm: уменьшен разброс при прицеливании в прыжке и лежа.
- Светошумовая граната M84: увеличена дальность броска, удлинилась траектория полета гранаты, увеличено время до взрыва (до 1,9 сек, было 1,7 сек).
- Осколочная граната FG4: визуальный эффект взрыва улучшен и унифицирован для всех настроек графики.
- Новогоднее снаряжение: цвета новогодних предметов у обеих команд заменены на противоположные — на синий для Warface и красный для Blackwood.
- Внешности Blackwood: внесены изменения в визуальный стиль внешностей команды Warface. Теперь ее проще будет отличить от команды Blackwood.
- Внешности "Самурай": увеличен бонус к дальности рывка (до 60%, было 50%).
- Переработана модель бомбы, а также анимация установки и ее снятия при виде от первого лица.
- Все оружейные модули теперь имеют версии с темным окрасом.
- Расширился список оружейных серий, использующих темные версии модулей.
- Все снаряжение в игре теперь имеет категории редкости.
- Улучшено положение плеч бойцов отряда "Горгона" и "Самураи" в интерфейсе предпросмотра инвентаря и магазина при использовании ряда пушек.
PVE
- Улучшена предзагрузка часто используемых звуков в спецоперациях "Анубис" и "Белая акула" (для оптимизации потребления клиентом ресурсов ПК).
- В PvE-миссиях и спецоперациях повышена реалистичность некоторых звуковых эффектов.
Общее
- Отключена возможность получать прогресс личной статистики, контрактов, достижений и заданий внутриигрового батлпаса в режиме "Битва кланов".
Технические изменения
Изменения механики стрельбы
Стрельба, как одна из главных игровых механик, всегда была в центре внимания производителей запрещенного ПО. В частности, использовались игровые уязвимости, которые давали возможность вести непрерывный огонь. Разумеется, ситуация требовала решения.
И уже в процессе работ над проблемой стало ясно, что качественное исправление не может ограничиваться устранением только одной уязвимости. Потребовалось вмешательство в самые базовые механизмы стрельбы, поэтому процесс затянулся на длительный срок. Была полностью переделана часть корневых алгоритмов стрельбы, а некоторые из них — и вовсе перенесены из игрового клиента на сервер.
Напомним: данное изменение носит исключительно внутренний технический характер. Оно не затрагивает показатели оружия и его поведение в бою.
Исправленные ошибки
Важное
- Добавлено дополнительное логирование для получения большего количества данных по некоторым причинам самопроизвольного закрытия игрового клиента.
- Исправлена ошибка, из-за которой у снайперских винтовок с продольно-скользящим затвором (так называемых "болтовок") в некоторых случаях могли не воспроизводиться звуки и визуальные эффекты выстрелов.
- Исправлена ошибка, из-за которой у оружия, ведущего огонь очередями, даже после прекращения стрельбы воспроизводились визуальные эффекты и звуки.
- Исправлена ошибка, из-за которой игроки, удаленные из списка друзей, возвращались в него после перезахода в игру.
- Исправлена ошибка, из-за которой в одном из заданий учитывались убийства противников только в PvP-режиме.
- Исправлена ошибка, из-за которой игрок не получал дополнительные награды за выполнение всех испытаний первой недели боевого пропуска "Начало".
- Исправлена ошибка, из-за которой при включенной настройке "Адаптивное качество" активные элементы нового интерфейса могли постоянно менять размер.
- Исправлена ошибка, из-за которой не засчитывался прогресс испытаний второй недели боевого пропуска "Начало".
- "Окраина": исправлена ошибка, из-за которой эффекты дымовых гранат на карте работали некорректно
Оружие и снаряжение
- Томагавк Gerber "Трефы": исправлена визуальная ошибка, в результате которой при виде от третьего лица на корпусе оружия присутствовали знак карточной масти "Пики".
- FN P90 Custom: исправлена ошибка, в результе которой оружие имело некорректный тип редкости.
- Kriss Super V: исправлена ошибка, из-за которой игрок мог возобновить стрельбу до окончания анимации перезарядки.
- Kriss Super V "Сакура": исправлена ошибка, из-за которой текст в описании оружия на складе и в магазине имел избыточное форматирование.
- AUG A3: исправлена ошибка, из-за которой оружие некорректно отображалось в руках персонажа.
- M134-GAU19b Hybrid: исправлена ошибка, из-за которой при виде от третьего лица звуки перегрева пулемета не становились тише по мере удаления от персонажа с данным оружием.
- Arcus: исправлена ошибка, из-за которой на оружии при перезарядке отображались визуальные артефакты.
- Золотой Fabarm S.A.T. 8 Pro: исправлена ошибка, из-за которой окрас стандартного прицела не изменялся при использовании камуфляжа "Гексагон".
- M134-GAU19b Hybrid: исправлена ошибка, из-за которой у оружия отсутствовала категория редкости.
- M134-GAU19b Hybrid "Горгона": исправлена ошибка, из-за которой оружие некорректно отображалось в руках персонажа на складе при переключении между классами.
- РПК: исправлена ошибка, из-за которой у оружия при виде от третьего лица исчезала верхняя часть ствольной коробки.
- XM8 Compact "Импульс": исправлена ошибка, из-за которой текстура была слишком яркой при виде от первого лица.
- H&K G28 "Апачи": исправлена ошибка, из-за которой коллиматор Vector Optics Maverick отображался некорректно при виде от третьего лица.
- F90 MBR: исправлена ошибка, из-за которой анимация перезарядки различалась при виде от третьего и первого лиц.
- F90 MBR "Сакура": исправлена ошибка, из-за которой оружие имело некорректное описание.
- TEC-9: исправлена ошибка, из-за которой при использовании коллиматора Leupold Deltapoint Mk1 и внешности "Самурай" в левом углу экрана отображался визуальный артефакт.
- VHS-2: исправлена ошибка, из-за которой текст в описании оружия на складе и в магазине имел некорректное форматирование.
- M240B: исправлена ошибка, из-за которой убийства из оружия не учитывались в некоторых контрактах.
-
Micro-Roni:
- исправлена ошибка, из-за которой рукоятка с ЛЦУ имела некорректное описание;
- исправлена ошибка, из-за которой анимация перезарядки различалась при виде от третьего и первого лиц.
- Kriss Super V Custom: исправлена ошибка, из-за которой прицельная точка коллиматора Redring Mk2 отображалась даже при выходе из режима прицеливания.
- ДП-27: исправлена ошибка, из-за которой маркеры настраиваемых модулей в меню модификации имели некорректное положение.
- ОРСИС Т-5000: исправлена ошибка, из-за которой оружие некорректно отображалось в руках персонажа при использовании стандартного жилета.
- Gepard GM6 Lynx: исправлена ошибка, из-за которой оружие некорректно отображалось в руках персонажа.
- Truvelo CMS 20x42 mm: исправлена ошибка, из-за которой у некоторых камуфлированных версий оружия при виде от третьего лица отображались визуальные артефакты.
- Colt Python Elite: исправлена ошибка, из-за которой гильзы после извлечения во время перезарядки отображались некорректно.
- CDX-MC Kraken: исправлена ошибка, из-за которой на оружии отображались визуальные артефакты при виде от третьего лица.
- Gilboa Snake DBR: исправлена ошибка, из-за которой при экипированной внешности "Самурай" во время переключения оружия при виде от первого лица в левом нижнем углу экрана появлялся визуальный артефакт.
- Howa Type 89 Custom Warface PRO I: исправлена ошибка, из-за которой оружие имело некорректную категорию редкости.
- H&K 121: исправлена ошибка, из-за которой уникальная рукоятка оружия имела некорректное описание бонусов.
- Tavor TAR-21: исправлена ошибка, из-за которой оружие некорректно отображалось в руках персонажа.
- АМ-17: исправлена ошибка, из-за которой анимация перезарядки отличалась при виде от третьего и от первого лица.
- SIG MPX SBR Custom: исправлена ошибка, из-за которой анимация перезарядки отличалась при виде от третьего и от первого лица.
- Cobalt Kinetics Stealth Pistol: исправлена ошибка, из-за которой анимация перезарядки отличалась при виде от третьего и от первого лица.
- Thompson M1928: исправлена ошибка, из-за которой анимация перезарядки отличалась при виде от третьего и от первого лица.
- Desert Eagle: исправлена ошибка, из-за которой у оружия отсутствовала категория редкости.
- AUG A3: исправлена ошибка, из-за которой анимация удара прикладом не соответствовала фактическому действию.
- PM-84 Glauberyt Custom "Атлас": исправлена ошибка, из-за которой в окне доступных камуфляжей отображалось некорректное название оружия.
- Chiappa Triple Threat: исправлена ошибка, из-за которой положение стандартной мушки не соответствовало фактической точке попадания.
- Chiappa Triple Threat: исправлена ошибка, из-за которой оружие некорректно отображалось в руках персонажа.
- Реактивный гранатомет RLGS-1000: исправлена ошибка, из-за которой оружие имело старое название и иконку в журнале боя.
- Золотой FN SCAR-H: исправлена ошибка, из-за которой убийства из оружия не учитывались в некоторых контрактах.
- Нож десантника: исправлена ошибка, из-за которой прицел смещался вниз во время рывка при виде от первого лица.
- Исправлена ошибка, из-за которой прицельная метка улучшенного коллиматора EOTECH 553 не совпадала с фактической точкой попадания.
- Исправлена ошибка, из-за которой камуфляжи "Эфир" (3-й выпуск) не отображались в меню установки камуфляжей после покупки.
- Исправлена ошибка, из-за которой дозарядка помповых дробовиков в некоторых случаях могла приводить к некорректному количеству патронов в магазине, при этом лишний патрон в этом случае не наносил урон.
- Исправлена ошибка, из-за которой у дробовиков, ведущих огонь очередями, при дозарядке по одному патрону зависала анимация перезарядки оружия.
- Исправлена ошибка, из-за которой у дробовиков при дозарядке последнего патрона из боезапаса в неполный магазин зависала анимация перезарядки оружия.
- Исправлена ошибка, из-за которой последний патрона из боезапаса исчезал, если производилась его дозарядка в магазин с одним патроном.
- Исправлена ошибка, из-за которой время и сила ослепления при детонации светошумовой гранаты в руках зависело от позиции камеры игрока.
- Исправлена ошибка, из-за которой штучные спецсредства (гранаты, мины, ящики с патронами и прочие) расходовались при совершении рукопашной атаки с их использованием.
- Исправлена ошибка, из-за которой счетчик количества патронов в магазине дробовиков имел некорректное значение, если перезарядка прерывалась открытием меню модификации оружия.
- Исправлена ошибка, из-за которой эффект дымовой завесы внутри облака сохранялся некоторое время, когда сам дым почти рассеялся.
- Инженер отряда "Самурай": исправлена ошибка, из-за которой при виде от третьего лица мог наблюдаться визуальный артефакт, когда игрок ремонтировал себе броню.
- Укрепленные ботинки: исправлена ошибка, из-за которой снаряжение имело некорректное описание.
- Штурмовые ботинки: исправлена ошибка, из-за которой снаряжение имело некорректное описание.
- Исправлена ошибка, из-за которой у персонажей при экипировке простых и элитных внешностей "Горгона" некорректно отображались плечи.
- FN P90 Custom: исправлена ошибка, из-за которой оружие имело некорректную категорию редкости.
PvP
- "Стройка": исправлена ошибка, из-за которой игрок мог застрять в определенной точке на карте.
- "Вилла": исправлена ошибка, из-за которой игрок мог застрять в точке "Канава" рядом с калиткой.
- "База Blackwood": исправлена ошибка, из-за которой некоторые объекты на карте отображались некорректно на определенном расстоянии.
- "Подрыв": исправлена ошибка, из-за которой иконка бомбы отображалась на экране послематчевой статистики.
- "Вторжение": исправлена ошибка, из-за которой СЭД мог занимать непредусмотренные позиции на карте.
- "Мосты": исправлена ошибка, из-за которой залезть в окно рядом со второй точкой подрыва с улицы (из точки "Подкат" в точку "Первый этаж") было сложнее, чем вылезти из него.
- "Черное золото": исправлена ошибка, из-за которой тени от окружения рядом со второй точкой захвата не соответствовали объектам, которые отбрасывали их.
- "Район #4": исправлена ошибка, из-за которой на карте был непредусмотренный прострел.
- "Карьер": исправлена ошибка, из-за которой некоторые объекты на карте отображались некорректно на определенной дистанции.
- "Дворец": исправлена ошибка, из-за которой игроки могли заниматься непредусмотренные позиции на карте.
- Исправлена ошибка, из-за которой игроки отображались на радаре, если "наступали" на убитого персонажа противоположной команды.
- "Окраина", "Мосты": исправлены визуальные артефакты в некоторых точках на карте.
- "Ферма" (все версии): исправлена ошибка, в результате которой игрок мог застрять в досках в некоторой точке на карте.
- "Пустыня": исправлена ошибка, из-за которой в редких случаях во время боя на карте могло происходить аварийное завершение работы игрового клиента.
PvE
- Исправлена ошибка, из-за которой в некоторых случаях иконка добивания противника исчезала, если действие выполнялось одновременно с прыжком.
-
"Операция Blackwood":
- исправлена ошибка, из-за которой игрок не мог нанести урон гранатометом при рукопашной атаке;
- исправлена ошибка, из-за которой отдельные элементы комнат с креслами управления СЭДами имели некорректные текстуры;
- исправлена ошибка, из-за которой на базе, ведущей к "Аргусу", вокруг защитных лазеров в дверных проемах появлялись визуальные артефакты;
- исправлена ошибка, из-за которой визуальный эффект уязвимой точки Дрона отображался в воздухе даже после того, как босс становился неуязвимым;
- исправлена ошибка, из-за которой реплики Оберона Уайта могли накладываться друг на друга после уничтожения Кванта и возвращения на базу;
- исправлена ошибка, из-за которой при покупке гранатомета в подсказке не отображалась его стоимость;
- исправлена ошибка, из-за которой гранатомет после сброса зависал над землей в определенной точке на карте;
- "Марс" (Акт 3): исправлена ошибка, из-за которой игрок не мог получить модуль Megadez для Arcus и пройти уровень.
- "Припять": исправлена ошибка, из-за которой при стрельбе по "Богомолу" индикатор урона некорректно отображал текущее состояние босса.
- Исправлена ошибка, из-за которой индикатор боевой группы не отображался в PvE-комнатах.
- Исправлена ошибка, из-за которой звуки выстрелов станкового пулемета противника в PvE-миссиях воспроизводились некорректно.
- "Операции Blackwood": исправлена ошибка, в результате которой игрок мог провалиться в текстуры в определенной точке на карте в локации с "Квантом".
- "Пролог": исправлена ошибка, из-за которой вместо эффекта перегрева у XM556 Microgun на стволах пропадала текстура.
- "Пролог": исправлена ошибка, из-за которой игрок мог оказаться за пределами карты при прохождении отрывка "Припяти".
- "Операция Blackwood": исправлена ошибка, из-за которой иконки уничтоженных боссов в окне спецоперации не соответствовали фактическому результату прохождения.
- "Восход", Акт 2: исправлена ошибка, из-за которой в момент установки энергетического щита отображались руки персонажа с оружием.
- Исправлена ошибка, из-за которой появление противника на карте, сопровождающееся продолжительной анимацией, в некоторых случаях происходило с кратковременным смещением его модели.
Общее
- "Полигон": исправлена ошибка, из-за которой в случае прерывания прохождения тренировки стрельбы на время выходом в инвентарь, возобновление испытания становилось невозможным.
- Исправлена одна из причин самопроизвольного закрытия игрового клиента.
- Исправлена ошибка, из-за которой на экране рейтинговых матчей названия наград отображались не полностью.
- Исправлена ошибка, из-за которой текст в описании оружия, входящего в какие-либо наборы, имел некорректное форматирование.
- Исправлена ошибка, из-за которой в некоторых полосы прокрутки текста появлялись в интерфейсе даже в тех случаях, когда текст отображался полностью.
- Исправлена ошибка, из-за которой достижения «Любитель "Черной мамбы"», «Завсегдатай "Черной мамбы"» и «Мастер "Черной мамбы"» работали некорректно.
- Исправлена ошибка, из-за которой в некоторых случаях лишние карточки крафта не обменивались свободные.
- Исправлена ошибка, из-за которой после обмена лишних карточек на свободные счетчик использовавшейся валюты отображал некорректное число.
- "Полигон": исправлена ошибка, из-за которой игрок мог застрять в точке подсада.
- Исправлена ошибка, из-за которой игровой чат исчезал во время матча, если перед отправкой написанного сообщения переключиться из оконного в полноэкранный режим.
- Исправлена ошибка, из-за которой достижение "Профессия — побеждать" имело некорректное название и тип.
- Исправлена ошибка, из-за которой количество убийств, необходимых для получения достижения "Смерть из ниоткуда", различалось в описании и счетчике.
- Исправлена ошибка, из-за которой количество убийств, необходимых для получения достижений "Эбенезер Скрудж", "Гринч" и "Йиха!", различалось в описании и счетчике.
- Исправлена ошибка, из-за которой количество убийств, необходимых для получения достижений "Зачистка территории", "План ликвидации" и "Как по нотам", различалось в описании и счетчике.
- Исправлена ошибка, из-за которой описание и название достижений "SuperStars, вперед!" и "SinePonte, вперед!" были перепутаны местами.
- Исправлена ошибка, из-за которой в достижениях "Противовоздушная оборона", "Небо под защитой" и "Полеты запрещены" учитывалось уничтожение не только вертолетов, но и другой воздушной техники (например, конвертопланов на "Ледоколе").
- Устранены ситуации, когда при стрельбе из скорострельного оружия, логика воспроизведения эффектов выстрелов не была корректной.
- Исправлена ошибка, из-за которой в некоторых случаях закрытие игрового клиента через Alt+F4 приводило к аварийному завершению его работы.
- Исправлена ошибка, из-за которой при наличии в инвентаре временной версии оружия, для которого в системе крафта было накоплено более 1000 карточек, и при обмене лишних карт свободными становились все карточки данного оружия.
- Исправлена ошибка, в результате которой пользователь не получал корректные награды в игровом батлпасе, если его персонаж был 11-го ранга.
- Исправлена ошибка, в результате которой на складе игрока при выборе класса "СЭД" был доступен тестовый предмет.
- Исправлена ошибка, в результате которой пользователь не получал в награду AT308 "Киберпанк" после покупки уровней батлпаса.
- Исправлена ошибка, в результате которой при покупке уровней начислялся некорректный тип оружия.
- Исправлена ошибка, в результате которой в ящике уведомления невозможно было прокрутить список полученных наград с помощью курсора.
- Исправлена ошибка, из-за которой текст обучающих подсказок на "Полигоне" отображался не полностью.
- Исправлена ошибка, в результате которой в ящике уведомления отображались пустые письма, если игрок получал приглашение в клан, а после включал режим "Не беспокоить".
- Исправлена ошибка, из-за которой при смене разрешения на 800х600 по краям интерфейса отображались визуальные артефакты.
- Исправлена ошибка, из-за которой окно чата не открывалось при нажатии кнопки "Личный чат" в профиле игрока.
- Исправлена ошибка, из-за которой испытания боевого пропуска можно было выполнять в "Прологе".
- Исправлена ошибка, из-за которой обучающие подсказки на Полигоне отображались не полностью.
- Исправлена ошибка, из-за которой при переходе с экранов PvP- и PvP-режимов в закрытую комнату и обратно происходило кратковременное зависание игрового клиента.
- Исправлена ошибка, из-за которой игровой интерфейс исчезал при последовательном переключении между игровой комнатой и модальным окном боевого пропуска "Доступ запрещен" с последующим нажатием кнопки "Играть".
- Исправлена ошибка, из-за которой убийства из CTAR-21 "Фортуна" не учитывались в одном из испытаний боевого пропуска "Начало".
- Исправлена ошибка, из-за которой при соотношениях сторон экрана, отличных от 16:9, окно голосования об исключении игрока из матча располагалось некорректно и могло перекрывать другие элементы интерфейса.
- Исправлена ошибка, из-за которой после выхода с помощью клавиши Esc происходило аварийное завершение работы игрового клиента.
- Исправлена ошибка, из-за которой достижение "Награда за верность" имело некорректные условия получения.
- Исправлена ошибка, из-за которой в момент обновления ежедневных испытаний в открытом окне боевого пропуска старые задания не исчезали, а дополнялись новыми.
- Исправлена ошибка, из-за которой при переключении между экранами "Главная" и "Склад" воспроизводилась непредусмотренная анимация персонажа, если на оружии был установлен брелок.
- Исправлена ошибка, из-за которой в названии коробок удачи с оружием "Фортуна" упоминались камуфляжи.
- Исправлена ошибка, из-за которой в боевом пропуске "Начало" была возможность выполнять испытания недоступных недель.
- Исправлена ошибка, из-за которой в одном из испытаний боевого пропуска "Начало" отсутствовало условие победы в матче.
- Исправлена ошибка, из-за которой в одном из испытаний боевого пропуска "Начало" не засчитывался прогресс.
Известные ошибки
- Счетчик панели голосования за следующую карту в "Быстрой игре" работает некорректно.
- После матча из игрового интерфейса исчезает панель навигации, счетчики валют и игровой чат, если персонаж был экипирован постоянной версией оружия, а опция "Автоматический полный ремонт" была включена.
- Некорректный тип редкости у некоторого оружия.
- Cписок предметов, запрещенных к использованию в РМ, настроен некорректно.
Для успешного входа в игру убедитесь, что игровой клиент обновлен до актуальной версии от 8 сентября 2020 года. Обновление скачается при запуске Warface автоматически. Убедитесь, что загрузка и установка данных не блокируются антивирусным ПО.
Удачных боев!
Обсудить на форуме
Обсудить "ВКонтакте"
Обсудить в "Одноклассниках"