Обновление на ПТС [2 сентября]
Бойцы!
На тестовый сервер Warface установлено обновление. Спешите опробовать внутриигровой боевой пропуск, тематический контент ко Дню Пирата, брелоки, переработанную карту "Окраина", а также массу оружейных новинок и многое другое. Ознакомьтесь с перечнем ниже и оцените изменения сами, скачав новую версию тестового клиента!
Новый контент
Боевой пропуск в клиенте
В данном обновлении произошла интеграция боевого пропуска в клиент Warface. Глобальные события внутри игры имеют ряд преимуществ:
- Боевой пропуск внутри игры. Интерфейс глобальных событий стал неотъемлемой частью клиента — он лаконичен и интуитивно понятен даже новичкам.
- Моментальный зачет заданий. Вам больше не придется дожидаться обновления прогресса — как только условия задания будут выполнены в матче, оно сразу же засчитается как завершенное.
- Быстрое получение наград. Больше не нужно обменивать очки на награды — при выполнении задания они будут выданы вам сразу после боя.
- Уровневая прогрессия. Награды вы будете получать не только за выполнение заданий, но и за продвижение по уровням.
- Свободный доступ. Возможность получать награды события, не приобретая премиум доступ к боевому пропуску.
- Система уведомлений. О выполнении заданий вы сможете узнать даже в бою — специальное уведомление появится в левой части экрана.
- Прозрачная система наград. Благодаря линейной прогрессии вы будете четко знать, на каком этапе гарантированно получите те или иные награды.
Подробнее — в ранее вышедшей публикации.
Контент ко Дню пирата
Брелоки на оружие
Представляем cистему, которая позволит раскрыть новую грань кастомизации — вместе с камуфляжами брелоки сделают настройку внешнего вида оружия еще более гибкой. Также расширяются и возможности введения в игру нового контента для различных праздников, ивентов и других активностей. Каждый аксессуар выполнен в неповторимом стиле, поэтому вам не составит труда подобрать брелок по вкусу. Читать подробнее.
Оружейная серия "Пират"
В основе серии "Пират" — уже знакомые пушки из системы крафта, а также гранатомет СЭДа, дополнительное оружие и оружие ближнего боя. Новинки станут одним из ключевых элементов праздничного контента и несомненно придутся по вкусу всем любителям пиратских мотивов. Читать подробнее.
Тематические достижения
Какой праздник без тематических достижений, верно? Они помогут дополнить образ настоящего пирата! Вы сможете пополнить коллекцию крутым значком, жетоном и нашивкой.
Боевой пропуск "Начало"
"Начало" — это тестовый боевой пропуск внутри игры, во время которого вы будете продвигаться по уровням, выполняя задания и получая ценные награды. Премиальный доступ к событию будет доступен за внутриигровую валюту.
HX Outdoors Trident
Боевые характеристики ножа не уступают аналогичным показателям ножа-бабочки. Помимо отличной боевой эффективности, нож имеет привлекательный внешний вид и уникальную анимацию, которая воспроизводится при бездействии и позволит лучше осмотреть уникальные окрасы оружия. Читать подробнее.
Оружейная серия "Киберпанк"
Оружие новой серии "Киберпанк" украшено неоновым узором, который постоянно меняет цвет. В серии представлены только лучшие модели вооружения, обладающие прекрасными характеристиками и подходящие для решения любых тактических задач. Читать подробнее.
Боевой пропуск "Мятеж"
Брелоки события
Участники тестирования смогут впервые насладиться новыми предметами — брелоками из будущего глобального события "Мятеж". С их помощью пушки приобретут новый вид, который порадует любого стрелка. Обязательно постарайтесь заполучить все брелоки в коллекцию — и с удовольствием кастомизируйте любимые модели! Читать подробнее.
Комплект внешностей "Миротворец"
Участники события "Мятеж" смогут заполучить новый комплект внешностей "Миротворец". Он представлен в виде практичной брони, которая обладает неброским внешним видом и идеально подходит для решения любых тактических задач. Персонаж, переквалифицировавшийся в отряд особого назначения "Миротворец", получит увеличение общего бонуса к длительности рывка до 50%. Читать подробнее.
Оружейная серия "Стражник"
С помощью этих пушек вы легко наведете порядок в любой миссии, нейтрализовав опасных оппонентов и предотвратив саботаж. Модели "Стражник" обладают камуфлированной расцветкой с особыми символами, благодаря чему идеально сочетаются с новыми внешностями. Серия отпугнет любопытных зевак и подчеркнет крутой нрав обладателя оружия. Читать подробнее.
Оружейная серия "Мятежник"
"Мятеж" — отличный повод проявить свой бунтарский дух, вооружившись большими и опасными пушками. Внешний облик новой серии вдохновлен противостоянием уличных банд, которые не только доказывают свое превосходство в бою, но и по-своему его подчеркивают, украшая занятую территорию узнаваемой символикой. Читать подробнее.
Достижения события "Мятеж"
Новое глобальное событие щедро на уникальные достижения, дизайн которых основан на татуировках уличных банд. Получите все знаки отличия, чтобы показать окружающим — с вами шутки плохи (или даже смертельны). Читать подробнее.
Дополнительно
HCAR Auto
Как следует из названия, игровое воплощение HCAR Auto отличается от своего предшественника полностью автоматическим огнем. Винтовка обладает высоким уроном, увеличенным магазином, повышенным темпом стрельбы и неплохой дальностью, что делает новинку по-настоящему грозной в опытных руках. Помимо этого, HCAR Auto имеет увеличенные множители урона в тело и по конечностям, а также легко модифицируется уникальным пламегасителем и коллиматорным прицелом. Читать подробнее.
FN P90 Custom
Обновленная версия пушки порадует отличными боевыми характеристиками, благодаря которым стрелок сможет продемонстировать впечатляющую эффективность на близкой и средней дистанциях. В этом поможет высокий темп стрельбы и возможность убить противника одним выстрелом в голову на небольшом расстоянии. Custom-версия FN P90 превосходит оригинал по урону, дальности, размеру магазина, а также множителям урона в голову и по конечностям. Кроме того, пистолет-пулемет порадует современным дизайном, а также позволит стрелку установить уникальные модули — глушитель и прицел. Читать подробнее.
Обновленная карта "Окраина"
Переработанная версия уже знакомой карты для режима "Подрыв". Внешний вид новой "Окраины" значительно улучшен — карта стала ярче, контрастнее, объекты и текстуры заменены на более детализированные и современные. С точки зрения геймплея обновленная "Окраина" стала более комфортной для игры. Это достигнуто благодаря отсутствию ранее известных прострелов, а также за счет изменений мест для перестрелок таким образом, чтобы ни у одной из сторон не было явного преимущества в бою. Кроме того, для любителей переработанной "Окраины" добавлены специальные достижения за победы и первое место. Читать подробнее.
Соло-миссия "Пролог"
Рады сообщить о появлении "Пролога" — короткой спецоперации для одиночного или совместного прохождения с друзьями (не более 3 человек). Благодаря этой миссии новые игроки смогут познакомиться с проектом и оценить все его достоинства, ветераны — протестировать оружие со склада и потренироваться в освоении ключевых механик, а вернувшиеся игроки — узнать, как сильно изменился Warface с последнего посещения и почему стоит вновь встать в строй.
"Пролог" состоит из отдельных частей спецопераций Warface, каждую из которых вы будете проходить определенным классом: "Восход" — СЭДом, "Анубис" — снайпером, "Припять" — инженером, "Черную акулу" — медиком, а "Ледокол" — штурмовиком. За первое прохождение вас ожидает единоразовая награда — коробка с дымовыми гранатами и варбаксами. "Пролог" можно проходить начиная с 1-го ранга и без жетонов доступа.
Переработка интерфейса (первый этап)
Спешим поделиться отличной новостью — в текущей версии игры доступны первые изменения игрового интерфейса. Он стал более современным и удобен при использовании как мыши, так и геймпада. Переработка уже коснулась следующих элементов:
- панель навигации между разделами;
- блок информации об игроке;
- главное меню;
- чат и список друзей;
- панель игровых ресурсов и ускорителей;
- баннеры;
- всплывающие подсказки, уведомления и модальные окна;
- ящик уведомлений;
- спецпредложения;
- фон главного окна.
Это лишь первый шаг в глобальной смене интерфейса. Элементы, которых коснулись изменения, могут быть доработаны и позднее представлены в совершенно новом виде. Мы продолжим совершенствовать интерфейс и будем держать вас в курсе событий. Следите за новостями!
Набор анимаций при добивании мини-боссов
В данном обновлении расширен набор доступных анимаций при добивании противников в PvE-миссиях и спецоперациях. Например, ранее игроки могли столкнуться с ситуацией, когда при прохождении сложных миссий мини-босс оказывался в положении, которое не позволяло активировать анимацию и уничтожить противника.
Зачастую это происходило в спецоперациях — когда, к примеру, СЭД 2.0 или Поджигатель были заблокированы в углу или у препятствий, что не позволяло подобраться к мини-боссу со спины и нанести смертельный удар. В результате миссия заканчивалась поражением или значительно усложнялась.
Теперь ситуация изменится: даже если противник окажется заблокирован, вы сможете подойти к нему и активировать анимацию. Позиция относительно босса, которую вы займете в этот момент, не важна — добивание произойдет в любом случае.
Прочее
- Расширена серия "Фортуна". Добавлено оружие и нашивки, которые можно получить за уничтожение противников с помощью пушек этой серии.
- Добавлен набор новых достижений за первое место в рейтинговых матчах.
- Добавлены достижения для турниров серии Battle Cup.
- Добавлены достижения для победителей всех турнирных сезонов Warface Open Cup.
- Добавлены новые турнирные MVP-достижения.
- Добавлены новые достижения для клановых турниров.
- В рамках постепенного перевода крафта с сайта в игру добавлены коробки удачи оружием для сборки прошлых игровых событий.
- Добавлены коробки удачи с карточками для крафта пушек серии Blackwood.
Изменения контента
Важное
- Снижена сложность прохождения спецопераций "Марс", "Восход" и "Припять" на режиме "Профи" — за счет уменьшения показателей здоровья и брони противников, а также наносимого ими урона.
- На полигоне появились голографические обучающие подсказки. Активируя их, игрок может узнать подробности о той или иной механике. Подсказки расположены в коридоре полигона и тренировочной комнате. Они обозначены голубыми иконками.
- Устранен ряд непредусмотренных прострелов (свыше 35 штук) на картах "Переулки", "Мосты", "Объект Д17", "Пункт назначения", "Фабрика", "Дворец" и "Пирамида". Попробуйте отыскать их все!
Оружие и снаряжение
- Truvelo CMS 20x42mm: увеличена емкость магазина (до 6, было 5), увеличен боезапас (до 30, было 25), уменьшен разброс при прицеливании в прыжке и лежа.
- Золотая Truvelo CMS 20x42mm: уменьшен разброс при прицеливании в прыжке и лежа.
- Tavor TS12 Custom: повышена точность, уменьшен разброс при прицеливании стоя, сидя, лежа и в прыжке.
- "Подрыв": переработана модель бомбы, а также анимация установки и ее снятия при виде от первого лица.
- Осколочная граната FG4: визуальный эффект взрыва улучшен и унифицирован для всех настроек графики.
- Светошумовая граната M84: увеличена дальность броска и траектория полета гранаты, увеличено время до взрыва (до 1,9 сек, было 1,7 сек).
- Новогоднее снаряжение: цвета новогодних предметов у обеих команд приведены в соответствие с ключевыми цветами фракций — синий для Warface и красный для Blackwood.
- Внешности "Самурай": увеличен бонус к дальности рывка (до 60%, было 50%).
- Внешности Blackwood: внесены изменения в визуальный стиль внешностей команды Warface. Теперь игроку этой команды будет проще опознать в экипированном бойце союзника.
- Все оружейные модули теперь имеют версии с темным окрасом.
- Расширился список оружейных серий, использующих темные версии модулей.
- Все снаряжение в игре теперь имеет категории редкости.
PvE
- Улучшена предзагрузка часто используемых звуков в спецоперациях "Анубис" и "Белая акула" (для оптимизации потребления клиентом ресурсов ПК).
- В PvE-миссиях и спецоперациях повышена реалистичность некоторых звуковых эффектов.
Прочее
- Улучшено положение плеч бойцов отряда "Горгона" и "Самураи" в интерфейсе предпросмотра инвентаря и магазина при использовании ряда пушек.
Технические изменения
Изменения механики стрельбы
Стрельба, как одна из главных игровых механик, всегда была в центре внимания производителей запрещенного ПО. В частности, использовались игровые уязвимости, которые давали возможность вести непрерывный огонь. Разумеется, ситуация требовала решения.
И уже в процессе работ над проблемой стало ясно, что качественное исправление не может ограничиваться устранением только одной уязвимости. Потребовалось вмешательство в самые базовые механизмы стрельбы, поэтому процесс затянулся на длительный срок. Была полностью переделана часть корневых алгоритмов стрельбы, а некоторые из них — и вовсе перенесены из игрового клиента на сервер.
Напомним: данное изменение носит исключительно внутренний технический характер. Оно не затрагивает показатели оружия и его поведение в бою.
Исправленные ошибки
Важное
- Добавлено дополнительное логирование для получения большего количества данных по некоторым причинам самопроизвольного закрытия игрового клиента.
- Исправлена ошибка, из-за которой у снайперских винтовок с продольно-скользящим затвором (так называемых "болтовок") в некоторых случаях могли не воспроизводиться звуки и визуальные эффекты выстрелов.
- Исправлена ошибка, из-за которой у оружия, ведущего огонь очередями, даже после прекращения стрельбы воспроизводились визуальные эффекты и звуки.
Оружие и снаряжение
- Kriss Super V: исправлена ошибка, из-за которой игрок мог возобновить стрельбу до окончания анимации перезарядки.
- Kriss Super V "Сакура": исправлена ошибка, из-за которой текст в описании оружия на складе и в магазине имел избыточное форматирование.
- AUG A3: исправлена ошибка, из-за которой оружие некорректно отображалась в руках персонажа.
- M134-GAU19b Hybrid: исправлена ошибка, из-за которой при виде от третьего лица звуки перегрева пулемета не становились тише по мере удаления от персонажа с данным оружием.
- Arcus: исправлена ошибка, из-за которой на оружии при перезарядке отображались визуальные артефакты.
- Золотой Fabarm S.A.T. 8 Pro: исправлена ошибка, из-за которой окрас стандартного прицела не изменялся при использовании камуфляжа "Гексагон".
- M134-GAU19b Hybrid: исправлена ошибка, из-за которой у оружия отсутствовала категория редкости.
- M134-GAU19b Hybrid "Горгона": исправлена ошибка, из-за которой оружие некорректно отображалось в руках персонажа на складе при переключении между классами.
- РПК: исправлена ошибка, из-за которой у оружия при виде от третьего лица исчезала верхняя часть ствольной коробки.
- XM8 Compact "Импульс": исправлена ошибка, из-за которой текстура была слишком яркой при виде от первого лица.
- H&K G28 "Апачи": исправлена ошибка, из-за которой коллиматор Vector Optics Maverick отображался некорректно при виде от третьего лица.
- F90 MBR: исправлена ошибка, из-за которой анимация перезарядки различалась при виде от третьего и первого лиц.
- F90 MBR "Сакура": исправлена ошибка, из-за которой оружие имело некорректное описание.
- TEC-9: исправлена ошибка, из-за которой при использовании коллиматора Leupold Deltapoint Mk1 и внешности "Самурай" в левом углу экрана отображался визуальный артефакт.
- VHS-2: исправлена ошибка, из-за которой текст в описании оружия на складе и в магазине имел некорректное форматирование.
- M240B: исправлена ошибка, из-за которой убийства из оружия не учитывались в некоторых контрактах.
-
Micro-Roni:
- исправлена ошибка, из-за которой рукоятка с ЛЦУ имела некорректное описание;
- исправлена ошибка, из-за которой анимация перезарядки различалась при виде от третьего и первого лиц.
- Kriss Super V Custom: исправлена ошибка, из-за которой прицельная точка коллиматора Redring Mk2 отображалась даже при выходе из режима прицеливания.
- ДП-27: исправлена ошибка, из-за которой маркеры настраиваемых модулей в меню модификации имели некорректное положение.
- ОРСИС Т-5000: исправлена ошибка, из-за которой оружие некорректно отображалась в руках персонажа при использовании стандартного жилета.
- Gepard GM6 Lynx: исправлена ошибка, из-за которой оружие некорректно отображалась в руках персонажа.
- Truvelo CMS 20x42 mm: исправлена ошибка, из-за которой у некоторых камуфлированных версий оружия при виде от третьего лица отображались визуальные артефакты.
- Colt Python Elite: исправлена ошибка, из-за которой гильзы после извлечения во время перезарядки отображались некорректно.
- CDX-MC Kraken: исправлена ошибка, из-за которой на оружии отображались визуальные артефакты при виде от третьего лица.
- Gilboa Snake DBR: исправлена ошибка, из-за которой при экипированной внешности "Самурай" во время переключения оружия при виде от первого лица в левом нижнем углу экрана появлялся визуальный артефакт.
- Howa Type 89 Custom Warface PRO I: исправлена ошибка, из-за которой оружие имело некорректную категорию редкости.
- H&K 121: исправлена ошибка, из-за которой уникальная рукоятка оружия имела некорректное описание бонусов.
- Tavor TAR-21: исправлена ошибка, из-за которой оружие некорректно отображалось в руках персонажа.
- АМ-17: исправлена ошибка, из-за которой анимация перезарядки отличалась при виде от третьего и от первого лица.
- SIG MPX SBR Custom: исправлена ошибка, из-за которой анимация перезарядки отличалась при виде от третьего и от первого лица.
- Cobalt Kinetics Stealth Pistol: исправлена ошибка, из-за которой анимация перезарядки отличалась при виде от третьего и от первого лица.
- Thompson M1928: исправлена ошибка, из-за которой анимация перезарядки отличалась при виде от третьего и от первого лица.
- Desert Eagle: исправлена ошибка, из-за которой у оружия отсутствовала категория редкости.
- AUG A3: исправлена ошибка, из-за которой анимация удара прикладом не соответствовала фактическому действию.
- PM-84 Glauberyt Custom "Атлас": исправлена ошибка, из-за которой в окне доступных камуфляжей отображалось некорректное название оружия.
- Chiappa Triple Threat: исправлена ошибка, из-за которой положение стандартной мушки не соответствовало фактической точке попадания.
- Chiappa Triple Threat: исправлена ошибка, из-за которой оружие некорректно отображалось в руках персонажа.
- Реактивный гранатомет RLGS-1000: исправлена ошибка, из-за которой оружие имело старое название и иконку в журнале боя.
- Золотой FN SCAR-H: исправлена ошибка, из-за которой убийства из оружия не учитывались в некоторых контрактах.
- Нож десантника: исправлена ошибка, из-за которой прицел смещался вниз во время рывка при виде от первого лица.
- Исправлена ошибка, из-за которой прицельная метка улучшенного коллиматора EOTECH 553 не совпадала с фактической точкой попадания.
- Исправлена ошибка, из-за которой камуфляжи "Эфир" (3-й выпуск) не отображались в меню установки камуфляжей после покупки.
- Исправлена ошибка, из-за которой дозарядка помповых дробовиков в некоторых случаях могла приводить к некорректному количеству патронов в магазине, при этом лишний патрон в этом случае не наносил урон.
- Исправлена ошибка, из-за которой у дробовиков, ведущих огонь очередями, при дозарядке по одному патрону зависала анимация перезарядки оружия.
- Исправлена ошибка, из-за которой у дробовиков при дозарядке последнего патрона из боезапаса в неполный магазин зависала анимация перезарядки оружия.
- Исправлена ошибка, из-за которой последний патрона из боезапаса исчезал, если производилась его дозарядка в магазин с одним патроном.
- Исправлена ошибка, из-за которой время и сила ослепления при детонации светошумовой гранаты в руках зависело от позиции камеры игрока.
- Исправлена ошибка, из-за которой штучные спецсредства (гранаты, мины, ящики с патронами и прочие) расходовались при совершении рукопашной атаки с их использованием.
- Исправлена ошибка, из-за которой счетчик количества патронов в магазине дробовиков имел некорректное значение, если перезарядка прерывалась открытием меню модификации оружия.
- Исправлена ошибка, из-за которой эффект дымовой завесы внутри облака сохранялся некоторое время, когда сам дым почти рассеялся.
- Инженер отряда "Самурай": исправлена ошибка, из-за которой при виде от третьего лица мог наблюдаться визуальный артефакт, когда игрок ремонтировал себе броню.
- Укрепленные ботинки: исправлена ошибка, из-за которой снаряжение имело некорректное описание.
- Штурмовые ботинки: исправлена ошибка, из-за которой снаряжение имело некорректное описание.
- Исправлена ошибка, из-за которой у персонажей при экипировке простых и элитных внешностей "Горгона" некорректно отображались плечи.
PvP
- "Стройка": исправлена ошибка, из-за которой игрок мог застрять в определенной точке на карте.
- "Вилла": исправлена ошибка, из-за которой игрок мог застрять в точке "Канава" рядом с калиткой.
- "База Blackwood": исправлена ошибка, из-за которой некоторые объекты на карте отображались некорректно на определенном расстоянии.
- "Подрыв": исправлена ошибка, из-за которой иконка бомбы отображалась на экране послематчевой статистики.
- "Вторжение": исправлена ошибка, из-за которой СЭД мог заниматься непредусмотренные позиции на карте.
- "Мосты": исправлена ошибка, из-за которой залезть в окно рядом со второй точкой подрыва с улицы (из точки "Подкат" в точку "Первый этаж") было сложнее, чем вылезти из него.
- "Черное золото": исправлена ошибка, из-за которой тени от окружения рядом со второй точкой захвата не соответствовали объектам, которые отбрасывали их.
- "Район #4": исправлена ошибка, из-за которой на карте был непредусмотренный прострел.
- "Карьер": исправлена ошибка, из-за которой некоторые объекты на карте отображались некорректно на определенной дистанции.
- "Дворец": исправлена ошибка, из-за которой игроки могли заниматься непредусмотренные позиции на карте.
- Исправлена ошибка, из-за которой игроки отображались на радаре, если "наступали" на убитого персонажа противоположной команды.
PvE
- Исправлена ошибка, из-за которой в некоторых случаях иконка добивания противника исчезала, если действие выполнялось одновременно с прыжком.
-
"Операция Blackwood":
- исправлена ошибка, из-за которой игрок не мог нанести урон гранатометом при рукопашной атаке;
- исправлена ошибка, из-за которой отдельные элементы комнат с креслами управления СЭДами имели некорректные текстуры;
- исправлена ошибка, из-за которой на базе, ведущей к "Аргусу", вокруг защитных лазеров в дверных проемах появлялись визуальные артефакты;
- исправлена ошибка, из-за которой визуальный эффект уязвимой точки Дрона отображался в воздухе даже после того, как босс становился неуязвимым;
- исправлена ошибка, из-за которой реплики Оберона Уайта могли накладываться друг на друга после уничтожения Кванта и возвращения на базу;
- исправлена ошибка, из-за которой при покупке гранатомета в подсказке не отображалась его стоимость;
- исправлена ошибка, из-за которой гранатомет после сброса зависал над землей в определенной точке на карте;
- "Марс" (Акт 3): исправлена ошибка, из-за которой игрок не мог получить модуль Megadez для Arcus и пройти уровень.
- "Припять": исправлена ошибка, из-за которой при стрельбе по "Богомолу" индикатор урона некорректно отображал текущее состояние босса.
- Исправлена ошибка, из-за которой индикатор боевой группы не отображался в PvE-комнатах.
- Исправлена ошибка, из-за которой звуки выстрелов станкового пулемета противника в PvE-миссиях воспроизводились некорректно.
Прочее
- "Полигон": исправлена ошибка, из-за которой в случае прерывания прохождения тренировки стрельбы на время выходом в инвентарь, возобновление испытания становилось невозможным.
- Исправлена одна из причин самопроизвольного закрытия игрового клиента.
- Исправлена ошибка, из-за которой на экране рейтинговых матчей названия наград отображались не полностью.
- Исправлена ошибка, из-за которой текст в описании оружия, входящего в какие-либо наборы, имел некорректное форматирование.
- Исправлена ошибка, из-за которой в некоторых полосы прокрутки текста появлялись в интерфейсе даже в тех случаях, когда текст отображался полностью.
- Исправлена ошибка, из-за которой достижения «Любитель "Черной мамбы"», «Завсегдатай "Черной мамбы"» и «Мастер "Черной мамбы"» работали некорректно.
- Исправлена ошибка, из-за которой в некоторых случаях лишние карточки крафта не обменивались свободные.
- Исправлена ошибка, из-за которой после обмена лишних карточек на свободные счетчик использовавшейся валюты отображал некорректное число.
- "Полигон": исправлена ошибка, из-за которой игрок мог застрять в точке подсада.
- Исправлена ошибка, из-за которой игровой чат исчезал во время матча, если перед отправкой написанного сообщения переключиться из оконного в полноэкранный режим.
- Исправлена ошибка, из-за которой достижение "Профессия — побеждать" имело некорректное название и тип.
- Исправлена ошибка, из-за которой количество убийств, необходимых для получения достижения "Смерть из ниоткуда", различалось в описании и счетчике.
- Исправлена ошибка, из-за которой количество убийств, необходимых для получения достижений "Эбенезер Скрудж", "Гринч" и "Йиха!", различалось в описании и счетчике.
- Исправлена ошибка, из-за которой количество убийств, необходимых для получения достижений "Зачистка территории", "План ликвидации" и "Как по нотам", различалось в описании и счетчике.
- Исправлена ошибка, из-за которой описание и название достижений "SuperStars, вперед!" и "SinePonte, вперед!" были перепутаны местами.
- Исправлена ошибка, из-за которой в достижениях "Противовоздушная оборона", "Небо под защитой" и "Полеты запрещены" учитывалось уничтожение не только вертолетов, но и другой воздушной техники (например, конвертопланов на "Ледоколе").
- Устранены ситуации, когда при стрельбе из скорострельного оружия, логика воспроизведения эффектов выстрелов не была корректной.
- Исправлена ошибка, из-за которой в некоторых случаях закрытие игрового клиента через Alt+F4 приводило к аварийному завершению его работы.
- Исправлена ошибка, из-за которой при наличии в инвентаре временной версии оружия, для которого в системе крафта было накоплено более 1000 карточек, и при обмене лишних карт свободными становились все карточки данного оружия.
Известные ошибки
- "Пролог": у пулемета XM556 Microgun эффект перегрева отображается некорректно.
- При смене разрешения на 800х600 по краям интерфейса отображаются визуальные артефакты.
- Игрок не получает дополнительную награду за выполнение трех любых заданий первой недели.
- Некорректная локализация.
- Минимальный ранг для входа на ПТС — 40-й.
- Вместимость тестового сервера — около 1 000 человек единовременно, поэтому просим не занимать место на сервере, если вы не играете долгое время.
- ПТС доступен пользователям всех серверов в Игровом центре. Необходимо нажать на кнопку "СКОПИРОВАТЬ" в правом блоке страницы проекта "Warface ПТС". Если вы не можете воспользоваться данным способом, попробуйте произвести копирование на сайте Игрового центра.
- Владельцы учетных записей, находящихся не на домене mail.ru, также имеют возможность играть на ПТС. Для этого надо выйти из своего аккаунта в Игровом центре и выбрать пункт "Играть под другим логином".
- Персонаж копируется в его текущем состоянии. Процесс займет некоторое время (обычно — несколько минут). За время тестирования персонажа можно скопировать только один раз. Создание кланов отключено. Пополнение счета на ПТС невозможно.
- От активных участников тестирования ожидаются сообщения о найденных ошибках и проблемах. Багрепорты следует отправлять в тему обсуждения.
- Если ранее вы серьезно нарушали правила игры, то не сможете попасть на ПТС с любой учетной записи.
Точка входа на ПТС
Обсудить на форуме
Обсудить "ВКонтакте"
Обсудить в "Одноклассниках"