Итоги опросов. Техническая часть игры, ч. 2
Бойцы!
Рады снова приветствовать вас в нашей рубрике "Итоги опросов". Это вторая часть материала, посвященного итогам опроса по технических проблемам в игре. Как и обещали, в ней мы обратимся к вопросу качества связи и его влияния на игру, а также расскажем об операционных системах, которыми пользуются игроки.
Ознакомиться с первой публикацией можно здесь.
И оглавление для тех, кто хочет знать все.
Данные о качестве связи
Как все мы помним, география игроков в русскоязычном Warface весьма широка, и не все регионы могут похвастаться хорошим качеством связи. Помимо этого, скорость прохождения сигнала ограничивают банальные законы физики: обеспечить пинг в 5 мс между Москвой и, например, Владивостоком в рамках общедоступных сетей сейчас невозможно.
Эта проблема частично решается с помощью региональных серверов. Мы рекомендуем их использовать, чтобы в процессе игры обеспечивать максимальный комфорт не только себе, но и всем участникам матчей. Другими словами, выбирайте региональный сервер с наилучшим показанием пинга, чтобы меньше сталкиваться с техническими проблемами и не создавать их другим бойцам, играя с худшими показателями.
Тем не менее, существование региональных серверов не является панацеей. Качество связи имеет еще ряд параметров, среди которых важна не столько скорость (игра не особенно требовательна к каналу с этой точки зрения), но и стабильность соединения. Именно этот параметр, к сожалению, не могут обеспечить некоторые типы соединения и провайдеры.
- Качеством своего интернета довольны 45% игроков Warface.
- Еще 45% считают его неплохим, но при этом жалуются на периодические сбои.
- И 10% недовольны доступной им связью.
Что же это за связь?
- Большинство игроков (65%) пользуется широкополосным интернетом со скоростью 10 Мб/с и выше. Это неплохой показатель, и здесь связью довольны более половины опрошенных.
- Оставшаяся часть аудитории использует 4G/3G-модемы, спутниковую связь, низкоскоростные каналы и прочие типы соединения. Здесь качеством связи довольны только около трети респондентов.
Что не нравится?
Можно ли это изменить?
Как вы понимаете, команда игры не в состоянии повлиять на качество связи, предоставляемой провайдерами, но может договариваться о выгодных предложениях для наших игроков (пример — тариф "Игровой" от "Ростелекома"). Поэтому мы спросили, готовы ли испытывающие проблемы что-то поменять, и получили следующие ответы.
Это значит, что на регулярной основе примерно каждый 7-й игрок (т. е. минимум двое на стандартную комнату "Быстрой игры") продолжат испытывать трудности, и со стороны игры с этим нельзя ничего поделать.
Операционные системы
Операционная система — важная составляющая стабильной работы ПК. Даже на самой мощной машине нелицензионная "сборка", где отсутствуют важные компоненты или не установлены необходимые обновления, может вызывать множество проблем и нестабильность в целом.
В ходе обновления Warface мы неоднократно сталкивались с этими трудностями: многие компоненты, входящие в игру, по умолчанию подразумевают, что ПК пользователя лицензионен и обновляется. Производители программ и драйверов не рассматривают других ситуаций и не гарантируют работу на других версиях. Чем же располагают наши игроки сейчас?
- 62% игроков использует Windows 10. При этом около 65% из них регулярно обновляют свою систему. Это круто!
- Еще около 38% используют Windows 7. Это немалый процент, но фанатов данной ОС в мире еще много.
- Доля других ОС среди игроков минимальна.
- 26% по тем или иным причинам не получают регулярных обновлений (в том числе используют нелицензионную версию ОС), из них почти половина не готова ничего менять даже в случае, если это станет необходимо для работоспособности игры.
Мы пока не планируем отказываться от поддержки Windows 7. Тем не менее стоит помнить, что недавно Microsoft завершила выпуск регулярных обновлений для Windows 7 и более не считает ее актуальной системой. В будущем это может повлечь за собой те же последствия, что и для XP когда-то: появятся патчи программного обеспечения, критически необходимые для работы и не выпускаемые под "семерку". В результате у разработчиков ПО, включая нашу игру, может просто не остаться выбора.
Что касается нелицензионного ПО, то мы потенциально рассматриваем любую "сборку" без обновлений как проблему: по статистике именно у обладателей таких ОС проблем с игрой, соединением и смежными сервисами больше.
Итоги
Основные выводы
- Около 35% игроков отмечают, что оптимизация и общее техническое состояние игры за последние месяцы улучшились. Только 13% отмечают у себя какие-то ухудшения.
- 4 игрока из 5 имеют дело хотя бы с одной из проблем, не связанных с игрой напрямую: с интернет-соединением, ОС или производительностью ПК. Больше половины из них не могут или не хотят с этим ничего делать.
- Жалобы на проблемы игрой коррелируют с жалобами на недостаточную производительность ПК.
- Основные проблемы по-прежнему связаны с жалобами на систему передвижения игроков и регистрации повреждений (мувмент) и это то, с чем мы можем работать. Также в топе находятся проблемы, связанные со связью и производительностью, но с ними со стороны игры сложно что-то сделать.
Что дальше?
В первую очередь мы сделали вывод: далеко не все игроки имеют достаточную подготовку, чтобы самостоятельно идентифицировать проблемы и осознанно о них говорить. Поэтому мы будем:
- Готовить больше информации в виде гайдов и роликов, с помощью которых игроку станет проще разобраться с игрой, игровыми проблемами, возможной связью с его оборудованием и интернет-соединением. Понимание проблемы — всегда уже половина ее решения. В данный момент именно ее идентификация зачастую занимает больше всего времени при обращении в Службу поддержки.
- Более точно идентифицировать проблемы в жалобах и запрашивать дополнительную информацию максимально широко. Как некоторые, возможно, знают — уже сейчас обычного описания "Я не могу войти" или "У меня лагает" недостаточно, чтобы мгновенно все исправить. Поэтому мы продолжим практику с запросом уточнений и дополнительной информации, т. к. на данном этапе мы не готовы полностью положиться на компетенции игрока в определении источника трудностей.
Серии материалов о том, как лучше оценить возможности своего ПК и что можно сделать для улучшения качества игры, связи и т. д., появятся на сайте уже в ближайшие недели. Также мы хотим попросить помощи в этом у наших уважаемых блогеров: видеоролики для многих интереснее текста.
А проблемы?
Проблемы, испытываемые игроками, делятся на две категории:
- те, на которые можно повлиять со стороны игры и разработки;
- те, на которые нельзя повлиять со стороны игры и разработки.
По первой категории мы планируем предпринять ряд действий, подробности которых так или иначе будут освещены в новостях.
Ко второй категории относятся, например, трудности со связью или то, что игроки не могут обновить свои ПК и получить большую производительность.
Однако не подумайте, что вторая часть останется полностью без нашего внимания. Эти особенности будут учитываться при подготовке обновлений, но стоит понимать, что компромисс может быть только частичным: значительно занижая требования под устаревшую технику, разработчики неизбежно понизят качество графики и обновлений в целом. То же самое касается качества связи: мы можем стараться минимально повышать требовательность игры к каналу, но при этом задержки и обрывы соединения неизбежно повлияют на качество игры.
Также мы продолжим регулярно работать с настоящими багами: например, с застреваниями на картах, проблемами со звуком и так далее. Прогресс по ним всегда отражается в патчноутах обновлений.
Напоследок хотим напомнить, что обращение в Службу поддержки, даже если оно не позволило решить вашу проблему сразу, дает разработчикам самое ценное — информацию. Именно она наиболее важна для решения многих трудностей.
Разумеется, в обсуждении этого материала прозвучит множество подобных скептических мнений. Информация данной публикации для тех, кто готов ее оценить — и мы готовы к этому. Представленные в материале данные — настоящие. Они получены на основе проведенных опросов. Будем реалистами: проблемы есть и у игры (мы постоянно с ними работаем), и на другой стороне. Качество связи не везде является стабильным, а финансовые ограничения создают для многих проблему с апгрейдом. Второе, увы, не исчезнет по волшебству, а игра не способна исправить обрывы соединения, возникающие в самых разных регионах. Поэтому предлагаем вместе трезво оценивать проблемы и трудности, а затем совместно работать над их устранением.
Спасибо, что уделили внимание этому материалу! Надеемся, вам было интересно. Мы продолжим делиться результатами исследований в будущем.
Ознакомиться с первой частью
Обсудить на форуме
Обсудить "ВКонтакте"
Обсудить в "Одноклассниках"