Благодаря системе "Поддержка при убийстве" все бойцы получают справедливое количество опыта, а внутриигровые очки, отражающие вклад солдата в победу, являются действительно объективным показателем боевой эффективности игрока.
Работает она следующим образом: за нанесенный противнику урон игрок получает бонусные внутриигровые очки (очки поддержки), если враг убит вскоре после ранения.
Бонусные очки распределяются следующим образом:
Количество здоровья, отнятого у противника | Бонусные очки за помощь в убийстве |
0% - 20% | 10 |
20% - 40% | 30 |
40% - 60% | 50 |
60% - 80% | 70 |
80% - 99.99% | 90 |
Для того, чтобы очки помощи в убийстве были засчитаны, достаточно, чтобы враг погиб в течение 7 секунд с момента нанесения ему урона. При этом не важно, кем и как этот противник будет убит — союзником по команде или членом команды противника (при включенном "Огне по своим"), объектом игровой зоны (к примеру, огнем) или погибнет в результате самоубийства. Более того, не важен источник урона: граната, огнестрельное или холодное оружие.
Обратите внимание на то, что при получении бонусных очков поддержки игроку это убийство не засчитывается. Также на эти очки не влияют никакие модификаторы: ни "Множитель PvE", ни "Убийство в подкате", ни прочие.