Режимы

 

(Перенаправлено с PvP-режимы)
   ,  

body #footer, body .site_footer { min-width: 1260px; } body #column-content, body h1#firstHeading { width: 1260px; } body #content {

 background-color: transparent;
 color: #a9aeb3;
 font: 15px/26px Plumb, Arial, Helvetica, sans-serif;
 padding: 0;

} body #column-content { background-color: transparent; } body h1#firstHeading { left: 0; } body #bodyContent {

 background: #191e23;
 min-height: 200px;
 padding: 0 32px 32px;
 position: relative;

} body #bodyContent img { max-width: 100%; } body #contentSub { margin: 0; } body a.new { color: #ff0000; } body .wf-wiki-2-0 p { line-height: 26px; } body .wf-video iframe { height: 175px; }

Содержание

PvP-режим

Для игроков, желающих проверить свои боевые навыки в деле и сразиться с другими игроками, в Warface доступно множество PvP - режимов с большим набором карт. В PvP игроку предлагается множество типов сражений, проходящих в соответствии с правилами конкретного PvP-режима, например, подрыв бомбы, захват кодов, командный бой или мясорубка.

В Warface есть как собственные оригинальные режимы PvP, так и интерпретация не устаревающей «классики», известной по прочим играм.

Ptb factory up.png

Список режимов

<a href="/wiki/index.php/Блиц" style="border-bottom: none; display: block; font: normal 18px Quantico, Arial, Helvetica, sans-serif; margin: 0!important; padding: 6px 0 0; text-transform: uppercase;">Блиц</a>

Сражения происходят на отдельных картах режима, при этом каждый раунд длится всего 90 секунд, за которые одна команда должна попытаться предотвратить взрыв заряда, уже заложенного на карте, а другая, в свою очередь, защитить взрывчатку от посягательств. Точка подрыва на карте всего одна, зато прорваться к ней можно множеством путей, что значительно затрудняет оборону.

Tbs waterfalling.png
<a href="/wiki/index.php/Выживание" style="border-bottom: none; display: block; font: normal 18px Quantico, Arial, Helvetica, sans-serif; margin: 0!important; padding: 6px 0 0; text-transform: uppercase;">Выживание</a>

Это игровой режим, где нужно убивать противников, оставаясь как можно дольше незамеченным. Забудьте о командной игре и взаимодействии — в этом режиме каждый солдат должен сам стоять за себя. Задача всех игроков — уничтожать как можно больше противников и не дать убить себя. Будьте осторожны!

Hnt winter.png
<a href="/wiki/index.php/Доминация" style="border-bottom: none; display: block; font: normal 18px Quantico, Arial, Helvetica, sans-serif; margin: 0!important; padding: 6px 0 0; text-transform: uppercase;">Доминация</a>

Игровой режим, в котором нужно не только умело стрелять, но и активно двигаться. Ваша задача — захват и оборона нескольких ключевых позиций на игровой карте. Важно с умом распределить свои силы, чтобы одновременно справляться с обороной имеющихся точек и успевать захватывать новые.

Dmn sirius.png
<a href="/wiki/index.php/Захват" style="border-bottom: none; display: block; font: normal 18px Quantico, Arial, Helvetica, sans-serif; margin: 0!important; padding: 6px 0 0; text-transform: uppercase;">Захват</a>

В основе этого режима лежит игра «захват флага» в её классическом виде. Задача атакующей команды — заполучить коды запуска ракет и доставить их в безопасное место. Обороняющиеся должны всеми силами защищать коды в течение отведённого на раунд времени.

Ctf quarry.png
<a href="/wiki/index.php/Командный бой" style="border-bottom: none; display: block; font: normal 18px Quantico, Arial, Helvetica, sans-serif; margin: 0!important; padding: 6px 0 0; text-transform: uppercase;">Командный бой</a>

Стандартный режим для любого онлайн‐шутера. Выберите одну из противоборствующих сторон — Warface или Blackwood — и отправляйтесь в атаку. Ваша задача — уничтожение солдат противника. Побеждает команда, достигшая лимита в 150 убийств или набравшая наибольшее их количество за отведённое время.

Tdm ghost town.png
<a href="/wiki/index.php/Королевская битва" style="border-bottom: none; display: block; font: normal 18px Quantico, Arial, Helvetica, sans-serif; margin: 0!important; padding: 6px 0 0; text-transform: uppercase;">Королевская битва</a>

Ваша цель — устранить соперников и остаться последним выжившим. Игра начинается без огнестрельного оружия. Играя в этом режиме, вы сможете использовать самые разные модели пушек. Обыскивайте ящики, подбирайте пушки с поверженных врагов и проверяйте контейнеры, которые сбрасывает пролетающий самолет — в них вы найдете самое достойное оружие!

Lms pripyat.png
<a href="/wiki/index.php/Мясорубка" style="border-bottom: none; display: block; font: normal 18px Quantico, Arial, Helvetica, sans-serif; margin: 0!important; padding: 6px 0 0; text-transform: uppercase;">Мясорубка</a>

Забудьте о командной игре и взаимодействии — в этом режиме каждый солдат должен сам постоять за себя. Побеждает тот, кто набрал больше всего очков в конце матча. Победителем может быть только один, поэтому движение в данном режиме – главная и необходимая задача.

Ffa widestreet up.png
<a href="/wiki/index.php/Подрыв" style="border-bottom: none; display: block; font: normal 18px Quantico, Arial, Helvetica, sans-serif; margin: 0!important; padding: 6px 0 0; text-transform: uppercase;">Подрыв</a>

Задача атакующей команды — пробиться через оборону врага и заминировать одну из двух ключевых точек. Защитники должны не позволить установить взрывчатку или же вовремя её обезвредить, если атакующим удалось заложить заряд. Для победы в раунде нужно либо взорвать/разминировать бомбу, либо полностью ликвидировать противника.

Ptb factory up.png
<a href="/wiki/index.php/Уничтожение" style="border-bottom: none; display: block; font: normal 18px Quantico, Arial, Helvetica, sans-serif; margin: 0!important; padding: 6px 0 0; text-transform: uppercase;">Уничтожение</a>

В данном режиме победы добиться будет непросто. Для этого нужно вызвать удар с воздуха по позициям противника три раза. Чтобы вызвать авиаудар, следует удерживать контрольную точку, расположенную в центре карты. После нанесения удара, места на карте разрушаются и затрудняют проход к нужной позиции. Благодаря этому, бой требует усилия всей команды.

Dst mars.png
<a href="/wiki/index.php/Штурм" style="border-bottom: none; display: block; font: normal 18px Quantico, Arial, Helvetica, sans-serif; margin: 0!important; padding: 6px 0 0; text-transform: uppercase;">Штурм</a>

Сражение проходит на большой карте и требует сплоченности всей команды, цель которой — захват опорных пунктов врага, а другой — их удержание. Всего три точки, завладеть ими нужно последовательно. После завоевания место возрождения команд переносится к следующему пункту. Команды меняются ролями, если захвачены все три контрольные точки или истекло время, отведённое на атаку.

Stm blackgold up.png

.wf-wiki-2-0 a,

  1. bodyContent .wf-wiki-2-0 a.external {
 color: #ff0000;
 outline: none;
 text-decoration: none;

} .wf-wiki-2-0 a:hover {

 text-decoration: underline;

}

 
Редактирование
Профиль
Навигация
Инструменты