Рейтинговое PvP

 

   ,  
PVP-РЕЖИМ РЕЙТИНГОВОЕ PVP БЫСТРАЯ ИГРА
PvP-режим Рейтинговое PvP 2.0 Быстрая игра PvP

Рейтинговые матчи — режим, позволяющий каждому бросить вызов сильнейшим игрокам, проявить себя и показать мастерство. Цель режима — одержать столько побед, сколько сможете, чтобы оказаться в числе лучших игроков.

Доступ к рейтинговым матчам открывается с 26-го ранга. Матчи проводятся в PvP-режимах "Подрыв" и "Блиц" на случайной карте между двумя командами из пяти игроков каждая. В комнатах осуществляется автобаланс команд, лобби комнаты отсутствует. Исключение игроков во время матча невозможно. Если игрок преждевременно покинул бой, у игрока вычитаются рейтинговые очки, кроме того, ему блокируется доступ к режиму на 30 минут. В случае "вылета" из боя при повторном заходе в игру выбывшему будет отправлено приглашение вернуться в бой, если он ещё не был завершён.

Содержание

Лиги и дивизионы

В прогрессии рейтинговых матчей 7 лиг. В рамках 5 лиг ("Бронза", "Серебро", "Золото", "Платина" и "Алмаз") будет по 4 дивизиона, а далее начинаются лиги для сильнейших бойцов — "Мастер" и "Грандмастер". Чтобы получить возможность перехода в следующую лигу, вам необходимо накапливать на текущем этапе 400 рейтинговых очков (RP) — по 100 очков в каждом из четырех дивизионов (кроме лиг "Мастер" и "Грандмастер").

В лигах "Мастер" и "Грандмастер" деление на дивизионы отсутствует. В "Мастере" вам нужно набрать определенное количество очков, необходимое для перехода в высшую лигу — "Грандмастер". Там нет ограничений по максимальному количеству рейтинговых очков. В эту лигу попадут все, чей "баланс" составит свыше 2300 рейтинговых очков.

В лигах без дивизионов действуют штрафы за неактивность — игрок будет ежедневно терять по 50 RP после нескольких дней отсутствия в рейтинговых матчах. Штраф будет действовать до момента, пока игрок не вернется по количеству очков в лигу "Алмаз".

Кроме того, во всех лигах действует штраф за поражение. Это значит, что в случае проигрыша вы будете терять очки, а не приобретать их.

Нажмите на изображение, чтобы увеличить Лиги и дивизионы

Продвижение по лигам и дивизионам

Старт каждого сезона начинается для игроков с калибровки. При первом запуске нового РМ количество очков у всех одинаковое. В последующих сезонах начальное количество очков будет зависеть от лиги, в которой игрок закончил предыдущий сезон.

Для калибровки игроку необходимо сыграть 5 матчей. Каждая победа будет приносить определенное количество очков, а поражение — отнимать. Эти очки повлияют на то, с какой лиги и дивизиона начнется путь игрока в рейтинговых матчах. Таким образом, если игрок одержит максимальное количество побед в калибровке — старт придется на "Серебро", а если много проигрывал — с "Бронзы".

  <img src="https://operator.cdn.gmru.net/ms/f7e511e7b8323dc064da242e5e3f0235.jpg" alt="">

Для каждого повышения лиги (кроме "Мастер" и "Грандмастер") необходимо накопить по 100 очков в каждом дивизионе. Накопили достаточное количество очков для следующей лиги? Докажите, что вы достойны повышения: победите в 3 матчах из 5! Если провалите испытание, не расстраивайтесь — вы останетесь в текущей лиге, но количество ваших рейтинговых очков будет незначительно уменьшено, чтобы вы быстро могли вернуться к отборочным испытаниям. Кроме того, при переходе в новую лигу рейтинговые очки за первые три поражения не списываются.

Продвижение по лигам будет постепенно усложняться. В "Бронзе" штраф за поражение очень мал, а за победы дают больше очков. В следующих лигах за победы дается меньше очков, а при поражении вы будете терять больше.

  <img src="https://operator.cdn.gmru.net/ms/9fa87cc6bfd93f51bd3759c0a0700604.png" alt="">

Для опытных игроков есть бонусные очки за место в команде — в зависимости от позиции по итогам матча вы получаете дополнительные очки. Система лояльно относится к тем игрокам, которые показывают хорошие результаты в матчах — независимо от того, выиграла или проиграла команда. Для выигравшей команды это будет означать, что игрок, принесший больше пользы, получит дополнительные очки, а в проигравшей терять меньше очков при поражении.

Награды

Валюта и магазин

За успехи в рейтинговых матчах вы будете получать рейтинговую валюту. Она начисляется как за победы, так и за продвижения по дивизионам и лигам. При этом валюту можно получить только за первый переход в новую лигу или дивизион.

Например, игрок начал в первом дивизионе "Серебра" и перешел в четвертый дивизион "Золота" — награда будет получена. При последующем повышении до третьего дивизиона он получит рейтинговую валюту, но если после этого его место снизится вновь до четвертого дивизиона "Золота", а после произойдет возврат в третий — повторной выдачи наград не будет.

Кроме того, после калибровочных матчей вы автоматически получите валюту за все лиги и дивизионы, которые пропустили. Например: вы прошли в "Серебро" — вам будет автоматически выдана валюта за прошлые лиги и дивизионы.

Рейтинговая валюта выдается каждый сезон.

  <img src="https://operator.cdn.gmru.net/ms/360de46b2cacf2e49f7feaa9b522ae4a.jpg" alt="">

body #footer, body .site_footer { min-width: 1260px; } body #column-content, body h1#firstHeading { width: 1260px; } body #content {

 background-color: transparent;
 color: #a9aeb3;
 font: 15px/26px Plumb, Arial, Helvetica, sans-serif;
 padding: 0;

} body #column-content { background-color: transparent; } body h1#firstHeading { left: 0; } body #bodyContent {

 background: #191e23;
 min-height: 200px;
 padding: 0 32px 32px;
 position: relative;

} body #bodyContent img { max-width: 100%; } body #contentSub { margin: 0; } body a.new { color: #ff0000; } body .wf-wiki-2-0 p { line-height: 26px; } body .wf-video iframe { height: 175px; }

.wf-hr {

 margin: 16px 0;

} .wf-wiki-2-0 h3 {

 font-size: 17px;
 font-weight: 700;

}

 
Профиль