Захват
Главная / PvP-режимы / Захват
Доступен для битв кланов
Дополнительное время (овертайм)

В основе этого режима лежит игра «захват флага» в её классическом виде. Сражения происходят на отдельных картах режима за одну из противоборствующих сторон.
Задача атакующей команды — заполучить коды запуска ракет любой ценой и доставить их в безопасное место к себе на базу. Обороняющиеся должны всеми силами защищать коды в течение отведённого на раунд времени, если врагу всё же удастся заполучить коды, то необходимо быстро вернуть их на базу.
В раунде победу одерживает команда, которой удалось доставить коды запуска ракет, либо нейтрализовать всю команду противника.
Число раундов до смены сторон динамическое и равно половине количества раундов, необходимых для победы. Например, если для этого требуется 6 раундов, то смена сторон произойдет после 3 раундов. Если число необходимых для победы раундов нечетное, оно округляется в меньшую сторону. Например: требуется выиграть 11 раундов, число округляется до 10 — и смена команд произойдет после 5 раундов.
Для каждого бойца награда определяется индивидуально в зависимости от его боевой эффективности в сыгранном матче, наличия ускорителей, а также от исхода сражения — победы или поражения. Ниже указаны максимальные значения наград в этом режиме.
Достижения
Мини-достижения
![]() | Всегда на стражеВернуть на базу чемоданчик с КЗР+ 150 очков | Надёжный курьерУбить игрока, держа в руках чемоданчик с КЗР+ 300 очков | |||||