Оглавление
Оглавление кликабельно. Выберите интересующую тему, чтобы узнать больше.
Новый контент
Новая PvP-карта "Парк аттракционов"
Карта, известная игрокам как "Трейлерный парк", возвращается в ротацию, но не в привычном, а в переработанном виде! Теперь она называется "Парк аттракционов". Изменился баланс игровых зон, обходные маршруты и геометрия карты. Были убраны некоторые заборы, добавлена защита от длинных прострелов, укрытия, а наибольшее изменение претерпела крыша — теперь она закрыта с обеих сторон. Помимо этого, на карте появились интерактивные элементы и пасхалки. Подробные изменения вы можете увидеть самостоятельно в игре.
Kral Arms Compact
Kral Arms Compact спроектирован для ведения огня на коротких дистанциях, его можно использовать для решения различных задач. Этот легкий турецкий дробовик в компоновке "булл-пап" сочетает надежность с элегантным эргономичным дизайном, а его корпус, в отличие от стального ствола, изготовлен из прочного пластика.

К особенностям пушки можно отнести встроенный лазерный целеуказатель (помимо стандартных прицелов), а также высокую скорострельность и стрельбу дуплетом. Оружие оптимально для малой дистанции, но теряет эффективность при стрельбе на дальней.
Чтобы раскрыть потенциал Kral Arms Compact, нужно стрелять метко и соблюдать дистанцию, но это будет поощряться значительно увеличенными темпом стрельбы и скоростью прицеливания.
Сезоны игровых активностей "Опасный аттракцион"
Стартовали новые сезоны боевого пропуска, рейтинговых матчей, PvE и престижа. Спешите в игру, чтобы получить массу наград! Хотите узнать подробнее о новых сезонах? Переходите в специальную новость и изучайте детали!
Боевой пропуск Рейтинговые матчи Престиж PvE
Боевой пропуск
Проходите прогрессию боевого пропуска и выполняйте специальные контракты, чтобы получить пушки и камуфляжи для устройств из новой серии "Мегалодон"! На каждой модели оружия присутствуют элементы грозного морского хищника, который является одним из символов нового сезона.
Серия "Мегалодон"
В составе серии: АН-94 Абакан, HK433, MAG-7, Browning Cynergy CX, Калашников MP-155 Ultima, ППШ-41 Modern, CSV-9, Taurus CT9 G2, McMillan CS5, ОЦ-48K MK2, СКС FAB, Sulun Arms SR 410700, Desert Eagle, Тесак-пила, а также камуфляжи для коктейля Молотова, мины M18 Claymore и дефибриллятора.
Новые брелоки и достижения
В новом сезоне — набор из брелока и достижений в стилистике боевого пропуска! Соберите все — украсьте свое оружие и профиль. Получить их можно за достижение определенных уровней прогрессии боевого пропуска.
Новые достижения
Новый брелок
"Морской хищник"
Рейтинговые матчи
В сезонной прогрессии РМ вы сможете получить камуфляжи из новой серии "Крякобой": АС "Вал", Marlin 1894 Custom, АМБ-17, McMillan CS5, Taurus Judge и нож диверсанта, а также детали.
В новом сезоне помимо новых наград за ранги вас ждут изменения механики некоторых элементов РМ, которые позволят повысить качество игрового опыта.
Очки за разгромный результат
Для повышения мотивации игроков не "сливать" раунды, а стараться победить до конца или хотя бы сократить разрыв, вводится система начисления очков за разницу в раундах. В случае, если счет в матче отличается более чем на 5 очков, команда победителей получит дополнительные очки РМ, а проигравшие потеряют больше очков.
Очки за личный/командный результат
Очки за личные успехи остаются, но их влияние на результаты матча снижено, чтобы поддержать важность победы команды. Также ранее игрок терял очень большое количество очков, если проигрывал, оказавшись на 2-м месте в команде и ниже. Теперь в случае поражения игрок не будет терять дополнительные очки, если займет 1–3-е место в команде.
Изменение компенсации за игру в меньшинстве
Теперь компенсация за игру в неполном составе срабатывает только в том случае, если игрок покинул матч в первые 3 раунда и не вернулся в него. В остальных случаях игроки теряют полную сумму очков.
Изменение механики работы балансировщика
В новом сезоне изменится принцип балансировки игроков в рамках одной комнаты, критерии для формирования матча будут настроены таким образом, чтобы снизить разницу между лигами в пределах комнаты. Данное изменение направлено на более справедливый подбор игроков и повышение качества игрового опыта.
Исправление механики "скобок"
Ранее мы сообщали о том, что в РМ добавляется ограничение на состав групп. Данная механика работала некорректно, мы нашли причину и исправили ее в этом сезоне. Теперь ограничения снова работают.
PvE
Интересно, что ждет вас в магазине PvE? Активно проходите спецоперации и миссии, и станьте обладателями оружия из серии "Колония" навсегда, внешностей и других товаров.
Сезон престижа
В предстоящем сезоне вас ждет новый набор предметов кастомизации, а также золотые модели АК-12, Сайга-12С, ПП-2011 "Кедр-Para" и AS50. Качайте максимальный ранг и соберите все награды!
Игровые улучшения
Обновление звуков в игре: первый этап
В рамках первого этапа обновления звуков в игре мы завершили ряд важных улучшений, направленных на повышение качества восприятия звука. Ниже перечислены изменения, которые применены к доступным в РМ PvP-картам.
-
Разная громкость передвижения:
-
добавлены отдельные уровни громкости шагов в зависимости от состояния игрока: при движении лежа, сидя, в прицеле, при обычной ходьбе и при беге. Теперь звук шагов в режиме прицеливания становится тише, а перемещения звучат естественнее;
-
вражеские звуки передвижения звучат громче союзников для улучшения восприятия свой-чужой.
-
Дистанция громкости шагов: переработана система затухания звука шагов в зависимости от дистанции. Теперь разница между шагами на различном расстоянии стала более выраженной, что позволяет лучше определять приближение противника.
-
Различие материалов: обновлены звуки шагов по различным поверхностям — дерево, асфальт, песок и другие теперь имеют более выраженные отличия, что помогает лучше ориентироваться по звукам.
-
Доработка звука окружения: на картах снижена громкость окружения (например, пролетающих вертолетов и прочих шумов). В дальнейшем будет уменьшена частота и длительность подобных звуковых эффектов на других картах. Эффект помещения: на картах внедряется разделение звучания в помещении и на улице, что создает более правдоподобную акустическую картину.
-
Доработка баланса громкости и других параметров: звуки стрельбы, движения, окружения на картах и прочие звуки игрового процесса приведены к единому значению.
В будущем мы продолжим работу над балансом звуков, улучшением системы шагов, исправлением технических проблем, а также обновлением и доработкой звуков для повышения качества игрового восприятия.
Профиль игрока и PvP-комнаты
Переработан раздел профиля игрока и PvP-комнат. Основные изменения:
-
добавлен раздел с оружием с возможностью выбрать статистику по конкретному режиму;
-
появилось больше статистических данных;
-
добавлено меню действий для игроков (добавление/удаление из друзей и прочее);
-
окно профиля и окно статистики объединены, предыдущее окно статистики удалено из игры;
-
теперь отображается информация об MVP.
Чтобы зайти в обновленный профиль, нажмите на имя персонажа в правом верхнем углу экрана.
Узнать подробности об изменениях вы можете по ссылке.
Изменения контента
Важное
Использование камуфляжа теперь позволяет выполнять достижение соответствующей оружейной серии. Например, при использовании камуфляжа "Пирит" для базовой или золотой версии MAG-7 Special вы получите достижение "Пирит: MAG-7 Special". Важно: достижения доступны только для тех камуфляжей, где существует пушка из этой же оружейной серии!
Улучшение старых моделей оружия
-
M16A3 Custom, FN SCAR-L PDW и Desert Eagle: улучшены характеристики до уровня текущих актуальных моделей в оружейной мете.
Оружие и снаряжение
Каждый сезон мы стараемся внести точечные исправления в характеристики пушек для изменения ситуации, при которой часть пушек чересчур популярна, а другие нет.
В этом сезоне мы нацелены ослабить "мету ваншотов" дробовиков и усилить скорострельные архетипы (как автоматику, так и дробовики) и позволить добиться им большего успеха в РМ на всех уровнях.
Также некоторые изменения будут у снайперов — безоговорочный фаворит PGM Ultima Ratio будет ослаблен, чтобы вернуть интерес к расширяющемуся арсеналу класса, а ОЦ-48 получит значительное усиление и станет на один уровень с лучшими винтовками класса.
-
Kalashnikov MP-155 Ultima.
-
Урон дробины увеличен до 75 (был 70).
-
Скорострельность повышена до 220 (была 200).
-
Точность от бедра повышена до 60,5% (была 50,4%).
-
Точность в прицеле повышена до 80,25% (была 75,2%).
-
Повышены множители в голову/тело/руки/ноги до 1,6/1,12/1,12/1,1 (были 1,5/1,08/1,02/1,02).
-
Дальность для золотой версии повышена до 5,8 (была 5,5).
-
Marlin 1894 Custom.
-
Дальность повышена до 11 (11,5 для золотой версии). Была 10 (10,5 для золотой версии).
-
Падение урона за метр снижено до 135 (было 150).
-
Время входа в прицел снижено до 165 (было 180).
-
Скорострельность от бедра увеличена до 113 (была 107).
-
Скорострельность в прицеле увеличена до 130 (была 125).
-
ОЦ-48К МК2.
-
Базовый урон повышен до 750 (был 690).
-
Время прицеливания снижено до 255 мс (было 280 мс).
-
Скорость анимации входа в прицел приведена к скорости прицеливания.
-
Прицел ОЦ-48К МК2 Diamondback: убран бонус с скорости прицеливания и стабилизации прицела.
-
Глушитель ОЦ-48К МК2 Z-GD: добавлен штраф к стабилизации прицела в 50%.
-
Мод "Темп стрельбы": снижено время передергивания ствола и убран штраф к стабилизации прицела.
-
Мод "Скорость прицеливания": снижено время прицеливания и убран штраф к стабилизации прицела.
-
ППШ-41 Modern.
-
Мод "Отдача": повышен бонус до 10/16/22/28/40 (было 10/13/16/19/25).
-
АН-94 "Абакан".
-
Скорострельность повышена до 700 (710 для золотой версии) (была 620 (630 для золотой версии)).
-
Скорострельность отсечки повышена до 1250 (была 1100).
-
Browning Cynergy CX.
-
Время перезарядки снижено до 1800 (было 2200).
-
QBZ-191.
-
Winchester SXP.
-
Точность от бедра снижена до 40% (была 42%).
-
Точность в прицеле снижена до 45,4% (была 47,1%).
-
Скорострельность от бедра снижена до 92,3 (была 100).
-
MAG-7.
-
Количество дробин уменьшено до 13 (было 14).
-
Точность от бедра снижена до 57,5% (была 61,25%).
-
Точность в прицеле снижена до 70,25% (была 72,87%).
-
PGM Ultima Ratio.
-
Время передергивания ствола повышено до 1,35 (было 1,22).
-
Sulun Arms SR 410700.
-
Скорострельность снижена до 110 (была 120).
-
Базовый урон дробины уменьшен до 78,5 (был 80).
-
Минимальный урон дробины уменьшен до 21 (был 24).
-
Дальность снижена до 4,3 (4,5 для золотой версии). Была 6 и 6,2 для золотой версии.
-
Количество дробин уменьшено до 8 (было 9).
-
Taurus Judge.
-
Дальность снижена до 3,5 (была 5).
-
Количество дробин уменьшено до 7 (было 8).
-
SIG Sauer P226.
-
Базовый урон повышен до 200 (был 155).
-
Повышены множители в тело/руки/ноги до 1,3/1,1/1,1 (были 1,05/1/1).
-
Уникальный мод №2: уменьшен штраф к размеру магазина до -7 (был -12) и штраф к силе отдачи до 40% (был 80%).
-
Colt M1911A1.
-
Базовый урон повышен до 200 (был 130).
-
Mauser C96 Custom.
-
Базовый урон повышен до 175 (был 100).
-
Мод "С двух рук": убран бонус к скорострельности и добавлен штраф к множителю в голову (10%).
-
Дальность снижена до 8 (9 для золотой версии) (была 11 (12 для золотой версии)).
-
Мод "Запрещенная сборка": штраф к урону повышен до -40 (был -25), штраф к дальгости повышен до -2 (был -1).
-
Glock 18C.
-
Ослаблено снижение точности при длительной стрельбе.
-
Перчатки "Триумфатор", "Инферно", "Защитника", "Весельчака" и "Валентино" приравнены по характеристикам к перчаткам "Сирокко". Также эти перчатки можно использовать в сете "Сирокко" для получения бонусов комплекта снаряжения.
-
Бонус "+х% к длительности рывка" удален у всех внешностей в игре. Сеты снаряжений "Сирокко" и "Варяг" получили дополнительный бонус "+60% к длительности рывка".
-
Было стандартизировано отображение урона в интерфейсе для всех пушек, стреляющих дробью.
PvP
-
Улучшена механика динамических респаунов.
Прочее
-
Скорректированы условия для получения достижений в режиме "Опорный пункт".
-
Теперь в контракте новичка выдаются камуфляжи на устройства, а не сами устройства.
-
Система групп и сквадов:
-
добавлен экран, на котором виден список исходящих заявок в друзья;
-
добавлена отметка, которая показывает, находится ли друг в настоящее время в скваде;
-
добавлена отметка после отправки исходящей заявки в друзья.
Исправленные ошибки
Оружие и снаряжение
-
Метательный томагавк: исправлена ошибка, из-за которой в некоторых случаях устройство не наносило урона или исчезало после броска.
-
АК-12: исправлено описание бонусов от "Штурмового глушителя" и "Глушителя АК-12" (теперь отображается информация о снижении дальности стрельбы).
-
Fabarm STF 12 Compact: исправлено некорректное описание бонуса у стандартного ствола.
-
Наган M1895: исправлена ошибка, из-за которой глушитель "БраМит" не снижал звук выстрела.
-
Browning Cynergy CX: исправлена ошибка, из-за которой в моде "Темп стрельбы" на уровне "Очень редкий" снижалась кучность (вместо повышения отдачи).
-
ST Kinetics CPW: исправлена ошибка, из-за которой в некоторых случаях некорректно отображалась анимация перезарядки.
-
FN SCAR-H "Цитадель": исправлена ошибка, из-за которой точка крепления брелока находилась в некорректном месте.
-
USAS-12, CheyTac M200 и Taurus Judge (золотые версии): исправлена ошибка, из-за которой не засчитывался прогресс для достижения за ликвидацию у базовых версий пушек.
-
Датчик движения: исправлена ошибка, из-за которой некорректно отображался конус датчика движения в режиме опробования.
-
Glock 18C: исправлена ошибка, из-за которой установка мода "Темп стрельбы" приводила к слишком сильному снижению точности.
-
Исправлена ошибка, из-за которой существовала возможность пропуска анимации перезарядки снайперских винтовок.
-
Датчик движения: исправлена ошибка, из-за которой отсутствовал визуальный сигнал по кругу мини-карты в момент попадания врага в зону действия сенсора.
-
M16A3 Custom: исправлена некорректная анимация во время спринта.
-
Desert Eagle (золотая версия): исправлено описание характеристик.
-
Sulun Arms SR 410700 (золотая версия): исправлено описание характеристик.
PvP
-
Исправлена ошибка, из-за которой на картах в режиме "Подрыв" не отображалась бомба после запуска паузы в матче.
-
Исправлена ошибка, из-за которой в режиме "Опорный пункт" на карте "Трейлерный парк" была возможность захвата точки через забор.
-
Дворец.
-
Исправлена ошибка, из-за которой которой существовала возможность скинуть бомбу в недоступное место.
-
Исправлена ошибка, из-за которой при попадании в определенную текстуру на карте персонаж мгновенно терял значительный запас здоровья.
-
Исправлена ошибка, из-за которой в режиме наблюдателя могли появляться графические артефакты.
-
Исправлена ошибка, из-за которой простреливались заколоченные окна.
-
Окраина.
-
Исправлена ошибка, из-за которой в некоторых случаях можно было застрять в текстурах.
-
Исправлены некорректные звуки шагов при перемещении по асфальту.
-
Холмы.
-
Исправлено множество неточностей в геометрии объектов.
-
Исправлена ошибка, из-за которой при попытке залезть в окно происходило внезапное закрытие клиента игры.
-
"Фабрика": исправлены некорректные звуки шагов при перемещении по мусорному контейнеру.
-
"Пирамида": исправлена некорректная текстура ткани, которая могла блокировать передвижение игрока.
-
"Переулки": исправлено множество неточностей в геометрии объектов.
PvE и спецоперации
-
"Реванш": исправлена ошибка, из-за которой в некоторых случаях блокировалось прохождение миссии на этапе с терминалами.
-
Исправлена ошибка, из-за которой в некоторых СО и PvE пропадали объекты на картах.
-
"Опасный эксперимент": исправлена ошибка, из-за которой в некоторых случаях игрок проваливался под текстуры при взаимодействии с машиной.
-
"Реванш": исправлена ошибка, из-за которой игрок мог застрять в дверях без возможности дальнейшего прохождения.
-
"Операция Blackwood": исправлена ошибка, из-за которой в некоторых случаях достижение за ликвидацию босса выдавалась некорректно.
Прочее
-
Исправлен краш игры при уничтожении вертолета в некоторых PvE-миссиях.
-
Исправлена ошибка, из-за которой в некоторых случаях зависала игра при попытке открыть коробки из хранилища.
-
Исправлена ошибка, из-за которой при окончании заряда аптечки и ремонтного комплекта принудительно происходила смена устройств на основное оружие.
-
Исправлена ошибка, из-за которой некорректно отображалась шкала прогресса оружейного мастерства в случае достижения максимального уровня после завершения матча.
-
Исправлена ошибка, из-за которой не работала анимация некоторых брелоков при их использовании на пушках.
-
Система групп и сквадов: исправлена ошибка, из-за которой иногда сбрасывалось пролистывание списка друзей.
-
Система групп и сквадов: в настройки приватности при добавлении в друзья добавлен фильтр "Соклановцы".
-
Исправлены ошибки локализации: добавлены недостающие тексты, устранены несоответствия и пр.
-
Исправлена ошибка, из-за которой в некоторых случаях блокировалось обучение при игре за инженера.
Обсудить в соцсетях