Сменить сайтовое имя

Сезон "Уличные хищники": список изменений

Оглавление


Новый контент

Спецоперация "Ночной город"

Новая миссия перенесет игроков на пустынные и опасные улицы ночного города для выполнения смертельно опасного задания.

В спецоперации "Фьорд" отряд Warface спас Рину Накаи от нападения Blackwood, однако сам оказался в ловушке и узнал правду о жутких экспериментах корпорации Nakai. С трудом отбившись от полчищ киборгов, бойцы успели покинуть базу перед ее самоуничтожением, а командовавший ими генерал Уортон был отстранен.

В новой спецоперации, но уже в качестве участников отряда Blackwood игрокам будет нужно завершить начатое и предпринять новую попытку ликвидации Рины Накаи. Однако не стоит ждать легкой прогулки: враг направит все силы на уничтожение вашей команды, применив новое мощное оружие.

Вам предстоит передвигаться незаметно, скрываться от погони в метро, преодолеть часть пути на поезде, ведя ожесточенные перестрелки, и вступить в решающую схватку с противником в башне Nakai.

Благодаря новым локациям и динамичному сюжету вы получите море впечатлений и драйва! Ну и, конечно же, вас ждут пасхалки и уникальные достижения!

MPAR-556

Современная штурмовая винтовка, разработанная компанией Masterpiece Arms под патрон калибра 5.56x45 мм. Оснащена поршневой системой с коротким ходом, что повышает долговечность механизма и снижает вероятность его засорения. MPAR-556 славится своей точностью, надежностью и простотой обслуживания.

Золотая версия незначительно отличается от базовой увеличенным темпом стрельбы и емкостью магазина.

Оружие станет доступно в игре позднее. Следите за обновлениями внутриигрового магазина.

Прочее

  • Обновлено внутриигровое лобби: появилась сезонная версия.
  • Добавлен набор внешностей отряда "Профи".

Сезоны игровых активностей "Уличные хищники"

В игре начались новые сезоны боевого пропуска, рейтинговых матчей, PvE и престижей. Спешите в игру, чтобы получить уникальные наград! Переходите в специальную новость, чтобы узнать подробнее о сезонах и наградах.

Боевой пропуск Рейтинговые матчи Престижи PvE

Рейтинговые матчи

Прогрессия наград

Одна из ключевых задач при работе над этим обновлением — трансформировать магазин в линейку прогрессии, чтобы у игроков появилась прозрачная и долгосрочная цель для прокачки в рейтинговом режиме.

  • Теперь игрок будет получать опыт за проведенные матчи, который повысит его разряд. Скорость прогрессии зависит исключительно от текущего уровня лиги: чем выше ваша лига, тем больше опыта за матч и, соответственно, быстрее продвижение по уровням разрядов. Но не стоит забывать и про хранилище валюты, которое поможет вам быстрее продвигаться по разрядам.
  • За каждый новый разряд игрок начнет получать награды в виде деталей и косметических сезонных предметов. Награды будут автоматически выдаваться после окончания матча аналогично тому, как это происходит в боевом пропуске.
  • Игроки смогут получать детали за каждый новый разряд, вплоть до 100-го уровня. Со следующего сезона награды изменятся.
  • Магазин полностью преобразован в линейку наград. Теперь на этом экране игроки смогут видеть награды за каждый разряд, текущий уровень разряда, множитель прогрессии, зависящий от позиции в лиге.

Важно: валюта, оставшаяся с прошлого сезона, конвертируется в варбаксы. Также стоит подчеркнуть, что старые награды в виде коробок, брелоков и камуфляжей будут удалены в связи с упразднением магазина.

Переработка экрана старта матча

Привычная версия экрана запуска матча предоставляла ограниченную информацию о наградах и лиге игрока. В этом обновлении она переработана:

  • добавлено отображение наград на экране запуска;
  • изменено отображения очков;
  • добавлено отображение имени и клана на экране окончания сезона;
  • обновлен дизайн окна.

Прочие изменения

  • Обновлены ограничения на состав группы для рейтинговых матчей.
    • Игроки лиги "Грандмастер" могут быть в группе только с участниками своей лиги или с игроками лиги "Мастер".
    • Игроки лиг "Мастер", "Алмаз" и "Платина" могут создавать группы с игроками своей лиги, а также с участниками лиги выше или ниже.
    • Игроки лиг "Золото", "Серебро" и "Бронза" могут играть в группе с участниками своей лиги и с игроками на две лиги выше или ниже. При этом игроки "Золота" не могут быть в группе с "Алмазом".
  • Более не действует снижение потери очков для проигравшей команды при досрочном выходе из матча одного из участников, т. к. наблюдаются случаи злоупотребления данной механикой для получения игрового преимущества. Актуально только для лиг "Мастер" и "Грандмастер".
  • Добавлена возможность общаться в общем чате сразу после завершения матча. Это позволит обсудить игру, обменяться эмоциями и выпустить пар без влияния на качество матчей. Чат будет активен некоторое время после победы или поражения.
  • Удалены карты режима "Блиц" и сокращен пул карт. В ротации останутся: "Переулки", "Пирамида", "Мосты", "Фабрика", "Антенна", "Портовый город", "Окраина", "Пункт назначения", "Объект Д17". Список карт может меняться от сезона к сезону.
  • Изменено отображение рейтинговых очков в таблице лидеров: теперь указано количество для конкретной лиги (актуально для всех лиг до "Грандмастера").
  • Теперь игроки в лиге "Грандмастер" видят общее количество рейтинговых очков (ранее отображались рейтинговые очки от лиги "Мастер").
  • Количество переходных матчей для продвижения по лиге уменьшено до 3, а число побед — до 2.
  • Добавлено уведомление об изменении лиги в сезоне.

Новый контент

В сезонной прогрессии рейтинговых матчей вы сможете получить камуфляжи из новой серии "Форсаж": нож диверсанта, ST Kinetics CPW и дымовую гранату.

Кроме того, вам будет доступна внешность медика отряда "Тайфун".

Прогрессионные брелоки и достижения

После завершения этапа калибровки вы получите уникальный брелок серии "Спорткар", который будет меняться в зависимости от вашей максимальной лиги в текущем сезоне. Например, вы завершили калибровку в "Бронзе" — получите бронзовый брелок, перешли в "Серебро" — ваш брелок изменится. При этом не стоит переживать за проигрыши и возврат в прошлую лигу — брелок не изменяется в обратную сторону.

Бронза

Серебро

Золото

Платина

Алмаз

Мастер

Грандмастер

Боевой пропуск

В боевом пропуске "Уличные хищники" новый набор наград: для вас приготовлена оружейная серия "Стрит-арт", а также тематические брелоки и достижения.

В составе серии "Стрит-арт": QBZ-191, Panzer Arms BP-12, FAMAE SAF-200, PGM Ultima Ratio, ST Kinetics CPW, Taurus Raging Hunter, M48 Bowie, Топор Black Hawk, а также камуфляжи для Газовой гранаты, Коктейля Молотова, Дымовой гранаты, Мины M18 Claymore, Шприца с адреналином, Гранаты-липучки, Датчика движения, Ящика с бронепластинами и Осколочной гранаты.

В новом сезоне — набор брелоков и достижений в стилистике боевого пропуска! Получить их можно за определенные уровни прогрессии БП.

Новые достижения

Новые брелоки

"Баллончик"

"Бейсболка"

"Скейт"

"Кроссовок"

"Кассета"

PvE

Вас ждет новая спецоперация "Ночной город", где на пустынных улицах мегаполиса предстоит выполнить смертельно опасную миссию. В этой спецоперации извечная борьба Warface и Blackwood получает новый виток. Задание таково: пройти незамеченными по городу и организовать покушение на кортеж Рины Накаи. Однако не стоит ждать легкой прогулки: все силы врага будут направлены на уничтожение вас любой ценой, ведь в его арсенале дроны, роботы, турели, а в команде — лучшие оперативники.

Также в новом сезоне мы обновили PvE-магазин, где вас ждут актуальные пушки за короны. Повышайте свой разряд и забирайте оружие и камуфляжи серии "Крысолов"!

Сезон престижа

В очередном сезоне вас ждет новый набор предметов кастомизации, а также золотые модели STK CMCR, Chiappa Triple Threat, Magpul PDR-С и МЦ-572 "Астарта". Успейте прокачать максимальный ранг и собрать их все!


Игровые улучшения

Система групп

Раньше командная игра была сложнее и занимала больше времени, игроки вне боя могли обмениваться только текстовыми сообщениями, что затрудняло общение. Особенно это было заметно, если команда не менялась от матча к матчу. Мы учли ваши отзывы и сделали все возможное, чтобы взаимодействие стало быстрее и удобнее. Новая система позволит не отвлекаться на постоянные приглашения друзей, а просто наслаждаться игрой.

Основные изменения

  • Теперь вам станет проще собирать друзей и соклановцев для совместных сражений. Прямо из лобби вы будете приглашать новых участников, исключать тех, кто не может продолжить игру, и оставаться на связи.
  • Благодаря новому интерфейсу, вы всегда узнаете, кто из ваших друзей и членов клана в сети, в каком режиме они играют, находятся ли офлайн. Также добавлена возможность пригласить недавних союзников или противников в вашу команду для участия в матчах.
  • Больше не нужно собирать команду заново после каждого матча. Теперь ваш отряд будет оставаться активным даже после окончания боя, что позволит вам сосредоточиться на игре, а не на организационных моментах. Это также означает, что вы сможете сначала создать группу, а затем вместе выбрать режим игры.
  • Вне матчей теперь можно общаться через голосовой чат прямо в лобби, планируя свои действия на поле боя и обсуждая стратегии.

Список друзей

В списке друзей будут улучшенные фильтры и сортировка, что позволит быстрее находить онлайн-друзей и соклановцев. Визуальные и функциональные изменения также коснулись системы приглашений в отряд, клан, заявок в друзья. Усовершенствованы анимация и приоритет отображения заявок. Появится возможность гибко настраивать, кто может отправлять заявки, а также будут введены улучшенные статусы, отображающие активность друзей (нахождение в главном меню, игра в PvE, PvP, СО) и время последнего захода.

Прочее

  • Оптимизированы загрузка и кеширование файлов. Это позволит ускорить загрузку игры и карт, а также убрать снижение производительности клиента игры во время смены классов в бою.
  • Изменен хитбокс персонажей для более точного совпадения с визуалом и улучшения попадания.
  • Обновлен дизайн всплывающего окна о повторном подключении к запущенной игре.

Изменения контента

Улучшение старых моделей оружия

Изменены характеристики ряда старых моделей оружия: FN SCAR-H, АН-94 "Абакан", USAS-12, CZ Scorpion EVO3 A1, AS50, Taurus Judge. Они получили значительную прибавку к боевой эффективности, а также возможность установки модификаций, и теперь выступают на уровне текущих актуальных моделей в оружейной мете.

Нажмите на изображение, чтобы увеличить его.

Нажмите на изображение, чтобы увеличить его.

Нажмите на изображение, чтобы увеличить его.

Нажмите на изображение, чтобы увеличить его.

Нажмите на изображение, чтобы увеличить его.

Нажмите на изображение, чтобы увеличить его.

Оружие и снаряжение

  • Beretta ARX160:
    • увеличен темп стрельбы до 830 и 835 для обычной и золотой версии (был 810 и 815);
    • снижена отдача при стрельбе.
  • STK CMCR:
    • увеличен бонус к снижению отдачи у уникального пламегасителя VG6 Precision EPSILON;
    • увеличен темп стрельбы до 835 и 840 для обычной и золотой версии (был 820 и 825);
    • снижена отдача при стрельбе.
  • QBZ-191 (уникальный глушитель):
    • добавлено увеличение падения урона на расстоянии;
    • добавлено снижение дальности стрельбы.
  • Корд-5.45:
    • изменены характеристики уникального мода "Облегченный магазин": теперь он снижает отдачу на 85% и темп стрельбы на 26%;
    • бонусы мода, увеличивающего точность стрельбы, уменьшены до 10%/18%/26%/34%/50% (были 20%/30%/40%/50%/80%);
    • снижена пробивная способность (ранее оружие простреливало деревянные объекты);
    • снижена точность стрельбы в положениях сидя, лежа и в подкате;
    • глушитель: добавлены штрафы к дальности и отдаче;
    • увеличена отдача при стрельбе.
  • Browning Cynergy CX:
    • снижена дальность до 3 и 3,2 у обычной и золотой версии соответственно (была 4 и 4,2);
    • бонус мода, ускоряющего перезарядку, уменьшен до 15% (был 20%).
    • увеличена длительность перезарядки до 2,2 секунд (была 1,7);
    • увеличено падение урона на расстоянии до 9 (было 8,3).
  • MAG-7, MAG-7 Special:
    • увеличены множители урона до 2/1,22/1,22/1,1 (были 1,9/1,15/1,1/1,05);
    • снижен минимальный урон каждой дробинки до 27,5 (был 29);
    • увеличен урон каждой дробинки до 100 (был 95);
    • увеличено количество дробинок до 14 (было 12).
  • PA Garibaldi 12GA:
    • снижены бонусы модов, увеличивающих урон в тело и конечности до 1%/2%/3%/4%/6% (были 2%/4%/6%/8%/16%), убраны штрафы к кучности стрельбы;
    • увеличены множители урона в голову, тело и руки до 2/1,15/1,15 (были 1,9/1,12/1,12);
    • уникальный глушитель теперь увеличивает отдачу и снижает дальность стрельбы;
    • увеличено время дозарядки патронов до 550 мс (было 500);
    • увеличено количество дробинок до 14 (было 11).
  • Typhoon F12:
    • увеличены множители урона в голову/тело/руки/ноги до 1,7/1,05/1/1 (были 1,5/1/0,9/0,9);
    • увеличено количество дробинок до 12 (было 10).
  • FAMAE SAF-200: улучшена анимация перезарядки.
  • Honey Badger: теперь уникальный глушитель снижает дальность стрельбы и увеличивает падение урона на расстоянии.
  • Kriss Super V Custom: увеличен темп стрельбы до 800 (был 740).
  • Magpul PDR-C: увеличена дальность стрельбы до 10 и 10,2 для обычной и золотой версии (была 8 и 8,2).
  • Tavor CTAR-21: увеличена дальность стрельбы до 10 (была 8,5).
  • AS50: разрешено использование снайперской винтовки в рейтинговых матчах.
  • CDX-MC Kraken:
    • снижена скорость прицеливания;
    • снижен темп стрельбы.
  • СКС FAB:

    Оружие получило ряд изменений, но все еще оставалось очень мощным. В частности, после ослабления режима отсечек стало заметно, что его основной полуавтоматический режим вместе с установленным уникальным модом остается эффективным практически во всех ситуациях, уступая лишь "болтовкам". СКС FAB получает незначительное изменение некоторых базовых характеристик, чтобы занять один уровень с остальным арсеналом cнайпера.

    • бонусы мода, увеличивающего скорость прицеливания, снижены до 3%/5%/7%/10%/15% (были 5%/8%/11%/14%/26%);
    • бонусы мода, увеличивающего темп стрельбы, снижены до 5%/7%/9%/11%/15% (были 4%/7%/10%/13%/25%);
    • режим стрельбы отсечками: увеличен штраф к общему темпу стрельбы до 50% (был 20%);
    • режим стрельбы отсечками: увеличен штраф к скорости прицеливания до 75% (был 30%);
    • режим стрельбы отсечками: снижен темп стрельбы в отсечке до 750 (был 820);
    • прицел "Точприбор Рысь-4М": убрана характеристика снижения отдачи;
    • время входа в прицел увеличено до 170 мс (было 140);
    • глушитель: добавлен штраф к стабильности прицела;
    • снижен темп стрельбы до 300 (был 330).
  • МЦ-572 "Астарта":

    В осеннем сезоне мы попытались привести "Астарту" ближе к "болтовкам" по уровню баланса путем снижения темпа стрельбы, однако этого оказалось недостаточно. Дальнейшее снижение скорострельности пагубно сказывается на ощущении оружия как автоматической СВ, так что в этот раз основной упор делается на нерф другой характеристики снайпера — скорости прицеливания. Кроме того, прочие характеристики "Астарты" актуализированы под глобальные изменения баланса зимы.

    • снижена пробивная способность (ранее оружие простреливало деревянные объекты);
    • мод "Удобный хват": бонус к скорости рывка снижен до 3% (был 10%).
    • уникальный глушитель: добавлен штраф к стабильности прицела;
    • уникальный прицел: убран бонус к скорости прицеливания;
    • время входа в прицел увеличено до 325 мс (было 278).
  • Maxim 9:
    • увеличено падение урона на расстоянии до 4 (было 1,6);
    • снижена дальность стрельбы до 10 (была 12).
  • FN SCAR-H, Tavor CTAR-21, CheyTac M200: характеристики версий Special приведены к значениям обычных версий и добавлена возможность установки модов.
  • Осколочные гранаты: снижен эффект тряски от взрыва в два раза.
  • Граната-липучка:
    • мод "Сдвоенная граната": штраф к урону увеличен до 465 (был 370);
    • увеличен базовый урон до 700 (был 550).
  • Коктейль Молотова:
    • снижен урон до 200 (был 300);
    • бонус мода, увеличивающего длительность, уменьшен до 1,5 (был 2).
  • Светошумовая граната M84:
    • теперь отсчет времени до взрыва гранаты начинается с момента ее броска (ранее начинался с выдергивания чеки);
    • время до взрыва сокращено до 1,5 секунд (было 1,9);
    • радиус взрыва с модом, увеличивающим его, возрос до 25 м (был 21);
    • увеличена скорость броска на 20%.
  • Дымовая граната:
    • сокращено время дымовой завесы до 15 секунд (была 19);
    • бонус мода, увеличивающего длительность, уменьшен до 1 (был 2).
  • Дефибриллятор (мод, увеличивающий скорость):
    • уменьшен бонус к скорости реанимации до 0,6 с (был 1,2);
    • уменьшен бонус к скорости атаки до 0,3 с (был 0,6).
  • Набор снаряжения "Сирокко":
    • скорость рывка штурмовика увеличена до 12%;
    • скорость рывка инженера снижена до 12%;
    • защита от взрывов снижена до 30% (была 50%).
  • Осколочная граната M26, Мина M18 Claymore, подствольные гранатометы: снижен урон от взрывов. В процентном соотношении наносимый урон остался на прежнем уровне — как было до снижения защиты от взрывов у набора "Сирокко".
  • Оружие ближнего боя: добавлен бонус к скорости передвижения +5%.
  • Все моды оружия, ранее дававшие бонус к скорости передвижения, теперь дают бонус к скорости рывка и не более 5%.
  • Устройства, ранее доступные в продаже в игровом магазине, сконвертированы в камуфляжи для стандартных вариантов (например, "Аптечка парамедика" станет камуфляжем для обычной аптечки).
  • Магазин, склад: золотые модели оружия теперь выделены по контуру изображения и имеют анимацию.
  • Теперь можно переключаться на подствольный гранатомет во время режима прицеливания.

PvP

  • "Подрыв":
    • если команда атаки установила бомбу, но все ее игроки погибли, камера автоматически переключится на бомбу до момента завершения раунда;
    • звук установки бомбы синхронизирован с фактическими действиями игрока на сервере и теперь проигрывается без задержки;
    • улучшены звуки бомбы: теперь, по мере приближения к моменту взрыва, звук бомбы будет воспроизводиться чаще;
    • добавлена система MVP (самый ценный игрок), которая отображает в конце раунда самого результативного игрока по ключевым достижениям, таким как устранения, обезвреживание бомбы, серии убийств и помощь команде;
    • добавлена возможность смены класса по окончании раунда;
    • время раунда сокращено до 105 секунд (было 120 секунд);
    • время до взрыва бомбы сокращено до 45 секунд (было 50 секунд);
    • время установки и обезвреживания бомбы сокращено до 5 секунд (было 7 секунд).
  • "Подрыв", "Захват", "Блиц":
    • изменена работа паузы в режимах: добавлена возможность поворота камеры, смены оружия, осмотра оружия и смены модулей, кроме того, сам переход в режим паузы стал более понятным игроку;
    • теперь передвижения и стрельба не блокируются по окончании раунда.
  • "Командный бой": время автоматического воскрешения сокращено до 4 секунд (было 10).
  • Изменено количество очков, получаемое за устранение противников, установку и подрыв бомбы, захват точки и прочие действия во время боя.
  • Время смены класса теперь составляет 3 секунды (было 10).

PvE и спецоперации

  • Изменена система начисления наград за PvE-миссии и спецоперации:
    • за прохождение PvE-миссий можно будет получать фиксированную награду в виде 50, 100 и 200 корон для каждого вида сложности соответственно, а условия по общему счету и времени прохождения выполнять больше не потребуется;
    • за прохождение спецопераций добавится базовая награда в виде 120, 500 и 2000 корон для каждого вида сложности, а выполнение условий по общему счету и времени прохождения будут приносить дополнительно по 3/5/7, 10/15/25 и 30/70/100 корон соответственно на разных уровнях сложности.
  • "Восход", "Вулкан", "Затмение", "Марс": увеличены награды за прохождение.
  • "Марс": исправлена ошибка, из-за которой в некоторых случаях во время анимации добивании "Антея" возникала зона, при попадании в которую можно было умереть.
  • • Отменены знаки возвращения. Теперь можно воскрешаться без их использования, а все знаки, имеющиеся у игроков, будут обменяны по курсу "1 знак = 30 корон".
  • Добавлено ограничение на количество воскрешений на уровне сложности "Легко". На остальных уровнях сложности изменений нет — сохранено прежнее максимальное количество воскрешений.

Прочее

  • Обновлены награды контрактов новичка ("Курс штурмовика", "Курс медика", "Курс инженера", "Курс снайпера").
  • Коробки удачи: добавлен звук открытия карточек, улучшена анимация открытия коробок.
  • Добавлена возможность пополнения хранилища внутриигровых активностей за кредиты.
  • Добавлена возможность опробовать оружие при открытии профиля другого игрока.
  • Контракты агента "Пэнни": знаки возвращения в наградах изменены на детали.
  • Хранилище коробок: добавлена возможность просмотра содержимого коробки.
  • Магазин: добавлена возможность прокрутки экрана при помощи кнопки мыши.
  • Убрано время ожидания между этапами контракта "Оружейный мастер".
  • Изменена горячая клавиша для смены команды с T на R на складе.
  • Обновлены фоновые изображения тренировочной миссии и пролога.
  • Обновлен дизайн экрана с возрастными ограничениями игры.
  • Отключена система наград за ежедневный вход в игру.

Исправленные ошибки

Важное

  • Исправлены некоторые ошибки, вызывающие аварийное завершение работы клиента игры ("краши").

Оружие и снаряжение

  • STK CMCR "Эксперимент": исправлена ошибка, из-за которой характеристики отличались от базовой версии.
  • VHS-2: исправлена ошибка, из-за которой не восполнялся боезапас подствольного гранатомета, если во время воскрешения на оружие была установлена рукоятка.
  • MAG-7 Special: исправлена ошибка, из-за которой время перезарядки не совпадало со скоростью анимации.
  • MAG-7 Special "Алгоритм": исправлена ошибка, из-за которой не устанавливались моды на оружие.
  • Sidewinder Venom "Анубис": исправлена ошибка, из-за которой в некоторых случаях нельзя было экипировать оружиe.
  • Grand Power SR9A2: исправлена ошибка, из-за которой оружие некорректно отображается при виде от 3-го лица.
  • Золотой Tavor CTAR-21: исправлена ошибка, из-за которой ассортимент модулей отличался от базовой версии.
  • Tavor CTAR-21, CheyTac M200: исправлена ошибка, из-за которой не было возможности экипировать некоторые серийные версии оружия.
  • CZ 75 Czechmate Parrot: исправлена ошибка, из-за которой коллиматорный прицел имел некорректную окраску.
  • Mauser C96 Custom: исправлена ошибка, из-за которой при использовании уникального мода "С двух рук" режим стрельбы для левого оружия не изменялся на автоматический.
  • Mauser C96 Custom "Панацея": исправлена ошибка, из-за которой некоторые характеристики оружия отличались от основной версии.
  • Классовые ящики: исправлена ошибка, из-за которой они некорректно отображались на движущихся поверхностях.
  • Дымовая граната:
    • исправлена ошибка, из-за которой эффект дымовой завесы некоторых камуфлированных версий был виден сквозь стены на фоне облака от Газовой гранаты;
    • исправлена ошибка, из-за которой эффект раскрытия просвечивался через дым, лежащий перед ней.
  • Дымовая граната, Газовая граната: исправлена ошибка, из-за которой эффект от взрыва гранаты был виден через стены.
  • Исправлена ошибка, из-за которой при смене оружия на складе оно не обновлялось в руках модели персонажа на главном экране.
  • Исправлена ошибка, из-за которой во время осмотра парного оружия в магазине начиналась перезарядка оружия в левой руке.
  • Исправлена ошибка, из-за которой во время осмотра дымовых гранат в магазине не отображался камуфляж.
  • Исправлена ошибка, из-за которой при наложении двух дымовых завес они могли просвечивать.

PvP

  • "Вторжение": исправлена ошибка, из-за которой в определенной позиции можно видеть сквозь дымовую завесу.
  • "Бункер", "Черная мамба": исправлена ошибка, из-за которой могут некорректно отображаться тени от некоторых объектов.

PvE и спецоперации

  • Исправлена ошибка, из-за которой в некоторых случаях на миссиях с сопровождением конвоя не отображался остаток здоровья Джаггернаута.

Прочее

  • Боевой пропуск: исправлена ошибка, из-за которой не отображалась иконка при разблокировке контрактов на 15-м уровне.
  • Профиль игрока: исправлена ошибка, из-за которой статистика обновляется только после повторного входа в игру.
  • Исправлена ошибка, из-за которой в некоторых случаях не удавалось вернуться в комнату после выхода из запущенного матча.
  • Исправлена ошибка, из-за которой не работало принятие/отклонение приглашения в клан через всплывающее уведомление.
  • Исправлена ошибка, из-за которой некоторые элементы интерфейса мерцали при наведении на них курсора мыши.
  • Исправлена ошибка, из-за которой после реанимации медиком у игрока отображалась виньетка неуязвимости.
  • Исправлена ошибка, из-за которой в некоторых случаях некорректно отображался интерфейс коробок удачи.
  • Исправлена ошибка, из-за которой не работала горячая клавиша Esc во время использования поиска.
  • Исправлена ошибка, из-за которой достижение "Точка наша!" имело некорректную иконку.
  • Исправлены ошибки локализации: добавлены недостающие тексты, устранены несоответствия.