Оглавление
Оглавление кликабельно. Выберите интересующую тему, чтобы узнать больше.
Новые сезоны игровых активностей
Стартовали новые сезоны боевого пропуска, рейтинговых матчей, PvE и престижей. Спешите в игру, чтобы получить массу наград! Хотите узнать подробнее о новых сезонах? Переходите в специальную новость и изучайте детали!
Боевой пропуск Рейтинговые матчи Престижи PvE
Боевой пропуск
Проходите прогрессию боевого пропуска и выполняйте специальные контракты, чтобы получить пушки и камуфляжи для устройств из новых серий "Энергия" и "Напряжение"! Их внешний вид — это прямая отсылка к тематике сезона.
Серия "Энергия"
Проходите прогрессию боевого пропуска и выполняйте специальные контракты, чтобы получить пушки и камуфляжи для устройств из новой серии "Энергия"!
В составе серии: Корд-5.45, Browning Cynergy CX, CSV-9, СКС FAB, ST Kinetics CPW и Стилет, а также камуфляжи для Метательного томагавка, Коктейля Молотова, Дефибриллятора, Гранаты-липучки, Ящика с боеприпасами, Ящика с медикаментами, Аптечки, Ящика с бронепластинами и Мины M18 Claymore.
Серия "Напряжение"
На этот раз в батлпасе будет представлена еще одна оружейная серия, получить которую можно также в прогрессии — "Напряжение"
В составе серии: SIG Sauer P226 и Керамбит.
Новые брелоки и достижения
В новом сезоне — набор брелоков и достижений в стилистике боевого пропуска! Соберите все — украсьте свое оружие и профиль. Получить их можно за достижение определенных уровней прогрессии боевого пропуска.
Новые достижения
Новые брелоки
"Голова орла"
"Крылатый хищник"
"Крылатый охотник"
"Крылатый страж"
"Крылатый защитник"
Рейтинговые матчи
В рейтинговом магазине вы сможете приобрести камуфляжи из новой серии "Живая сталь": нож диверсанта, SIG Sauer P226 и дымовую гранату.
Кроме того, вам будет доступна внешность инженера отряда "Тайфун".
Прогрессионные брелоки и достижения
После завершения этапа калибровки вы получите уникальный брелок серии "Живая сталь", который будет меняться в зависимости от вашей максимальной лиги в текущем сезоне. Например, вы завершили калибровку в "Бронзе" — получите бронзовый брелок, перешли в "Серебро" — ваш брелок изменится. При этом не стоит переживать за проигрыши и возврат в прошлую лигу — брелок не изменяется в обратную сторону.
Бронза
Серебро
Золото
Платина
Алмаз
Мастер
Грандмастер
Кроме того, за продвижение по лигам вы будете получать уникальные достижения — значки, жетоны и нашивки. Пройдите как можно больше лиг за сезон — и соберите уникальные достижения!
PvE
Настало время для следующего сезона PvE. Повышайте свой разряд и забирайте навсегда оружие из серии "Молния", внешности и другие товары в магазине PvE.
Ротация спецопераций
Этой осенью в ротацию будут добавлены две СО: "Белая акула" на всех уровнях сложности, а также "Марс" на уровне сложности "Легко". Кроме того, внесены значительные изменения в СО "Восход", "Припять", "Затмение", "Ледокол" и "Ограбление".
Теперь в игре снова доступны все СО (кроме "Снежного бастиона"), 4 из которых на протяжении недели доступны на всех уровнях сложности. Список меняется каждую неделю!
Новый контент
Броня "Сирокко"
Осенью в игре появится новая броня "Сирокко", обеспечивающая оптимальный баланс и повышающая выживаемость в бою. Этот набор снаряжения станет доступен всем игрокам сразу, предоставляя равные условия для всех — он будет автоматически выдан при входе в игру. Кроме того, "Сирокко" станет единственным доступным набором снаряжения, а все остальные будут удалены из продажи.
Характеристики снаряжения были значительно упрощены по сравнению с прошлыми наборами брони. Например, броня лишится дополнительной защиты от различных типов оружия, но базовое значение очков брони будет увеличено. Шлемы и перчатки получат лишь один параметр, уменьшающий урон от попаданий.
Набор снаряжения "Сирокко" не обладает параметрами восстановления очков здоровья и брони. Это означает, что игроки, использующие этот комплект, будут иметь улучшенный уровень защиты, но не смогут восстановиться после перестрелки без помощи союзных медиков и инженеров.
Характеристики снаряжения
Класс |
Слот |
Полный набор |
Шлем |
Жилет |
Перчатки |
Ботинки |
Штурмовик |
0,25 к защите головы |
Очки брони: 300 |
0,25 к защите рук |
0,25 к защите ног
+8% к скорости рывка |
Очки брони: +200
+15% к защите торса (PvP)
Снижение входящего урона: 15
+50% к защите от взрывов
Защита от нокдауна |
Медик |
Очки брони: 220 |
0,25 к защите ног
+16% к скорости рывка |
Инженер |
Очки брони: 300 |
Снайпер |
Очки брони: 220 |
0,25 к защите ног
+8% к скорости рывка |
Новая PvP-карта "Купол"
Окруженная грозными альпийскими вершинами фармацевтическая фабрика "Накаи" таит немало загадок. Официальная версия — лишь прикрытие... Согласно разведданным, добытая из ледников вода здесь подвергается радиоактивному облучению и разливается в тару для дальнейшего использования в военных целях.
Для режима "Командный бой" мы разработали новую карту, где грамотное использование укрытий и объектов позволит вести динамичные перестрелки на ближней, средней и дальней дистанциях.
Подробнее о новой карте можно узнать из материала по ссылке.
Новый дизайн коробок удачи
Коробки удачи — одна из старейших механик в Warface, остававшаяся неизменной с момента запуска игры. В рамках масштабного обновления интерфейсов и технологий настало время освежить и ее. Основные изменения — это новый дизайн и переход на более современные технические решения. Однако игроков ждут и приятные функциональные улучшения.
Подробнее можно узнать из материала по ссылке.
Расширенный экран характеристики
В игру добавлен новый экран, который отображает необходимую для игрока информацию о выбранной экипировке: скорость восстановления здоровья и брони, дальность подката, громкость шагов, показатели защиты от различных типов оружия и многое другое.
Кнопка "Играть снова"
На экран послематчевой статистики добавлена кнопка, которая позволяет начать поиск нового матча с теми же параметрами, которые использовались для предыдущего поиска. Эта кнопка позволит сократить время и количество кликов для поиска новой комнаты.
Оружейная серия Astrum League
В игру добавлена новая оружейная серия Astrum League, в состав которой входят: Нож диверсанта, осколочная граната и дымовая граната. О способе распространения нового контента мы расскажем позже.
Изменения оружия ближнего боя
В новом сезоне значительно изменится все оружие ближнего боя: параметры будут стандартизированы, появится множитель урона в спину, улучшится анимация, добавятся трюки (их можно активировать при нажатии на кнопку) и группировка предметов. Также все камуфляжи для холодного оружия будут конвертированы в вооружение.
Подробнее можно узнать из материала по ссылке.
Изменения баланса оружия и снаряжения
Мы тщательно отслеживаем различные аспекты игрового процесса, такие как баланс оружия, динамика сражений, скорость игры и время реакции игроков. В последнее время у оружия в игре значительно сократилось время на убийство (time-to-kill), и игроки практически не имеют шансов на реакцию, если по ним открыли огонь.
Ранее в игре была вариативность геймплея — игрок мог устранить противника быстро точным попаданием в голову или потратить больше времени на несколько попаданий в тело. Однако сейчас эта концепция утратила свою актуальность: время устранения противника в тело значительно уменьшилось, а легкая отдача сделала такой стиль игры очень простым и популярным, так как он не требует особых навыков стрельбы. Кроме того, размылись границы дистанций классов — например, инженеры стали уступать другим классам на своей дистанции.
С помощью нового набора снаряжения и перебалансировки оружия мы стремимся исправить эту проблему. Оружие штурмовика снова будет поощрять попадания в голову или требовать хорошего контроля отдачи, а оружие инженера будет иметь более низкую базовую дальность, чем штурмовые винтовки, чтобы ограничить его эффективную дистанцию, но повысить эффективность вблизи. Гранаты будут иметь меньшее влияние на игровой процесс, а взаимодействие между классами станет более значимым.
В дальнейшем мы планируем пристально следить за ситуацией с общим балансом в игре и вносить изменения, направленные на его улучшение, улучшая слишком слабое оружие и ослабляя слишком сильные модели.
Подробнее можно узнать из материала по ссылке.
Полный список изменений
-
STK CMCR:
-
снижен темп стрельбы до 820 и 825 для обычной и золотой версии соответственно (был 855 и 860);
-
усилена отдача;
-
Пламегаситель VG6 Precision EPSILON: уменьшен эффект снижения отдачи.
-
QBZ-191:
-
снижен темп стрельбы до 720 и 725 для обычной и золотой версии соответственно (был 750 и 755);
-
увеличен множитель урона в голову до 7 (был 6,5);
-
увеличен урон подствольного гранатомета.
-
Корд-5.45:
-
повышен темп стрельбы до 640 (был 410);
-
увеличена скорость прицеливания;
-
увеличена пробиваемость объектов;
-
изменено поведение отдачи при стрельбе.
-
Browning Cynergy CX:
-
снижен минимальный урон дробинок до 20 (был 21);
-
увеличено падение урона на расстоянии до 8,3 (было 8).
-
CSV-9:
-
мод "Без альтернативы": повышен бонус к урону до 29 (был 14);
-
мод "Без альтернативы": повышен бонус к дальности до 3,5 (был 1,5);
-
мод "Без альтернативы": повышен штраф к темпу стрельбы до 13% (был 9%);
-
увеличены множители урона в тело/руки/ноги до 1,2/1,1/1,1 соответственно (были 1,13/1,06/1,02).
-
Magpul PDR-C:
-
увеличены множители урона в тело/руки до 1,42/1,35 соответственно (были 1,25).
-
ПП-2011 "Кедр-Para":
-
увеличен урон до 120 (был 108);
-
снижен темп стрельбы до 790 и 795 для обычной и золотой версии соответственно (был 830 и 835).
-
Sabatti STR:
-
повышен темп стрельбы до 38,4 и 38,6 для обычной и золотой версии соответственно (был 37,7 и 38);
-
увеличен урон до 750 (был 620).
-
МЦ-572 "Астарта":
-
снижен темп стрельбы до 34 и 34,2 для обычной и золотой версии соответственно (был 38 и 38,2);
-
увеличен урон до 750 (был 625).
-
СКС FAB:
-
увеличен урон до 330 (был 255);
-
увеличены множители урона в тело/руки/ноги до 1,25 (были 1,21/1,05/1,05)
-
снижена точность стрельбы от бедра;
-
мод "Отсечки": убран бонус к темпу стрельбы, добавлены штрафы к скорости прицеливания (30%) и к темпу стрельбы (20%) между отсечками.
-
ST Kinetics CPW:
-
уменьшена емкость магазина до 15 (была 20);
-
увеличен боезапас до 210 (был 200);
-
снижена дальность стрельбы до 5 и 5,5 для обычной и золотой версии соответственно (было 7,5 и 8);
-
увеличено падение урона на расстоянии до 4 (было 2,4).
-
Cobalt Kinetics EDGE Rifle, HK433, IWI Carmel и SA Hellion: увеличен множитель урона в голову до 7 (был 6,5).
-
CSV-9: увеличен урон до 125 (был 110).
-
ДВЛ-10 М2 (режим стрельбы: тяжелый): увеличен урон до 720 (был 600).
-
ОЦ-48 МК2: увеличен урон до 690 (был 540).
-
СВЧ-54 (режим стрельбы: тяжелый): увеличен урон до 680 (был 580).
-
Дробовики с возможностью установки прицелов MojjiZero или Aimpoint Comp4s: увеличена точность стрельбы на 20%.
-
Прицелы Holosun Mk2, MojjiZero и Aimpoint Comp4s: отключен бонус к точности стрельбы и отдаче.
В новом сезоне вторую жизнь получили старые пушки, которые были популярны ранее, но спустя время утратили свою мощь. Пора стряхнуть с них пыль!
Изменения стандартных пушек
С выходом новой брони разработчики пересмотрели характеристики стартового оружия для того, чтобы обеспечить новичкам более комфортный вход в игру. Убойная мощь значительно повышена, а характеристики модулей переработаны. С подробностями вы можете ознакомиться под спойлером.
Полный список изменений
АК "Альфа"
-
Урон повышен до 100 (был 85).
-
Минимальный урон повышен до 75 (был 57).
-
Темп стрельбы повышен до 800 (был 640).
-
Множитель урона в голову повышен до 6,5 (был 6).
-
Ослаблена отдача.
-
Убран штраф к урону у глушителя АК-12.
-
Мод "Урон": убран штраф к отдаче, ослаблен бонус урона до 1,5/2/2,5/4 (был 2/3/4/5/9).
-
Мод "Четверка": повышен штраф к темпу стрельбы до 35% (был 22%).
-
Мод "Облегченные пули": убран бонус к темпу стрельбы, усилен бонус к снижению отдачи до 50% (был 40%).
Kriss Super V Custom
-
Урон повышен до 100 (был 84).
-
Минимальный урон повышен до 38 (был 35).
-
Падение урона за метр снижено до 2,8 (было 3,45).
-
Усилена отдача.
-
Повышены множители в тело, руки и ноги до 1,1/1,05/1,05 (было 1/1/0,95).
-
Глушитель Vector: убраны бонусы к точности и урону, добавлены штрафы к дальности и падению урона.
-
Рукоятка Vector: ослаблен бонус к снижению отдачи до 5% (был 20%), ослаблен бонус у точности до 5% (был 20%).
-
Коллиматор Redring Mk1: убраны бонусы к скорости прицеливания и стабилизации прицела.
-
Коллиматор RAMBO SP-6: убран бонус к скорости прицеливания.
Typhoon F12
-
Урон дробины повышен до 85 (был 67,5).
-
Мод "Прицельный огонь": бонус к урону дробины снижен до 13 (был 25).
-
Коллиматор Sig Sauer Romeo3 V1: убраны бонусы к скорости прицеливания, точности и стабилизации прицела.
-
Глушитель Typhoon F12: убран штраф к урону, убран бонус к точности, добавлены штрафы к дальности и к падению урона.
CDX-MC Kraken
-
Урон повышен до 720 (был 320).
-
Время прицеливания повышено до 300 (было 120).
-
Темп стрельбы снижен до 35,8 (был 49,6).
-
Значительно ослаблена стабильность прицела.
-
Переработана анимация входа в прицел и движения затвора.
-
Прицел ATACR (x4,5): убран бонус к скорости прицеливания.
-
Глушитель Cadex Defence Precision: убраны штраф к урону и бонус к дальности.
-
Мод "Слонобой": изменены бонусы. Теперь повышает скорость прицеливания и темп стрельбы.
-
Мод "Скорострельность": повышена эффективность мода.
Maxim 9
-
Урон повышен до 220 (был 120) для базовой версии и до 225 (был 122) для золотой версии.
-
Повышены множители урона до 3,5/1,15/1,1/1,1 (были 3,2/1/0,9/0,9).
Изменения устройств
Помимо пушек, значительным изменениям подвергнутся устройства. Некоторые из них будут ослаблены, другие — получат значительное улучшение. Ознакомиться с подробностями вы можете под спойлером.
Полный список изменений
Коктейль молотова
-
Повышен урон до 300 (был 200).
-
ТТК повышен до 2 секунд (был 1,7).
-
Повышена скорость броска и скорость смены оружия на 15%.
Осколочная граната М26
-
Повышен урон до 550 (был 290).
-
Повышена скорость броска на 15%.
-
Мод "Быстрый бросок": снижены бонусы.
-
Мод "Урон": уменьшен урон до 80 (был 260), снижен штраф к радиусу до -1 (был -2), снижен штраф к скорости срабатывания до -10% (был -35%), убран штраф к скорости броска.
-
Мод "Дополнительные гранаты": повышен негативный эффект снижения урона до -370 (был -20), при этом повышен радиус действия на 1 метр.
-
Повышен урон на краю радиуса взрыва до 100 (был 80).
Граната-липучка
-
Повышен урон до 550 (был 400).
-
Радиус гарантированной ликвидации повышен до 4 (был 3,5).
-
Мод "Урон": уменьшен урон до 80 (был 180), снижен штраф к радиусу до -0,5 (был -0,8).
-
Мод "Дополнительная граната": повышена скорость броска на 20%, повышен штраф урона до -250 (был -140), добавлен штраф к радиусу действия -1.
-
Повышен урон на краю радиуса взрыва до 180 (был 160).
Метательный Томагавк
-
Повышен урон до 650 (был 500).
-
Мод "Быстрый бег": добавлен штраф, снижающий выносливость на 25%.
Газовая граната
-
Добавлен эффект отскока от стены, как у светошумовой гранаты.
-
Снижен урон до 50 (был 60).
-
Снижен радиус действия на 30%.
-
Снижено время действия до 2 секунд (было 5 секунд).
Светошумовая граната
-
Эффект ослепления снижен на 35%.
Шприц с адреналином
-
Мод "Толстая кожа": снижен бонус к защите от урона до 15% (был 25%).
Ремонтный комплект
-
Количество восстанавливаемой брони повышено до 15 (было 7).
Мина M18 Claymore
-
Повышен урон до 500 (был 290).
-
Мод "Урон": уменьшен урон до 40 (был 210).
Ящик с бронепластинами
-
Повышен запас емкости до 1365 (был 500).
Изменения модулей
Вместе с приведением характеристик старого оружия к актуальному виду, разработчики не обошли стороной и стандартные модули. Их характеристики имели ряд проблем, которые препятствовали их использованию на новых пушках:
-
были слабо сбалансированы между собой;
-
имели штрафы, которым нет места в текущих реалиях (пример, штраф к урону на глушителях);
-
имели нелогичные бонусы к характеристикам (например, прицелы, улучшающие точность от бедра);
-
имели изменения, практически никак не влияющие на поведение оружия (например, незаметный штраф к падению урона на глушителях штурмовых винтовок).
Особенное внимание уделено дульным модулям:
-
ослабление глушителей в дальнем бою;
-
улучшение глушителей в ближнем бою за счет отмены штрафа к урону;
-
улучшение пламегасителей для сбалансированной альтернативы глушителям.
С нормализацией характеристик модулей мы можем избежать неожиданных ситуаций, в которых пушка оказывалась дисбалансной с определенным модулем. Также это даст нам возможность чаще использовать стандартные модули при изготовлении нового оружия.
Полный список изменений
Легкий глушитель
-
Убран штраф к урону.
-
Добавлен штраф к дальности — 4 метра.
-
Усилено повышение падения урона до 100% (было 10%).
Глушитель для ПП
-
Убран штраф к урону.
-
Убран штраф к падению урона.
-
Убран бонус к точности.
-
Добавлен штраф к дальности — 4 метра.
-
Добавлен штраф к силе отдачи — +30%.
Штурмовой глушитель
-
Убран штраф к урону.
-
Убран штраф к падению урона.
-
Убран бонус к точности.
-
Добавлен штраф к дальности — 6 метров.
-
Добавлен штраф к силе отдачи — +30%.
Глушитель для дробовика
-
Убран штраф к урону.
-
Убран бонус к точности.
-
Добавлен штраф к дальности — 2 метра.
-
Добавлен штраф к силе отдачи — +50%.
Пламегаситель для ПП
-
Добавлено снижение отдачи — -10%.
-
Добавлено улучшение точности — +10%.
Штурмовой пламегаситель
-
Добавлено снижение отдачи — -10%.
-
Добавлено улучшение точности — +10%.
Глушитель АК-12
-
Убран штраф к урону.
-
Убран бонус к точности.
-
Добавлен штраф к дальности — 4 метра.
-
Добавлен штраф к силе отдачи — +30%.
Пламегаситель АК-12
-
Добавлено снижение отдачи — 10%. Этот бонус работает в дополнение к уже существующей характеристике "смягчение отдачи" на этом пламегасителе.
Рукоятка АК-12
-
Убран бонус к точности.
-
Убран бонус к скорости перезарядки.
-
Увеличен бонус к снижению отдачи до 25% (был 15%).
Облегченная рукоятка
-
Убран бонус к точности.
-
Добавлен бонус к скорости смены оружия — 10%.
-
Увеличен бонус к снижению отдачи до 15% (был 10%). Бонус работает в положении "Лежа" и в подкате.
Штурмовая рукоятка
-
Убран бонус к снижению отдачи.
-
Добавлен бонус к скорости перезарядки — 10%.
-
Увеличен бонус к точности до 15% (был 10%). Бонус работает в положении "Лежа" и в подкате.
Рукоятка для ПП
-
Убран бонус к снижению отдачи.
-
Добавлен бонус к скорости перезарядки — 10%.
-
Увеличен бонус к точности до 15% (был 10%). Бонус работает в положении "Лежа" и в подкате.
Штурмовая рукоятка-сошки
-
Убран бонус к стабилизации прицела в подкате.
-
Переработаны бонусы к точности и снижению отдачи. Было — 20% в любом положении, стало — 70% в положении "Лежа", 5% для других положений.
Рукоятка-сошки для ПП
-
Убран бонус к стабилизации прицела в подкате.
-
Переработаны бонусы к точности и снижению отдачи. Было — 20% в любом положении, стало — 70% в положении "Лежа", 5% для других положений.
Раритетный штурмовой прицел
-
Убран бонус к скорости прицеливания.
Стандартный прицел для ПП
-
Убран штраф к скорости прицеливания.
Улучшенный прицел для ПП
Раритетный прицел для ПП
-
Убран бонус к скорости прицеливания.
Снайперские прицелы х4, х4,5, х5,5
-
Убран штраф к скорости прицеливания.
Коллиматор Aimpoint Comp4s
-
Убран бонус к точности.
-
Убран бонус к отдачи.
Коллиматор MojjiZero
-
Убран бонус к скорости прицеливания.
Прочие изменения оружия и снаряжения
-
Теперь за уничтожение любого вражеского ящика дается 35 очков.
-
Граната-липучка: теперь ликвидация соперников засчитывается в достижениях "Удачный день", "Проблемой меньше", "Очищение огнем" и "Полное уничтожение".
-
Для стандартного оружия снижена стоимость покупки уровня до 25 кредитов (была 50), а скорость прокачки мастерства повышена в 2 раза
PvP
-
Отключена анимация неуязвимости в режимах "Блиц" и "Подрыв".
PvE
-
Убрана иконка "Первая победа" в PvE-миссиях.
-
Восход:
-
увеличена ширина переносного энергетического щита на уровнях сложности "Сложно" и "Профи";
-
уменьшено количество ботов в финальной битве, убраны щитоносцы.
-
Припять:
-
увеличено окно после снятия щитов для нанесения урона по туррелям и боссу;
-
снижен запас здоровья у некоторых ботов.
-
Затмение:
-
уменьшен запас здоровья у "Энигмы" на 20%;
-
снижены требования ко времени на всех уровнях сложности.
-
Ледокол:
-
снижен запас здоровья у мобов на уровне сложности "Профи".
-
Ограбление:
-
снижен запас здоровья у мобов на уровне сложности "Сложно" и "Профи".
-
Временно отключили "Счастливые часы".
-
Уведомления:
-
добавлено уведомление об ошибке соединения при наличии сетевых проблем на старте игры;
-
обновлено окно жалобы на нарушителя;
-
уведомление о приглашении в клан больше не показывается во время боя, а появляется после возвращения в лобби;
-
обновлен показ почтовых уведомлений;
-
добавлено описание к варбаксам и знакам возрождения при их покупке;
-
теперь уведомления о добавлении в друзья попадают в почтовый ящик;
-
Добавлено уведомление о повышении должности в клане.
-
Склад:
-
кнопка "Избранное" теперь кликабельная и сразу обновляется в списке предметов при нажатии на кнопку "Избранное";
-
добавлена возможность установки в "Избранное" камуфляжей и брелоков;
-
добавлен классический скроллбар на страницах с выбором предметов.
-
Изменена индикация выбранного достижения в окне достижений.
-
Теперь при использовании клавиши "5" в списке классовых устройств первым всегда идет устройство из классового слота 1, а затем — из классового слота 2.
-
Теперь в магазине РМ и PvE при покупке всех этапов товара происходит автоматический переход на витрину магазина.
-
РМ-магазин: добавлена кнопка "Сменить команду" при просмотре внешности.
-
Таблица лидеров в РМ: теперь текущее место игрока отображается в случае, если он не входит в топ-500 рейтинга.
-
Добавлено автоматическое принятие в друзья при взаимном приглашении.
-
Кнопка "Пригласить в клан" не показывается для игроков, чей ранг меньше 10.
-
Добавлено расстояние обнаружения мин в списке параметров на экран с описанием предмета, который дает такой бонус.
-
Моды: добавлена возможность улучшения мода сразу на несколько уровней.
-
Обновлено окно с предложением открыть ссылку в браузере.
-
Для коробок в магазине Super Warface 3D вместо "Навсегда" указывается "1 коробка".
-
Добавлена возможность выйти в корневой экран раздела при нажатии на активный раздел в меню.
-
Видеоэффект повышения ранга/лиги адаптирован к широкоформатным экранам.
-
Теперь в PvP и PvP-магазин можно зайти, даже если находишься в очереди в бой.
-
Коробки удачи: отключено свечение коробок при выпадании редкой награды.
-
Убрана броня из РМ-магазина.
-
Камуфляж "Разряд" для SIG Sauer P226: добавлена возможность получения достижения за ликвидацию при использовании его на базовой или золотой версии пистолета.
-
Все новые пользователи будут получать 3000 деталей при первом входе в игру.
-
Повышено количество выдаваемых деталей в прогрессии базового оружия до 1510 (было 660).
Исправленные ошибки
Оружие и снаряжение
-
QBZ-191:
-
исправлена ошибка, из-за которой некорректно отображалось дульное пламя при перезарядке после выстрела из подствольного гранатомета;
-
исправлена ошибка, из-за которой при прерывании анимации перезарядки подствольного гранатомета тот оставался в открытом состоянии.
-
Ящик с боеприпасами:
-
исправлена ошибка, из-за которой иконка устройства оставалась на карте после смены этапа в СО;
-
исправлена ошибка в описании устройства.
-
Корд 5.45: исправлена ошибка, из-за которой в описании уникального мода некорректно отображался бонус к снижению времени перезарядки.
-
Исправлена ошибка, из-за которой в некоторых случаях некорректно отображалась информация о модулях при нажатии на клавишу C.
-
Исправлена ошибка, из-за которой ликвидация врагов из некоторых золотых пушек не шла в зачет прогресса достижения за ликвидацию у обычной пушки.
-
Colt M1911A1: исправлена ошибка, из-за которой происходила рассинхронизация между анимацией и звуком перезарядки при взгляде от третьего лица.
-
Светошумовая граната: исправлена ошибка, из-за которой при включенном адаптиавном качестве графики появлялись графические артефакты.
-
Исправлена ошибка, из-за которой звук шагов дублировался при использовании парной версии пушек и женских внешностей.
-
Исправлена ошибка, из-за которой дымовая граната исчезала при долгом зажатии ЛКМ.
-
Исправлена ошибка, из-за которой у АК-103, "Вепрь-ВПО X3", Kriss Super V Classic и AMP DSR-1 отображался некорректный камуфляж.
-
Исправлена ошибка, из-за которой в некоторых случаях не отображалось описание модулей.
-
Исправлена ошибка, из-за которой мог просвечивать дым в случае, если в области его действия срабатывала новая дымовая граната.
-
Исправлена ошибка, из-за которой в некоторых случаях пропадали звуки стрельбы у Beretta ARX160 и Tavor CTAR-21.
-
Исправлена ошибка, из-за которой в некоторых случаях при использовании серийных дымовых гранат на экране появлялись графические артефакты.
-
Sabbati STR: исправлена ошибка, из-за которой анимация перезарядки не соответствовала фактической перезарядке.
-
Исправлена ошибка, из-за которой некоторые камуфляжи для дымовых гранат имели неправильное название.
-
"Ящик с боеприпасами": исправлена ошибка, из-за которой некорректно считался прогресс достижений "Ящик с боеприпасами I" и "Ящик с боеприпасами II".
-
CheyTac M200 "Зима": исправлена ошибка, из-за которой отсутствовал х5 прицел.
-
Исправлена ошибка, из-за которой радиус отображения вражеского "Ящика с патронами", "Ящика с бронепластинами" и "Ящика с медикаментами" составлял 20 метров (теперь 2 метра).
-
Тесак "Мангуст": исправлено отображение анимации при взгляде от первого лица.
PvP
-
"Ангар":
-
исправлена ошибка, из-за которой в некоторых случаях некорректно отображались следы шин, текстуры ног и модели персонажей;
-
исправлена ошибка, из-за которой в некоторых случаях на металлических воротах появлялись графические артефакты.
-
"Потасовка":
-
исправлена ошибка, из-за которой уведомление о появлении усилителей появлялось с задержкой;
-
исправлена ошибка, из-за которой в некоторых случаях можно было застрять в текстурах.
-
Исправлена ошибка, из-за которой в режиме "Мясорубка" во время загрузки на мини-карте отображалось местоположение всех противников.
-
Исправлена ошибка, из-за которой некорректно отображалась иконка индикатора паузы в РМ.
-
"Депо": исправлена ошибка, из-за которой при включенном адаптиавном качестве графики в отражении воды появлялись графические артефакты.
PvE
-
СО "Фьорд": исправлена ошибка, из-за которой противники, использующие реактивные ранцы, могли приземляться в неправильном месте.
-
СО "Черная акула": исправлена ошибка, из-за которой в некоторых случаях было невозможно повторно подключиться к игровой сессии после дисконнекта.
-
Исправлена ошибка, из-за которой в некоторых СО прерывалась анимация добивания мини-босса при взаимодействии между игроками.
-
Исправлена ошибка, из-за которой в обучающих миссиях отсутствовали хитмаркеры мишеней.
-
Исправлена ошибка, из-за которой при нажатии клавиши TAB на большой карте отсутствовали маркеры местоположения игроков.
-
Исправлена ошибка, из-за которой в обучающих миссиях при стрельбе по неактивным мишеням блокировалась возможность дальнейшего прохождения миссии.
-
СО "Припять": исправлена ошибка, из-за которой в некоторых случаях боты-штурмовики бездействовали, если находились на стене или в горах.
-
Исправлена ошибка, из-за которой в некоторых PvE-миссиях гранатомет наносил недостаточный урон для комфортного уничтожения ПБМ "Гром" и КА-50.
-
Исправлена ошибка, из-за которой терминал на уровнях сложности "Легко" и "Сложно" получал урон от союзников.
-
СО "Опасный эксперимент": исправлена ошибка, из-за которой можно было погибнуть при соприкосновении с задним бампером ЭМИ-машины.
-
Исправлена ошибка, из-за которой в некоторых случаях в итогах боя некорректно отображалось количество заработанных корон.
-
СО "Гидра": исправлена ошибка, из-за которой после подъема первой платформы боты бездействовали.
Прочее
-
Исправлена ошибка, из-за которой не отображалось количество одинаковых брелоков на складе.
-
Исправлена ошибка, из-за которой некорректно отображалось меню в профиле игрока и в окне с историей сезонов РМ.
-
Исправлена ошибка, из-за которой в некоторых случаях зависал интерфейс при переходе в магазин из окна "Специальное предложение".
-
Исправлена ошибка, из-за которой некорректно отображался прогресс достижений "Сердце дракона", "Ярость стихии" и достижения за ликвидацию пушками из серии "Гидра".
-
Исправлена ошибка, из-за которой было невозможно перейти в приватный чат с другим игроком при активной вкладке с личными сообщениями.
-
Исправлена ошибка, из-за которой в профиле игрока можно было выбрать несколько одинаковых достижений.
-
Исправлена ошибка, из-за которой отсутствовала возможность прокрутки внешности при ее захвате клавишей мышки в магазине РМ.
-
Исправлена ошибка, из-за которой при переименовании персонажа старый позывной был недоступен некоторое время.
-
Исправлена некорректная анимация в окне назначения на новую должность в клане.
-
Исправлена ошибка, из-за которой не отображалось достижение за ликвидацию у "Биты с проволокой".
-
Исправлена ошибка, из-за которой не считался прогресс у достижения "Коллекционер жуков".
-
Исправлена ошибка, из-за которой иконка достижения за ликвидацию врагов из Steyr Scout "Пирит" отображалась некорректно.
-
Исправлена ошибка, из-за которой при создании клана не появлялось уведомление в случае, если такое название уже занято.
-
Исправлена ошибка, из-за которой иконка достижения за ликвидацию врагов из Desert Eagle "Мафиози" отображалась некорректно.
-
Исправлена ошибка, из-за которой при открытии коробки не отображался видеоэффект повышения ранга.
-
Исправлены некоторые причины самопроизвольного закрытия игрового клиента ("краши").
-
Исправлена ошибка, из-за которой в некоторых случаях некорректно отображались кнопки на экране приглашения в комнату.
-
Исправлена ошибка, из-за которой в некоторых случаях некорректно отображались декали от пуль.
-
Исправлена ошибка, из-за которой в некоторых случаях некорректно отображались иконки горячих клавиш.
-
Исправлена ошибка, из-за которой у некоторых коробок не отображались иконки.
-
Исправлена ошибка, из-за которой у новых пользователей некорректно отображалась страница профиля.
-
Исправлена ошибка, из-за которой при просмотре от третьего лица некорректно отображалась иконка класса и позывной других игроков.
Обсудить в соц.сетях