Боевой пропуск (батлпас)— внутриигровая активность, состоящая из системы уровней, заданий и наград за их выполнение. Событие является частью игрового клиента — оно имеет собственный интерфейс с разделами, которые доступны на вкладке "Боевой пропуск" на верхней навигационной панели. Зачет прогресса и выдача наград происходят моментально — все полученные предметы поступают на игровой склад.
Подробнее о сезоне "Новая сила"
В: Есть ли бесплатный доступ к событию?
О: Да, бесплатная версия доступна абсолютно всем игрокам и открывается при входе в игру. Она ограничена — недоступны покупки оружия из сезонного магазина за кредиты и можно получить только некоторые награды за уровни прогресса. Ограничения снимаются при покупке премиального доступа. Кроме того, вы накапливаете и сохраняете прогресс на любом этапе, поэтому все заблокированные награды за уже достигнутые уровни будут выданы сразу после покупки премиума.
В: Как получить премиальный доступ и в чем его плюсы?
О: Он доступен всем игрокам за определенную валюту — кредиты. В сезоне "Новая сила" цена базового премиума составляет 99 кредитов. Чтобы получить премиум, достаточно нажать на вкладке события кнопку "Купить премиум" и подтвердить покупку. После получения премиум-доступа станут доступны все накопленные заблокированные награды (если ваш уровень боевого пропуска выше 1-го).
В: Премиум-доступ нужно покупать на каждого персонажа или он единый?
О: В данный момент доступ покупается на каждом персонаже отдельно. В будущем данная механика может измениться.
В: Как узнать, какие награды я получу, купив премиум-доступ?
О: Чтобы увидеть список наград за покупку доступа, необходимо перейти на вкладку "Боевой пропуск", выбрать раздел "Прогресс" и посмотреть на открытую линейку наград — она зависит от вашего текущего уровня.
В: Будет ли премиум-доступ к событию продаваться за другую валюту?
О: Нет, мы не планируем распространять боевой пропуск за другую валюту.
В: Можно ли купить очки боевого пропуска или уровни?
О: Очки можно получить только за ежедневные задания или матчи в любом режиме. Уровни можно купить в любом количестве, если вы имеете премиум-доступ стандартного уровня и выше.
В: Сколько времени продлится событие?
О: Об окончании сезона можно узнать в игре, на вкладке "Боевой пропуск". Информационная строка находится в блоке "Прогресс" в верхнем углу, там идет обратный отсчет до завершения события.
В: Можно увидеть сравнение премиум-доступов к событию?
О: Конечно!
В: Какие задания есть в событии?
О: Их существует два типа — ежедневные задания и специальные контракты. Награды зависят от настроек события, но практически всегда включают очки опыта для повышения уровня.
В: Обязательно ли выполнять задания?
О: Нет. Но если хотите быстрее прокачивать боевой пропуск — это отличная возможность ускорить процесс.
В: Как следить за прогрессом выполнения задания?
О: Прогресс выполнения задания можно отслеживать с помощью индикатора на карточке задания или контракта.
В: Ежедневные испытания у всех одинаковые?
О: Нет. Данные задания выпадают всем игрокам случайным образом. Они не совпадают с заданиями предыдущего дня и не дублируются.
В: А есть список возможных ежедневных заданий?
О: Да.
Задание | Условие | Награда |
---|---|---|
"Охотник" | Убить 1000 врагов. Бонус за PvP-режим: x5. | 300 очков боевого пропуска |
"Ловкач" | Убить 200 врагов в подкате или прыжке. Бонус за PvP-режим: x5. | |
"Крушитель" | Убить 10 раз двух врагов подряд в PvP или трех врагов подряд выстрелами в голову в PvE | |
"К-к-к-комбо!" | Убить 2 раза трех врагов подряд в PvP или семерых врагов подряд в PvE. | |
"Хороший выстрел" | Убить 500 врагов выстрелами в голову. Бонус за PvP-режим: x5. | |
"Дело не в везении" | Убить 5 раз двух врагов в голову подряд в PvP или трех врагов подряд холодным оружием в PvE. | |
"Подрывник" | Убить 50 врагов с помощью взрывчатки. Бонус за PvP-режим: x5. | |
"Рукопашная" | Убить 50 врагов холодным оружием. Бонус за PvP-режим: x5. | |
"Первая помощь" | Восстановить 3000 очков брони или здоровья союзникам в любом режиме. |
В: Сколько стоит пропуск ежедневного задания?
О: 45 кредитов.
В: Засчитается ли прогресс задания, если меня исключили из боя?
О: Да, прогресс будет учтен — но только после того, как матч завершится.
В: Выдадут ли мне награду, если событие завершилось во время моего матча?
О: Нет. Если во время боя событие завершается, то награда не выдается.
В: Куда приходит награда за выполнение задания?
О: После завершения заданий вы получите уведомление о получении награды. Она сразу поступает на внутриигровой склад.
В: Есть ли личный прогресс в событии?
О: Личный прогресс представлен в виде системы уровней. Каждый новый уровень — это награда в вашем инвентаре. Прогресс будет отражен в специальной шкале на экране события (вкладка "Прогресс"). Шкала включает два типа наград — бесплатные и премиальные. Первые доступны абсолютно всем, а вторые — только игрокам с премиум-доступом.
В: Сколько уровней в событии?
О: Уровней в прогрессии всего 50. Затем начинаются уровни престижа — дополнительные 25 уровней.
В: Как получить новый уровень?
О: Для получения каждого нового уровня необходимо заработать определенное количество очков боевого пропуска. Заработать их можно двумя способами — завершая матчи и выполняя ежедневные задания или контракты. Кроме того, уровни можно купить — это могут сделать только обладатели премиального доступа стандартного уровня и выше.
В: Сколько очков необходимо для открытия уровней?
О: Предлагаем ознакомиться с таблицей:
В: Я открыл несколько уровней и хочу купить премиальный доступ. Какие награды мне выдадут?
О: Если вы заработали определенное количество уровней с базовым доступом, но затем решили расширить его до премиального — вы получите соответствующие награды за все полученные уровни.
В: Я хочу приобрести оружие в сезонном магазине. Как это можно сделать?
О: Вы можете приобрести оружие за жетоны события. Покупку можно совершить в любой момент, пока событие активно.
В: Оружие в сезонном магазине можно купить только навсегда?
О: Нет, можно и на время. Срок предмета будет зависеть от этапа покупки: на первом — оружие на 3 дня, на втором — на 5, на третьем — на 7, на четвертом — на 9 и на пятом этапе — навсегда. Все этапы открываются последовательно и их нельзя пропустить.
В: В каких режимах и типах комнатах можно заработать очки боевого пропуска?
О: Для PvP-режимов — только "Быстрая игра" и рейтинговые матчи, для PvE-миссий и спецопераций — все типы комнат, включая созданные.
В: Количество опыта за матчи во всех режимах одинаковое?
О: Нет. Во-первых — количество зависит от режима (PvP, рейтинговые матчи или PvE и спецоперации), а во-вторых — от его подтипа. Подробнее ниже.
PvP
Обязательные условия: провести в матче не менее 2 минут и сделать не менее одного убийства. В PvP-матчах на опыт БП будет влиять количество убийств. Минимальный порог получаемого опыта остался на том же уровне, что был в уже знакомом вам "Авангарде" а игроки с высоким количеством убийств будут получать заслуженную увеличенную награду! Эти изменения должны защитить от игроков, бездействующих в боях и мешающих нормальному игровому процессу.
PvE
Наравне с PvP-режимами здесь есть обязательное условие — не менее 2 минут, проведенных в матче. Кроме того, миссия обязательно должна закончиться победой, в противном случае очки боевого пропуска не будут начислены. Награда за прохождение меняется в зависимости от сложности миссии.
Спецоперации
"Операция Blackwood"
Количество опыта будет зависеть от проведенного в миссии времени. Обязательное условие: корректно завершенная сессия с результатом "победа".
Прочие спецоперации
Остальные спецоперации будут рассчитываться по принципу: фиксированное количество очков за полное прохождение. Обязательное условие: корректно завершенная сессия с результатом "победа". Сколько вы получите — зависит от спецоперации и ее уровня сложности. Это связано с тем, что время прохождения спецопераций более предсказуемо и колеблется незначительно от одного к другому. Поэтому нет нужды в более точной настройке в виде конкретных временных этапов. Однако в будущем, если появится такая необходимость, подход к спецоперациям может быть пересмотрен.
Тип спецоперации | Очки боевого пропуска |
---|---|
"Марс" и "Черная акула" ("Легко") | 100 |
"Марс" и "Черная акула" ("Сложно") | 150 |
"Марс" и "Черная акула" ("Профи") | 250 |
"Ограбление" | 120 |
"Гидра" (частичное прохождение) | от 20 до 120 в зависимости от количества завершенных этапов |
"Гидра" (полное прохождение) | 200 |
"Рой" (частичное прохождение) | от 5 до 40 в зависимости от количества завершенных этапов |
"Рой" (полное прохождение) | 200 |
Прочие спецоперации уровня "Легко" | 80 |
Прочие спецоперации уровня "Сложно" | 120 |
Прочие спецоперации уровня "Профи" | 200 |