Сменить сайтовое имя

"Берсерк": F.A.Q.

Друзья!

На этой странице собраны ответы на популярные вопросы о глобальном событии "Берсерк". Материал будет пополняться по мере выхода статей. Также здесь сохранены ответы на вопросы из предыдущих событий, актуальность которых не изменится.

Оглавление:


О доступе и ключевых возможностях

В: Когда стартует событие?

О: "Берсерк" планируется запустить в сентябре 2019.


В: Полный доступ значительно дешевле обычного. Почему?

О: Мы решили сделать событие доступнее. Помимо этого, изменена схема получения наград: упор сделан на один класс, поэтому те бойцы, что не хотят тратить много времени на событие, могут ограничиться получением желаемого сета по доступной цене.


В: Можно ли оплатить покупку доступа по частям (например, в два платежа)?

О: Да, можно. Если вы сделаете заказ, то все будущие платежи будут гасить его до момента полной оплаты.


В: Будет ли бесплатный доступ к событию?

О: Да, пробная версия события планируется.


В: Что такое пробный доступ? В чем его плюсы?

О: Это возможность изучить “Берсерк” и решиться на приобретение полного доступа к событию. Пробную версию можно получить после авторизации на странице глобального события. Вы получите:

  1. Доступ к разделам “Профиль” и “Ежедневные задания”. Их можно выполнять, с некоторой вероятностью получая опыт, боевые очки и кейсы. Обратите внимание: воспользоваться наградами можно только после приобретения полного доступа.
  2. Ознакомительный доступ в разделы “Создание оружия”, “База” и “Недельные задания”. Вы не сможете выполнять эти задания и использовать функционал базы.

В: Можно ли будет купить доступ после старта и по какой цене?

О: Да, покупка доступа возможна и после старта. Изменение цен пока не планируется. Но, разумеется, будущие покупатели не получат бонуса за предзаказ.


В: Я совершил платеж в оплату заказа, но сам заказ все еще висит. Его можно отменить?

О: Нет, заказ пропадет сам после успешной оплаты и поступления средств. Если вы отмените его до этого момента, деньги просто попадут на счет в игре, а доступ не появится.


В: Когда будет выдан бонус за предзаказ? 

О: Все бонусы за предзаказ начисляются после начала события.


В: Будет ли сбор новой пушки в событии? Как будет проходить сбор оружия из прошлых событий? 

О: Нового сборного оружия в "Берсерке" не планируется, уникальный пистолет добавлен как награда за 100-й уровень прогресса. Сборка старого оружия остается доступной. Вы сможете без ограничений собирать пушки из событий, к которым приобретали доступ.


В: Оперативники вернутся?

О: Как мы и сообщали ранее, вариант с возвратом оперативников в рамках отдельного игрового события рассматривается. Включать их в какое-либо из глобальных событий не планируется.


В: Будет ли событие встроено в игровой клиент?

О: На том же уровне, что и "Армагеддон" — да. Более глубокой интеграции не предполагается.


В: Выбор класса постоянный? Я смогу сменить класс, если передумаю?

О: Выбор класса делается один раз. Вы не сможете сменить класс после выбора, даже через обращение в Поддержку.

Выбор класса общий для пробной версии и для основной: если вы выбрали класс в триале, а потом решили купить полный доступ, у вас останется тот же класс

В: На что влияет уровень?

О: За повышение уровня игрок получает награды и открывает доступ к прокачке базы.


В: Как получить опыт и боевые очки?

О: Условия начисления опыта и боевых очков соответствуют таблице:

Режим Получение опыта Получение боевых очков
PvE уровня "Тренировка" Нет Нет
PvE уровня "Легко" и выше Только при победе Нет
Спецоперации любого уровня Только при победе Только при победе
Создаваемые комнаты (PvP) Нет Нет
Рейтинговые сражения Да, при условии, что время, проведенное в матче, больше или равно 3 минутам и совершено минимум 2 убийства противников
PvP в "Быстрой игре" в режимах "Штурм", "Командный бой", "Уничтожение" и "Доминация" Да, при условии убийства минимум 10 противников и более Да, при условии убийства минимум 10 противников и более
PvP в "Быстрой игре" в режимах "Подрыв", "Захват" и "Блиц" Да, при условии убийства минимум 2 противника и более Да, при условии убийства минимум 2 противника и более
Режим "Королевская битва" Да, при условии убийства минимум 1 противника и более Да, при условии убийства минимум 2 противника и более
Режимы "Мясорубка", "Выживание" Да, при условии убийства минимум 15 противников и более Да, при условии убийства минимум 15 противников и более
Если вы пользуетесь ограниченной версией игрового события, ваши шансы на получение БО, опыта и кейсов за бои будут ниже, чем у владельцев "Простого" и "Расширенного" доступа.

Также Боевые очки можно получать за выполнение недельных заданий игрового события.


В: Какое количество боевых очков можно получить за бой?

О: От 1 до 100.


В: Как работает гарантированная награда в контейнерах?

О: Об этом подробно написано в нашей новости.

В начало страницы


О системе заданий

В: Откроется ли новое ежедневное задание, если я не выполнил предыдущие?

О: Нет. Новые задания станут доступны после завершения предыдущих.


В: Можно ли пропускать ежедневные задания?

О: Нет.


В: Мне попалось задание, которое нужно выполнить в "соло-режиме PvP". Что это значит?

О: Прогресс будет учтен, если вы выполните условия задания в любом из трех режимов — "Мясорубка", "Выживание" или "Королевская битва".


В: У меня есть задание, условия которого нужно выполнить в спецоперации определенной сложности. Где прогресс точно будет учтен?

О: Подойдет любая спецоперация, где есть возможность выбрать уровень сложно "Легко", "Сложно", "Профи" или "Хардкор". При прохождении "Белой акулы" или спецопераций "Снежного бастиона" ("Острие", "Засада", "Зенит", "Марафон") прогресс не будет засчитан.


В: Я частично выполнил условия задания, которое необходимо завершить за один бой, но мой прогресс все равно не изменился. Почему?

О: Он изменится только тогда, когда вы выполните условия задания полностью за один бой.


В: Я могу завершить задание в спецоперациях, если в условиях указано играть в режиме PvE? А в закрытых комнатах?

О: Если в условиях нет уточнения про возможность выполнить задание в спецоперации, то прогресс в них не учитывается. Выполняйте задания в обычных PvE-миссиях на указанном уровне сложности. Использовать закрытые PvE-комнаты тоже можно.


В: У меня есть задание, которое нужно выполнить в PvP-режимах. О каких идет речь?

О: Прогресс будет учтен только в режиме "Быстрая игра" или рейтинговых матчах.


В: В задании указан класс бойца, которым нужно сыграть бой и выполнить условия. Если я выполню их, но сменю класс в течение матча на любой другой, будет ли засчитан прогресс?

О: Нет.


В: Идет ли в зачет выполнение заданий, если игровая сессия завершена некорректно?

О: Нет. Любой бой должен быть завершен корректно — победой или поражением.

В начало страницы


База, мастерская и создание предметов

В: Теперь можно создавать предметы сета "Саламандра"?

О: Совершенно верно.


В: Можно ли будет открыть снаряжение для других классов, кроме выбранного?

О: Да, вы сможете создать их в разделе "Мастерская".


В: Я смогу выбирать, какой предмет создавать?

О: Да, если у вас есть чертеж. Наличие или отсутствие чертежа отображается на вкладке "Исследования".


В: А если чертежа не будет?

О: Тогда при крафте вам достанется один случайный предмет из списка.


В: Чертеж повышает шансы на создание предмета?

О: Нет, на шанс получения предмета влияет количество ваших материалов, а не наличие чертежа. Чертеж же позволяет просто выбрать конкретный предмет из всего списка.


В: Какова стоимость создания постоянного предмета без чертежа, но со 100% шансом?

О: Без чертежа вы сможете создать один случайный предмет из списка со 100% шансом за 5000 материалов и 10 БО.


В: Какова стоимость создания постоянного предмета с чертежом и со 100% шансом?

О: С чертежом вы сможете создать один конкретный предмет из списка, при этом стоимость за 100% шанс будет варьироваться в зависимости от предмета.

Снаряжение "Саламандра" 100 материалов, 10 БО и 1 чертеж
Оружие "Камыш" от 500 до 3500 материалов, 10 БО и 1 чертеж
Несерийное оружие от 2000 до 5000 материалов, 10 БО и 1 чертеж
Оружие "Берсерк" от 2000 до 10000 материалов, 10 БО и 1 чертеж

В: Как получить чертеж? Он универсальный?

О: Чертеж с некоторым шансом выпадает при исследовании. Да, чертеж универсален и одновременно у игрока может быть только один.


В: Может ли исследование закончиться неудачей?

О: Да, может с некоторым шансом.


В: Будет ли создаваемое оружие в игровом событии?

О: Да, вы сможете создавать оружие серии "Берсерк", а также снаряжении "Саламандра" в разделе "Мастерская".


В: Смогу ли я создавать оружие из прошлых игровых событий?

О: Да, при наличии полного или расширенного доступа к событию "Берсерк".


В: Создание предметов стало легче?

О: Да. На создание предметов сета потребуется значительно меньше ресурсов, чем на оружие в "Армагеддоне".


В: Восполняется ли шкала энергии после прокачки базы и увеличения ее вместимости?

О: После улучшений базы количество доступной энергии не меняется. Может измениться только лимит ее восполнения.


В: Меняются ли требования для простых и сложных исследований после улучшения базы ?

О: Да. После получения определенного уровня базы вы будете тратить на короткие исследования 40 энергии и 30 минут, а на длинные — 60 энергии и 45 минут.


В: Зачем прокачивать базу?

О: По мере прокачки вам будут открываться новые возможности.

База Возможности
1 Доступ к коротким исследованиям
2 Доступ к долгим исследованиям
3 Создание временного оружия и снаряжения "Саламандра"
4 Улучшение наград за короткие исследования
5 Увеличение запаса энергии в 2 раза
6 Улучшение наград за долгие исследования
7 Увеличение запаса энергии в 2 раза
8 Создание постоянного оружия и снаряжения  "Саламандра"

В: Какие имеются требования для прокачки уровней базы? Сколько будет тратиться времени и энергии на исследования после прокачки базы?

О: Ознакомьтесь со значениями в таблице ниже.

LVL 1 2 3 4 5 6 7 8
Затраты на прокачку
Необходим личный уровень 5 10 10 10 10 10 10 10
Необходимо Боевых очков 10 20 50 75 100 125 150 200
Необходимо ресурсов 0 0 1 5 10 25 50 100
Затраты на исследование
Время исследования 20/- 20/30 20/30 30/30 30/30 30/45 30/45 30/45
Затраты энергии на исследование 20/- 20/30 20/30 40/30 40/30 40/60 40/60 40/60
Лимит энергии 100 100 100 100 200 200 400 400

В: Как получить кейсы для раздела "Создание предметов"?

О: Кейсы для создания предметов начисляются согласно таблице:

Режим Получение кейса
PvE уровня "Тренировка" Нет.
PvE уровня "Легко" и выше Нет.
Спецоперации любого уровня Только при победе.
Создаваемые комнаты Нет.
Рейтинговые сражения Да, при условии убийства минимум 5 противников и более.
PvP в "Быстрой игре" в режимах "Штурм", "Командный бой", "Уничтожение" и "Доминация" Да, при условии убийства минимум 5 противников и более.
PvP в "Быстрой игре" в режимах "Подрыв", "Захват" и "Блиц" Да, при условии убийства минимум 1 противника и более.
Режим "Королевская битва" Да, при условии убийства минимум 2 противников и более.
Режимы "Мясорубка", "Выживание" Да, при условии убийства минимум 6 противников и более.

В начало страницы


Приятной игры!