Друзья!
На этой странице собраны ответы на популярные вопросы о глобальном событии "Берсерк". Материал будет пополняться по мере выхода статей. Также здесь сохранены ответы на вопросы из предыдущих событий, актуальность которых не изменится.
Оглавление:
В: Когда стартует событие?
О: "Берсерк" планируется запустить в сентябре 2019.
В: Полный доступ значительно дешевле обычного. Почему?
О: Мы решили сделать событие доступнее. Помимо этого, изменена схема получения наград: упор сделан на один класс, поэтому те бойцы, что не хотят тратить много времени на событие, могут ограничиться получением желаемого сета по доступной цене.
В: Можно ли оплатить покупку доступа по частям (например, в два платежа)?
О: Да, можно. Если вы сделаете заказ, то все будущие платежи будут гасить его до момента полной оплаты.
В: Будет ли бесплатный доступ к событию?
О: Да, пробная версия события планируется.
В: Что такое пробный доступ? В чем его плюсы?
О: Это возможность изучить “Берсерк” и решиться на приобретение полного доступа к событию. Пробную версию можно получить после авторизации на странице глобального события. Вы получите:
В: Можно ли будет купить доступ после старта и по какой цене?
О: Да, покупка доступа возможна и после старта. Изменение цен пока не планируется. Но, разумеется, будущие покупатели не получат бонуса за предзаказ.
В: Я совершил платеж в оплату заказа, но сам заказ все еще висит. Его можно отменить?
О: Нет, заказ пропадет сам после успешной оплаты и поступления средств. Если вы отмените его до этого момента, деньги просто попадут на счет в игре, а доступ не появится.
В: Когда будет выдан бонус за предзаказ?
О: Все бонусы за предзаказ начисляются после начала события.
В: Будет ли сбор новой пушки в событии? Как будет проходить сбор оружия из прошлых событий?
О: Нового сборного оружия в "Берсерке" не планируется, уникальный пистолет добавлен как награда за 100-й уровень прогресса. Сборка старого оружия остается доступной. Вы сможете без ограничений собирать пушки из событий, к которым приобретали доступ.
В: Оперативники вернутся?
О: Как мы и сообщали ранее, вариант с возвратом оперативников в рамках отдельного игрового события рассматривается. Включать их в какое-либо из глобальных событий не планируется.
В: Будет ли событие встроено в игровой клиент?
О: На том же уровне, что и "Армагеддон" — да. Более глубокой интеграции не предполагается.
В: Выбор класса постоянный? Я смогу сменить класс, если передумаю?
О: Выбор класса делается один раз. Вы не сможете сменить класс после выбора, даже через обращение в Поддержку.
О: За повышение уровня игрок получает награды и открывает доступ к прокачке базы.
В: Как получить опыт и боевые очки?
О: Условия начисления опыта и боевых очков соответствуют таблице:
Режим | Получение опыта | Получение боевых очков |
PvE уровня "Тренировка" | Нет | Нет |
PvE уровня "Легко" и выше | Только при победе | Нет |
Спецоперации любого уровня | Только при победе | Только при победе |
Создаваемые комнаты (PvP) | Нет | Нет |
Рейтинговые сражения | Да, при условии, что время, проведенное в матче, больше или равно 3 минутам и совершено минимум 2 убийства противников | |
PvP в "Быстрой игре" в режимах "Штурм", "Командный бой", "Уничтожение" и "Доминация" | Да, при условии убийства минимум 10 противников и более | Да, при условии убийства минимум 10 противников и более |
PvP в "Быстрой игре" в режимах "Подрыв", "Захват" и "Блиц" | Да, при условии убийства минимум 2 противника и более | Да, при условии убийства минимум 2 противника и более |
Режим "Королевская битва" | Да, при условии убийства минимум 1 противника и более | Да, при условии убийства минимум 2 противника и более |
Режимы "Мясорубка", "Выживание" | Да, при условии убийства минимум 15 противников и более | Да, при условии убийства минимум 15 противников и более |
Также Боевые очки можно получать за выполнение недельных заданий игрового события.
В: Какое количество боевых очков можно получить за бой?
О: От 1 до 100.
В: Как работает гарантированная награда в контейнерах?
О: Об этом подробно написано в нашей новости.
В: Откроется ли новое ежедневное задание, если я не выполнил предыдущие?
О: Нет. Новые задания станут доступны после завершения предыдущих.
В: Можно ли пропускать ежедневные задания?
О: Нет.
В: Мне попалось задание, которое нужно выполнить в "соло-режиме PvP". Что это значит?
О: Прогресс будет учтен, если вы выполните условия задания в любом из трех режимов — "Мясорубка", "Выживание" или "Королевская битва".
В: У меня есть задание, условия которого нужно выполнить в спецоперации определенной сложности. Где прогресс точно будет учтен?
О: Подойдет любая спецоперация, где есть возможность выбрать уровень сложно "Легко", "Сложно", "Профи" или "Хардкор". При прохождении "Белой акулы" или спецопераций "Снежного бастиона" ("Острие", "Засада", "Зенит", "Марафон") прогресс не будет засчитан.
В: Я частично выполнил условия задания, которое необходимо завершить за один бой, но мой прогресс все равно не изменился. Почему?
О: Он изменится только тогда, когда вы выполните условия задания полностью за один бой.
В: Я могу завершить задание в спецоперациях, если в условиях указано играть в режиме PvE? А в закрытых комнатах?
О: Если в условиях нет уточнения про возможность выполнить задание в спецоперации, то прогресс в них не учитывается. Выполняйте задания в обычных PvE-миссиях на указанном уровне сложности. Использовать закрытые PvE-комнаты тоже можно.
В: У меня есть задание, которое нужно выполнить в PvP-режимах. О каких идет речь?
О: Прогресс будет учтен только в режиме "Быстрая игра" или рейтинговых матчах.
В: В задании указан класс бойца, которым нужно сыграть бой и выполнить условия. Если я выполню их, но сменю класс в течение матча на любой другой, будет ли засчитан прогресс?
О: Нет.
В: Идет ли в зачет выполнение заданий, если игровая сессия завершена некорректно?
О: Нет. Любой бой должен быть завершен корректно — победой или поражением.
В: Теперь можно создавать предметы сета "Саламандра"?
О: Совершенно верно.
В: Можно ли будет открыть снаряжение для других классов, кроме выбранного?
О: Да, вы сможете создать их в разделе "Мастерская".
В: Я смогу выбирать, какой предмет создавать?
О: Да, если у вас есть чертеж. Наличие или отсутствие чертежа отображается на вкладке "Исследования".
В: А если чертежа не будет?
О: Тогда при крафте вам достанется один случайный предмет из списка.
В: Чертеж повышает шансы на создание предмета?
О: Нет, на шанс получения предмета влияет количество ваших материалов, а не наличие чертежа. Чертеж же позволяет просто выбрать конкретный предмет из всего списка.
В: Какова стоимость создания постоянного предмета без чертежа, но со 100% шансом?
О: Без чертежа вы сможете создать один случайный предмет из списка со 100% шансом за 5000 материалов и 10 БО.
В: Какова стоимость создания постоянного предмета с чертежом и со 100% шансом?
О: С чертежом вы сможете создать один конкретный предмет из списка, при этом стоимость за 100% шанс будет варьироваться в зависимости от предмета.
Снаряжение "Саламандра" | 100 материалов, 10 БО и 1 чертеж |
Оружие "Камыш" | от 500 до 3500 материалов, 10 БО и 1 чертеж |
Несерийное оружие | от 2000 до 5000 материалов, 10 БО и 1 чертеж |
Оружие "Берсерк" | от 2000 до 10000 материалов, 10 БО и 1 чертеж |
В: Как получить чертеж? Он универсальный?
О: Чертеж с некоторым шансом выпадает при исследовании. Да, чертеж универсален и одновременно у игрока может быть только один.
В: Может ли исследование закончиться неудачей?
О: Да, может с некоторым шансом.
В: Будет ли создаваемое оружие в игровом событии?
О: Да, вы сможете создавать оружие серии "Берсерк", а также снаряжении "Саламандра" в разделе "Мастерская".
В: Смогу ли я создавать оружие из прошлых игровых событий?
О: Да, при наличии полного или расширенного доступа к событию "Берсерк".
В: Создание предметов стало легче?
О: Да. На создание предметов сета потребуется значительно меньше ресурсов, чем на оружие в "Армагеддоне".
В: Восполняется ли шкала энергии после прокачки базы и увеличения ее вместимости?
О: После улучшений базы количество доступной энергии не меняется. Может измениться только лимит ее восполнения.
В: Меняются ли требования для простых и сложных исследований после улучшения базы ?
О: Да. После получения определенного уровня базы вы будете тратить на короткие исследования 40 энергии и 30 минут, а на длинные — 60 энергии и 45 минут.
В: Зачем прокачивать базу?
О: По мере прокачки вам будут открываться новые возможности.
База | Возможности |
1 | Доступ к коротким исследованиям |
2 | Доступ к долгим исследованиям |
3 | Создание временного оружия и снаряжения "Саламандра" |
4 | Улучшение наград за короткие исследования |
5 | Увеличение запаса энергии в 2 раза |
6 | Улучшение наград за долгие исследования |
7 | Увеличение запаса энергии в 2 раза |
8 | Создание постоянного оружия и снаряжения "Саламандра" |
В: Какие имеются требования для прокачки уровней базы? Сколько будет тратиться времени и энергии на исследования после прокачки базы?
О: Ознакомьтесь со значениями в таблице ниже.
LVL | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Затраты на прокачку | ||||||||
Необходим личный уровень | 5 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 |
Необходимо Боевых очков | 10 | 20 | 50 | 75 | 100 | 125 | 150 | 200 |
Необходимо ресурсов | 0 | 0 | 1 | 5 | 10 | 25 | 50 | 100 |
Затраты на исследование | ||||||||
Время исследования | 20/- | 20/30 | 20/30 | 30/30 | 30/30 | 30/45 | 30/45 | 30/45 |
Затраты энергии на исследование | 20/- | 20/30 | 20/30 | 40/30 | 40/30 | 40/60 | 40/60 | 40/60 |
Лимит энергии | 100 | 100 | 100 | 100 | 200 | 200 | 400 | 400 |
В: Как получить кейсы для раздела "Создание предметов"?
О: Кейсы для создания предметов начисляются согласно таблице:
Режим | Получение кейса |
PvE уровня "Тренировка" | Нет. |
PvE уровня "Легко" и выше | Нет. |
Спецоперации любого уровня | Только при победе. |
Создаваемые комнаты | Нет. |
Рейтинговые сражения | Да, при условии убийства минимум 5 противников и более. |
PvP в "Быстрой игре" в режимах "Штурм", "Командный бой", "Уничтожение" и "Доминация" | Да, при условии убийства минимум 5 противников и более. |
PvP в "Быстрой игре" в режимах "Подрыв", "Захват" и "Блиц" | Да, при условии убийства минимум 1 противника и более. |
Режим "Королевская битва" | Да, при условии убийства минимум 2 противников и более. |
Режимы "Мясорубка", "Выживание" | Да, при условии убийства минимум 6 противников и более. |
Приятной игры!