Важная информация о будущем меты
На прошлой неделе на ПТС мы анонсировали изменения баланса. Вы оставили более тысячи отзывов по этому поводу — спасибо вам за такой объемный фидбэк, это очень ценно для команды! Мы внимательно изучили ваши комментарии и доводы и приняли решение, которое порадует игроков. Главная новость: в предстоящем сезоне нерфа меты не будет. Без изменений останутся ТТХ следующих моделей:
- A-545;
- Winchester SXP;
- FAMAE SAF-200;
- PGM Ultima Ratio;
- AX308.
Рассказываем, почему эти изменения планировались, почему мы отказались от них в зимнем сезоне и что ждет мету в будущем.
Зачем вообще менять ТТХ пушек?
Вернемся в недавнее прошлое. До 2023 года каждый сезон выходило по 3 новые пушки. Раз в полгода — новое снаряжение, которое "обнуляло" склад игрока. Старое оружие больше не наносило прежнего урона новой броне.
Вместе со снаряжением появлялись и новые пушки, доступные только за кредиты. Они всегда были лучше предыдущих по ТТХ и могли пробить новую броню. Этот цикл повторялся дважды в год и вызывал недовольство сообщества
После 2022 года мы решили отказаться от этой модели и изменить подход к монетизации.
Что изменилось сейчас?
- Актуальное оружие можно получить не только из коробок, но и из магазина БП (за 99 кредитов) и бесплатно — из PvE-магазина и в ежемесячных событиях.
- Новое снаряжение больше не выпускается.
- Мы регулярно улучшаем старое оружие, которое годами лежало на складах и внезапно становится частью меты.
Теперь у игроков есть несколько метовых пушек для каждого класса, которые остаются эффективными долгое время (не 3–6 месяцев, как раньше). Каждый сезон часть старого оружия также возвращается в мету.
Хорошо ли это для игроков и для проекта?
Для игроков в краткосрочной перспективе — да, хорошо. Но для развития игры в целом — нет. Если одна пушка остается лучшей целый год, это вредит разнообразию геймплея. Игроки постепенно теряют интерес к получению нового оружия или прокачке старого. Зачем что-то менять, если есть привычная и эффективная пушка?
Поэтому наши гейм-дизайнеры заранее планируют, какое оружие будет наиболее актуальным в предстоящих сезонах. Чтобы добавить новое и поддержать интерес к игре, иногда старому приходится уступать место.
Понимаем, что такие изменения могут вызывать недовольство. Но без постоянного развития и обновления игрового процесса проект не может оставаться актуальным. Мы хотим, чтобы Warface жил и развивался, именно для этого и продолжаем работу над балансом.
Стоит ли качать пушку, если ее могут понерфить?
Да, и вот почему:
- 1. После нерфа пушка обычно не выпадает из меты полностью. Она перестает быть лучшей в классе, но остается конкурентной.
- 2. Со временем ее снова улучшат, и она станет если не лучшей для класса, то как минимум войдет в топ-3 — топ-5 отличных пушек.
Это циклический процесс: каждый сезон какие-то метовые пушки станут ослабляться, а менее популярные — улучшаться. Например, STK CMCR когда-то был лучшим, потом его понерфили, но в дальнейшем он снова станет актуальным. Так будет почти со всем оружием, выпущенным за последние годы.

В примере 2 цикла, на практике их будет много, но для простоты понимания изобразили так.
В отличие от прошлого "обнуления" склада, сейчас мета корректируется вручную. Рано или поздно ваша любимая пушка снова станет сильной на некоторое время.
Наша концепция — это регулярная, плановая смена меты. Мы меняем баланс существующего оружия и возвращаем в мету ранее ослабленные модели. Это позволяет вам пробовать разные архитипы пушек, получать новый опыт и не зацикливаться на одном оружии.
Прокачка оружия слишком долгая, деталей не хватает!
Мы проанализировали ваш фидбэк и признаем, что немного усложнили прокачку.
Какие улучшения запланированы в зимнем сезоне:
- увеличится получаемый опыт и оружейное мастерство в PvE и PvP-режимах;
- после 100-го уровня оружейного мастерства за каждый новый уровень вы будете бесконечно получать по 40 деталей;
- в магазине БП станет можно покупать на 10 000 деталей больше;
- повысится бонус оружейного мастерства за сервис Warface Плюс до 50%.
Мы также внимательно изучаем ваши отзывы о системе модов и деталей в целом. У нас есть определенные идеи по поводу дальнейшего развития этих систем, и как только идеи превратятся в полноценный дизайн-документ, мы обязательно поделимся с вами подробностями.
Заключение
Надеемся, эта статья помогла вам понять наш подход к балансу и мете. Теперь вы знаете:
- почему ТТХ оружия регулярно меняются;
- почему прокачка оружия — это вклад в будущее;
- что получать оружейное мастерство вскоре станет проще.
В следующем году мета изменится, но теперь вы заранее знаете об этом.
Спасибо за ваши отзывы — это очень важно для развития проекта. Если вы оставляете подробный и конструктивный фидбэк при обсуждении ПТС и таких отзывов много, команда разработчиков внимательно анализирует эти данные и может изменить принятое ранее решение. Однако если отзывов мало и они в формате "Игру чините" или "Все плохо", это не несет никакой информативной ценности. От вас — подробные, развернутые отзывы, от нас — их изучение и принятие решений, которые будут основаны на ваших комментариях. Помните: вы, игроки, самое важное, что есть у Warface!
