Зимний боевой пропуск — уже в игре!
Друзья!
Боевой пропуск "Плечом к плечу" начался! Вы оставляли немало отзывов о батлпасах в прошлом — мы услышали вас и внесли ряд улучшений, чтобы активность стала еще интереснее. Главное, что произошло:
- полностью переработали систему ежедневных миссий (теперь их можно выбирать);
- добавили классовые контракты с уникальными достижениями. Теперь это основной источник заработка оружейных жетонов;
- сократили количество уровней в основной цепочке и повысили количество дополнительных;
- добавили детали в магазин боевого пропуска.
Также мы хотим рассказать о главном изменении в этом батлпасе. Для того, чтобы получить все пушки, вам будет достаточно выполнить 4 классовых контракта (подробности о них ниже). Вы будете получать опыт батлпаса и выполнять контракты одновременно, поэтому при активной игре вы сможете забрать все пушки, а также накопить достаточное количество оружейных жетонов для приобретении деталей.
Ежедневные миссии
Одно из главных изменений сезона — переработка системы ежедневных заданий, за выполнение которых вы получали очки боевого пропуска.
- Теперь вы сами выбираете из предложенных заданий, какое хотите выполнить (для этого вам нужно будет зайти в меню заданий, как обычно, а дальше — нажать на слот, чтобы открыть список доступных задач).
- Список возможных заданий можно обновить бесплатно раз в день, дальше — за кредиты. Также список заданий обновляется автоматически раз в сутки.
- в списке встречаются задачи разной тематики и типа: есть как общие задачи, так и специализированные (например, с привязкой к определенному классу или режиму) — выбирайте то, что вам действительно нравится.
- Кроме того, специализированные задачи могут отличаться редкостью, а значит — наградой (чем выше редкость, тем больше наград вы получите);
- Количество возможных заданий в списке зависит от уровня премиум-доступа: для базового и стандартного — 4, для расширенного — 6, для продвинутого — 8, и 10 заданий для максимального.
Как мы упомянули: специализированные задачи имеют другие награды. Вы не будете получать фиксированные 300 очков за их выполнение. Наградой за сыгранный матч станет повышение очков боевого пропуска, размер которой будет зависеть от количества и типа выполненных классовых задач
Всего специализированных задач будет 8 для каждого класса. Количество общих заданий также увеличилось, теперь они разделены по режимам (только PvE и спецоперации или PvP). Подробнее — в спойлерах ниже.
Режим | Условие | Награда |
---|---|---|
PvP | Устранить 200 врагов. | 300 очков боевого пропуска |
PvE и спецоперации | Устранить 1000 врагов. | |
PvP | Устранить 2 противника подряд (мини-достижение "Двоих!") 10 раз. | |
PvE и спецоперации | Устранить 3 противника подряд (мини-достижение "Троих!") 10 раз. | |
PvP | Устранить 3 противника подряд (мини-достижение "Троих!") 2 раза. | |
PvE и спецоперации | Устранить 7 противника подряд (мини-достижение "Комбо-убийство") 2 раза. | |
PvP | Устранить 100 врагов выстрелом в голову. | |
PvE и спецоперации | Устранить 500 врагов выстрелом в голову. | |
PvP | Устранить 2 противника подряд выстрелами в голову (мини-достижение "Взрыватель голов") 5 раз. | |
PvE и спецоперации | Устранить 3 противника подряд в ближнем бою (мини-достижение "Кровавый мясник") 5 раз. | |
PvP | Устранить 10 противников с помощью взрывчатки. | |
PvE и спецоперации | Устранить 50 противников с помощью взрывчатки. | |
PvP | Устранить 10 противников оружием ближнего боя. | |
PvE и спецоперации | Устранить 50 противников оружием ближнего боя. | |
Любой | Восстановить 3000 ед. здоровья или брони. |
Задание | Награда |
---|---|
Выиграть 4 PvP-матча |
Обычная: +6 к опыту БП при победе в PvP определенным классом. Необычная: +8 к опыту БП при победе в PvP определенным классом. Редкая: +10 к опыту БП при победе в PvP определенным классом. |
Нанести 50 0000 урона в PvE |
Обычная: +2 к опыту БП каждые 5000 урона (не более 50 000) при прохождении PvE или спецоперации определенным классом. Необычная: +3 к опыту БП каждые 5000 урона (не более 50 000) при прохождении PvE или спецоперации определенным классом. Редкая: +5 к опыту БП каждые 5000 урона (не более 50 000) при прохождении PvE или спецоперации определенным классом. |
Получить 800 000 очков в PvE |
Обычная: +2 к опыту БП каждые 10 000 очков (не более 100 000) при прохождении PvE или спецоперации определенным классом. Необычная: +3 к опыту БП каждые 10 000 очков (не более 100 000) при прохождении PvE или спецоперации определенным классом. Редкая: +5 к опыту БП каждые 10 000 очков (не более 100 000) при прохождении PvE или спецоперации определенным классом. |
Убить 25 врагов выстрелами в голову в PvP |
Обычная: +4 к опыту БП в PvP за каждые 5 убийств в голову (не более 100) при игре определенным классом . Необычная: +7 к опыту БП в PvP за каждые 5 убийств в голову (не более 100) при игре определенным классом . Редкая: +10 к опыту БП в PvP за каждые 5 убийств в голову (не более 100) при игре определенным классом . |
Сделать 100 убийств в PvP |
Обычная: +4 к опыту БП в PvP за каждые 10 убийств (не более 100) при игре определенным классом. Необычная: +7 к опыту БП в PvP за каждые 10 убийств (не более 100) при игре определенным классом. Редкая: +10 к опыту БП в PvP за каждые 10 убийств (не более 100) при игре определенным классом. |
Убить 200 врагов выстрелами в голову в PvE |
Обычная: +2 к опыту БП каждые 10 убийств в голову (не более 200) при прохождении PvE или спецоперации определенным классом. Необычная: +3 к опыту БП каждые 10 убийств в голову (не более 200) при прохождении PvE или спецоперации определенным классом. Редкая: +5 к опыту БП каждые 10 убийств в голову (не более 200) при прохождении PvE или спецоперации определенным классом. |
Сделать 500 убийств в PvE |
Обычная:+2 к опыту БП каждые 20 убийств (не более 200) при прохождении PvE или спецоперации определенным классом. Необычная: +3 к опыту БП каждые 20 убийств (не более 200) при прохождении PvE или спецоперации определенным классом. Редкая: +5 к опыту БП каждые 20 убийств (не более 200) при прохождении PvE или спецоперации определенным классом. |
Сыграть 8 PvP-матчей |
Обычная: +3 к опыту БП при игре в PvP определенным классом. Необычная: +4 к опыту БП при игре в PvP определенным классом. Редкая: +5 к опыту БП в PvP при игре в PvP определенным классом. |
Как работают специализированные задания?
Расскажем на примере: вы выполнили специализированное задание для снайпера и получили в награду некоторое количество знаков отличий. До выполнения задания вы получали за матч, сыгранный снайпером с результатом "победа", к примеру, 10 опыта боевого пропуска. После выполнения ежедневного задания количество очков возрастет и будет зависеть от общего числа знаков отличий за определенный класс. Все подобные задания (независимо от их редкости) будут суммироваться. Например, вы можете весь боевой пропуск выполнять специализированные задания штурмовика и играть им же — количество опыта за каждый такой матч будет расти и расти с количеством выполненных заданий.
Примеры
PvP
Если вы выполните редкое задание "100 убийств в PvP-режиме за штурмовика", то за все последующие бои в режиме PvP за штурмовика будете получать дополнительные 10 очков опыта батлпаса за каждые 10 убийств (даже в случае поражения). К примеру, ваш личный результат за штурмовика в режиме "Мясорубка" 74/24 — это значит, что вы получите дополнительные 70 очков опыта к базовой награде за бой (условно: базовая награда — 15 очков, вы же получите 15 + 70, то есть 85 очков).
PvE
Если вы выполните редкое задание "500 убийств в PvE-режиме за штурмовика", то за все последующие бои в режиме PvE с спецоперациях за штурмовика будете получать дополнительные 5 очков опыта батлпаса за каждые 20 убийств (только в случае победы).
Также отметим, что задания, которые попадутся вам в списке возможных, не исключаются после выполнения. Они могут выпасть снова в другие дни. Условия заданий с разной редкостью также не меняются: меняется только награда за выполнение (поэтому советуем не забывать использовать механизм обновления списка заданий, чтобы получить более редкие награды).
Механика слотов для заданий осталась прежней — вы все также будете получать по одному ежедневному заданию и сможете открыть до 3 слотов для накопления заданий в случае пропусков.
Детали в магазине и прогрессии
В новом боевом пропуске вы сможете заработать до 11 000 деталей для выкупа и улучшения модов. Источники получения — основная прогрессия (1000 деталей на 21-м уровне для всех владельцев любого премиум-доступа) и магазин боевого пропуска (до 10 000 деталей).
Прогрессия
Уровни прогрессии тоже изменились. Теперь базовая цепочка прогрессии состоит из 25 уровней (было 50). В сравнении с прошлым боевым пропуском количество опыта для достижения 25-го уровня повысилось (примерно на 10 тыс. очков), однако из-за сокращения базовых уровней в два раза — в целом количество суммарного опыта для открытия основной цепочки снизилось в 2 раза.
Изменения коснулись и дополнительных уровней прогрессии — их стало 150 (было 25). Количество опыта для открытия осталось прежним, а вот количество оружейных жетонов снизилось с 50 до 10. Однако вам не стоит переживать о нехватке — во-первых, уровней стало больше, во-вторых, дополнительные жетоны вы сможете получить через контракты, о которых расскажем чуть ниже, а в-третьих — теперь за счет бонусов от ежедневных заданий ваша скорость прогресса боевого пропуска будет расти значительно быстрее.
Рассмотрим пример того, насколько увеличится прирост очков батлпаса при выполнении ежедневных заданий. Если каждый день получать бонус +3 опыта за участие в PvP-режиме за штурмовика, то через 30 дней вы будете получать +90 очков опыта дополнительно к базовым 20–30. В этом случае скорость получения уровней в батлпасе увеличится в 4 раза.
Что касается наград за прогрессию, система осталась знакомой: за основные уровни — детали, достижения, брелоки, камуфляжи и два дополнительных оружия (нож и пистолет), за дополнительные — оружейные жетоны для покупок в магазине боевого пропуска. На этот раз мы убрали оружейные жетоны в качестве награды за основные уровни — вы сможете получать их за дополнительную прогрессию
В спойлере вы можете ознакомиться с наградами за уровни.
Контракты
В этом боевом пропуске можно встретить 5 видов контрактов. Один из них вам знаком — ежедневный, где вы получаете сезонную коробку с оружием. Изменений (кроме награды) в нем нет. Четыре других — классовые (по одному контракту для штурмовика, медика, инженера и снайпера).
Остановимся на ней подробнее:
- классовые контракты доступны только участникам с премиум-доступом;
- выполнять контракты можно с 15-го уровня боевого пропуска, активация бесплатна;
- в каждом контракте по 15 этапов, условие этапов — набирать определенное количество очков боевого пропуска за соответствующий класс (чем выше этап, тем больше требуется: всего 21000 единиц опыта для каждого класса);
- награда за каждый этап — оружейные жетоны, а за выполнение последнего этапа — классовое достижение. Если вы выполните все 4 контракта, то получите 1800 оружейных жетонов — их хватит для приобретения всех четырех пушек!
Опыт за матчи
А теперь расскажем, какие изменения произошли в механике начисления опыта за сыгранные матчи. Для PvP-матчей и рейтинга условия остались прежними. А вот в спецоперациях подсчет опыта БП теперь идет также по формулам, как и в PvP. Ранее по специальным формулам высчитывалась награда за спецоперацию "Операция Blackwood", теперь это применимо ко всем спецоперациям. Фиксированных наград, как раньше, больше нет. Для получения опыта в спецоперациях и PvE нужна победа.
Кроме того, если вы получите бонусы к опыту БП за выполнение специализированных ежедневных заданий. Они также будут учитываться во всех матчах и суммироваться с базовым опытом за сессию.
Магазин боевого пропуска
Ассортимент магазина в этом сезоне состоит из двух типов наград — детали и мощное оружие с поддержкой модов из серии "Следопыт". Она представлена штурмовой винтовкой H&K G36 Assault, ружьем Sentry 12, двойными пистолет-пулеметами SIG MPX Copperhead и снайперской винтовкой Kel-Tec RDB-C.