Боевой пропуск "Ледяной шторм": ключевые изменения
Бойцы!
Уже совсем скоро в игре появится новый боевой пропуск — "Ледяной шторм". Мы доработали некоторые его механики, а также уделили больше внимания балансу очков за завершение матчей, особенно в PvP. Рассказываем о ключевых изменениях! А подробности о наградах можно узнать в отдельной публикации.
Ежедневные задания
Мы убрали задания с привязкой к конкретным режимам, а также непопулярные квесты, которые вам не нравились. Теперь, получая любое задание, вы сможете выбирать, где его выполнять — в PvP-режиме, в PvE или в спецоперациях. В остальном механика осталась прежней: ежедневно вы будете получать новое задание. Его нельзя поменять, но можно пропустить в случае невыполнения.
| Задание | Условие | Награда | Стоимость пропуска |
|---|---|---|---|
| "Охотник" | Убить 1000 врагов. Бонус за PvP-режим: x5. | 300 очков боевого пропуска | 45 кредитов |
| "Ловкач" | Убить 200 врагов в подкате или прыжке. Бонус за PvP-режим: x5. | ||
| "Крушитель" | Убить 10 раз двух врагов подряд в PvP или трех врагов подряд выстрелами в голову в PvE | ||
| "К-к-к-комбо!" | Убить 2 раза трех врагов подряд в PvP или семерых врагов подряд в PvE. | ||
| "Хороший выстрел" | Убить 500 врагов выстрелами в голову. Бонус за PvP-режим: x5. | ||
| "Дело не в везении" | Убить 5 раз двух врагов в голову подряд в PvP или трех врагов подряд холодным оружием в PvE. | ||
| "Подрывник" | Убить 50 врагов с помощью взрывчатки. Бонус за PvP-режим: x5. | ||
| "Рукопашная" | Убить 50 врагов холодным оружием. Бонус за PvP-режим: x5. | ||
| "Первая помощь" | Восстановить 3000 очков брони или здоровья союзникам в любом режиме. |
Уровни боевого пропуска
Получая опыт боевого пропуска, вы будете открывать новые уровни прогрессии. Как и в прошлом батлпасе, всего их 50. Достигнув максимального уровня, вы будете открывать уровни престижа — их 20. Ранее открытие каждого уровня требовало 750 очков, эта сумма была фиксирована на любом этапе. Теперь количество очков для открытия будет напрямую зависеть от уровня: постепенно повышаться с его значением. Таким образом, вы сможете быстрее доходить до специальных контрактов, т. к. стартовые уровни будут достигаться быстрее последующих.
| Уровень | Количество очков для открытия |
|---|---|
| 1 | 0 |
| 2 | 50 |
| 3 | 95 |
| 4 | 135 |
| 5 | 175 |
| 6 | 215 |
| 7 | 255 |
| 8 | 295 |
| 9 | 335 |
| 10 | 370 |
| 11 | 405 |
| 12 | 440 |
| 13 | 475 |
| 14 | 510 |
| 15 | 545 |
| 16 | 580 |
| 17 | 615 |
| 18 | 650 |
| 19 | 685 |
| 20 | 720 |
| 21 | 755 |
| 22 | 790 |
| 23 | 825 |
| 24 | 860 |
| 25 | 895 |
| 26 | 930 |
| 27 | 965 |
| 28 | 1000 |
| 29 | 1030 |
| 30 | 1060 |
| 31 | 1090 |
| 32 | 1120 |
| 33 | 1150 |
| 34 | 1180 |
| 35 | 1210 |
| 36 | 1240 |
| 37 | 1270 |
| 38 | 1300 |
| 39 | 1330 |
| 40 | 1360 |
| 41 | 1390 |
| 42 | 1420 |
| 43 | 1450 |
| 44 | 1480 |
| 45 | 1510 |
| 46 | 1540 |
| 47 | 1570 |
| 48 | 1600 |
| 49 | 1630 |
| 50 | 1660 |
| Уровни престижа | 900 |
Очки БП за матчи
Общий подход к начислению очков за матчи в PvP, PvE и "Операции Blackwood" был пересмотрен. Станут учитываться не только результаты команды в матче (победа, поражение или ничья), но и время вашего пребывания в сессии.
PvP
Для получения базовой награды вам необходимо провести в матче не менее 2 минут и сделать не менее одного убийства. Дальнейшее распределение очков в "Быстрой игре" и рейтинговых можно узнать из таблицы.
| Устранено противников | Время в матче, мин. | Победа, очки БП | Поражение и ничья, очки БП |
|---|---|---|---|
| 1 или больше | 2 | 24 | 10 |
| 9 | 28 | 14 | |
| 10 | 30 | 17 | |
| 11 | 32 | 19 | |
| 12 | 36 | 22 | |
| 16 | 40 | 30 | |
| 18 | 45 | 35 | |
| 20 | 50 | 40 | |
| 25 | 60 | 50 | |
| 30 | 70 | 60 | |
| 40 | 90 | 85 | |
| 50 и больше | 110 | 105 |
Как читать таблицу? Рассмотрим два варианта.
- Вы сыграли рейтинговый матч длительностью 37 минут, победили в нем и сделали 0 устранений. В этом случае вы не получите очки БП за сессию, так как не выполнили обязательное условие — хотя бы одно устранение противника.
- Вы сыграли рейтинговый матч длительностью 43 минуты и сделали в нем 13 устранений. Матч закончился поражением. Вы получите за него 85 очков боевого пропуска. А противник, победивший в матче и сыгравший со счетом 10 / 2, получит 90 очков.
Отдельно отметим, что режим "Мясорубка" рассчитывается другим способом. Здесь играет роль ваша личная результативность — количество совершенных за матч устранений. Если условие по устранению противников не выполнено, расчет очков боевого пропуска будет зависеть от времени в матче и вестись по таблице выше.
| Устранено противников | Очки боевого пропуска |
|---|---|
| 10 | 25 |
| 15 | 30 |
| 20 и больше | 40 |
А как читать эту таблицу? Все просто. Если вы совершили, к примеру, 13 устранений в матче, ваша награда составит 25 очков боевого пропуска. Если количество устранений окажется свыше 20 (например, 34) — награда составит 40 очков.
PvE
Для PvE-миссий система наград также переработана. Наравне с PvP-режимами здесь есть обязательное условие — не менее 2 минут, проведенных в матче. Кроме того, миссия обязательно должна закончиться победой, в противном случае очки боевого пропуска не будут начислены. Награда за прохождение меняется в зависимости от сложности миссии.
| Сложность | Время в матче, мин. | Очки боевого пропуска |
|---|---|---|
| "Легко" | 2 | 15 |
| "Легко" | 10 | 20 |
| "Легко" | 16 и больше | 25 |
| "Сложно" | 2 | 20 |
| "Сложно" | 10 | 25 |
| "Сложно" | 18 и больше | 30 |
| "Профи" | 2 | 30 |
| "Профи" | 11 | 35 |
| "Профи" | 25 и больше | 40 |
Пример: если вы провели в PvE-миссии уровня "Профи" 3 минуты (присоединились незадолго до последней контрольной точки) — ваша награда составит 30 очков, а если играли с самого начала и завершили "Профи" за 13 минут — получите 35 очков боевого пропуска.
Спецоперации
"Операция Blackwood"
Количество опыта будет зависеть от проведенного в миссии времени. Обязательное условие: корректно завершенная сессия с результатом "победа".
| Время в матче, мин. | Очки боевого пропуска |
|---|---|
| 2 | 25 |
| 12 | 35 |
| 16 | 45 |
| 18 | 53 |
| 20 | 60 |
| 25 | 75 |
| 30 и больше | 90 |
Прочие спецоперации
Остальные спецоперации будут рассчитываться по старому принципу: фиксированное количество очков за полное прохождение. Обязательное условие: корректно завершенная сессия с результатом "победа". Сколько вы получите — зависит от спецоперации и ее уровня сложности. Это связано с тем, что время прохождения спецопераций более предсказуемо и колеблется незначительно от одного к другому. Поэтому нет нужды в более точной настройке в виде конкретных временных этапов. Однако в будущем, если появится такая необходимость, подход к спецоперациям может быть пересмотрен.
| Тип спецоперации | Очки боевого пропуска |
|---|---|
| "Марс" и "Черная акула" ("Легко") | 100 |
| "Марс" и "Черная акула" ("Сложно") | 150 |
| "Марс" и "Черная акула" ("Профи") | 250 |
| "Ограбление" | 120 |
| "Гидра" (частичное прохождение) | от 20 до 120 в зависимости от количества завершенных этапов |
| "Гидра" (полное прохождение) | 200 |
| "Рой" (частичное прохождение) | от 5 до 40 в зависимости от количества завершенных этапов |
| "Рой" (полное прохождение) | 200 |
| Прочие спецоперации уровня "Легко" | 80 |
| Прочие спецоперации уровня "Сложно" | 120 |
| Прочие спецоперации уровня "Профи" | 200 |
Прочие изменения
- На главном экране боевого пропуска вас ожидает классный интерфейс наград. Каждое изображение детально проработано и хорошо визуализировано.
- Общая длительность боевого пропуска будет увеличена в сравнении с предыдущим. О точных сроках мы сообщим позднее.
- В бесплатной версии батлпаса стало больше наград, а также добавились жетоны — вы сможете потратить их в сезонном магазине, чтобы опробовать новые пушки.
- Теперь покупки за кредиты в сезонном магазине БП можно совершать только при наличии премиум-доступа и 50-го уровня или выше, а покупки за жетоны доступны всегда (без изменений).
Изменения предметов
- В одном из ближайших обновлений будут внесены изменения в характеристики MC 255 12 Custom: повышен урон (до 700, на ПТС 680), повышена дальность (до 8, на ПТС 7), снижен темп стрельбы (до 170, на ПТС 190).
- В будущем характеристики предметов из боевого пропуска (в т. ч. из сезонного магазина) могут меняться, если это будет необходимо при корректировке игрового баланса.
Подробнее о системе наград можно прочитать в отдельной публикации. Поделиться впечатлениями о новом боевом пропуске можно по ссылкам.
Обсудить на форуме
Обсудить "ВКонтакте"
Обсудить в MY.GAMES Store
Обсудить в Discord
