Январское обновление [25 января]
Бойцы!
Январское обновление уже на основных серверах! В его рамках мы боремся с злоупотреблением механики движений "сесть/встать" и "лечь/встать", пополняем серию "Люкс" новым оружием, улучшаем характеристики штурмовой винтовки АН-94 "Абакан" и ряда пушек в системе крафта, а также исправляем некоторые ошибки. Скачайте актуальную версию клиента и оцените изменения в игре!
Оглавление кликабельно. Выберите интересующую тему, чтобы узнать больше.
- Обновление механик
- Новый контент
-
Изменения контента
- Важное
- Изменения некоторого оружия
-
Исправленные ошибки
- Оружие и снаряжение
- PvP
- PvE
- Прочее
Обновление механик
Мы часто получали просьбы переработать ключевые механики, связанные с передвижением персонажа во время стрельбы. Наверняка вам были хорошо известны ситуации, когда противник активно использует положения “сесть” и “лечь”, в результате чего анимация модели проигрывалась полностью в любом случае, даже если действие совершено частично. В этом обновлении мы переработали логику и механику этих положений. Читать подробнее.
Положение "сесть/встать"
Положение персонажа теперь зависит от одной из выбранных механик использования команды — "удержание клавиши" или "нажатие клавиши". Переработка коснулась двух ключевых моментов: синхронизации анимаций при виде от первого и третьего лица, а также эффективности команды “сесть” и ее угасания при многократном использовании.
- В случае нажатия модель персонажа присядет полностью, а при удержании кнопки — совершит действие ровно настолько, насколько по времени зажата клавиша. Если это было краткосрочное удержание, то анимация приседания будет частичной и персонаж вскоре вернется в исходное положение. При мимолетном удержании клавиши силуэт противника практически не изменится в размере — непросто заметить изменение высоты противника на пару сантиметров.
- Каждое следующее краткосрочное удержание будет менее эффективным, а в определенный момент и вовсе перестанет работать — персонаж потеряет возможность принять позицию “сесть”. Возможность использования команды восстановится через несколько “спокойных” секунд.
Положение "лечь/встать"
Положение "лечь" обладает промежуточным этапом анимации — "сесть". Ранее часть игроков могла злоупотреблять этой механикой и намеренно пропускать упомянутое движение в командах "лечь/встать". В этом случае анимация персонажа выглядела рваной и резкой. Теперь промежуточный этап "сесть" невозможно игнорировать. Это коснулось и тех ситуаций, когда игрок совершает вместе с действием различные движения — например, использует моментальный выход из положения "лечь" через прыжок.
Улучшение логики проигрываемых звуков во время подкатов
Ранее, если игрок совершал действие и сталкивался с препятствием (стеной), звук скольжения продолжал проигрываться и не прерывался — некоторые намеренно использовали это в бою. Теперь звук синхронизирован с активным действием. Если подкат прервется досрочно — звук скольжения тоже перестанет проигрываться.
Новый контент
Пополнение серии "Люкс"
Одна из самых красивых серий пополнилась сразу 6 моделями: штурмовой винтовкой CZ 805 BREN A2, дробовиком Kel-Tec KS7, пистолетом-пулеметом АМБ-17, снайперской винтовкой СВ-98, пистолетом TEC-9 и томагавком Gerber. Пушки "Люкс" обладают мощными характеристиками, а также притягательным внешним видом, который вам непременно понравится. Роскошная новинка займет достойное место в коллекции любого эстета!
Владельцы пушек с роскошным внешним видом смогут получить уникальные нашивки знатока версий за устранение 2 500 противников.
Изменение контента
Важное
- Оптимизирована работа алгоритмов различных действий игрока в матчах. Теперь для обработки действий игрока, учитываемых в достижениях, тратится меньше клиентских и серверных ресурсов. Это должно позитивно сказаться на общей производительности игры.
- "Платформа": обновлен тип поверхности на втором этаже локации. Ранее звуки перемещения по этажу были схожи со звучанием на первом этаже, теперь звучание второе этажа будет отличаться — более звонкое ("металлическое") вместо глухого. Нам интересны отзывы об этом изменении — поделитесь своим мнением в комментариях.
- АН-94 "Абакан": повышен множитель урона в ноги.
- ACR CQB Custom: упрощена отдача, увеличен объем магазина (до 50, было 45) и боезапас (до 350, было 315).
- M4 Custom: упрощена отдача и уменьшен разброс.
- Gilboa Snake DBR: повышен темп стрельбы (до 1030, было 1000).
- HCAR Auto: повышен темп стрельбы (до 400, было 385), увеличен объем магазина (до 25, было 24) и боезапас (до 100, было 96).
- Tavor SNR: упрощена отдача и изменен ее рисунок, добавлены достижения за устранение 5 000 и 10 000 противников.
- Обновлены анимации Поджигателя (один из боссов, вооруженный огнеметом). Это позволит избежать ситуаций, когда босса было невозможно уничтожить, если он стоял у препятствий.
- Обновлены награды спецоперации "Затмение" (Легко). Добавлена коробка, выдающаяся после успешного завершения миссии. В ее составе: ускорители, опыт и полезные для боя предметы.
- Оптимизирована аудиозагрузка для полигона и карт "Ангар" ("Новый год"), "Туннель", "База Blackwood", "Окраина". Теперь благодаря предзагрузке файлов в этих локациях игровой клиент будет потреблять меньше ресурсов.
- Переработано содержимое коробок с карточками для крафта дополнительного оружия или оружия ближнего боя. Теперь игрок сможет получить максимум то количество карточек, которое необходимо для открытия предмета (500 для оружия ближнего боя и 750 для дополнительного оружия).
- Камуфляжи "Барс" добавлены в сезонную наградную коробку рейтинговых матчей. Теперь, завершив зимний сезон в 3, 2 или 1-й лиге, игрок получит коробку, в которой содержатся скины "Сапфир", "Пики" или "Барс".
- Добавлены достижения и брелок ко Дню всех влюбленных 2021.
- Добавлены достижения для оружейных серий "Барс" и "Картель".
- Добавлены достижения для продажи в игровом магазине.
- Отключен новогодний контент (например, тематические карты, полигон и лобби).
- Обновлены игровые тексты и описания.
Исправленные ошибки
В январском обновлении исправлен ряд ошибок. Выберите категорию ниже, чтобы получить больше информации о внесенных правках.
- Kel-Tec SUB2000: исправлена ошибка, из-за которой при стрельбе из оружия появлялись снежные анимированные частицы.
- Полосатый леденец: исправлена ошибка, из-за которой при виде от первого лица камера дергалась при движении или проигрывании анимации оружия.
- H&K MP5: исправлена визуальная ошибка, из-за которой в меню просмотра модулей переводчик огня на оружии не находился в положении автоматического огня.
- АМ-17: исправлена ошибка, из-за которой гильзы оружия имели некорректный калибр.
- M16A2 LMG: исправлена визуальная ошибка, из-за которой при виде от третьего лица рука персонажа пересекалась с текстурами ствола оружия.
- S&W M&P R8: исправлена визуальная ошибка, из-за которой при виде от первого лица линза 2-кратного прицела обладала визуальными артефактами.
- Desert Eagle "Абсолют", HArms CQR "Галактика": исправлена ошибка, из-за которой у оружия отсутствовали некоторые модули.
- Исправлена ошибка, из-за которой при виде от первого лица во время просмотра меню установки модулей оружие серии "Фобос" не обладало уникальной анимацией.
- Maxim 9: исправлена визуальная ошибка, из-за которой при стрельбе в препятствие выпускаемые гильзы не отскакивали от него.
- Исправлена визуальная ошибка, из-за которой оружие третьей серии "Эфир" не имело уникального анимационного эффекта.
- АМБ-17 "Хитин": исправлена ошибка, из-за которой у оружия в меню установки модулей отсутствовал коллиматор EOTECH 553.
- Ruger Mk IV Lite: исправлена ошибка, из-за которой мушка оружия не отображалась в режиме прицеливания.
- "База Blackwood", "Платформа": исправлена ошибка, из-за которой в определенной точке на карте некоторые гранаты или мина-тыква могли проваливаться в текстуры.
-
"Переулки":
- исправлена ошибка, из-за которой игрок мог застрять в текстурах на балконе;
- исправлена ошибка, из-за которой в некоторой точке на карте присутствовала коллизия объектов.
-
"Город-призрак":
- исправлена ошибка, из-за которой в некоторой точке на карте появлялись визуальные артефакты;
- исправлена ошибка, из-за которой в некоторой точке на карте присутствовал невидимый объект.
- "Окраина": исправлены визуальные артефакты в некоторой точке на карте.
- "Окраина", "Туннель": исправлено несколько визуальных ошибок, из-за которых игрок мог наблюдать разные текстуры у определенного объекта, если приближался, а потом отдалялся от него.
- "Квартал": исправлена ошибка, из-за которой игрок мог застрять в определенной точке на карте.
- "Карьер": исправлена визуальная ошибка, из-за которой в определенной точке на карте игрок мог наблюдать парящий в воздухе объект.
- "Ангар" ("Новый год"): исправлена ошибка, из-за которой некоторые контейнеры имели визуальные артефакты, если игрок видел объект в режиме прицеливания.
- "Пункт назначения": исправлена ошибка, из-за которой в определенной точке на карте игрок мог получить игровое преимущество, просматривая позицию подсада в точке 1 и оставаясь незамеченным для других персонажей.
- "Лес": исправлена визуальная ошибка, из-за которой в определенной точке на карте при изменении угла обзора объект в зоне видимости игрока пропадал.
- "Восход": исправлена ошибка, из-за которой в некоторых случаях турели не наносили урон, если находились за силовым барьером.
-
"Рой":
- исправлена ошибка, из-за которой отсчет до запуска комнаты начинался заново, если игрок выбирал повтор просмотра комикса;
- исправлена ошибка, из-за которой игрок мог запрыгнуть на укрепление, где становился неуязвим для жуков-камикадзе.
- "Вулкан": исправлена ошибка, из-за которой игрок мог застрять в определенной точке на карте.
- "Ледокол": исправлена ошибка, из-за которой в определенной точке на карте наблюдалась некорректная анимация во время взрывов.
- Исправлена ошибка, из-за которой счетчик личных сообщений не обнулялся после прочтения, если собеседник был удален из друзей и клана.
- Исправлена ошибка, из-за которой игрок не возвращался к визитке профиля, если во время ее просмотра нажимал клавишу Esc.
- Исправлена ошибка, из-за которой в некоторой точке на полигоне персонаж мог застрять в текстурах, если совершал бросок гранаты во время прыжка.
- Исправлена ошибка, из-за которой в некоторых случаях прицельная метка не совпадала с выбранным в настройках вариантом.
- Исправлена ошибка, из-за которой в некоторых случаях персонаж мог застрять, если совершал прыжок, когда рядом взрывалась граната.
- Исправлена ошибка, из-за которой анимация проигрывалась рвано, если игрок смотрел в пол и приседал.
-
Новогодний полигон:
- исправлена ошибка, из-за которой при высоких настройках графики могли наблюдаться визуальные артефакты;
- исправлена ошибка, из-за которой в режиме прицельной стрельбы в локации отображались визуальные артефакты.
- Исправлена ошибка, из-за которой в некоторых случаях клиент переставал отвечать после запуска PvE-миссий.
- Исправлена ошибка, из-за которой счетчик персональных предложений обновлялся только после перезапуска клиента.
- Исправлена ошибка, из-за которой игрок со сверхшироким разрешением экрана мог получить непредусмотренное преимущество при использовании дымовых гранат.
- Исправлена ошибка, из-за которой классовая модель персонажа менялась на складе, если игрок переключал класс в полученном приглашении на полигоне и покидал его.
- Исправлена ошибка, из-за которой в некоторых случаях игрок не мог закрыть всплывающие окна в интерфейсе лобби.
- Исправлена ошибка, из-за которой прогресс устранений из оружия мог не засчитываться сразу в несколько достижений.
- Исправлена ошибка, из-за которой в некоторых случаях уведомление о повышении ранга показывалось на экране послематчевой статистики, а после дублировалось в лобби.
- "Чарли": исправлена ошибка, из-за которой во время матча игроки могли слышать в голосовом чате бойцов из голосовых чатов других игровых сессий.
Для успешного входа в игру убедитесь, что игровой клиент обновлен до версии 2285 или выше. Обновление скачается при запуске Warface автоматически. Убедитесь, что загрузка и установка данных не блокируются антивирусным ПО.
Удачных боев!
Обсудить на форуме
Обсудить "ВКонтакте"
Обсудить в Discord