Изменение TickRate сервера в обновлении
Бойцы!
В ближайшем обновлении мы планируем изменить важный показатель игрового сервера — TickRate, он повысится до 60. Что это такое и зачем требуется? Разберемся ниже.
Что такое TickRate?
TickRate — это скорость отправки и получения данных между сервером и игровым клиентом. Она измеряется количеством отправок в секунду.
Почему это важно? Онлайн-игра построена на том, что игровой клиент постоянно обменивается данными с сервером. Именно эту частоту определяет TickRate. На каждом такте сервер и клиент синхронизируются, обновляется положение предметов и игроков на карте, данные по попаданиям и подобное. Следовательно, чем чаще происходит этот обмен, тем точнее для каждого игрока отражаются действия —других и его собственные. Как вы понимаете, это особенно важно в шутере.
Это обусловлено тем, что за передачу пакетов с информацией, отвечает непосредственно интернет-канал. Даже если сервер готов отдавать и получать пакеты очень быстро, но ваше соединение имеет нестабильную или низкую скорость, прогресса в игре вы не увидите.
Почему именно сейчас?
Стоит понимать, что это изменение вносится в программную часть сервера, речь не про абстрактное "более мощное железо". Такая правка стала возможной благодаря серии предварительных изменений, последовательно вносимых в игру: отказ от поддержки Windows XP, переход на 64 бита и так далее.
После обновления системы регистрации движений переход на более высокий TickRate — логичный шаг, который позволит повысить комфорт игры и завершить долгий цикл работ, направленных на улучшение системы передвижения в Warface.
Мы будем оценивать ситуацию и некоторое время изучать статистику игры на значении TickRate в 60, после чего рассмотрим возможную необходимость дальнейшего увеличения параметра.
Изменение уже появилось на ПТС, и вы можете оценить его самостоятельно в любой момент.
Напоминаем, что сейчас у провайдеров интернет-связи могут наблюдаться трудности, связанные с повышением нагрузки в период самоизоляции. Поэтому просим вас быть наиболее внимательными при тестировании нового контента на ПТС: проверяйте источник возможных затруднений.
Приятной игры!