"Берсерк": система заданий и прогресс
Бойцы!
Глобальное событие "Берсерк" не за горами, и всем его участникам пора узнать больше о предстоящих испытаниях. Сегодня мы расскажем о системе заданий в событии и персональном прогрессе. Эти разделы сохранили свои основные принципы с "Армагеддона", но есть и приятные изменения.
Система задания
В "Берсерке" сохранена система заданий с еженедельно добавляющимися блоками. Игроку предлагается по 10 заданий четырех уровней сложности каждую неделю в течение 12 недель, итого — 120 заданий. Время их выполнения ограничено только длительностью события. Награда за успех — опыт личного прогресса и персональный контейнер с наградой.
За выполнение определенного числа заданий боец также награждается ценными постоянными предметами: частями уникального сета "Саламандра", постоянным оружием и БО.
Как и прежде, задание можно выполнить мгновенно за боевые очки. В этом случае вы получите контейнер, очки опыта и +1 в счетчик выполненных миссий, как при стандартном завершении. Задачи для PvP необходимо выполнять в "Быстрой игре" или рейтинговых матчах, а для PvE — на уровнях сложности выше "Тренировки". Для спецопераций сложность указывается отдельно.
А теперь об изменениях.
- Сложность заданий уменьшена на 20%.
- Теперь за выполнение еженедельных заданий вы получаете сет "Саламандра" для выбранного ранее класса, а не для всех, как раньше — но в список наград добавлены мощные пушки из "коробок удачи".
- Расположение предметов в прогрессии заданий изменено: необязательно выполнять все задания, чтобы получить сет.
- За успешное завершение определенного количества заданий теперь выдаются боевые очки: такие награды включены в систему наряду с предметами "Саламандра" и оружием.
Вместе эти правки позволят сделать получение наград более сбалансированным, а дополнительные боевые очки дадут возможность закрыть больше сложных заданий или быстрее улучшить базу.
Ежедневные миссии
Условия выполнения ежедневных миссий не изменились.
- Задание обновляется только в том случае, если оно выполнено.
- Обновление происходит в 00:00 мск.
- Изменить задание или выполнить его за БО невозможно.
Личный прогресс
Участвуя в матчах и выполняя задания, игрок получает опыт личного прогресса. Как и ранее, за первые 20 уровней прогресса в награду полагаются предметы, за все последующие — персональный классовый контейнер.
Количество опыта, необходимое для получения всех уровней, одинаковое.
Отличие от прошлого события в том, что теперь в личный прогресс включено получение мощной пушки навсегда — пистолета ТЕС-9 и его золотой версии. Ими можно обзавестись, достигнув 100-го и 500-го уровней прогресса соответственно. Получение оружия таким образом заменяет добавление пушки в систему сборки за ресурсы из кейсов.
Количество уровней прогресса не ограничено.
В ближайшем будущем мы расскажем вам о системе создания предметов и изменениях в ней, сете "Саламандра" и пушках "Берсерк", изменениях в персональных контейнерах и других особенностях события.
Приготовьтесь к приходу "Берсерка"!