Сменить сайтовое имя

 

Обновление на ПТС [15 февраля]

15.02.2019 19:00

Бойцы!

На тестовый сервер Warface установлено обновление. Вас ждут изменения ряда игровых механик, штурмовая винтовка HArms CQR, ящик уведомлений и многое другое. Ознакомьтесь с новинками на ПТС уже сейчас!

Содержание обновления, демонстрируемое на ПТС, может отличаться от изменений, которые попадут на основные серверы игры

HArms CQR

Представляем HArms CQR — новое оружие для класса "Штурмовик". Это винтовка с отличной эргономикой, разработанная в Германии на платформе AR-15. Оружие использует барабанные магазины и обладает повышенной устойчивостью при ведении автоматического огня.

Читать подробнее


Улучшение амуниции

Несколько коллиматорных прицелов улучшены для более комфортного использования. Изменения затронули и уникальное турнирное снаряжение, у которого помимо улучшения некоторых бонусов предметов появился общий бонус при экипировке всего комплекта.

Читать подробности


Изменение некоторых механик

Число раундов до смены сторон стало динамическим и равно половине количества раундов, необходимых для победы. Также доработан ряд аспектов механики работы светошумовых гранат и несколько изменились показатели защиты ряда шлемов со снижением эффекта ослепления. Дополнительно изменились визуальные и звуковые эффекты реанимации игрока.

Читать подробности


Серия "Импульс"

В игре появилась новая серия "Импульс", которая включает в себя пушки, эффективные для выполнения любых тактических задач, а также камуфляжи в той же стилистике к обычному оружию.

Читать подробности


Меню уведомлений

В игре появилось меню уведомлений, которое позволит разгрузить главный экран от всплывающих окон, отложить прочтение и обеспечить удобное хранение различных сообщений игры в одном месте.

Читать подробнее


Прочие изменения

  • Усовершенствованы клиентско-серверные механизмы, входящие в систему защиты игры.
  • Изменена индикация качества подключения. В новой модели пять заполненных делений качества связи обозначают задержку в обмене данных не более 65 мс, что является нормой для современных игровых продуктов.
    Старое распределение давно нуждалось в доработке и не отображало реальной картины, позволяя делать некорректные предположения о влиянии того или иного значения пинга на игровой процесс. Теперь количество делений на индикаторе более явно связано с реальной зависимостью качества игры от состояния сетевого подключения. Это изменение — один из шагов по улучшению механизмов "клиент — сервер" и элемент будущей обновленной системы взаимодействия пользователей с игрой и друг с другом. Об остальных изменениях мы расскажем позже, в описаниях грядущих обновлений.
  • Характеристики винтовки H&K G28 были улучшены:
    • ускорено прицеливание (вход/выход);
    • повышена емкость магазина до 15 патронов;
    • упрощена отдача.
  • Теперь у всех бронежилетов в игре указывается точное количество очков брони.
  • Добавлена возможность пропуска заставок-комиксов в тех спецоперациях, где они есть, а также переработаны остальные кнопки навигации.
  • Добавлены камуфляжи "Стужа" и "Магма" для установки на обычные версии оружия.
  • При установке обновления на "боевые серверы" будет несколько повышена стоимость "Знаков возвращения" за короны.
  • Серии "Алый дракон", "Нефритовый дракон" и "Черный дракон" обзавелись собственными пушками и достижениями.
  • Теперь предметы с прочностью 0% невозможно удалить со склада.
  • Добавлены достижения за победы на картах "Пирамида" и "Черная Мамба".

Исправленные ошибки

ВАЖНОЕ

  • Исправлена ошибка, приводившая к аварийному завершению клиента из-за утечки оперативной памяти.
Это первая из правок, нацеленных на повышение стабильности игрового клиента. Просим уделить особое внимание ее тестированию: не закрывая игрового клиента, необходимо сыграть как можно в большем количестве разных игровых режимов. О верном направлении исправлений будет свидетельствовать то, что клиент не завершит аварийно свою работу, когда вы сыграете хотя бы по 1 разу в каждом режиме.
  • Исправлена ошибка, из-за которой звуки (частично или полностью) переставали воспроизводиться во время боя.
  • Исправлена ошибка, из-за которой игрок мог видеть стеклянные элементы окружения сквозь дым в режиме прицеливания.
  • Спецоперация "Восход": исправлена ошибка, из-за которой СЭД 2.0 не атаковал лежащих игроков.

Оружие

  • Исправлена ошибка, из-за которой удар прикладом не наносил урон, если в выбранном оружии закончились патроны.
  • HCAR "Якудза": исправлена ошибка, из-за которой на оружие было невозможно установить модули "Облегченная рукоятка" и "Легкий глушитель".
  • Steyr Scout и M1911A1: исправлена ошибка, из-за которой иконки в меню установки камуфляжей отображались некорректно.
  • Золотая H&K G28: исправлена ошибка, из-за которой винтовка не наносила повышенный урон по зомби.
  • Daewoo K1: исправлена ошибка, из-за которой Daewoo K1 "Драконоборец" имел характеристики, отличные от стандартной версии.
  • Сайга Spike: исправлена ошибка, из-за которой при ведении огня не отображались следы от выстрелов.
  • SAP-6: исправлена ошибка, из-за которой можно было возобновить огонь до окончания анимации перезарядки.
  • S&W M&P R8: исправлена ошибка, из-за которой S&W M&P R8 "Якудза" и S&W M&P R8 "Радиация" имели настройки, отличные от стандартной версии.

PVP

  • "Пагода": исправлена ошибка, из-за которой игроки могли застрять в определенной точке на карте.
  • Исправлена ошибка, из-за которой таймер обратного отсчета до начала раунда некорректно работал в режимах, основанных на пораундовой игре.
  • Исправлена ошибка, из-за которой у наблюдателя не обновлялось количество убийств/смертей у выбранного игрока.
  • Исправлена ошибка, из-за которой игрок мог повторно подключиться к РМ с запрещенной экипировкой.
  • Исправлена ошибка, из-за которой в режиме наблюдателя при переключении между игроками некорректно отображались иконки их классов.
  • "Мосты": убран непредусмотренный снайперский прострел, не оставлявший шанса противнику.
  • Исправлена ошибка, из-за которой игроку был доступен чат наблюдателей, если в прошлой игре в этой же комнате он сам был наблюдателем.

PVE

  • Спецоперация "Ледокол": исправлена ошибка, из-за которой у противников отсутствовала модель пистолета в руках, если они меняли оружие на дополнительное.
  • Спецоперация "Восход":
    • Акт 2: исправлена ошибка, из-за которой противники в некоторых случаях могли быть заблокированы переносным энергетическим щитом;
    • Акт 2: исправлена ошибка, иногда приводившая к некорректному отображению объектов в зависимости от расстояния до игрока;
    • исправлена ошибка, из-за которой погибшие члены команды не оживали после достижения живым игроком "Контрольной точки";
    • немного увеличены награды за прохождение (варбаксы, опыт персонажа, опыт поставщиков);
    • исправлена ошибка, из-за которой энергетический щит на сложности "Легко" не повреждался снарядами гранатометчиков.
  • "Затмение": Акт 1: исправлена ошибка, приводившая к появлению визуальных артефактов на низких графических настройках.
  • Исправлена ошибка, из-за которой игрок не мог использовать оружие в случае, если присоединился к игре во время проигрывания катсцены.
  • Исправлена ошибка, из-за которой пропадала модель оружия болтовых винтовок, если ее перезарядка совпадала с началом катцсцены.

Прочее

  • Исправлена ошибка, из-за которой происходило аварийное завершение работы клиента в случае запуска голосования об исключении игрока в любом PvP-режиме.
  • Исправлена ошибка, из-за которой "Знаки возвращения" не были удалены из некоторых коробок удачи.
  • Исправлена ошибка, из-за которой название коробки с наградой за выход в первую лигу РМ в зимнем сезоне отображалось некорректно.
  • Исправлена ошибка, приводившая к некорректному поведению чата закрытой PvE-комнаты при приглашении туда игроков.
  • Исправлена ошибка, приводившая к появлению черного экрана после запуска клиента и до появления экрана загрузки игры.
  • Исправлена ошибка, из-за которой игровой клиент самостоятельно закрывался, если игрок присоединился к любой комнате после истечения контракта.

Известные ошибки

  • В описании шлема инженера "Абсолют" снижение эффекта ослепления равно 60% вместо 40.
  • В ящике уведомлений сообщения о получении спецпредложения отображаются без указания названия и краткого описания.

 Условия тестирования 
  • Минимальный ранг для входа на ПТС — 26-й.
  • Вместимость тестового сервера — 1 000 человек единовременно, поэтому просим не занимать место на сервере, если вы не играете долгое время.
  • ПТС доступен пользователям всех серверов в Игровом центре. Необходимо нажать на кнопку "СКОПИРОВАТЬ" в правом блоке страницы проекта "Warface ПТС". Если вы не можете воспользоваться данным способом, попробуйте произвести копирование на сайте Игрового центра.
  • Владельцы учетных записей, находящихся не на домене mail.ru, также имеют возможность играть на ПТС. Для этого надо выйти из своего аккаунта в Игровом центре и выбрать пункт "Играть под другим логином".
  • Персонаж копируется в его текущем состоянии. Процесс займет некоторое время (обычно — несколько минут). За время тестирования персонажа можно скопировать только один раз. Создание кланов отключено. Пополнение счета на ПТС невозможно.
  • От активных участников тестирования ожидаются сообщения о найденных ошибках и проблемах. Багрепорты следует отправлять в тему обсуждения.
  • Если ранее вы серьезно нарушали правила игры, то не сможете попасть на ПТС с любой учетной записи.
 Развернуть 

Точка входа на ПТС

Обсудить на форуме

Обсудить в соцсети "ВКонтакте"

Обсудить в соцсети "Одноклассники"