Работа над ошибками
Бойцы!
После недавней установки обновлений мы получили от вас жалобы на ухудшение общего качества игры. Кто-то из пользователей сообщал о трудностях со связью, кто-то — о проблемах с производительностью клиента. Как только такие жалобы начали поступать, проектные технические специалисты сразу же приступили к изучению ситуации. Следить за ходом рабочего процесса вы могли по новостям: устанавливались технические обновления, на ПТС тестировались различные правки и т. д.
В результате были определены три основные проблемы:
-
"Непрохождение" урона и некоторые другие общие проблемы.
По итогам работы последних недель Crytek обнаружили ошибку в алгоритмах действия одного из серверных параметров. 19 ноября правка была применена сначала к тестовому серверу, потом — к серверу "Чарли", затем оказалась и на остальных серверах. -
Падение FPS (частоты смены кадров в секунду), "фризы" (замирания экрана).
Чаще всего подобная проблема встречается при совершении первого выстрела из любого оружия. В данный момент разработчики уже проводят внутреннее тестирование потенциальной "заплатки" проблемы. Об успехах этих испытаний мы сообщим позже. -
"Телепорты" (мгновенное перемещение моделей персонажей).
Особое внимание уделено проблеме "телепортов" при перемещении игроков по высоким препятствиям. Подобное явление вы могли наблюдать при прыжках других пользователей, например, с одного высокого контейнера на другой, когда на вашем экране они сначала не допрыгивают и падают на пол, а потом внезапно оказываются уже на следующем высоком объекте. Работа над исправлением этой ошибки также уже идет.
Подводя итог, хотим сказать: работа над игрой не останавливается ни на секунду. Все ваши сообщения разбираются и изучаются сотрудниками техподдержки. Warface — современный проект, и в работе над ним мы не намерены отступать от принципов качества.
Спасибо, что вы с нами! Увидимся на полях сражений!