Участник:Viktor SMI
Заглавная страница / Оружие штурмовика / MPAR-556

Эта современная штурмовая винтовка была разработана компанией Masterpiece Arms под патрон калибра 5.56x45 мм. Оснащена поршневой системой с коротким ходом, что повышает долговечность механизма и снижает вероятность его засорения. MPAR-556 славится своей точностью, надежностью и простотой обслуживания.
Содержание |
MPAR-556 в игре
Основные характеристики
- Урон: 110.
- Минимальный урон: 86.
- Дальность: 16 м.
- Падение урона на расстоянии: 1 ед./м.
- Темп стрельбы: 825.
- Точность от бедра: 75.00.
- Точность в прицеле: 99.98.
- Время перезарядки: 2750 мс.
- Скорость смены оружия (на/с): 120/120 мс.
- Скорость входа/выхода в режим прицеливания: 135/65 мс.
- Емкость магазина: 35.
- Боезапас: 280.
- Доступные модули: дуло, прицел.
- Множители урона: 4/1.45/1.35/1.35.
- Уровень пробиваемости объектов: 5.
- Доступна установка модов.
Совместимые модули
Дуло
Прицел
<style>.attachment {height:100px;text-align:center;}.attachment img {max-height:100%;width:auto;}</style>Камуфляжи
Золотой MPAR-556

ТТХ отличны от оригинала
Темп стрельбы830 (+5)
Ёмкость магазина37 (+2)
Боезапас296 (+16)
Урон по зомби50% (+50%)
MPAR-556 «Черные коты»

ТТХ не отличны от оригинала
MPAR-556 «Заморозка»

ТТХ не отличны от оригинала
<style>
.weapon-block img {
max-height: 100px;
width: auto;
}
</style>
<script type="text/xml" id="xmlData">
<item category="heavy" class="K01_Item" name="ar61" net_policy="weapon" priority="49" view_settings="objects/weapons/ar61/ar61.xml">
<skins>
<material name="default" />
<material name="mastery01" />
<material name="cat2412" />
<material name="winter2412" />
</skins>
<icons>
<ui_icon name="ar61" />
<combatlog icon="ar61_combatLog" melee="Melee" />
</icons>
<drop_params>
<item name="ar61" type="weapon" />
</drop_params>
<settings archetype="Items/Weapons/Archetypes/AR_61.xml">
<param name="ammo_amount" value="35"/>
<param name="rpm" value="825"/>
<param name="damage" value="110"/>
<param name="damage_min" value="86"/>
<param name="damage_mul" value="1"/>
<param name="damage_drop_per_meter" value="1"/>
<param name="damage_drop_min_distance" value="16"/>
<param name="melee_knock_back_chance" value="1" />
<param name="knock_back_chance" value="0" />
<param name="reload_duration" value="2750" />
<param name="zoom_factor" value="1.1" />
<param name="melee_duration" value="380" />
<param name="melee_out_duration" value="400" />
<param name="select_duration" value="120" />
<param name="deselect_duration" value="120" />
<param name="holster_in_duration" value="180" />
<param name="bayonet_melee_duration" value="500" />
<param name="bayonet_melee_out_duration" value="600" />
<param name="zoom_in_duration" value="135" />
<param name="zoom_out_duration" value="65" />
<param name="ai_sound_radius" value="250" />
<param name="ai_light_radius" value="2.5" />
<param name="gl_change_delay" value="150" />
<param name="underbarrel_animation" value="1" />
</settings>
<firemodes>
<firemode icon="FireModeRapid" type="Rapid" />
</firemodes>
<fireparams>
<fire>
<param name="extra_ammo" value="280" />
<param name="ammo_type" value="bullet_ar" />
<param name="bullet_chamber" value="1" />
<param name="helper_tp" value="weapon_term" />
<param name="helper_fp" value="weapon_term" />
<param name="nearmiss_signal" value="OnNearMiss" />
</fire>
</fireparams>
</item>
</script>
<script>
let xmlDoc;
function readXML() {
const xmlElement = document.getElementById('xmlData');
const parser = new DOMParser();
xmlDoc = parser.parseFromString(xmlElement.innerHTML, "text/xml");
}
function getParamValue(paramName) {
const xpathExpression = `//param[@name="${paramName}"]/@value`;
const result = document.evaluate(xpathExpression, xmlDoc, null, XPathResult.STRING_TYPE, null);
return result.stringValue;
}
readXML();
function updateElementWithParamValue(paramName, elementId) {
const value = getParamValue(paramName);
document.getElementById(elementId).innerHTML += ` УЬУ ${value}`;
}
updateElementWithParamValue("damage_min", "damage_min");
updateElementWithParamValue("damage", "damage");
updateElementWithParamValue("damage_drop_min_distance", "damage_drop_min_distance");
updateElementWithParamValue("damage_drop_per_meter", "damage_drop_per_meter");
updateElementWithParamValue("rpm", "rpm");
updateElementWithParamValue("extra_ammo", "extra_ammo");
updateElementWithParamValue("ammo_amount", "ammo_amount");
</script>







![[Эксперт] MPAR-556](https://wf.cdn.gmru.net/wiki/images/6/6a/Challenge_stripe_ar61_mastery01.png)

