Участник:Viktor SMI
Заглавная страница / Оружие штурмовика / MPAR-556

Эта современная штурмовая винтовка была разработана компанией Masterpiece Arms под патрон калибра 5.56x45 мм. Оснащена поршневой системой с коротким ходом, что повышает долговечность механизма и снижает вероятность его засорения. MPAR-556 славится своей точностью, надежностью и простотой обслуживания.
Содержание |
MPAR-556 в игре
Основные характеристики
- Урон: 110.
- Минимальный урон: 86.
- Дальность: 16 м.
- Падение урона на расстоянии: 1 ед./м.
- Темп стрельбы: 825.
- Точность от бедра: 75.00.
- Точность в прицеле: 99.98.
- Время перезарядки: 2750 мс.
- Скорость смены оружия (на/с): 120/120 мс.
- Скорость входа/выхода в режим прицеливания: 135/65 мс.
- Емкость магазина: 35.
- Боезапас: 280.
- Доступные модули: дуло, прицел.
- Множители урона: 4/1.45/1.35/1.35.
- Уровень пробиваемости объектов: 5.
- Доступна установка модов.
Совместимые модули
Дуло
Прицел
<style>.attachment {height:100px;text-align:center;}.attachment img {max-height:100%;width:auto;}</style>
Камуфляжи
Золотой MPAR-556

ТТХ отличны от оригинала
Темп стрельбы830 (+5)
Ёмкость магазина37 (+2)
Боезапас296 (+16)
Урон по зомби50% (+50%)
MPAR-556 «Черные коты»

ТТХ не отличны от оригинала
MPAR-556 «Заморозка»

ТТХ не отличны от оригинала
<style> .weapon-block img { max-height: 100px; width: auto; } </style>
<script type="text/xml" id="xmlData"> <item category="heavy" class="K01_Item" name="ar61" net_policy="weapon" priority="49" view_settings="objects/weapons/ar61/ar61.xml"> <skins> <material name="default" /> <material name="mastery01" /> <material name="cat2412" /> <material name="winter2412" /> </skins> <icons> <ui_icon name="ar61" /> <combatlog icon="ar61_combatLog" melee="Melee" /> </icons> <drop_params> <item name="ar61" type="weapon" /> </drop_params> <settings archetype="Items/Weapons/Archetypes/AR_61.xml"> <param name="ammo_amount" value="35"/> <param name="rpm" value="825"/> <param name="damage" value="110"/> <param name="damage_min" value="86"/> <param name="damage_mul" value="1"/> <param name="damage_drop_per_meter" value="1"/> <param name="damage_drop_min_distance" value="16"/> <param name="melee_knock_back_chance" value="1" /> <param name="knock_back_chance" value="0" /> <param name="reload_duration" value="2750" /> <param name="zoom_factor" value="1.1" /> <param name="melee_duration" value="380" /> <param name="melee_out_duration" value="400" /> <param name="select_duration" value="120" /> <param name="deselect_duration" value="120" /> <param name="holster_in_duration" value="180" /> <param name="bayonet_melee_duration" value="500" /> <param name="bayonet_melee_out_duration" value="600" /> <param name="zoom_in_duration" value="135" /> <param name="zoom_out_duration" value="65" /> <param name="ai_sound_radius" value="250" /> <param name="ai_light_radius" value="2.5" /> <param name="gl_change_delay" value="150" /> <param name="underbarrel_animation" value="1" /> </settings> <firemodes> <firemode icon="FireModeRapid" type="Rapid" /> </firemodes> <fireparams> <fire> <param name="extra_ammo" value="280" /> <param name="ammo_type" value="bullet_ar" /> <param name="bullet_chamber" value="1" /> <param name="helper_tp" value="weapon_term" /> <param name="helper_fp" value="weapon_term" /> <param name="nearmiss_signal" value="OnNearMiss" /> </fire> </fireparams> </item> </script> <script> let xmlDoc; function readXML() { const xmlElement = document.getElementById('xmlData'); const parser = new DOMParser(); xmlDoc = parser.parseFromString(xmlElement.innerHTML, "text/xml"); } function getParamValue(paramName) { const xpathExpression = `//param[@name="${paramName}"]/@value`; const result = document.evaluate(xpathExpression, xmlDoc, null, XPathResult.STRING_TYPE, null); return result.stringValue; } readXML(); function updateElementWithParamValue(paramName, elementId) { const value = getParamValue(paramName); document.getElementById(elementId).innerHTML += ` УЬУ ${value}`; } updateElementWithParamValue("damage_min", "damage_min"); updateElementWithParamValue("damage", "damage"); updateElementWithParamValue("damage_drop_min_distance", "damage_drop_min_distance"); updateElementWithParamValue("damage_drop_per_meter", "damage_drop_per_meter"); updateElementWithParamValue("rpm", "rpm"); updateElementWithParamValue("extra_ammo", "extra_ammo"); updateElementWithParamValue("ammo_amount", "ammo_amount"); </script>