Сезон "Порт теней" в игре!
Друзья!
На основной сервер установлено осеннее сезонное обновление "Порт теней"! Вас ждет множество новинок и изменений: крупное обновление модов и баланса, улучшение звуков, радара и чата, новое оружие и сезоны активностей, облики агентов, события и многое другое.
Сражайтесь в PvP, проходите спецоперации, выполняйте контракты, закрывайте боевой пропуск и получайте награды — от новых оружейных серий до золотых версий актуального оружия!
Оглавление
Вы можете быстро переместиться к интересующему разделу, нажав на соответствующую ссылку меню в спойлере ниже.
Сезоны игровых активностей "Порт теней"
Стартовали новые сезоны боевого пропуска, рейтинговых матчей, PvE и престижа. Заходите в игру и сразитесь за уникальные награды, включая новые камуфляжи и золотое оружие! За боевой пропуск можно получить новые серии пушек в восточной тематике: "Великий дракон", "Гармония" и "Буря". Участвуя в рейтинговых матчах, можно заработать уникальные камуфляжи серии "Нокаут". В PvE-наградах вас ждет серия "Панда", а за уровни престижа — золотые пушки!
Рассказываем подробно, какие новинки появились в Warface. Выбирайте ниже интересующую активность и изучайте детали.
В боевом пропуске и магазине для вас приготовлены новые оружейные серии, а также тематические брелок и достижения. Подробности — ниже, а если вы хотите узнать больше о том, как работает боевой пропуск, обратите внимание на ответы на частые вопросы.
Серия "Великий дракон"
В мифологии драконы — могущественные существа. И это богато украшенное оружие определенно подчеркнет вашу силу и достижения, а также порадует взгляд.
В составе: нож киридаши, M16A3 Custom, Kel-Tec KSG, FN SCAR-L PDW и AX308.
Серия "Гармония"
Инь и ян. Равновесие и спокойствие. Именно это необходимо лучшим бойцам, которые хотят показывать отличные результаты в бою. Смертоносная красота серии никого не оставит равнодушным.
В составе: SIG Sauer P226, FN Herstal Evolys, Marlin 1894 Custom, Honey Badger, FN SCAR Creedmoor а также коробка с патронами и газовая граната.
Серия "Буря"
Нефрит издревле считается символом власти и совершенства. Благородный зеленый цвет удачно подчеркнет стиль оружия в этом камуфляже. А еще, говорят, что он приносит удачу. Стоит проверить!
В составе: АС "Вал", Калашников MP-155 Ultima, СР-3М "Вихрь", AS50, а также граната-липучка.
Новые достижения и брелок
Кроме оружия вы можете получить новые достижения: уникальные значки, жетоны и нашивки украсят профиль и продемонстрируют всем ваш прогресс.
А если вам нравится украшать оружие, делая его уникальным, то среди наград для вас найдется брелок в виде классического китайского фонарика, который будет особенно хорошо смотреться на новых камуфляжах.

"Китайский фонарик"
Сражайтесь с сильнейшими противниками, переходите в высшие лиги, зарабатывайте очки, чтобы получить камуфляжи новой серии "Нокаут". Будьте уверены — с таким оружием вы отправите в нокаут соперников, попытавшихся оспорить ваше место в лиге.
В состав серии входят: АН-94 "Абакан", Marlin 1894 Custom, ППШ-41 Modern, ATA Arms Turqua, M1911A1 и нож диверсанта.
Кроме камуфляжей вы, конечно же, сможете получить прогрессионные брелоки и достижения, которые позволят продемонстрировать всем ваш уровень мастерства.

Бронза

Серебро

Золото

Платина

Алмаз

Мастер

Грандмастер
Помимо наград, в этом сезоне вас ждут некоторые изменения в РМ, призванные улучшить игровой опыт.
- Количество "безопасных" матчей, при участии в которых вы не будете в случае поражения терять рейтинговые очки в лиге "Платина", сокращено — с 12 до 8.
- Оповещение о штрафе за преждевременный выход из матча сделано более заметным.
- Наказание за преждевременный выход из матча теперь всегда будет максимальным, вне зависимости от результатов матча.
Бейтесь до конца, не сдавайтесь, помогайте команде — и награда станет вашей!
PvE магазин
В новом PvE-сезоне вы сможете приобрести 6 видов оружия из новой оружейной серии "Панда" за короны. Просто прокачивайте PvE-разряд, открывайте ячейки в PvE-магазине, и это оружие станет вашим навсегда. Есть за что побороться!
В состав серии входят: HK433, Desert Eagle, USAS-12, ПП-2011 "Кедр-Para", СКС FAB и нож-бабочка.
Также по многочисленным просьбам игроков в этом обновлении мы добавили новые предметы в сезонный PvE-магазин. Теперь там можно найти ножи прошлых PvE-сезонов и внешности некоторых агентов. При этом доступ к новым предметам не требует определенного ранга. Заходите в магазин и выбирайте!
Помимо этих изменений, для поддержания экономики игры в актуальном состоянии были обновлены цены некоторых предметов.
- В магазин добавлены ножи прошлых PvE-сезонов и внешности некоторых агентов. Доступ к новым предметам не требует определенного ранга.
- Вместо награды в 100 деталей, на определенных рангах теперь доступны коробки с деталями — у вас есть шанс получить крупную награду.
- Увеличена суммарная стоимость получения оружия.
- Стоимость главной награды сезона — ножа — увеличена.
Престиж — это дополнительные ранги (от 101-го до 1000-го) в системе прогрессии, по которым можно продвигаться до тех пор, пока доступна сезонная активность. Способ достижения рангов престижа ничем не отличается от обычных рангов: вы играете и зарабатываете опыт в каждом бою. Разница лишь в том, что для достижения уровней престижа требуется большее количество опыта, а также они обнуляются каждый сезон.
В этот раз в наградах за ранги престижа вас ждут следующие золотые пушки: Корд-5.45, Panzer Arms BP-12, CZ Scorpion EVO 3 A1 и СВЧ-54.
Прокачивайте ранги и получайте все награды сезона!
Сезон "Порт теней" продлится до 08:00 мск 3 декабря 2025 года. Активно играйте и забирайте награды — продление маловероятно.
Сражайтесь, проходите PvE-миссии, выполняйте контракты, и эти награды могут стать вашими! Не забывайте про новый контент и важные изменения, которые мы подготовили для вас: новое оружие, улучшенные радар и чат, обновление системы модов, возможность проходить режим "Кампания" в одиночку и многое другое, о чем рассказываем ниже.
Новый контент
China Lake
Ручной многозарядный гранатомет China Lake — именно то, что требуется, когда вам нужно выгнать противника, засевшего в труднодоступном месте. Оригинальная замена классическим пистолетам может существенно повлиять на исход боя, если использовать ее вовремя!
Вам доступно две гранаты, которые оружие может отправить на достаточно большое расстояние. Взрыв происходит при контакте с поверхностью, но существует небольшая задержка, позволяющая использовать рикошет снаряда. Однако будьте осторожны — задержка действительно короткая.
Panzer Arms EG240
Отличное тактическое полуавтоматическое ружье калибра 12 Gauge порадует медиков. Хорошая скорострельность, высокая надежность — то, что нужно, чтобы поддержать команду на ближней дистанции.
Запатентованная газовая система, трубчатый магазин, увеличенная рукоятка заряжания и затворная задержка обеспечивают удобство использования в любых условиях!
Событие "Песнь моря"
Покажите, на что вы способны, в динамичном PvP-режиме "Арсенал". Вам предстоят сражения на равных! Особенность этого режима в том, что ваше оружие будет автоматически меняться после устранения из него двух соперников. Все игроки имеют одинаковое снаряжение, начинают с одинаковыми пушками и проходят одну и ту же цепочку моделей.
Сражения состоятся на картах "Заправка" и "Мотель".
Проходите спецоперации, выполняйте контракты, сражайтесь в PvP и зарабатывайте монеты. Среди наград новая оружейная серия "Роскошь", уникальные достижения и многое другое на витрине события!
На этот раз вас ждут некоторые изменения, о которых вы можете узнать, открыв спойлер ниже.
- Гарантированная награда за очки репутации в виде брелока заменена на нашивку, значок и жетон.
- Изменена система контрактов. Ежедневного больше нет, но теперь вам доступно 3 контракта, каждый из которых требует выполнения 10 задач для разных классов на выбор. За выполнение каждого задания контракта вы теперь будете получать монеты черного рынка и очки репутации.
- Изменено соотношение получения монет черного рынка за различные активности. Больше всего теперь можно заработать за выполнение контрактов. Затем идет PvP, а на третьем месте — спецоперации.
- Награда за спецоперации теперь выдается при каждом успешном прохождении, а не 1 раз в неделю. Баланс получаемой валюты пересчитан.
Обратите внимание: событие начнется на второй неделе сентября!
Агенты Ши Хао и Ли Цзянь
Ши Хао c детства погрузился в мир электроники: богатые родители охотно покупали сыну новейшие гаджеты и технические пособия, и увлечение быстро переросло в страсть. После школы Ши Хао отправили на учебу в США, где он поступил в Массачусетский технологический институт и продолжал изучать компьютерные науки и кибербезопасность. Вернувшись на родину, он отслужил в спецназе Народно-освободительной армии Китая, но армейские ограничения не полюбил, хотел больше свободы и в итоге стал наемником. Репутация талантливого хакера и инженера шла впереди Ши Хао, и им заинтересовались в Blackwood.
С началом сезона агент доступен в стиле медик — вооружен дробовиком Panzer Arms EG240 в камуфляже "Апгрейд" и готов не только оказать помощь союзникам, но и дать отпор любому врагу на своем пути.
Агент Ли Цзянь — еще одна внешность, которой вы можете разнообразить свою коллекцию. Это сочетание стиля, ледяного спокойствия и холодного расчета. Ли Цзянь устранит любого, кто попробует встать на ее пути к победе!
Обратите внимание: агенты появятся в игре спустя некоторое время после старта сезона. Следите за новостями!
Изменения контента
Обновление системы модов
Со стартом осеннего сезона мы представляем крупное обновление системы модификаций оружия. Одно из самых заметных изменений — увеличение количества слотов под модификации до 9 для оружия и до 3 для устройств. Ранее система позволяла установить ограниченное число модов одновременно, теперь же можно использовать до девяти разных модов на одном оружии — больше нет риска вложения деталей в неудачную сборку!
При этом мы переработали бонусы от разных уровней модов, чтобы даже первые давали заметное усиление оружия. В предыдущей версии системы начальные улучшения были скорее незначительными и не сильно влияли на боевую эффективность оружия. Теперь уже на уровне "очень редкий" (синий цвет) мод будет давать 83% своего бонуса — достаточно для того, чтобы повлиять на исход перестрелки.
Чтобы поддержать эти изменения, увеличено количество уровней в прогрессии оружия и устройств. С учетом дополнительных уровней возросло и количество деталей, начисляемых за прокачку оружия. Теперь за полную прокачку игрок может забрать до 10 000 деталей (ранее было 3000). Этого количества хватает для полной прокачки оружия модами уровня "очень редкий" (синий цвет).
- Для всего оружия и устройств, выпущенных или улучшенных с сентября 2024 года, количество слотов модов увеличивается. У оружия теперь доступно 9 ячеек, а у устройств — 3. Количество доступных модов такого оружия увеличено, если их было меньше 9.
- Актуальное оружие старше сентября 2024 также получит обновление, однако количество ячеек для модов у таких пушек будет равно количеству уже доступных модов, но не более 9. Полный список оружия, которого коснулись изменения, можно найти в этой статье.
- Можно установить до 9 доступных модов для оружия одновременно. Исключение — уникальные моды. Из таких по-прежнему можно поставить только один.
- Дополнительные слоты для модов открываются по мере прокачки оружия, которая расширена до 100 уровней.
- Благодаря увеличению числа уровней в прогрессии оружия можно будет получить до 10 000 деталей. Этого количества хватает для полной прокачки модами уровня "очень редкий" (синий цвет).
- Каждый мод теперь дает прямое усиление к характеристикам — бесполезных не осталось.
- Ранняя прокачка стала эффективнее: большую часть полезных бонусов моды теперь дают на уровнях до "очень редкий" (синий цвет) включительно.
- Снаряжение "Спектр": убрана возможность модификации, а все детали, потраченные на улучшение модов, будут компенсированы в полном объеме.
Изменения модов
- Моды "Скорость перезарядки" у всего оружия ослаблены с 25% до 15% на максимальном уровне прокачки.
- Моды "Скорость смены оружия" у всего оружия ослаблены с 40% до 25% на максимальном уровне прокачки.
- Моды "Скорость прицеливания" ослаблены для штурмовых винтовок, пистолетов-пулеметов и большей части дробовиков с 40% до 25% на максимальном уровне прокачки.
- Моды "Скорострельность" ослаблены для полуавтоматических и автоматических дробовиков с 20% до 15% на максимальном уровне прокачки.
Подробнее об обновлении системы модов, а также об оружии, на которое распространяются изменения, можно узнать из отдельной статьи.
С новой системой больше не нужно беспокоиться о неправильных сборках и зря потраченных деталях: каждый мод принесет пользу и улучшит оружие!
Изменения баланса брони
С учетом обновления системы модов и вызванного этим сокращения времени на убийство (time-to-kill) для сохранения баланса внесены правки в сет брони "Сирокко". Также изменения коснулись и баланса брони классов. Мы приняли во внимание собственную аналитику, а также обратную связь игроков, согласно которой, например, класс Медик имел ощутимый перевес. Выбирая этот класс, игрок часто получал преимущество в прямом противостоянии с другими.
Для устранения дисбаланса в новом сезоне дополнительно усилена броня "Сирокко" для штурмовика, инженера и снайпера. Показатели брони медика при этом снижены, а бонус к рывку — уменьшен.
Броня "Сирокко".
- Изменены суммарные показатели брони для классов:
- Штурмовик: 500;
- Инженер: 500;
- Снайпер: 460;
- Медик: 420.
- Сетовый бонус (все классы): поглощение урона увеличено до 27 в PvP (было 15). В PvE этот параметр по-прежнему равен 15.
- Шлем (все классы): защита головы увеличена до 35% (была 25%).
- Медик: параметр "Скорость рывка" ботинок снижен до 12% (был 16%).
Броня "Варяг".
- Сетовый бонус (все классы): бонус к скорости передвижения снижен до 2% (был 5%).
- Медик:
- очки брони уменьшены до 300 (было 310);
- параметр "Скорость рывка" ботинок снижен до 12% (был 16%).
Оружие и снаряжение
В этом обновлении мы также обратили внимание на оружие и устройства, которые, согласно внутриигровым данным, требовали переработки и улучшения. Также тестирование изменений брони и модов на ПТС показало, что время убийства (TTK) для некоторых видов оружия серьезно сократилось, в первую очередь, за счет высокой скорострельности. Кроме того, часть снайперских винтовок, дробовиков и пистолетов получила чрезмерную эффективную дальность, а другому оружию не хватало урона. С учетом полученных во время тестирования данных, а также изменений модов и брони, описанных выше, мы внесли правки и в оружие, чтобы нормализовать баланс.
- FN Evolys:
- сила отдачи на старте стрельбы уменьшена.
- Beretta ARX160:
- бонус к скорострельности всех модов (кроме мода "Скорострельность") снижен до 0,5/0,7/0,83/0,93/1% (был 1/1,4/1,65/1,85/2%).
- MPAR-556:
- базовый урон повышен: до 120 (был 110);
- дальность повышена: до 20 (была 16);
- множители урона снижены:
- тело: 1,4 (было 1,45);
-руки: 1.4 (было 1,45);
-ноги: 1.3 (было 1,35). - бонус к скорострельности всех модов (кроме мода "Скорострельность") снижен до: 0,5/0,7/0,83/0,93/1% (был 1/1,4/1,65/1,85/2%).
- Kral Arms Compact:
- скорострельность снижена: до 130 (133 у золотой версии), была 165 (170 у золотой версии);
- дальность снижена до 4,6 и 4,8 для золотой версии, (была 5 и 5.2 у золотой версии);
- падение урона за метр увеличено: до 8,25 (было 7,1).
- Marlin 1984 Custom:
- бонус к дальности у всех модов снижен до 0,1/0,14/0,17/0,19/0,2 (был 0,2/0,28/0,33/0,375/0,4).
- СР-3М "Вихрь":
- дальность снижена: до 10,5 и 11 для золотой версии (была 12 и 12,5 для золотой версии).
- бонус к скорострельности всех модов (кроме мода "Скорострельность") снижен до 0,5/0,7/0,83/0,93/1% (был 0,75/1,05/1,25/1,4/1,5%).
- FN SCAR-L PDW:
- дальность снижена: до 13,5 и 14 для золотой версии ( была 15 и 15,5 для золотой версии);
- бонус к дальности всех модов (кроме мода "Дальность") снижен до 0,07/0,10/0,12/0,14/0,15 (был 0,12/0,17/0,22/0,24/0,25).
- ППШ-41 Modern:
- дальность снижена до 13 и 13,5 для золотой версии (была 14 и 14,5 для золотой версии);
- бонус к дальности всех модов (кроме мода "Дальность") снижен до 0,07/0,10/0,12/0,14/0,15 (был 0,12/0,17/0,22/0,24/0,25).
- Tavor CTAR-21:
- бонус к скорострельности всех модов (кроме мода "Скорострельность") снижен до 0,5/0,7/0,83/0,93/1% (был 0,75/1,05/1,25/1,4/1,5%);
- дальность увеличена: до 11 (была 10).
- CZ Scorpion EVO:
- минимальный урон повышен до 41 (был 36);
- дальность снижена до 11,5 и 11,8 для золотой версии (была 12 и 12,5 для золотой версии);
- падение урона повышено до 2,1 (было 1,9);
- размер магазина уменьшен до 32 (был 35);
- боезапас уменьшен до 192 (был 210).
- FAMAE SAF-200:
- минимальный урон повышен до 41 (был 38);
- дальность снижена до 11,5 и 11,8 для золотой версии (была 12,5 и 13 для золотой версии);
- падение урона повышено до 2,1 (было 1,5);
- размер магазина уменьшен до 36 (был 45);
- боезапас уменьшен до 216 (был 280).
- CheyTac M200:
- базовый урон увеличен до 800 (был 750).
- AX308:
- базовый урон увеличен до 800 (был 750).
- ОЦ-48 MK2:
- базовый урон увеличен до 800 (был 750).
- СВЧ-54:
- уникальный мод: бонус к урону увеличен до 560 (был 510).
- Sabatti STR:
- базовый урон увеличен до 800 (был 750).
- МЦ-572 Астарта:
- базовый урон увеличен до 800 (был 750).
- PGM Ultima Ratio:
- базовый урон увеличен до 800 (был 750).
- AS50:
- дальность снижена до 36 (была 40);
- урон увеличен до 725 (был 700).
- скорострельность снижена до 50 и 52 для золотой версии (была 70 и 72 для золотой версии);
- мод "Скорость прицеливания": бонус к скорости прицеливания снижен до 7,5/9,5/12,5/14/15% (был 12,5/17,5/21/23,5/25%).
- ATA Arms Turqua:
- дальность снижена до 36 и 37,5 для золотой версии (была 40 и 42 для золотой версии);
- урон увеличен до 725 (был 700).
- мод "Скорость прицеливания": бонус к скорости прицеливания снижен до 7,5/9,5/12,5/14/15% (был 12,5/17,5/21/23,5/25%).
- McMillan CS5:
- дальность снижена до 36 и 37,5 для золотой версии (была 40 и 42 для золотой версии);
- урон увеличен до 725 (был 700).
- мод "Скорость прицеливания": бонус к скорости прицеливания снижен до 7,5/9,5/12,5/14/15% (был 12,5/17,5/21/23,5/25%).
- Desert Eagle:
- мод "Скорострельность": бонус к скорострельности снижен до 5/7/8,3/9,3/10% (был 7,5/10,5/12,5/14/15%);
- бонус к дальности у всех модов снижен до 0,1/0,14/0,17/0,19/0,2 (был 0,15/0,21/0,25/0,28/0,3).
- Maxim 9:
- мод "Скорострельность": бонус к скорострельности снижен до 5/7/8,3/9,3/10% (был 7,5/10,5/12,5/14/15%);
- бонус к дальности у всех модов снижен до 0,1/0,14/0,17/0,19/0,2 (был 0,15/0,21/0,25/0,28/0,3).
- Метательный Томагавк:
- увеличена область поражения, что позволит чаще попадать им в противника.
- Газовая граната:
- увеличена сила эффекта размытия окружения. Увеличена длительность остаточного эффекта после выхода из зоны действия гранаты.
- Осколочная граната:
- увеличен урон, добавлена возможность отбрасывать гранату.
Изменения, описанные выше, были тщательно протестированы на ПТС, но, учитывая, насколько они глобальны, мы будем внимательно следить за внутриигровыми данными и можем скорректировать баланс в последующих обновлениях, если это потребуется для обеспечения наилучшего игрового опыта.
Баланс прогресса персонажа
С началом осеннего сезона баланс получения опыта игрока и оружейного мастерства во всех спецоперациях для всех сложностей скорректирован таким образом, чтобы за прохождение игрок забирал награды в соответствии с затраченными усилиями. Мы хотим, чтобы начисление наград было справедливым - чем сложнее испытание, тем больше приз.
В будущем планируется также сбалансировать приход опыта за PvE-миссии, "Быструю игру" в PvP, PvP-режимы событий и рейтинговые матчи. Об этом расскажем в отдельных новостях ближе к началу действия изменений.
Улучшение старых моделей оружия
Давно ставшие легендарными XM8 Compact и Winchester 1887 получили улучшение характеристик до уровня текущих актуальных моделей в оружейной мете. Пора проверить их в бою!
Режим "Кампания" в соло
Теперь "Кампанию" вновь можно пройти в одиночку. Мы доработали систему и оптимизировали некоторые миссии специально для этого режима, чтобы новички, на которых, в первую очередь, он и ориентирован, могли легко ознакомится с игровыми механиками и погрузиться в лор. Самое время узнать больше об истории противостояния Warface и Blackwood!
Подробнее обо всех изменениях режима "Кампания" можно прочитать под спойлером ниже.
- За прохождение кампании в любом режиме больше не начисляются достижения.
- За прохождение кампании в любом режиме больше не выдаются варбаксы и опыт оружейного мастерства.
- При прохождении миссий кампании больше нельзя выполнить контракты.
- Награды, которые начисляются после прохождения каждой миссии, остаются без изменений.
- В награды за прохождение миссий кампании добавлен опыт в количестве, позволяющем новичку в итоге получить 30-й ранг.
- При прохождении миссий режима "Кампания" в одиночку больше не выдаются мини-достижения.
- "Белая Акула":
- уменьшено количество этажей с 18 до 7;
- облегчены волны противников;
- добавлены обучающие подсказки при сражении с Джаггернаутом и на крыше с вертолетом;
- увеличено время нахождения вертолета на площадке на крыше;
- добавлены гранатометы с ракетами с наведением.
- "Снежный Бастион":
- первый акт: сокращено количество волн до трех (включая с мини-боссом — танком);
- второй акт: сокращено количество волн до четырех;
- третий акт: сокращено количество волн до четырех;
- на финальном боссе ускорено вращение орудия на 30%.
- "Опасный эксперимент":
- машина ускорена примерно на 75%;
- сокращено время волн на остановках в 4 раза.
- "Вулкан":
- уменьшено количество арен до 8 (включая боссфайт).
- "Черная Акула":
- сокращено количество волн с 10 до 7;
- длительность волн сокращена, уменьшено количество противников.
- "Ледокол".
Скорректировано количество ракет, требуемое для уничтожения особых целей:
- ракетные крейсеры: 3 ракеты;
- вспомогательные орудия финального босса: 1 ракета;
- главный калибр финального босса: 2 ракеты;
- двигатель финального босса: 1 ракета.
- "Восход":
- ограничено количество СЭДов с гранатометами на заводе в третьем акте, теперь за раз появляется только один;
- облегчен боссфайт, теперь на арене, кроме босса, не будет других противников;
- скорость перемещения с переносным щитом увеличена вдвое.
- "Гидра":
- сокращено количество противников и время всех волн;
- немного увеличен урон противников;
- увеличено количество здоровья союзных турелей;
- скорректировано здоровье орудий крейсера на боссфайте, теперь каждая пушка уничтожается с двух ракетных залпов.
- "Ограбление":
- сокращены волны ботов;
- существенно уменьшена вероятность перегрева резака;
- отключены напольные турели и турели на этапе битвы с Джаггернаутом на крыше.
- "Операция Blackwood":
- снижено количество здоровья у реактора "Аргус".
- "Рой":
- исправлена ошибка, из-за которой машина получала урон от выстрелов игрока и могла быть таким образом уничтожена.
- "Каньон".
Поле:
- уменьшено количество пехоты;
- турели вылетают с большей задержкой;
- турели перестают появляться, если уничтожить первую волну;
- добавлен маркер для облегчения ориентирования.
Лабиринт:
- добавлены маркеры для облегчения ориентирования;
- уменьшено количество турелей.
Пожалуйста, не забывайте, что режим "Кампания" не предназначен для фарма внутриигровых ценностей. Для подобных целей отлично подойдет легкий уровень классических PvE-миссий и спецопераций. Однако, если вы еще не успели ознакомиться с сюжетом, хотите больше узнать о противостоянии Warface и Blackwood, этот режим подойдет вам идеально!
Карта "Трейлерный парк"
Карта "Трейлерный парк" возвращается в ротацию, но не просто так, а в переработанном виде! Изменился баланс игровых зон, обходные маршруты и геометрия карты. Были убраны некоторые заборы, добавлена защита от длинных прострелов, укрытия, а наибольшее изменение претерпела крыша — теперь она закрыта с обеих сторон. Подробные изменения вы можете увидеть самостоятельно в игре.
Игровые улучшения
Обновление радара
Наша цель — сделать интерфейс игры более удобным и современным. В этот раз мы поработали сразу над несколькими его элементами. Первый из них — радар, который стал гораздо информативнее. Теперь вам будет проще определить расположение врагов и союзников, отреагировать на изменения ситуации, определить состояние соратников в матче и помочь им, если это требуется.
- Карта радара упрощена. Убраны лишние мелкие детали, отвлекающие внимание игрока от важных целей.
- Границы важных и крупных объектов стали четче.
- Зоны установки бомб и стартовые зоны игроков на карте теперь выделены цветом.
- Обновлены иконки союзников. Теперь определить положение союзника стало проще. Также по иконкам можно определить класс персонажа.
- Теперь цвет иконок игроков, находящихся с вами в отряде, отличается от остальных.
- На радаре корректно отображаются метки, поставленные другими игроками.
- Иконки стреляющих союзников теперь выделяются легким мерцанием. Так вы сможете определить, где идет интенсивный бой.
- Если союзник получит урон, его иконка на радаре изменит цвет.
- Если союзник погибнет, вы также увидите особую отметку. Если его не успели воскресить, эта отметка изменит яркость.
Мы продолжим улучшать радар и миник-карту в будущих обновлениях, чтобы сделать их еще удобнее. Следите за новостями!
Обновление чата в лобби
Одним из частых запросов от игроков было обновление чата в игре. Мы постарались сделать общение игроков более комфортным и поработали над улучшением интерфейса игрового чата в лобби. Теперь разделение чатов и каналов стало более удобным, а также появилась возможность изменять размер текста. Кроме того, можно отправлять личные сообщения всем, а не только игрокам из списка друзей.
- Каналы и личные сообщения теперь удобно разделены, чтобы можно было найти нужный чат как можно быстрее. В верхней части левой панели закреплены общий чат, чат клана и чат группы. Ниже расположились блоки с личными сообщениями и чаты с друзьями. Оба этих блока можно свернуть, если в них нет надобности.
- Открытые PvE- и PvP-каналы объединены. Все сообщения теперь будут отображаться во вкладке общего чата.
- Добавлена возможность изменять размер шрифта в чате.
- У каждого чата теперь есть своя цветовая кодировка, что также позволит быстрее найти нужную беседу.
- Новые чаты перемещаются вверх и обозначаются визуально.
- При клике на ник игрока открывается контекстное меню, из которого доступны переход в профиль игрока, добавление или удаление из списка друзей или клана, приглашение в группу и жалоба.
- Если старый вариант общения вам кажется удобнее, то в настройках можно включить опцию "Дубликация чатов". В таком случае все сообщения из всех каналов будут также дублироваться в основной чат. Там вы сможете увидеть канал, в котором изначально писал собеседник.
- Появилась возможность обмениваться личными сообщениями со всеми игроками, а не только из списка контактов. При этом вы можете запретить получение личных сообщений от игроков, не находящихся в списке друзей.
Обновление звуков: второй этап
Мы продолжаем работать над улучшением звуков в игре. Наша задача — сделать их приятнее и гораздо информативнее. На этот раз обновления, представленные на первом этапе только для карт рейтинговых матчей, распространены на следующие карты.
- Режим "Командный бой": "Ангар", "Нефтебаза", "Площадь", "Порт", "Ферма", "Ферма (Закат)", "Авиабаза", "Док", "Квартал", "Особняк", "Район #4 (Конвой)".
- Режим "Подрыв": "Дворец", "Трейлерный парк".
- Режим "Захват": "Стройка".
- Режим "Штурм": "Черное золото".
- Режим "Мясорубка": "Пригород", "Блокпост", "Депо", "Мотель", "Пагода", "Площадь", "Развалины".
- Разная громкость передвижения:
- добавлены отдельные уровни громкости шагов в зависимости от состояния игрока: при движении лежа, сидя, в прицеле, при обычной ходьбе и при беге. Теперь звук шагов в режиме прицеливания становится тише, а перемещения звучат естественнее;
- вражеские звуки передвижения звучат громче союзников для улучшения восприятия свой-чужой.
- Дистанция громкости шагов: переработана система затухания звука шагов в зависимости от дистанции. Теперь разница между шагами на различном расстоянии стала более выраженной, что позволяет лучше определять приближение противника.
- Приглушение остальных звуков во время стрельбы: эффект заглушения окружающих звуков при стрельбе ослаблен, благодаря чему сохраняется возможность слышать важные игровые события даже в бою.
- Различие материалов: обновлены звуки шагов по различным поверхностям — дерево, асфальт, песок и другие теперь имеют более выраженные отличия, что помогает лучше ориентироваться по звукам.
- Снижение громкости окружения: на картах снижена громкость окружения (например, пролетающих вертолетов и прочих шумов). В дальнейшем будет уменьшена частота и длительность подобных звуковых эффектов на других картах.
- Доработка баланса громкости и других параметров: звуки стрельбы, движения, окружения на картах и прочие звуки игрового процесса приведены к единому значению.
- Эффект помещения: на картах внедряется разделение звучания в помещении и на улице, что создает более правдоподобную акустическую картину.
Исправленные ошибки
Оружие и снаряжение
- Winchester 1887.
- Исправлена проблема, из-за которой мог отсутствовать звук перезарядки.
- Метательный томагавк.
- Исправлена ошибка, из-за которой можно было подобрать томагавк, брошенный другим игроком.
- Тесак "Игрушка".
- Исправлена проблема, из-за которой тесак "Игрушка" выглядел некорректно при виде от первого лица.
- Дымовая граната.
- Исправлены ситуации, когда в некоторых случаях можно было видеть сквозь дым.
Прочее
- Исправлена ошибка с отображением содержимого коробки "Вар-буба".
- Исправлено некорректное поведение курсора при наборе текста в окне отправки жалобы на игрока.
- Отключена подсветка редкости неперевернутых карточек из коробок удачи при наведении курсора на кнопку "Показать все".
- Исправлена ошибка, из-за которой в режиме наблюдателя сообщение "Ожидание помощи медика" перекрывало имя союзника.
- Исправлена ошибка, из-за которой на экране результатов матча не отображался индикатор говорящего в голосовом чате.
- Исправлены точки появления на карте "Пригород" в режиме "Мясорубка".
- Исправлена проблема, приводившая к зависаниям сервера в рейтинговых матчах.
- Исправлена ошибка, из-за которой в режиме "Подрыв" не отображался таймер до начала матча.
- Исправлена ошибка, из-за которой некоторые текстуры начинали мерцать.
- Исправлена проблема с появлением загрузочного экрана перед демонстрацией итоговой таблицы с результатами матча.
- Исправлена ошибка, из-за которой в прологе режима "Кампания" на третьем этапе могли отсутствовать противники.
- Исправлены различные ошибки локализации.
- Исправлены некоторые ошибки, вызывающие аварийное завершение работы клиента игры ("краши").
Известные проблемы
- В некоторых случаях на экране модов могут отображаться некорректные иконки. Для исправления проблемы перейдите в Игровой центр, нажмите на стрелочку возле кнопки "Играть", выберите пункт "Открыть папку профиля игры" и удалите содержимое открывшейся папки. После перезапуска игры проблема должна исправиться.
- Невозможно написать в общий чат в лобби. Мы уже работаем над исправлением этой проблемы.
- Персонажи автоматически воскрешаются в PvE.
- При определенных условиях штурмовик может бесконечно пополнять боеприпасы при помощи коробки с патронами.
- Перепутаны иконки значка, нашивки и жетона "Горят обещания", "И снова третье сентября" и "Костры рябин" в магазине.
- Отображается интерфейс установки модов у брони "Спектр". Возможность установки модов отключена (ссылка на новость), а интерфейс будет убран в одном из следующих обновлений.
- Не отображается иконка на коробке с деталями в магазине.
- Может некорректно отображаться количество очков, потерянных в результате проигрыша в рейтинговом матче. Это проблема интерфейса — в игре сохраняются корректные данные.
- Присутствуют ошибки локализации.