Сменить сайтовое имя

Гром в раю

Оглавление

Оглавление кликабельно. Выберите интересующую тему, чтобы узнать больше.


Известные ошибки

  • Могут наблюдаться проблемы с поиском и загрузкой PvP-матчей при использовании VPN.
  • У некоторых игроков недоступны разделы РМ и PvE.
  • В разделе "Достижения" не отображаются некоторые из них. Проблема будет исправлена в одном из ближайших обновлений.
  • Агент "Каратель" не отображается на складе. Проблема будет исправлена в одном из ближайших обновлений.
  • Некорректно отображаются мини-достижения — в работе у специалистов.
  • Некорректно отображаются названия и описания достижений, получаемых на карте "Галерея".
  • Для новичков: после регистрации игроку высвечивается окно с приглашением в бой с неактивной кнопкой "Играть". Для закрытия окна необходимо нажать "Отмена". Будет исправлено в одном из ближайших обновлений.
  • Выдавался некорректный ускоритель за выполнение контракта "Датчик движения" — исправлено. У тех игроков, которые получили данный предмет, награда будет заменена на корректную в ближайшее время.

Выше перечислены наиболее критичные ошибки. Остальные баги также оперативно передаются команде. Если вы столкнулись с проблемой, которая не указана в списке, обязательно сообщите об этом в наших соцсетях. Благодарим вас за терпение и обратную связь!


Новый контент

PvE-режим "Кампания"

Новый режим представляет собой набор всех доступных спецопераций на облегченном (комфортном) уровне сложности, расположенных в хронологическом порядке по мере развития истории Warface. Подробности по ссылке.

Важно! Всем игрокам, у которых на момент выхода обновления на основной сервер не достигнут 11-й уровень, для получения доступа к PvE-магазину и основным спецоперациям нужно будет завершить PvE-кампанию.

Новая PvP-карта "Галерея"

Для любителей режима "Подрыв" станет доступна новая локация. Ожесточенные бои между Warface и Blackwood, начатые на улицах в спецоперации "Ночной город", переносятся в новый городской пейзаж. Извечная борьба двух отрядов продолжается! Море драйва и уникальные достижения ждут вас! Больше информации вы найдете по ссылке.

Карта добавлена в РМ и "Быструю игру".

Устройство "Датчик движения"

Это первое устройство в игре для снайпера, которое устанавливается в классовый слот и отображает положение противников на мини-карте. После установки на землю датчик создает конус засвета, который может быть заблокирован окружением или дымом. Если противник попал в него, то датчик активируется и отображает положение врага на мини-карте в течение ограниченного времени. Устройство разрушается через некоторое время после активации, окончания раунда или возрождения игрока.

На устройство устанавливаются моды, в т. ч. уникальные. Дополнительные бонусы, которые можно получить при этом:

  • увеличение области действия;
  • повышение скорости смены оружия и установки;
  • отображение иконки класса засвеченного противника;
  • дополнительный датчик движения.

"Датчик движения" предоставляет новый геймплей и усиливает класс снайпера, добавляя элемент командной игры. Игроки смогут использовать это устройство как для обеспечения личной безопасности (установив его на своей позиции), так и для мониторинга области, чтобы обнаружить приближающихся противников.

Чтобы получить устройство, необходимо выполнить контракт.

Система быстрых меток

В игре стало можно ставить метки на карте для упрощения коммуникации с командой.

До введения этой системы игроки не имели возможности быстро оповещать друг друга об опасности во время матча. Голосовой и текстовый чаты не решали эти задачи в полной мере.

Быстрые метки помогут базово координировать действия без голосового чата, а также ускорят передачу информации голосом в команде. По умолчанию меню быстрых меток вызывается удержанием горячей клавиши Z.

ATA Arms Turqua

Встречайте новинку для снайперов! Винтовка с продольно-скользящим затвором, разработанная турецкой компанией ATA Arms. Ее отличительной чертой является эргономичный приклад с отверстием для большого пальца, который обеспечивает стрелку удобный и устойчивый хват. ATA Arms Turqua Thumbhole выпускается под патроны различных калибров, включая .308 Winchester и 6.5 Creedmoor, и пользуется большой популярностью среди любителей охоты.

ATA Arms Turqua — совсем другой архетип снайперского оружия. Она обладает высокой скоростью прицеливания и глушителем, что делает её отличным выбором для тех, кто предпочитает скрытность или динамичный стиль игры. Однако за такую мобильность приходится платить: на дальних дистанциях она уступает классическим "болтовкам", а вблизи не гарантирует устранение с одного выстрела в ноги.

Чтобы раскрыть ее потенциал, придется стрелять метко и соблюдать дистанции, но это будет поощряться значительно увеличенными темпом стрельбы и скоростью прицеливания.

Sulun Arms SR 410700

Новое дополнительное оружие, которое станет отличной альтернативой Taurus Judge. Это универсальное револьверное ружье под патрон калибра .410 сочетает инновационный дизайн и практичную функциональность. Благодаря прочной стальной раме оно характеризуется высокой надежностью, что позволяет использовать его в самых разных климатических условиях и для самых разных целей.


Сезоны игровых активностей "Гром в раю"

Стартовали новые сезоны боевого пропуска, рейтинговых матчей, PvE и престижей. Спешите в игру, чтобы получить массу наград! Хотите узнать подробнее о новых сезонах? Переходите в специальную новость и изучайте детали!

Боевой пропуск Рейтинговые матчи Престижи PvE

Боевой пропуск

Проходите прогрессию боевого пропуска и выполняйте специальные контракты, чтобы получить пушки и камуфляжи для устройств из новой серии "Пляж"! Ее внешний вид — это прямая отсылка к тематике сезона.

Серия "Пляж"

В составе серии: Beretta ARX160, STK CMCR, MPAR-556, USAS-12, Chiappa Triple Threat, Winchester SXP, ПП-2011 "Кедр-Para", Magpul PDR-C, СР-3М Вихрь, Sabatti STR, МЦ-572 Астарта, Taurus Judge, Mauser C96 Custom и Армейский нож, а также камуфляжи для ремонтного комплекта, шприца с адреналином и светошумовой гранаты M84.

Зацените уникальную анимацию нового ножа! Горячая штучка!

Новые брелоки и достижения

В новом сезоне — набор из брелока и достижений в стилистике боевого пропуска! Соберите все — украсьте свое оружие и профиль. Получить их можно за достижение определенных уровней прогрессии боевого пропуска.

Новые достижения

Новый брелок

"Коктейль"

Рейтинговые матчи

В рейтинговом магазине вы сможете приобрести еще больше камуфляжей из новой серии "Голеадор": FN SCAR-H, MAG-7, Honey Badger, CheyTac M200, Glock 18C и нож диверсанта.

Прогрессионные брелоки

Одним из важных изменений в весеннем сезоне стал отказ от наград за попадание в лигу в виде нашивок, значков и жетонов. Их заменят новые временные призы в виде брелоков, а в прогрессии вас ждет еще больше наград.

Бронза

Серебро

Золото

Платина

Алмаз

Мастер

Грандмастер

PvE

Настало время для следующего сезона PvE. Повышайте свой разряд и забирайте навсегда оружие из серии "Пиранья", внешности и другие товары в магазине PvE.

Сезон престижа

В предстоящем сезоне вас ждет новый набор предметов кастомизации, а также золотые модели SA Hellion, Browning Cynergy CX, Tavor CTAR‐21 и ОЦ-48K MK2. Качайте максимальный ранг и соберите все награды!


Игровые улучшения

Рейтинговые матчи

Меньше повторяющихся карт

Переработана система подбора карт, в результате чего вероятность попадания на одну и ту же карту несколько раз подряд значительно ниже.

Голосование о капитуляции

Была ужесточена система голосования за досрочное завершение матча. Теперь запуск голосования доступен только после двух сыгранных раундов и не чаще, чем раз в два раунда.

Быстрые овертаймы

Cистема овертаймов изменена и выглядит теперь следующим образом:

  • Если по итогу основных раундов победитель не выявлен, запускается первый стандартный овертайм: по 1 раунду с каждой стороны.
  • Если после него победителя определить все еще не удается, запускается второй стандартный овертайм, также по 1 раунду.
  • Если и после второго счет не позволяет выявить победителя, запускаются короткие овертаймы, продолжительность раунда в которых сокращается до 1 минуты. Побеждает команда, получившая преимущество в два очка по итогу коротких овертаймов.

MVP стал заметнее

Полученные MVP будут отображаться в итоговых результатах матча, а игрок, набравший больше всего, будет дополнительно отмечен на этом экране.

Обновление бомбы

Для установленной бомбы добавился новый эффект: теперь она мигает оранжевой подсветкой в такт со звуковым сигналом, дополнительно иллюстрируя приближение к взрыву.

Подробнее об изменениях в РМ рассказали в отдельной новости.

Обновленный экран выбора PvP-режима

Переработан интерфейс выбора PvP-режима: он стал информативнее и удобнее. Нажав кнопку PvP на стартовом экране, вы сразу попадете на вкладку "Все" экрана быстрой игры, чтобы отправиться в бой одним кликом. Также доступен выбор конкретных режимов или карт с подробным описанием.

Улучшение системы обнаружения AFK-игроков

Улучшена система обнаружения и наказания игроков, которые сознательно симулируют свою активность в матче. Для этого добавлен новый параметр определения таких пользователей, а работа системы распространена на весь PvP-режим. Нововведение пока действует "тестово" для минимизации ложных срабатываний.

Интерфейс

  • На панель с валютами добавлена специальная иконка для доступа к коробкам вместо горячей клавиши F2. Если у игрока нет доступных коробок, то при нажатии на иконку ничего не происходит.
  • Обновлен дизайн внутриигрового чата в матче.
  • Обновлен дизайн панели голосовой связи в матче.
  • Внесены прочие изменения в дизайн HUD (визуального интерфейса игрока).

Прочее

  • В раздел Настройки > "Управление" добавлена возможность настройки чувствительности мыши значениями после запятой.
  • В раздел Настройки > "Графика" добавлен новый параметр "Динамический дым", который позволит выбрать между высоким качеством отображения дыма и лучшей производительностью клиента. Мы рекомендуем включить эту настройку тем игрокам, у которых слабое оборудование. Остальным пользователям можно отключить "Динамический дым" для более качественного визуала.

Изменения контента

Награды за улучшение мастерства

Изменена система получения визуальных наград. Теперь камуфляж, получаемый за мастерство, будет действительно показывать вашу приверженность этому оружию — его можно только заработать, а не купить.

Что меняется.

  • У запланированных новинок нашивки, камуфляжи и брелоки будут убраны из наград за уровни мастерства. Вместо них вы получите детали для улучшения оружия.
  • При достижении 60-го уровня мастерства откроется особый контракт. Его финальная награда — уникальный камуфляж, который невозможно получить ни за кредиты, ни за реальные деньги. Только ваш навык и упорство!
  • Уже полученные награды останутся в вашем арсенале — ничего не пропадет!

Улучшение старых моделей оружия

  • АС "Вал", АМБ-17, Сайга-12С и Glock 18C: улучшены характеристики до уровня текущих актуальных моделей в оружейной мете.

Оружие и снаряжение

  • FN SCAR-H.
    • Снижен темп стрельбы до 540 и 545 у обычной и золотой версии (был 570).
  • Золотой FN SCAR-H.
    • Увеличены магазин и боезапас до 32/192 (были 30/180).
  • USAS-12.
    • Увеличен темп стрельбы до 285 и 290 у обычной и золотой версии (был 270).
  • СВЧ-54.
    • уникальный мод для тяжелого режима стрельбы: урон повышен до 510 (был 440), штраф к темпу стрельбы повышен до 89% (был 88%), штраф к скорости прицеливания повышен до x2,7 (был х2,4);
    • уникальный прицел "БелОМО ПОСП": убран бонус к скорости прицеливания;
    • уникальный глушитель "G&G GOMS Mk3": добавлен штраф к стабильности прицела.
  • АК Альфа: боезапас увеличен до 210 и 240 патронов у обычной и золотой версии (был 150/175).
  • AS50 "Новый год": добавлены амортизирующие сошки.
  • Золотой АС "Вал": добавлен модуль "Облегченная рукоятка".
  • ПП-2011 «Кедр-Para» (уникальный глушитель):
    • добавлен штраф к дальности: -2 м;
    • добавлен штраф к падению урона: 100%.
    • АМБ-17:
    • снижен штраф к падению урона уникального глушителя до 35% (был 50%).
  • Honey Badger:
    • снижен штраф к падению урона уникального глушителя до 35% (был 50%).
  • Оружие ближнего боя: множитель урона в спину увеличен до 4,3 в PvP и PvE.
  • Увеличено время отображения дымовой завесы до 19 секунд (было 15). Ранее сокращение этого показателя привело к графическим проблемам. Продолжительность будет вновь уменьшена после их решения.
  • Убраны звуковые и визуальные эффекты у следующих устройств и их камуфляжей: дымовая граната "Антизомби", граната "Антизомби", граната "Новый год".
  • Добавлена индикация урона на выстрел из подствольных гранатометов.
  • Улучшены описания бонусов некоторых модов.
  • Актуализирован список предметов, запрещенных в РМ.

PvP

  • PvP-режим "Опорный пункт":
    • увеличено количество очков, необходимых для победы, до 750;
    • заменены карты на "Портовый город" и "Переулки" (были "Трейлерный парк" и "Фабрика").
  • Добавлена возможность вращать камеру во время установки бомбы, а также приседать.
  • РМ: в интерфейс добавлена информация о количестве очков, которые могут быть потеряны за выход из матча.

PvE

  • СО "Ночной город" добавлена в ротацию, а награды за прохождение приведены к стандартным значениям.

Для новых игроков

Теперь новым игрокам в качестве ознакомления с игрой сразу после создания персонажа будет предложено пройти миссию "Пролог". В связи с этим в нее были внесены следующие изменения:

  • СЭД заменен на штурмовика с оружием Корд 5.45;
  • увеличена выживаемость во всех главах миссии;
  • уменьшен запас здоровья у ботов;
  • снижено требуемое количество ракет на этапе "Ледокол" с 4 до 3;
  • устройство-реактиватор СЭДа убрано из снаряжения инженера.
  • добавлены подсказки управления.

Прочее

  • Добавлена возможность подключения к комнате по двойному клику.
  • Обновлены некоторые иконки и элементы интерфейса.
  • Добавлены улучшения в анимацию и отображение коробок удачи.

Исправленные ошибки

Оружие и снаряжение

  • PGM Ultima Ratio: исправлена ошибка, из-за которой в некоторых случаях перекрестье в прицеле меняло свой цвет.
  • MPAR-556: уменьшили тряску при беге с оружием.
  • IMBEL IA2 Assault: исправлена ошибка, из-за которой некорректно отображался брелок при смене на подствольный гранатомет.
  • AUG A3 9mm XS Custom "Кочевник": исправлена ошибка, из-за которой у оружия не отображалась прицельная сетка.
  • ST Kinetics CPW "Мангуст": исправлена ошибка, из-за которой в некоторых случаях при надетых перчатках отсутствовала анимация перезарядки.
  • Бита с проволокой, Металлическая бита, Новогодняя бита: исправлено несоответствие звука и анимации.
  • Исправлена ошибка, из-за которой у оружия из серии "Мятежник" в некоторых случаях вместо золотых модулей отображались стандартные.
  • Исправлена ошибка, из-за которой в прогресс достижений "Квантовая магия", "Черная магия" и "Белая магия" шли устранения из другого оружия.
  • Исправлена ошибка, из-за которой у некоторых моделей оружия отсутствовало отображение кратности у переключаемых прицелов в меню модулей.
  • Исправлена ошибка, из-за которой в некоторых случаях облако от газовой гранаты изнутри рассеивалось неравномерно.
  • Исправлена ошибка, при которой мина M18 Claymore не срабатывала, если бросить в нее гранату-липучку.
  • Исправлена ошибка, из-за которой бутылка коктейля Молотова переставала отображаться на определенной дистанции.
  • Исправлена ошибка, из-за которой урон от гранат проходил через стены.
  • Исправлена центровка коллиматорных прицелов типа Trijicon RMR Mk1.

PvP

  • PvP-режим "Подрыв": исправлена ошибка, из-за которой дымовые гранаты не взрывались при броске по открытой бомбе.
  • РМ: исправлена ошибка, при которой в некоторых случаях наблюдателю показывался некорректный результат раунда.
  • РМ: исправлена ошибка, из-за которой в некоторых случаях игрок мог быть исключен из боя системой защиты во время паузы.
  • Исправлена ошибка, из-за которой в некоторых случаях при смене раундов игрок мог не переместиться на точку воскрешения.
  • PvP-режим "Потасовка": исправлен графический артефакт, появляющийся при стрельбе от первого лица с усилителем "Гром".
  • Режим "Подрыв": исправлена ошибка, из-за которой у некоторых игроков при старте первого раунда отображалось окно "Раунд 0".

PvE и спецоперации

  • СО "Вулкан":
    • исправлена ошибка, из-за которой на шестом этаже при одновременном уничтожении дикообразов невозможно было пройти дальше;
    • исправлена ошибка, из-за которой на десятом этаже при застревании ботов за стеной невозможно было пройти дальше.
  • СО "Восход": исправлена ошибка, из-за которой при провале стелса во втором акте блокировалось дальнейшее прохождение СО.
  • СО "Гидра": исправлена ошибка, из-за которой во время финальной битвы появлялось некорректное количество (меньше) ботов.
  • СО "Марс": исправлена ошибка, из-за которой в определенной локации пропадали текстуры стекла.
  • СО "Фьорд": исправлена ошибка, из-за которой в некоторых случаях зомби могли остановиться/застрять и не бежать в сторону игрока.
  • СО "Ночной город": исправлена ошибка, из-за которой в некоторых случаях игрок мог улететь за пределы карты при помощи выстрела "Грома".
  • СО "Ночной город": исправлена ошибка, из-за которой робот-союзник отображался некорректно от третьего лица, если смотреть на него из другого робота во время ремонта
  • "Ночной город": исправлена ошибка, из-за которой в некоторых случаях за завершение миссии выдавалось меньше очков опыта и варбаксов.
  • СО "Марс": исправлена индикация урона при попадании по мини-боссу Антей-6.

Прочее

  • Исправлена ошибка, из-за которой статус "выбрано" у оружия одного типа на складе мог дублироваться.
  • Исправлено некорректное отображение теней на некоторых картах.
  • Исправлена ошибка, из-за которой в некоторых случаях некорректно отображалась шкала прогресса мастерства оружия на экране с результатами матча.
  • Исправлена ошибка, из-за которой в некоторых случаях при принятии запроса в друзья происходил вылет клиента.
  • Исправлена ошибка, из-за которой происходил краш на слабых устройствах при открытии списка достижений.
  • Исправлена ошибка, из-за которой в некоторых случаях в настройках управления невозможно было установить клавишу О.
  • Исправлена ошибка, из-за которой не работала прокрутка ползунка на странице наград события, если зажать левую клавишу мыши.
  • Исправлены ошибки локализации: добавлены недостающие/улучшены текущие тексты, устранены несоответствия и пр.
  • Исправлено некорректное отображение текстов в интерфейсах.
  • Исправлено мерцание ламп уличного освещения на некоторых картах.
  • Исправлена ошибка, из-за которой некорректно работала сортировка выбранного достижения в окне профиля.
  • Исправлено отображение окна подключения к комнате на полигоне.
  • Исправлена ошибка, из-за которой в некоторых случаях не удавалось выйти из полигона через клавишу Esc.
  • Исправлена ошибка, из-за которой в некоторых случаях при выборе нового достижения в профиле игрока отображалось ранее установленное.
  • Исправлена ошибка, из-за которой после открытия окна жалобы на другого игрока некорректно работал чат.

Обсудить в соц.сетях