Сменить сайтовое имя

F.A.Q.: боевой пропуск "Легенды"

О боевом пропуске

Боевой пропуск (батлпас) — внутриигровая активность, состоящая из системы уровней, заданий и наград за их выполнение. Событие является частью игрового клиента — оно имеет собственный интерфейс с разделами, которые доступны на вкладке "Боевой пропуск" на верхней навигационной панели. Зачет прогресса и выдача наград происходят моментально — все полученные предметы поступают на игровой склад.

Подробнее о наградах этого сезона


Доступ и ключевые возможности

В: Есть ли бесплатный доступ к событию?
О: Да, бесплатная версия доступна абсолютно всем игрокам и открывается при входе в игру. Она ограничена — недоступны покупки оружия из сезонного магазина за кредиты и можно получить только некоторые награды за уровни прогресса. Ограничения снимаются при покупке премиального доступа. Кроме того, вы накапливаете и сохраняете прогресс на любом этапе, поэтому все заблокированные награды за уже достигнутые уровни будут выданы сразу после покупки премиума.

В: Как получить премиальный доступ и в чем его плюсы?
О: Он доступен всем игрокам за определенную валюту — кредиты. В сезоне "Легенды" цена базового премиума составляет 99 кредитов. Чтобы получить премиум, достаточно нажать на вкладке события кнопку "Купить премиум" и подтвердить покупку. После получения премиум-доступа станут доступны все накопленные заблокированные награды (если ваш уровень боевого пропуска выше 1-го).

В: Премиум-доступ нужно покупать на каждого персонажа или он единый?
О: В данный момент доступ покупается на каждом персонаже отдельно. В будущем данная механика может измениться.

В: Как узнать, какие награды я получу, купив премиум-доступ?
О: Чтобы увидеть список наград за покупку доступа, необходимо перейти на вкладку "Боевой пропуск", выбрать раздел "Прогресс" и посмотреть на открытую линейку наград — она зависит от вашего текущего уровня.

В: Будет ли премиум-доступ к событию продаваться за другую валюту?
О: Нет, мы не планируем распространять боевой пропуск за другую валюту.

В: Можно ли купить очки боевого пропуска или уровни?
О: Очки можно получить только за ежедневные задания или матчи в любом режиме. Уровни можно купить в любом количестве, если вы имеете премиум-доступ стандартного уровня и выше.

В: Сколько времени продлится событие?
О: Об окончании сезона можно узнать в игре, на вкладке "Боевой пропуск". Информационная строка находится в блоке "Прогресс" в верхнем углу, там идет обратный отсчет до завершения события.

В: Можно увидеть сравнение премиум-доступов к событию?
О: Конечно!

Подробное описание премиум-доступов
Уровень премиума
Описание
Стоимость
Опыт БП за бои
Слоты для ежедневных заданий
Базовый
  • нельзя покупать дополнительные уровни;
  • все бесплатные награды будут выданы в конце БП, независимо от того, успел ли игрок до них прокачаться;
  • количество вариантов ежедневных заданий (выбрать можно только одно) — 4.
99 кредитов
100%
1
Стандартный
  • доступно два дополнительных слота для ежедневных заданий;
  • количество вариантов ежедневных заданий (выбрать можно только одно) — 4.
499 кредитов (или 400, если улучшать с уровня "Базовый")
100%
3
Расширенный
  • на 100% повышается количество опыта БП за бои;
  • обязательно наличие 1-го уровня премиум-доступа;
  • количество вариантов ежедневных заданий (выбрать можно только одно) — 6.
490 кредитов (суммарно с пред. доступами — 989)
200%
3
Продвинутый
  • на 100% повышается количество опыта БП за бои;
  • обязательно наличие 2-го уровня премиум-доступа;
  • количество вариантов ежедневных заданий (выбрать можно только одно) — 8.
990 кредитов (суммарно с пред. доступами — 1979)
300%
3
Максимальный
  • на 100% повышается количество опыта БП за бои, а также в 2 раза ускоряется прогресс выполнения контрактов БП и ежедневных заданий (например, если вы выиграете 1 раз, то учтено будет 2 победы);
  • обязательно наличие 3-го уровня премиум-доступа;
  • количество вариантов ежедневных заданий (выбрать можно только одно) — 10.
1990 кредитов (суммарно с пред. доступами — 3969)
400%
3

Система заданий

В: Какие задания есть в событии?
О: Их существует два типа — ежедневные задания и специальные контракты. В свою очередь, ежедневные делятся на общие и специализированные, а контракты — на классовые и ежедневные. Награды зависят от настроек события, но практически всегда включают очки опыта для повышения уровня.

  1. Ежедневные (общие) — задания, награда в которых — 300 очков опыта боевого пропуска. Это задания с общими условиями, где нет привязки к игре конкретным классом.
  2. Ежедневные (специализированные) — задания, награда в которых — знаки отличия. Специализированные задания привязываются к классам или режимам, а также имеют редкость. Чем она выше, тем больше знаков отличия получает игрок.
  3. Контракты (классовые) — контракты, которые открываются на 15-м уровне боевого пропуска всем участникам с любым типом премиум-доступа. Для выполнения доступно 4 контракта, в каждом из которых по 15 этапов. Условие этапа: набирать определенное количество очков боевого пропуска. Чем выше этап — тем больше опыта необходимо (всего 21000 единиц опыта для каждого класса). Награда за каждый этап — оружейные жетоны, а за выполнение последнего этапа — классовое достижение с заданием.  Выполнение одного классового контракта гарантирует, что вы наберете достаточное количество оружейных жетонов для покупки оружия навсегда в сезонном магазине батлпаса.
  4. Контракт (ежедневный) —  не меняется на протяжении всего события и доступен в любой версии боевого пропуска. За выполнение задания вы получите коробку боевого пропуска "Плечом к плечу".

В: Где найти контракты?
О: Посмотрите на вкладку "Контракты", которая находится в верхнем навигационном меню. Оно доступно в любом разделе игры, пока вы не запустились в матч.

В: Я не понимаю, как работают знаки отличия. Расскажите подробнее?
О: Если кратко: выполняйте задания определенного типа — и за этот тип будут начисляться дополнительные очки боевого пропуска, когда вы играете обычный матч.

Подробный пример: вам нужно выполнить задание "Выиграть 4 PvP-матча за штурмовика" с редкой наградой (знаком отличия) +10 к опыту БП при победе в PvP за штурмовика. После выполнения задания все ваши матчи в PvP за штурмовика начнут приносить дополнительный доход очков БП. Расчет будет происходить так: базовая ставка (допустим, это 20 очков за победу в матче режима "Подрыв") + знаки отличия (то самое задание из примера выше) + множитель премиум-доступа (если есть). Таким образом, после завершения задания вы будете получать за победы в PvP штурмовиком уже не 20 очков, как до задания, а 30 (если нет премиума). И эту сумму можно увеличивать, если выполнять больше специализированных заданий такого типа в течение всего батлпаса.

Посмотрите наше видео, если у вас остались вопросы о том, как работает система ежедневных заданий.

В: Суммируются ли знаки отличия разных классов?
О: Только в рамках класса. То есть все задания штурмовиком будут давать бонусы при игре штурмовиком, для медика — медиком и так далее. Награды от разных классов между собой не суммируются.

В: А множитель от премиум-доступа дает бонус к базовой награде за матч или к сумме базовой и за задания?
О: К сумме. Например, в ситуации, когда у вас базовая награда 20 очков, бонус за задания — 30 очков, а максимальный премиум-доступ с усилением в 400% — за сыгранный по всем условиям матч вы получите: (20+30)*400%.

В: Сколько заданий в день я могу выполнить?
О: Одно.

В: Сколько заданий в списке на выбор у меня будет?
О: Зависит от уровня вашего доступа — от 4 до 10. Подробнее — в описании премиум-доступов выше.

В: Какая редкость бывает у наград специализированных заданий?
О: Обычная, необычная и редкая.

В: Обязательно ли выполнять задания?
О: Нет. Но если хотите быстрее прокачивать боевой пропуск — это отличная возможность ускорить процесс.

В: Как следить за прогрессом выполнения задания?
О: Прогресс выполнения задания можно отслеживать с помощью индикатора на карточке задания или контракта.

В: Ежедневные испытания у всех одинаковые?
О: Нет. Данные задания выпадают всем игрокам случайным образом. Они не совпадают с заданиями предыдущего дня и не дублируются.

В: А есть список возможных ежедневных заданий?
О: Да.

Общие задания

Режим Условие Награда
PvP Устранить 200 врагов. 300 очков боевого пропуска
PvE и спецоперации Устранить 1000 врагов.
PvP Устранить 2 противника подряд (мини-достижение "Двоих!") 10 раз.
PvE и спецоперации Устранить 3 противника подряд (мини-достижение "Троих!") 10 раз.
PvP Устранить 3 противника подряд (мини-достижение "Троих!") 2 раза.
PvE и спецоперации Устранить 7 противника подряд (мини-достижение "Комбо-убийство") 2 раза.
PvP Устранить 100 врагов выстрелом в голову.
PvE и спецоперации Устранить 500 врагов выстрелом в голову.
PvP Устранить 2 противника подряд выстрелами в голову (мини-достижение "Взрыватель голов") 5 раз.
PvE и спецоперации Устранить 3 противника подряд в ближнем бою (мини-достижение "Кровавый мясник") 5 раз.
PvP Устранить 10 противников с помощью взрывчатки.
PvE и спецоперации Устранить 50 противников с помощью взрывчатки.
PvP Устранить 10 противников оружием ближнего боя.
PvE и спецоперации Устранить 50 противников оружием ближнего боя.
Любой Восстановить 3000 ед. здоровья или брони.

Специализированные задания

Задание Награда
Выиграть 4 PvP-матча Обычная: +6 к опыту БП при победе в PvP определенным классом.
Необычная: +8 к опыту БП при победе в PvP определенным классом.
Редкая: +10 к опыту БП при победе в PvP определенным классом.
Нанести 50 0000 урона в PvE Обычная: +2 к опыту БП каждые 5000 урона (не более 50 000) при прохождении PvE или спецоперации определенным классом.
Необычная: +3 к опыту БП каждые 5000 урона (не более 50 000) при прохождении PvE или спецоперации определенным классом.
Редкая: +5 к опыту БП каждые 5000 урона (не более 50 000) при прохождении PvE или спецоперации определенным классом.
Получить 800 000 очков в PvE Обычная: +2 к опыту БП каждые 10 000 очков (не более 100 000) при прохождении PvE или спецоперации определенным классом.
Необычная: +3 к опыту БП каждые 10 000 очков (не более 100 000) при прохождении PvE или спецоперации определенным классом.
Редкая: +5 к опыту БП каждые 10 000 очков (не более 100 000) при прохождении PvE или спецоперации определенным классом.
Убить 25 врагов выстрелами в голову в PvP Обычная: +4 к опыту БП в PvP за каждые 5 убийств в голову (не более 100) при игре определенным классом .
Необычная: +7 к опыту БП в PvP за каждые 5 убийств в голову (не более 100) при игре определенным классом .
Редкая: +10 к опыту БП в PvP за каждые 5 убийств в голову (не более 100) при игре определенным классом .
Сделать 100 убийств в PvP Обычная: +4 к опыту БП в PvP за каждые 10 убийств (не более 100) при игре определенным классом.
Необычная: +7 к опыту БП в PvP  за каждые 10 убийств (не более 100) при игре определенным классом.
Редкая: +10 к опыту БП в PvP за каждые 10 убийств (не более 100) при игре определенным классом.
Убить 200 врагов выстрелами в голову в PvE Обычная: +2 к опыту БП каждые 10 убийств в голову (не более 200) при прохождении PvE или спецоперации определенным классом.
Необычная: +3 к опыту БП каждые 10 убийств в голову (не более 200) при прохождении PvE или спецоперации определенным классом.
Редкая: +5 к опыту БП каждые 10 убийств в голову (не более 200) при прохождении PvE или спецоперации определенным классом.
Сделать 500 убийств в PvE Обычная:+2 к опыту БП каждые 20 убийств (не более 200) при прохождении PvE или спецоперации определенным классом.
Необычная: +3 к опыту БП каждые 20 убийств (не более 200) при прохождении PvE или спецоперации определенным классом.
Редкая:  +5 к опыту БП каждые 20 убийств (не более 200) при прохождении PvE или спецоперации определенным классом.
Сыграть 8 PvP-матчей Обычная: +3 к опыту БП при игре в PvP определенным классом.
Необычная: +4 к опыту БП при игре в PvP определенным классом.
Редкая: +5 к опыту БП в PvP при игре в PvP определенным классом.

В: Сколько стоит пропуск ежедневного задания?
О: 45 кредитов.

В: Сколько стоит обновление списка доступных для выбора заданий?
О: Один раз в день — бесплатно, дальше — по 5 кредитов за обновление.

В: Почему недоступны классовые контракты?
О: Проверьте, что выполнили условия открытия: 15-й уровень боевого пропуска и наличие премиум-доступа.

В: Можно ли выполнять все контракты сразу?
О: Вы можете активировать все контракты, но прогресс будет идти раздельно, т. к. для завершения контрактов требуется игра разными классами.

В: Если я поменяю класс во время матча, как учтется прогресс заданий и контрактов?
О: Прогресс учитывается по тому классу, которым вы завершили матч. Если вы запустились медиком, а завершили матч снайпером — прогресс будет учтен именно для снайпера (тоже самое касается и очков за знаки отличия).

В: Если я выполнил задание из списка, когда я смогу взять следующее?
О: Когда обновится таймер заданий. Это происходит ежедневно.

В: Если я выполнил задание из списка, может ли оно выпасть снова в другие дни?
О: Да, задания могут повторяться.


Награды и личный прогресс

В: Засчитается ли прогресс задания, если меня исключили из боя?
О: Да, прогресс будет учтен — но только после того, как матч завершится.

В: Выдадут ли мне награду, если событие завершилось во время моего матча?
О: Нет. Если во время боя событие завершается, то награда не выдается.

В: Куда приходит награда за выполнение задания?
О: После завершения заданий вы получите уведомление о получении награды. Она сразу поступает на внутриигровой склад.

В: Есть ли личный прогресс в событии?
О: Личный прогресс представлен в виде системы уровней. Каждый новый уровень — это награда в вашем инвентаре. Прогресс будет отражен в специальной шкале на экране события (вкладка "Прогресс"). Шкала включает два типа наград — бесплатные и премиальные. Первые доступны абсолютно всем, а вторые — только игрокам с премиум-доступом.

В: Сколько уровней в событии?
О: Основных уровней в прогрессии всего 25. Затем начинаются дополнительные уровни — их 175.

В: Как получить новый уровень?
О: Для получения каждого нового уровня необходимо заработать определенное количество очков боевого пропуска. Заработать их можно несколькими способами — завершая матчи и выполняя ежедневные задания или контракты. Кроме того, уровни можно купить — это могут сделать только обладатели премиального доступа стандартного уровня и выше.

В: Сколько очков необходимо для открытия уровней?
О: Предлагаем ознакомиться с таблицей:

Распределение опыта по уровням
Уровень
Количество опыта
Общее кол-во опыта
Уровень
Количество опыта
Общее кол-во опыта
1
0
0
2
150
150
3
265
415
4
365
780
5
465
1245
6
560
1805
7
650
2455
8
740
2455
9
825
4020
10
905
4925
11
985
5910
12
1065
6975
13
1145
8120
14
1220
9340
15
1295
10635
16
1370
12005
17
1445
13450
18
1515
14965
19
1585
16550
20
1655
18205
21
1725
19930
22
1795
21725
23
1865
23590
24
1935
25525
25
2000
27525
26–200
2000
29525+

В: Я открыл несколько уровней и хочу купить премиальный доступ. Какие награды мне выдадут?
О: Если вы заработали определенное количество уровней с базовым доступом, но затем решили расширить его до премиального — вы получите соответствующие награды за все полученные уровни.

В: Я хочу приобрести оружие или детали в сезонном магазине. Как это можно сделать?
О: Вы можете приобрести оружие за жетоны события. Покупку можно совершить в любой момент, пока событие активно.

В: Сгорят ли оружейные жетоны в конце боевого пропуска?
О: Да. Не забудьте потратить их!

В: Оружие в сезонном магазине можно купить только навсегда?
О: Нет, можно и на время. Срок предмета будет зависеть от этапа покупки: на первом — оружие на 3 дня, на втором — на 5, на третьем — на 7, на четвертом — на 9 и на пятом этапе — навсегда. Все этапы открываются последовательно и их нельзя пропустить.

В: В каких режимах и типах комнатах можно заработать очки боевого пропуска?
О: Для PvP-режимов — только "Быстрая игра" и рейтинговые матчи, для PvE-миссий и спецопераций — все типы комнат, включая созданные.

В: Количество опыта за матчи во всех режимах одинаковое?
О: Нет. Расчет очков идет по формулам, где влияние на итоговый результат оказывает или время, проведенное в матче, или ваш счет в нем, или то и другое сразу. Помните о минимальных требованиях к матчам: не менее 2 минут и не менее 1 убийства, а для PvE и спецопераций — результат матча должен быть "победа" (в дополнение к условиям времени и счетчика устранений).