Боевой пропуск (батлпас) — внутриигровая активность, состоящая из системы уровней, заданий и наград за их выполнение. Событие является частью игрового клиента — оно имеет собственный интерфейс с разделами, которые доступны на вкладке "Боевой пропуск" на верхней навигационной панели. Зачет прогресса и выдача наград происходят моментально — все полученные предметы поступают на игровой склад.
Подробнее о наградах этого сезона
В: Есть ли бесплатный доступ к событию?
О: Да, бесплатная версия доступна абсолютно всем игрокам и открывается при входе в игру. Она ограничена — недоступны покупки оружия из сезонного магазина за кредиты и можно получить только некоторые награды за уровни прогресса. Ограничения снимаются при покупке премиального доступа. Кроме того, вы накапливаете и сохраняете прогресс на любом этапе, поэтому все заблокированные награды за уже достигнутые уровни будут выданы сразу после покупки премиума.
В: Как получить премиальный доступ и в чем его плюсы?
О: Он доступен всем игрокам за определенную валюту — кредиты. В сезоне "Легенды" цена базового премиума составляет 99 кредитов. Чтобы получить премиум, достаточно нажать на вкладке события кнопку "Купить премиум" и подтвердить покупку. После получения премиум-доступа станут доступны все накопленные заблокированные награды (если ваш уровень боевого пропуска выше 1-го).
В: Премиум-доступ нужно покупать на каждого персонажа или он единый?
О: В данный момент доступ покупается на каждом персонаже отдельно. В будущем данная механика может измениться.
В: Как узнать, какие награды я получу, купив премиум-доступ?
О: Чтобы увидеть список наград за покупку доступа, необходимо перейти на вкладку "Боевой пропуск", выбрать раздел "Прогресс" и посмотреть на открытую линейку наград — она зависит от вашего текущего уровня.
В: Будет ли премиум-доступ к событию продаваться за другую валюту?
О: Нет, мы не планируем распространять боевой пропуск за другую валюту.
В: Можно ли купить очки боевого пропуска или уровни?
О: Очки можно получить только за ежедневные задания или матчи в любом режиме. Уровни можно купить в любом количестве, если вы имеете премиум-доступ стандартного уровня и выше.
В: Сколько времени продлится событие?
О: Об окончании сезона можно узнать в игре, на вкладке "Боевой пропуск". Информационная строка находится в блоке "Прогресс" в верхнем углу, там идет обратный отсчет до завершения события.
В: Можно увидеть сравнение премиум-доступов к событию?
О: Конечно!
В: Какие задания есть в событии?
О: Их существует два типа — ежедневные задания и специальные контракты. В свою очередь, ежедневные делятся на общие и специализированные, а контракты — на классовые и ежедневные. Награды зависят от настроек события, но практически всегда включают очки опыта для повышения уровня.
В: Где найти контракты?
О: Посмотрите на вкладку "Контракты", которая находится в верхнем навигационном меню. Оно доступно в любом разделе игры, пока вы не запустились в матч.
В: Я не понимаю, как работают знаки отличия. Расскажите подробнее?
О: Если кратко: выполняйте задания определенного типа — и за этот тип будут начисляться дополнительные очки боевого пропуска, когда вы играете обычный матч.
Подробный пример: вам нужно выполнить задание "Выиграть 4 PvP-матча за штурмовика" с редкой наградой (знаком отличия) +10 к опыту БП при победе в PvP за штурмовика. После выполнения задания все ваши матчи в PvP за штурмовика начнут приносить дополнительный доход очков БП. Расчет будет происходить так: базовая ставка (допустим, это 20 очков за победу в матче режима "Подрыв") + знаки отличия (то самое задание из примера выше) + множитель премиум-доступа (если есть). Таким образом, после завершения задания вы будете получать за победы в PvP штурмовиком уже не 20 очков, как до задания, а 30 (если нет премиума). И эту сумму можно увеличивать, если выполнять больше специализированных заданий такого типа в течение всего батлпаса.
Посмотрите наше видео, если у вас остались вопросы о том, как работает система ежедневных заданий.
В: Суммируются ли знаки отличия разных классов?
О: Только в рамках класса. То есть все задания штурмовиком будут давать бонусы при игре штурмовиком, для медика — медиком и так далее. Награды от разных классов между собой не суммируются.
В: А множитель от премиум-доступа дает бонус к базовой награде за матч или к сумме базовой и за задания?
О: К сумме. Например, в ситуации, когда у вас базовая награда 20 очков, бонус за задания — 30 очков, а максимальный премиум-доступ с усилением в 400% — за сыгранный по всем условиям матч вы получите: (20+30)*400%.
В: Сколько заданий в день я могу выполнить?
О: Одно.
В: Сколько заданий в списке на выбор у меня будет?
О: Зависит от уровня вашего доступа — от 4 до 10. Подробнее — в описании премиум-доступов выше.
В: Какая редкость бывает у наград специализированных заданий?
О: Обычная, необычная и редкая.
В: Обязательно ли выполнять задания?
О: Нет. Но если хотите быстрее прокачивать боевой пропуск — это отличная возможность ускорить процесс.
В: Как следить за прогрессом выполнения задания?
О: Прогресс выполнения задания можно отслеживать с помощью индикатора на карточке задания или контракта.
В: Ежедневные испытания у всех одинаковые?
О: Нет. Данные задания выпадают всем игрокам случайным образом. Они не совпадают с заданиями предыдущего дня и не дублируются.
В: А есть список возможных ежедневных заданий?
О: Да.
Общие задания
Режим | Условие | Награда |
---|---|---|
PvP | Устранить 200 врагов. | 300 очков боевого пропуска |
PvE и спецоперации | Устранить 1000 врагов. | |
PvP | Устранить 2 противника подряд (мини-достижение "Двоих!") 10 раз. | |
PvE и спецоперации | Устранить 3 противника подряд (мини-достижение "Троих!") 10 раз. | |
PvP | Устранить 3 противника подряд (мини-достижение "Троих!") 2 раза. | |
PvE и спецоперации | Устранить 7 противника подряд (мини-достижение "Комбо-убийство") 2 раза. | |
PvP | Устранить 100 врагов выстрелом в голову. | |
PvE и спецоперации | Устранить 500 врагов выстрелом в голову. | |
PvP | Устранить 2 противника подряд выстрелами в голову (мини-достижение "Взрыватель голов") 5 раз. | |
PvE и спецоперации | Устранить 3 противника подряд в ближнем бою (мини-достижение "Кровавый мясник") 5 раз. | |
PvP | Устранить 10 противников с помощью взрывчатки. | |
PvE и спецоперации | Устранить 50 противников с помощью взрывчатки. | |
PvP | Устранить 10 противников оружием ближнего боя. | |
PvE и спецоперации | Устранить 50 противников оружием ближнего боя. | |
Любой | Восстановить 3000 ед. здоровья или брони. |
Специализированные задания
Задание | Награда |
---|---|
Выиграть 4 PvP-матча |
Обычная: +6 к опыту БП при победе в PvP определенным классом. Необычная: +8 к опыту БП при победе в PvP определенным классом. Редкая: +10 к опыту БП при победе в PvP определенным классом. |
Нанести 50 0000 урона в PvE |
Обычная: +2 к опыту БП каждые 5000 урона (не более 50 000) при прохождении PvE или спецоперации определенным классом. Необычная: +3 к опыту БП каждые 5000 урона (не более 50 000) при прохождении PvE или спецоперации определенным классом. Редкая: +5 к опыту БП каждые 5000 урона (не более 50 000) при прохождении PvE или спецоперации определенным классом. |
Получить 800 000 очков в PvE |
Обычная: +2 к опыту БП каждые 10 000 очков (не более 100 000) при прохождении PvE или спецоперации определенным классом. Необычная: +3 к опыту БП каждые 10 000 очков (не более 100 000) при прохождении PvE или спецоперации определенным классом. Редкая: +5 к опыту БП каждые 10 000 очков (не более 100 000) при прохождении PvE или спецоперации определенным классом. |
Убить 25 врагов выстрелами в голову в PvP |
Обычная: +4 к опыту БП в PvP за каждые 5 убийств в голову (не более 100) при игре определенным классом . Необычная: +7 к опыту БП в PvP за каждые 5 убийств в голову (не более 100) при игре определенным классом . Редкая: +10 к опыту БП в PvP за каждые 5 убийств в голову (не более 100) при игре определенным классом . |
Сделать 100 убийств в PvP |
Обычная: +4 к опыту БП в PvP за каждые 10 убийств (не более 100) при игре определенным классом. Необычная: +7 к опыту БП в PvP за каждые 10 убийств (не более 100) при игре определенным классом. Редкая: +10 к опыту БП в PvP за каждые 10 убийств (не более 100) при игре определенным классом. |
Убить 200 врагов выстрелами в голову в PvE |
Обычная: +2 к опыту БП каждые 10 убийств в голову (не более 200) при прохождении PvE или спецоперации определенным классом. Необычная: +3 к опыту БП каждые 10 убийств в голову (не более 200) при прохождении PvE или спецоперации определенным классом. Редкая: +5 к опыту БП каждые 10 убийств в голову (не более 200) при прохождении PvE или спецоперации определенным классом. |
Сделать 500 убийств в PvE |
Обычная:+2 к опыту БП каждые 20 убийств (не более 200) при прохождении PvE или спецоперации определенным классом. Необычная: +3 к опыту БП каждые 20 убийств (не более 200) при прохождении PvE или спецоперации определенным классом. Редкая: +5 к опыту БП каждые 20 убийств (не более 200) при прохождении PvE или спецоперации определенным классом. |
Сыграть 8 PvP-матчей |
Обычная: +3 к опыту БП при игре в PvP определенным классом. Необычная: +4 к опыту БП при игре в PvP определенным классом. Редкая: +5 к опыту БП в PvP при игре в PvP определенным классом. |
В: Сколько стоит пропуск ежедневного задания?
О: 45 кредитов.
В: Сколько стоит обновление списка доступных для выбора заданий?
О: Один раз в день — бесплатно, дальше — по 5 кредитов за обновление.
В: Почему недоступны классовые контракты?
О: Проверьте, что выполнили условия открытия: 15-й уровень боевого пропуска и наличие премиум-доступа.
В: Можно ли выполнять все контракты сразу?
О: Вы можете активировать все контракты, но прогресс будет идти раздельно, т. к. для завершения контрактов требуется игра разными классами.
В: Если я поменяю класс во время матча, как учтется прогресс заданий и контрактов?
О: Прогресс учитывается по тому классу, которым вы завершили матч. Если вы запустились медиком, а завершили матч снайпером — прогресс будет учтен именно для снайпера (тоже самое касается и очков за знаки отличия).
В: Если я выполнил задание из списка, когда я смогу взять следующее?
О: Когда обновится таймер заданий. Это происходит ежедневно.
В: Если я выполнил задание из списка, может ли оно выпасть снова в другие дни?
О: Да, задания могут повторяться.
В: Засчитается ли прогресс задания, если меня исключили из боя?
О: Да, прогресс будет учтен — но только после того, как матч завершится.
В: Выдадут ли мне награду, если событие завершилось во время моего матча?
О: Нет. Если во время боя событие завершается, то награда не выдается.
В: Куда приходит награда за выполнение задания?
О: После завершения заданий вы получите уведомление о получении награды. Она сразу поступает на внутриигровой склад.
В: Есть ли личный прогресс в событии?
О: Личный прогресс представлен в виде системы уровней. Каждый новый уровень — это награда в вашем инвентаре. Прогресс будет отражен в специальной шкале на экране события (вкладка "Прогресс"). Шкала включает два типа наград — бесплатные и премиальные. Первые доступны абсолютно всем, а вторые — только игрокам с премиум-доступом.
В: Сколько уровней в событии?
О: Основных уровней в прогрессии всего 25. Затем начинаются дополнительные уровни — их 175.
В: Как получить новый уровень?
О: Для получения каждого нового уровня необходимо заработать определенное количество очков боевого пропуска. Заработать их можно несколькими способами — завершая матчи и выполняя ежедневные задания или контракты. Кроме того, уровни можно купить — это могут сделать только обладатели премиального доступа стандартного уровня и выше.
В: Сколько очков необходимо для открытия уровней?
О: Предлагаем ознакомиться с таблицей:
В: Я открыл несколько уровней и хочу купить премиальный доступ. Какие награды мне выдадут?
О: Если вы заработали определенное количество уровней с базовым доступом, но затем решили расширить его до премиального — вы получите соответствующие награды за все полученные уровни.
В: Я хочу приобрести оружие или детали в сезонном магазине. Как это можно сделать?
О: Вы можете приобрести оружие за жетоны события. Покупку можно совершить в любой момент, пока событие активно.
В: Сгорят ли оружейные жетоны в конце боевого пропуска?
О: Да. Не забудьте потратить их!
В: Оружие в сезонном магазине можно купить только навсегда?
О: Нет, можно и на время. Срок предмета будет зависеть от этапа покупки: на первом — оружие на 3 дня, на втором — на 5, на третьем — на 7, на четвертом — на 9 и на пятом этапе — навсегда. Все этапы открываются последовательно и их нельзя пропустить.
В: В каких режимах и типах комнатах можно заработать очки боевого пропуска?
О: Для PvP-режимов — только "Быстрая игра" и рейтинговые матчи, для PvE-миссий и спецопераций — все типы комнат, включая созданные.
В: Количество опыта за матчи во всех режимах одинаковое?
О: Нет. Расчет очков идет по формулам, где влияние на итоговый результат оказывает или время, проведенное в матче, или ваш счет в нем, или то и другое сразу. Помните о минимальных требованиях к матчам: не менее 2 минут и не менее 1 убийства, а для PvE и спецопераций — результат матча должен быть "победа" (в дополнение к условиям времени и счетчика устранений).