Сменить сайтовое имя

Система модификаций: подробности механики

Бойцы!

На тестовый сервер Warface установлено обновление, содержащее систему модификаций для оружия из системы поставщиков. Ранее мы рассказывали о скором тестировании — а теперь предлагаем принять участие в нем, поделиться своим мнением и повлиять на дальнейшую судьбу системы модификаций.

Если вы хотите узнать, что такое система модификаций, освежите в памяти наш видеоматериал. Кроме того, ниже мы расскажем подробнее о ключевых особенностях механики.


Что такое система модификации?

Модификации — новая прогрессионная механика в Warface. Она позволяет изменять характеристики любого основного или дополнительного оружия из системы поставщиков с помощью специальных бонусов — модов. В будущем ассортимент доступных предметов для улучшений может быть расширен.

Базово с помощью модов можно улучшить характеристики предметов, однако чем сильнее улучшение, тем больше вероятность, что оно будет сбалансировано дополнительным негативным эффектом, который смягчает влияние положительного бонуса. Мы бы хотели избежать ситуаций, когда влияние мода окажется слишком сильным и приведет к нарушению игрового баланса. Поэтому будем внимательно следить за ситуацией и вашими отзывами, при необходимости изменяя характеристики модификаций.

На ПТС в игровом магазине на вкладке "Разное" доступен специальный предмет, значительно ускоряющий открытие модификаций на оружии. Воспользуйтесь им, чтобы начать ближе знакомиться с механикой, не тратя время на прокачку мастерства.

Как открывать моды?

Здесь все просто. Нужно выбрать на складе оружие, которое вы хотите прокачать, и отправиться играть с ним. Чем больше играете, тем больше накапливаете мастерства. Чем выше уровень мастерства, тем больше модов становится доступно и тем выше их качество.

В конце каждого матча вы получаете определенное количество мастерства. Валюту для создания модов можно получить несколькими способами, например — прокачивая мастерство предмета или в качестве награды за выполнение специальных контрактов, доступных за внутриигровую валюту в будущем.


Какие моды бывают?

Вы можете ознакомиться с полным списком модификаций в специальном игровом меню. Чтобы перейти в него, откройте свой склад, выберите постоянный предмет и справа от него нажмите на соответствующую кнопку. После этого вы попадете в интерфейс модификаций.

На что обратить внимание

  • Для каждого типа оружия доступен свой набор модов. Таким образом, моды для дробовиков будут отличаться от набора модов для штурмовых винтовок.
  • Каждый тип мода обладает несколькими уровнями раритетности — от обычного до легендарного. Всего уровней пять. Чем выше уровень, тем сложнее его получить.
  • При повышении раритетности увеличивается эффективность мода, но вместе с этим повышается и влияние балансирующего негативного эффекта. Например, если мод дает повышение боезапаса, то чем значительнее эффект, тем больше персонаж теряет в скорости передвижения: вес экипировки бойца повышается из-за большего количества патронов. Все как в жизни.
  • Существуют моды (в т. ч. особо редкие), которые не имеют балансирующих негативных эффектов.
  • На каждую модель основного или дополнительного оружия можно установить до трех модов. Слоты для модификаций будут открываться постепенно по мере открытия новых уровней мастерства.

Что важно протестировать?

  • В первую очередь нас интересуют ваши ощущения. Насколько сильны моды? Как они влияют на игровой геймплей? Комфортно ли играть с модами? Заметно ли влияние модификаций, которые использует противник?
  • Работа системы в целом. Корректно ли работает система модов, есть ли проблемы с получением прогресса, зачетом, созданием модов?
  • Насколько система модификации понятна. Есть ли трудности с изучением механики?
  • Эффективность модов. Какие моды полезны? Какие бесполезны? Каких модов не хватает? Какие значительно влияют на геймплей?
Помимо этого, мы будем рады любым отзывам и предложениям по системе модификаций.
Нюансы системы модификаций
  • Нельзя в два разных слота установить моды с одинаковым эффектом или моды аналогичного типа различающейся раритетности (например, мод на урон эпического и легендарного уровня). Если мод установлен, то он перестает появляться при создании в других слотах.
  • Уровень мастерства оружия можно повысить с помощью как временных версий моделей, так и постоянной. Однако установка модификаций доступна только для постоянных версий.
  • Уровень мастерства при использовании оружейной серии прокачивается для всех доступных версий оружия. Будьте внимательны: на экране послематчевой статистики будет показан прогресс только для одной версии, хотя фактически прокачиваются все.
  • Система модификаций доступна только для основного и дополнительного оружия из системы поставщиков. В будущем список может быть расширен.
  • Активированные моды нельзя перемещать с одного предмета на другой. Только создать с нуля.
  • Некоторые моды оказывают влияние на характеристики, которые не отображаются в интерфейсе. Однако эффект есть и его можно заметить в бою.
  • Моды работают только для того оружия, которое в момент боя находится в руках персонажа. То есть моды дополнительного оружия начнут работать тогда, когда игрок сменит оружие с основного на дополнительное.
  • Существуют моды, которые доступны только для определенного типа оружия (например, мод только для дробовиков).

Перейти в новость ПТС

Тестирование продлится до 10:00 мск 6 ок
Наверх