На этой странице собраны ответы на популярные вопросы о глобальном событии "Blackwood". Материал будет пополняться по мере выхода статей. Также здесь сохранены ответы на вопросы из предыдущих событий, актуальность которых не изменится.
В: Когда стартует событие?
О: Событие уже доступно.
В: Можно ли оплатить покупку доступа по частям (например, в два платежа)?
О: Да, можно. Если вы сделаете заказ, то все будущие платежи будут гасить его до момента полной оплаты.
В: Будет ли бесплатный доступ к событию?
О: Да, пробная версия доступна. Она имеет определенные ограничения и не позволяет участнику получить максимум призов.
В: Что такое пробный доступ? В чем его плюсы?
О: Это возможность изучить событие и решиться на приобретение полного доступа, чтобы забрать все награды. Пробную версию можно получить после авторизации на странице глобального события. В таблице отражены все функции, которые доступны для пробной и полной версии:
Пробная версия | Полная версия | |
Повышение уровня личного прогресса | + | + |
Получение наград за уровни | До 10-го уровня | + |
Можно выполнять ежедневную миссию | + | + |
Можно выполнять еженедельные задания | + | + |
Получение наград за недельные задания | - | + |
Использование мастерской для создания предметов | - | + |
Использование системы навыков и раздела "Операции" | - | + |
Получение БО и опыта | Частично | + |
Получение достижений | - | + |
В: Можно ли будет купить доступ после старта и по какой цене?
О: Да, покупка доступа возможна и после старта. Изменение цен пока не планируется.
В: Я совершил платеж в оплату заказа, но сам заказ все еще висит. Его можно отменить?
О: Нет, заказ пропадет сам после успешной оплаты и поступления средств. Если вы отмените его до этого момента, деньги просто попадут на счет в игре, а доступ не появится.
В: Когда будет выдан бонус за предзаказ?
О: Все бонусы за предзаказ начисляются после начала события.
В: Будет ли сбор новой пушки в событии? Как будет проходить сбор оружия из прошлых событий?
О: Нового сборного оружия в "Blackwood" не планируется. Сборка старого оружия остается доступной. Вы сможете без ограничений собирать пушки из событий, к которым приобретали доступ.
В: Оперативники вернутся?
О: Как мы и сообщали ранее, вариант с возвратом оперативников в рамках отдельного игрового события рассматривается. Включать их в какое-либо из глобальных событий не планируется.
В: Будет ли событие встроено в игровой клиент?
О: На том же уровне, что и "Берсерк" — да. Более глубокой интеграции не предполагается.
В: Как получить опыт и боевые очки?
О: Условия начисления опыта и боевых очков соответствуют таблице:
Режим | Получение опыта | Получение боевых очков |
PvE уровня "Тренировка" | Нет | Нет. |
PvE уровня "Легко" и выше | Только при победе | Нет. |
Спецоперации любого уровня | Только при победе | Только при победе. |
Создаваемые комнаты (PvP) | Нет | Нет. |
Рейтинговые сражения | Да, при условии, что время, проведенное в матче, больше или равно 3 минутам и совершено минимум 2 убийства противников. | |
PvP в "Быстрой игре" в режимах "Штурм", "Командный бой", "Уничтожение" и "Доминация" | Да, при условии убийства минимум 10 противников и более | Да, при условии убийства минимум 10 противников и более. |
PvP в "Быстрой игре" в режимах "Подрыв", "Захват" и "Блиц" | Да, при условии убийства минимум 2 противника и более | Да, при условии убийства минимум 2 противника и более. |
Режимы "Мясорубка", "Выживание" | Да, при условии убийства минимум 15 противников и более | Да, при условии убийства минимум 15 противников и более. |
В: Какое количество боевых очков можно получить за бой?
О: От 1 до 100.
В: Откроется ли новое ежедневное задание, если я не выполнил предыдущие?
О: Нет. Новые задания станут доступны после завершения предыдущих.
В: Можно ли пропускать ежедневные задания?
О: Нет.
В: Мне попалось задание, которое нужно выполнить в "соло-режиме PvP". Что это значит?
О: Прогресс будет учтен, если вы выполните условия задания в любом из двух режимов — "Мясорубка" и "Выживание".
В: У меня есть задание, условия которого нужно выполнить в спецоперации определенной сложности. Где прогресс точно будет учтен?
О: Подойдет любая спецоперация, где есть возможность выбрать уровень сложно "Легко", "Сложно", "Профи" или "Хардкор". При прохождении "Белой акулы" или спецопераций "Снежного бастиона" ("Острие", "Засада", "Зенит", "Марафон") прогресс не будет засчитан.
В: Я частично выполнил условия задания, которое необходимо завершить за один бой, но мой прогресс все равно не изменился. Почему?
О: Он изменится только тогда, когда вы выполните условия задания полностью за один бой.
В: Я могу завершить задание в спецоперациях, если в условиях указано играть в режиме PvE? А в закрытых комнатах?
О: Если в условиях нет уточнения про возможность выполнить задание в спецоперации, то прогресс в них не учитывается. Выполняйте задания в обычных PvE-миссиях на указанном уровне сложности. Использовать закрытые PvE-комнаты тоже можно.
В: У меня есть задание, которое нужно выполнить в PvP-режимах. О каких идет речь?
О: Прогресс будет учтен только в режиме "Быстрая игра" или рейтинговых матчах.
В: В задании указан класс бойца, которым нужно сыграть бой и выполнить условия. Если я выполню их, но сменю класс в течение матча на любой другой, будет ли засчитан прогресс?
О: Нет.
В: Идет ли в зачет выполнение заданий, если игровая сессия завершена некорректно?
О: Нет. Любой бой должен быть завершен корректно — победой или поражением.
В: Засчитывается ли прогресс заданий в закрытых PvP-комнатах?
О: Нет. Задачи для PvP необходимо выполнять в "Быстрой игре" или рейтинговых матчах.
В: На что влияет выбор класса?
О: Выбор класса позволяет получать только нужные награды, а добыть снаряжение и оружие для других можно в разделе крафта.
Соответственно, если вы выбираете штурмовика, то все призы, которые он будет получать за выполнение заданий, в кейсах и прогрессе, могут быть использованы штурмовиком, включая сет снаряжения. Подходите к этому внимательно.
В: Зачем нужны специализации персонажа?
О: С их помощью можно настраивать, в каких областях получение наград станет более успешным. У вас на выбор три специализации, каждая из которых имеет свой определенный набор навыков, дающих бонусы к тому или иному действию. Внутри каждой специализации имеется 4 навыка, каждый из которых дает определенный бонус. Прогресс по навыкам достигается вложением в ветку специализации специальных очков. Подробнее об этом читайте в новости.
Внимание! Прогресс в строке "Выполнение миссий дня" меняется после завершения 5 миссий. Требуется выполнить 25 ежедневных заданий, чтобы получить максимум очков в сумме.
В: Как получить очки навыков?
О: Очки начисляются следующим образом:
В: Как можно распределить очки навыков?
О: Распределение зависит только от вашего желания и количества очков навыков. Навыки в ветках открываются последовательно.
В: Можно ли изменить выбор навыков?
О: Да, вы можете в любой момент изменить выбор навыков за боевые очки.
В: Как получить кейсы для раздела "Создание предметов"?
О: Кейсы для создания предметов начисляются согласно таблице:
Режим | Получние кейса |
PvE уровня "Тренировка" | Нет |
PvE уровня "Легко" и выше | Нет |
Спецоперации любого уровня | Только при победе |
Создаваемые комнаты | Нет |
Рейтинговые сражения | Да, при условии убийства минимум 5 противников и более |
PvP в "Быстрой игре" в режимах "Штурм", "Командный бой", "Уничтожение" и "Доминация" | Да, при условии убийства минимум 5 противников и более |
PvP в "Быстрой игре" в режимах "Подрыв", "Захват" и "Блиц" | Да, при условии убийства минимум 1 противника и более |
Режимы "Мясорубка", "Выживание" | Да, при условии убийства минимум 6 противников и более |
В: В данном событии можно создавать оружие и снаряжение?
О: Совершенно верно.
В: Как теперь получать доступ к разным разделам базы?
О: Доступ к тем или иным разделам базы теперь зависит не от ее улучшения, а от развития навыков в ветках "Мародер" и "Техник". Таким образом, прокачивая ветки навыков, вы можете получить:
В: Нужен ли чертеж, как в прошлом событии, для создания предметов?
О: Чертеж более не нужен: достаточно развить навык, и вы всегда сможете выбирать, какой предмет создать.
Приятной игры!