новый сезон
уже в игре
играть бесплатно
Играй бесплатно

Сменить сайтовое имя

Blackwood: F.A.Q.

На этой странице собраны ответы на популярные вопросы о глобальном событии "Blackwood". Материал будет пополняться по мере выхода статей. Также здесь сохранены ответы на вопросы из предыдущих событий, актуальность которых не изменится.


О доступе и ключевых возможностях

В: Когда стартует событие?

О: Событие уже доступно.


В: Можно ли оплатить покупку доступа по частям (например, в два платежа)?

О: Да, можно. Если вы сделаете заказ, то все будущие платежи будут гасить его до момента полной оплаты.


В: Будет ли бесплатный доступ к событию?

О: Да, пробная версия доступна. Она имеет определенные ограничения и не позволяет участнику получить максимум призов.


В: Что такое пробный доступ? В чем его плюсы?

О: Это возможность изучить событие и решиться на приобретение полного доступа, чтобы забрать все награды. Пробную версию можно получить после авторизации на странице глобального события. В таблице отражены все функции, которые доступны для пробной и полной версии:

  Пробная версия Полная версия
Повышение уровня личного прогресса + +
Получение наград за уровни До 10-го уровня +
Можно выполнять ежедневную миссию + +
Можно выполнять еженедельные задания + +
Получение наград за недельные задания - +
Использование мастерской для создания предметов - +
Использование системы навыков и раздела "Операции" - +
Получение БО и опыта Частично +
Получение достижений - +

В: Можно ли будет купить доступ после старта и по какой цене?

О: Да, покупка доступа возможна и после старта. Изменение цен пока не планируется.


В: Я совершил платеж в оплату заказа, но сам заказ все еще висит. Его можно отменить?

О: Нет, заказ пропадет сам после успешной оплаты и поступления средств. Если вы отмените его до этого момента, деньги просто попадут на счет в игре, а доступ не появится.


В: Когда будет выдан бонус за предзаказ? 

О: Все бонусы за предзаказ начисляются после начала события.


В: Будет ли сбор новой пушки в событии? Как будет проходить сбор оружия из прошлых событий? 

О: Нового сборного оружия в "Blackwood" не планируется. Сборка старого оружия остается доступной. Вы сможете без ограничений собирать пушки из событий, к которым приобретали доступ.


В: Оперативники вернутся?

О: Как мы и сообщали ранее, вариант с возвратом оперативников в рамках отдельного игрового события рассматривается. Включать их в какое-либо из глобальных событий не планируется.


В: Будет ли событие встроено в игровой клиент?

О: На том же уровне, что и "Берсерк" — да. Более глубокой интеграции не предполагается.


В: Как получить опыт и боевые очки?

О: Условия начисления опыта и боевых очков соответствуют таблице:

Режим Получение опыта Получение боевых очков
PvE уровня "Тренировка" Нет Нет.
PvE уровня "Легко" и выше Только при победе Нет.
Спецоперации любого уровня Только при победе Только при победе.
Создаваемые комнаты (PvP) Нет Нет.
Рейтинговые сражения Да, при условии, что время, проведенное в матче, больше или равно 3 минутам и совершено минимум 2 убийства противников.
PvP в "Быстрой игре" в режимах "Штурм", "Командный бой", "Уничтожение" и "Доминация" Да, при условии убийства минимум 10 противников и более Да, при условии убийства минимум 10 противников и более.
PvP в "Быстрой игре" в режимах "Подрыв", "Захват" и "Блиц" Да, при условии убийства минимум 2 противника и более Да, при условии убийства минимум 2 противника и более.
Режимы "Мясорубка", "Выживание" Да, при условии убийства минимум 15 противников и более Да, при условии убийства минимум 15 противников и более.

В: Какое количество боевых очков можно получить за бой?

О: От 1 до 100.


О системе заданий

В: Откроется ли новое ежедневное задание, если я не выполнил предыдущие?

О: Нет. Новые задания станут доступны после завершения предыдущих.


В: Можно ли пропускать ежедневные задания?

О: Нет.


В: Мне попалось задание, которое нужно выполнить в "соло-режиме PvP". Что это значит?

О: Прогресс будет учтен, если вы выполните условия задания в любом из двух режимов — "Мясорубка" и "Выживание".


В: У меня есть задание, условия которого нужно выполнить в спецоперации определенной сложности. Где прогресс точно будет учтен?

О: Подойдет любая спецоперация, где есть возможность выбрать уровень сложно "Легко", "Сложно", "Профи" или "Хардкор". При прохождении "Белой акулы" или спецопераций "Снежного бастиона" ("Острие", "Засада", "Зенит", "Марафон") прогресс не будет засчитан.


В: Я частично выполнил условия задания, которое необходимо завершить за один бой, но мой прогресс все равно не изменился. Почему?

О: Он изменится только тогда, когда вы выполните условия задания полностью за один бой.


В: Я могу завершить задание в спецоперациях, если в условиях указано играть в режиме PvE? А в закрытых комнатах?

О: Если в условиях нет уточнения про возможность выполнить задание в спецоперации, то прогресс в них не учитывается. Выполняйте задания в обычных PvE-миссиях на указанном уровне сложности. Использовать закрытые PvE-комнаты тоже можно.


В: У меня есть задание, которое нужно выполнить в PvP-режимах. О каких идет речь?

О: Прогресс будет учтен только в режиме "Быстрая игра" или рейтинговых матчах.


В: В задании указан класс бойца, которым нужно сыграть бой и выполнить условия. Если я выполню их, но сменю класс в течение матча на любой другой, будет ли засчитан прогресс?

О: Нет.


В: Идет ли в зачет выполнение заданий, если игровая сессия завершена некорректно?

О: Нет. Любой бой должен быть завершен корректно — победой или поражением.


В: Засчитывается ли прогресс заданий в закрытых PvP-комнатах?

О: Нет. Задачи для PvP необходимо выполнять в "Быстрой игре" или рейтинговых матчах.


Выбор класса и система навыков

В: На что влияет выбор класса?

О: Выбор класса позволяет получать только нужные награды, а добыть снаряжение и оружие для других можно в разделе крафта.
Соответственно, если вы выбираете штурмовика, то все призы, которые он будет получать за выполнение заданий, в кейсах и прогрессе, могут быть использованы штурмовиком, включая сет снаряжения. Подходите к этому внимательно.


В: Зачем нужны специализации персонажа?

О: С их помощью можно настраивать, в каких областях получение наград станет более успешным. У вас на выбор три специализации, каждая из которых имеет свой определенный набор навыков, дающих бонусы к тому или иному действию. Внутри каждой специализации имеется 4 навыка, каждый из которых дает определенный бонус. Прогресс по навыкам достигается вложением в ветку специализации специальных очков. Подробнее об этом читайте в новости.

Внимание! Прогресс в строке "Выполнение миссий дня" меняется после завершения 5 миссий. Требуется выполнить 25 ежедневных заданий, чтобы получить максимум очков в сумме.


В: Как получить очки навыков?

О: Очки начисляются следующим образом:

  • Одно очко навыков выдается на каждые 10 уровеней личного прогресса (до 100-го уровня).
  • Одно очко навыков выдается на каждые 5 выполненных миссий дня.
  • Одно очко навыков выдается на каждые 7 выполненных недельных заданий.
  • Одно очко навыков выдается на каждые 5 любых успешно выполненных операций.

В: Как можно распределить очки навыков?

О: Распределение зависит только от вашего желания и количества очков навыков. Навыки в ветках открываются последовательно.


В: Можно ли изменить выбор навыков?

О: Да, вы можете в любой момент изменить выбор навыков за боевые очки.


В: Как получить кейсы для раздела "Создание предметов"?

О: Кейсы для создания предметов начисляются согласно таблице:

Режим Получние кейса
PvE уровня "Тренировка" Нет
PvE уровня "Легко" и выше Нет
Спецоперации любого уровня Только при победе
Создаваемые комнаты Нет
Рейтинговые сражения Да, при условии убийства минимум 5 противников и более
PvP в "Быстрой игре" в режимах "Штурм", "Командный бой", "Уничтожение" и "Доминация" Да, при условии убийства минимум 5 противников и более
PvP в "Быстрой игре" в режимах "Подрыв", "Захват" и "Блиц" Да, при условии убийства минимум 1 противника и более
Режимы "Мясорубка", "Выживание" Да, при условии убийства минимум 6 противников и более

Система крафта

В: В данном событии можно создавать оружие и снаряжение?

О: Совершенно верно.


В: Как теперь получать доступ к разным разделам базы?

О: Доступ к тем или иным разделам базы теперь зависит не от ее улучшения, а от развития навыков в ветках "Мародер" и "Техник". Таким образом, прокачивая ветки навыков, вы можете получить:

  • полный доступ к разделам "Операции" и "Крафт", включая все возможности,
  • уменьшение затрат энергии и материалов на создание предметов,
  • постоянную возможность выбора предмета при создании.

В: Нужен ли чертеж, как в прошлом событии, для создания предметов?

О: Чертеж более не нужен: достаточно развить навык, и вы всегда сможете выбирать, какой предмет создать.


Приятной игры!