Сменить сайтовое имя

 

Система "Поддержка при убийстве"

12.09.2014 14:45

Бойцы!

Каждому из нас приятно, когда его внутриигровые заслуги должным образом вознаграждаются. И чтобы распределение наград после боя стало более справедливым, в игру будет добавлена система "Поддержка при убийстве"!

Теперь за нанесенный противнику урон вы будете получать бонусные внутриигровые очки (очки поддержки), если враг будет убит вскоре после ранения!

Бонусные очки будут распределяться следующим образом:

Количество здоровья, отнятого у противника Бонусные очки за помощь в убийстве
0% - 20% 10
20% - 40% 30
40% - 60% 50
60% - 80% 70
80% - 99.99% 90

Для того чтобы вам засчитались очки помощи в убийстве, достаточно чтобы враг погиб в течение 7 секунд с момента нанесения ему вами урона. При этом не важно, кем и как этот противник будет убит — вашим союзником по команде или членом команды противника (при включенном "Огне по своим"), объектом игровой зоны (к примеру, огнем) или погибнет в результате самоубийства. Более того, не важен источник урона: граната, огнестрельное или холодное оружие.

  • после смерти противника от урона боссов на PvE-миссиях;
  • при самостоятельном добивании врага;
  • при смерти противника, наступившей позже срока в 7 секунд;
  • при ранении союзника и его последующей смерти;
  • при попадании в предмет экипировки врага, защищающий от первого попадания.

 

Заметьте, что при получении бонусных очков поддержки вам это убийство засчитано не будет. Также на эти очки не будут влиять никакие модификаторы: ни "Множитель PvE", ни "Убийство в подкате", ни прочие.

Теперь после каждого сражения бойцы будут получать справедливое количество опыта, а внутриигровые очки, отражающие вклад солдата в победу, станут более объективным показателем боевой эффективности каждого игрока.

Обсудить