Обновление на ПТС (22.01.2014)
Бойцы!
Пришло время изучить на публичном тестовом сервере первое в этом году обновление. С ним в игре появятся изменения в игровой механике, которые мы просим вам исследовать особенно внимательно.
PVE
Добавлена новая миссия. Вы можете ознакомиться с ней в видеопрохождении, которое записала для вас команда проекта.
Новое снаряжение
Снайперы будут рады очередному пополнению арсенала: в игровом магазине за кредиты доступна полуавтоматическая винтовка Barrett M107. Она отличается достаточно высоким уроном при средней скорострельности.
Для всех классов в категорию "редкое" добавлен пистолет Steyr M9A1. Требует открытия у поставщика.
Для нового оружия добавлены достижения на 10 000 убийств.
Изменения в балансе классов
Инженер
- На все пистолеты-пулеметы категории "редкое" теперь невозможно установить штык-нож.
- Дальность огня без потери урона у всех ПП снижена на 1 метр.
- Коэффициент снижения урона от пуль на расстоянии повышен на 20%
На данный момент в игре сложилась ситуация, когда инженер может соперничать со штурмовиком на дистанции выше средней. Это неправильно с точки зрения баланса между классами и требует исправления. Боевая роль инженера — действия на средней и ближней дистанции, поэтому максимальная дальность эффективной стрельбы всех ПП будет снижена на 1 метр. Кроме того, снижение урона пули сверх этой дальности будет происходить на 20% быстрее чем было раньше.
Штык на основное оружие – это раритетный модуль, и, по мысли разработчиков, должен быть доступен только для оружия уровня "раритет" и дробовика Hawk Pump (в виде исключения). Соответственно, когда изменялась система модулей, штык был убран для большинства моделей оружия. Его не удавалось убрать с некоторых экземпляров по чисто техническим причинам. Теперь недоработка будет исправлена, и подход к использованию штыка на основном оружии будет соответствовать требованиям игрового баланса.
Снайпер
Несмертельное попадание из "болтовки" будет сбивать противника с ног. Эффект аналогичен подрыву на оглушающей гранате. Скорость поднятия на ноги будет зависеть от наличия у персонажа запаса выносливости. Если запас выносливости нулевой - боец не сможет встать без помощи других, пока выносливость не восстановится.
Несмертельный выстрел из снайперской "болтовки" теперь будет сбивать противника с ног. Изменение призвано повысить популярность этого оружия — выбора опытного снайпера. Если по какой-то причине убить противника с одного выстрела не удалось, "опрокидывание" дает снайперу дополнительный шанс выжить и помочь своей команде. Но это не значит, что сбитый с ног враг уже не опасен. Он может отстреливаться из положения лежа, его могут прикрыть друзья по команде.
Сбитый с ног боец не теряет выносливость от выстрела, и, если она у него была полной, сможет сразу же подняться. Но если его выносливость уже была снижена до падения, он сможет встать либо с помощью другого игрока, либо после восстановления полной выносливости.
"Коробки удачи"
Введена новая "Коробка удачи" за варбаксы, содержащая расходные материалы. По ассортименту выпадающих предметов аналогична коробке с пистолетом Desert Eagle. Стоимость 1 коробки - 425 варбаксов.
Заменены поощрительные награды в "Коробках удачи" за кредиты. Срок действия выпадающих предметов не изменился.
Было | Стало |
---|---|
FN P90 | JS 9mm |
Kel-tec shotgun | Cobray Striker |
Aug A3 | FN F2000 |
ВСС "Винторез" | Barrett M107 |
Исправления и улучшения
- Исправлены настройки громкости
- Улучшены звуки выстрелов для Alpine и СВД
- Увеличены награды за режим "Уничтожение".
- Убийство в подкате дает 50 дополнительных очков вместо 100.
- Реанимация дает 100 очков вместо 150.
Вы просили - мы услышали. Теперь за единицу времени, проведеного на “Уничтожении”, игроки будут получать приблизительно на 20% больше наград чем раньше, что должно поднять интерес к этому режиму.
Вместо 100 дополнительных очков за убийство в подкате теперь будет даваться 50. Дело в том, что подкат - это обыденная и наиболее эффективная механика боя на ближних дистанциях. Она используется повсеместно, требует меньше умения, чем то же попадание в голову, и поэтому не нуждается в дополнительном поощрении повышенной наградой.
Похожая ситуация и с действиями медика. Анализ статистики показал, что при равной игре медик получает больше очков, чем любой другой класс, за выполнение своих обычных функций. Баланс требует уравнения классов, поэтому вместо 150 очков за воскрешение медик теперь будет 100. Награда за лечение союзников останется неизменной.
Ликвидация
За полное прохождение режима появилась дополнительная награда — коробка с опытом, варбаксами и случайным оружием высокого класса со сроком действия 1 сутки.
Изменения, планирующиеся в версии для основных серверов:
На Barrett M107 будет возможна установка раритетного прицела.
Внимание! Версия игры на тестовом сервере не является окончательной. Обновление для основных серверов может отличаться от ПТС.
На время этого тестирования на ПТС получаемый опыт поставщиков будет увеличен в 10 раз.
Тестовый сервер открыт для всех желающих. Его вместимость — 1000 человек единовременно, поэтому просим вас не занимать место на ПТС, если вы не играете долгое время, и выходить из игры.
Обращаем ваше внимание, что теперь ПТС доступен для игроков всех серверов. Однако скопировать вы можете только одного персонажа, и его уровень должен быть не ниже 20. Персонаж копируется по его текущему состоянию (кроме текущего счета корон, эта валюта не копируется). Выбирайте осмотрительно. Копирование персонажа может занять некоторое время (до нескольких часов).
Чтобы попасть на публичный тестовый сервер, вам понадобится выполнить ряд действий. Подробная инструкция по входу на ПТС находится здесь.
От активных участников тестирования ожидаются сообщения о найденных ошибках и проблемах, которые появились в новой версии игры. Багрепорты следует отправлять в специальный раздел форума.
Перед отправкой отчета обязательно ознакомьтесь с правилами его подачи и списком известных ошибок. С вашей помощью могут быть своевременно обнаружены многие важные проблемы.
Ждем вас на ПТС!