Ответы команды Warface от 01.11.2013
Бойцы!
Мы рады предоставить вам новую подборку ответов команды Warface на некоторые популярные вопросы, которые вы задаете нам на форуме.
Появятся ли "антихеды" и бронежилеты с защитой от первого выстрела за варбаксы (в категории раритет)?
Пока что введение подобного снаряжения не планируется.
Это очень комплексная задача. Пока появление этой функции отложено на следующий год.
Вопрос перебалансировки "ваншотного" оружия и "антиваншотной" брони — это нетривиальная задача. Дело в самой "ваншотной" механике. Очевидно, что на каждое действие должно быть противодействие. Раньше мы использовали простую схему: есть ваншот — есть антиваншот. Сейчас мы пошли дальше и разрабатываем несколько новых идей, которые должны позволить сохранить "антиваншотную" броню, но обеспечить более комфортную игру болтовщикам. Подробностей пока не расскажем, но, возможно, в будущем вам доведется протестировать эти экспериментальные нововведения на ПТС. Следите за анонсами.
Это планируется ввести.
Многим не нравится, когда их исключают из комнаты в конце боя на PVE. Будет ли какая-то страховка от несправедливых "киков"?
Механика исключения еще будет дорабатываться. К сожалению, сложно предвидеть все варианты злоупотребления ею, поэтому доработка идет не так быстро, как хотелось бы. Мы продолжаем поиск решения.
Появятся ли зимние карты, смена погоды, праздничные карты, "ночные" версии знакомых карт?
Что-то из этого, конечно, будет, но не обязательно точно так, как себе представляют игроки. Мы постоянно читаем форум и просматриваем ваши идеи. Многие из них впечатляющие. Однако создать новую играбельную карту намного сложнее, чем просто "вариант оформления". Нашим дизайнерам приходится сталкиваться с многочисленными техническими ограничениями и условиями: например, необходимостью обеспечивать приемлемый уровень скорости работы игры на слабых компьютерах. Нельзя просто взять и "сделать красиво", не пожертвовав при этом чем-то другим. Но в любом случае, ваши идеи нам нравятся и мы будем учитывать их при разработчике новых карт.
Карты, которые появились в игре за последнее время, довольно маленькие. Будут ли еще большие?
Маленькие карты создавались с целью облегчить новичкам вхождение в ПвП-режим. Но это не значит, что все последующие карты тоже будут такими. У нас в планах карты разных размеров для разных режимов игры.
Будут ли вводиться новые карты и награды для заброшенного игроками "Уничтожения"?"
На данном этапе нет смысла тратить время дизайнеров на новые карты для режима, который не пользуется особой популярностью, поэтому пока что карт на «Уничтожение» не планируется. Но мы хотим заинтересовать игроков проводить больше времени в этом режиме, и повышение наград за раунд — один из самых эффективных способов это сделать. Ждите этого изменения в ближайшее время. Кстати, награды за все карты и режимы регулярно анализируются и могут быть пересмотрены. Например, недавно на ПТС тестировались изменения на «Ферме».
Будут ли в дальнейшем что-то предпринимать в отношении действия "лечь-встать"
Вся игровая механика постоянно улучшается и оптимизируется. Если каким-либо элементом игры начинают злоупотреблять и эта механика не заложена в изначальный игровой дизайн - будем исправлять в первую очередь.
Это все комментарии на сегодня. Надеемся, эта информация была для вас полезна. Мы планируем и дальше снабжать вас комментариями разработчиков по поводу важных аспектов игры и вопросов, интересующих сообщество.
Желаем удачи в боях!