Сменить сайтовое имя

 

Ответы команды Warface

26.10.2012 18:39

Уважаемые игроки!

Прошло достаточно много времени с момента прошлого обращения команды Warface к игрокам. У вас скопилось множество вопросов и неотложных проблем. Мы выбрали "горячие" темы и сегодня продюсер проекта Кирилл Стадник делится самой актуальной информацией от разработчиков с игроками.

Полную версию ответов вы найдете здесь, а ниже приведены, на наш взгляд, наиболее актуальные и важные.

Камера после смерти показывает позицию снайпера, что для него опаснее, чем для других классов. Будут ли менять эту ситуацию?

Камера после смерти – это стандарт для современных MMOFPS, и неспроста. Во-первых, она позволяет новичкам быстрее освоиться в игре, определиться с оптимальными позициями для разных классов и научиться избегать ловушек. Во-вторых, позволяет игроку убедиться, что убийство было совершено честно. Если говорить об изменениях, которые коснулись именно игры за снайпера, то она станет более динамичной, так как придется чаще менять позиции. При этом не стоит забывать, что опытные бойцы прекрасно знают об основных снайперских позициях и без камеры, но особого преимущества им это не дает.

Новые ножевые атаки, по мнению многих, значительно хуже прошлого варианта. Будут ли возвращать прежние или улучшать эти?

Возврата к прежней механике не планируется, но различные улучшения будут обязательно. Колоть ножом и убивать всех с одного удара – это не требует особой сноровки и тактического расчета. Поэтому стандартная колющая атака теперь намного слабее. Если же боец желает нанести сильный удар с шансом моментального убийства – он будет должен дважды все взвесить, оценить дальность, радиус и время атаки. Для этого уже требуются значительные навыки. Успешный рукопашный бой будет достоверно свидетельствовать о профессионализме игрока. Дополнительно имеется возможность крепления к оружию штыка и нанесения атаки, сопоставимой с сильной атакой ножом. Таким образом, новая механика предлагает большее тактическое разнообразие, что должно позитивно сказываться на динамике и зрелищности рукопашного боя.

Уважаемая администрация, планируется ли в ближайших обновлениях решение проблем, связанных с системой предугадывания движений?

Мы активно дорабатываем систему предугадывания движений и надеемся, что нам удастся справиться с проблемами в ближайшее время.

Читайте полную версию ответов на нашем форуме.

Благодарим за внимание к развитию проекта! До скорых встреч!

Обсудить