Сменить сайтовое имя

 

Скоро в игре: новинки зимнего сезона

29.10.2024 15:25

Друзья!

Спешим рассказать вам о важных нововведениях в Warface, которые появятся этой зимой. Новый сезон не за горами, и наша команда продолжает работу над улучшением ключевых механик в игре.


Важное

Улучшение хитбокса

Мы часто получаем от игроков обратную связь о сложностях с попаданием в противника во время матчей. Зачастую причиной этого является нестабильное интернет-соединение. Наша команда провела большую работу: мы исследовали и усовершенствовали хитбокс моделей персонажей, чтобы минимизировать проблему и улучшить игровой опыт пользователей.

После проведения множества тестов мы увеличили хитбокс моделей, чтобы он максимально точно совпадал с визуалом персонажа игрока. Это облегчит попадание в противника, но, конечно, не стоит забывать про точность и активно тренировать ее в матчах.

Нажмите на изображение, чтобы увидеть крупнее.

Нажмите на изображение, чтобы увидеть крупнее.

Нажмите на изображение, чтобы увидеть крупнее.

Нажмите на изображение, чтобы увидеть крупнее.


PVE

Изменение баланса наград

В зимнем сезоне мы хотим сделать PvE-режим более доступным. Но при этом собираемся поощрять игроков, не боящихся вызовов, тех, кто благодаря навыкам и слаженной командной работе достигает выдающихся результатов, как по времени прохождения, так и по общему счету.

Что поменяется?

  • Вводится базовая награда в виде 120, 500 и 2000 корон за сам факт прохождения спецопераций (независимо от счета и времени). Выполнение условий по общему счету и времени прохождения будут дополнительно приносить по 3/5/7, 10/15/25 и 30/70/100 корон на разных уровнях сложности.
  • Короны за выполнение PvE-миссий по критериям счета и времени выдаваться не будут, но при этом сохранится базовая награда в виде 50, 100 и 200 корон за каждую сложность. Это сделает прохождение быстрым и относительно легким, т. к. теперь получение корон не привязано к показателям.

Относительно прошлых сезонов итоговое количество корон останется неизменным. Только теперь основная награда выдается за прохождение, а выполнение условий позволит заработать дополнительный бонус наиболее опытным игрокам.

Дополнительная информация

  • Базовую награду можно получить один раз за генерацию PvE.
  • Базовая награда участвует в каскадном начислении.

Знаки возвращения: изменения

Знаки возвращения присутствовали в Warface с самого начала. Они мотивировали играть аккуратнее, ограничивая число возрождений. Однако с развитием проекта, предмет утратил свою актуальность, а сама система потребовала пересмотра.

Основные причины

  • В игре уже существует самостоятельная механика — ограничение числа возрождений (на уровне "Профи"), которая мотивирует играть более расчетливо. Знаки для этого не нужны.
  • Миссии на более простых уровнях сложности позволяют игроку обучаться и улучшать навыки, поэтому необходимость тратить специальный предмет для возрождения кажется недружелюбной механикой.

С учетом вышесказанного принято решение об удалении знаков возвращения. Игроки по-прежнему смогут возрождаться после устранения (отличие лишь в том, что для этого теперь не нужен специальный предмет). При этом ограничение количества возрождений добавляется для всех остальных уровней сложности, включая PvE-миссии — 5/5/3.

Все имеющиеся у игроков знаки возвращения будут обмениваться на короны по курсу «1 знак = 30 корон».

Важно подчеркнуть, что для игрока количество возможных возрождений по факту не изменилось, лишь отпала необходимость приобретать и тратить знаки.


Оружие

Переработка оружия ближнего боя

В рамках осеннего сезона оружие ближнего боя подверглось масштабным изменениям. В зимнем сезоне мы продолжим эту работу. Вот что ждет игроков.

Добавление бонуса в 5% к скорости передвижения для всего оружия ближнего боя.

  • Игроки смогут наработать новый скил, что разнообразит геймплей. Вам предстоит правильно оценивать обстановку в бою и мыслить стратегически: когда лучше всего переключиться на холодное оружие, чтобы сменить позицию или провести контратаку и выжать максимум из этого бонуса.    
  • Вам не придется делать мучительный выбор между пистолетом или основным оружием. Теперь каждый сам решает, что использовать в бою, исходя из предпочтений и любимого стиля игры, а не наличия бонуса к скорости.
  • И это лишний повод воспользоваться ножом и полюбоваться красивыми анимациями! Главное, не залипнуть

Бонус активен при непосредственном использовании оружия ближнего боя во время матча.

Стандартизация и сведение к единому значению параметров ударов прикладом для оружия и устройств.

  • По аналогии с переработкой ножей, это изменение призвано создать равные условия для всех игроков в ближнем бою при использовании приклада и устранить дисбаланс.

Доработка логики интерфейса оружия ближнего боя.

  • После конвертации камуфляжей на оружие ближнего боя в отдельные версии многим игрокам стало сложно найти на складе скинованные версии. Сейчас, чтобы добраться до них, необходимо либо двойное нажатие ЛКМ, либо вызов контекстного меню — далее — пункт "Варианты". В новом сезоне мы изменим логику, сделав доступ к отдельным версиям по нажатию ЛКМ. А для экипировки оружия необходимо будет выбрать соответствующий пункт в контекстном меню.

Важно: все описанные нововведения не являются финальными, находятся в разработке и могут быть частично или полностью пересмотрены по результатам тестов, ПТС или по решению команды. Об актуальных изменениях вы узнаете из наших новостей. Следите за обновлениями.


Обсудить в соц.сетях