Скоро в игре: новинки зимнего сезона
Друзья!
Спешим рассказать вам о важных нововведениях в Warface, которые появятся этой зимой. Новый сезон не за горами, и наша команда продолжает работу над улучшением ключевых механик в игре.
Важное
Улучшение хитбокса
Мы часто получаем от игроков обратную связь о сложностях с попаданием в противника во время матчей. Зачастую причиной этого является нестабильное интернет-соединение. Наша команда провела большую работу: мы исследовали и усовершенствовали хитбокс моделей персонажей, чтобы минимизировать проблему и улучшить игровой опыт пользователей.
После проведения множества тестов мы увеличили хитбокс моделей, чтобы он максимально точно совпадал с визуалом персонажа игрока. Это облегчит попадание в противника, но, конечно, не стоит забывать про точность и активно тренировать ее в матчах.
PVE
Изменение баланса наград
В зимнем сезоне мы хотим сделать PvE-режим более доступным. Но при этом собираемся поощрять игроков, не боящихся вызовов, тех, кто благодаря навыкам и слаженной командной работе достигает выдающихся результатов, как по времени прохождения, так и по общему счету.
Что поменяется?
- Вводится базовая награда в виде 120, 500 и 2000 корон за сам факт прохождения спецопераций (независимо от счета и времени). Выполнение условий по общему счету и времени прохождения будут дополнительно приносить по 3/5/7, 10/15/25 и 30/70/100 корон на разных уровнях сложности.
- Короны за выполнение PvE-миссий по критериям счета и времени выдаваться не будут, но при этом сохранится базовая награда в виде 50, 100 и 200 корон за каждую сложность. Это сделает прохождение быстрым и относительно легким, т. к. теперь получение корон не привязано к показателям.
Относительно прошлых сезонов итоговое количество корон останется неизменным. Только теперь основная награда выдается за прохождение, а выполнение условий позволит заработать дополнительный бонус наиболее опытным игрокам.
Дополнительная информация
- Базовую награду можно получить один раз за генерацию PvE.
- Базовая награда участвует в каскадном начислении.
Знаки возвращения: изменения
Знаки возвращения присутствовали в Warface с самого начала. Они мотивировали играть аккуратнее, ограничивая число возрождений. Однако с развитием проекта, предмет утратил свою актуальность, а сама система потребовала пересмотра.
Основные причины
- В игре уже существует самостоятельная механика — ограничение числа возрождений (на уровне "Профи"), которая мотивирует играть более расчетливо. Знаки для этого не нужны.
- Миссии на более простых уровнях сложности позволяют игроку обучаться и улучшать навыки, поэтому необходимость тратить специальный предмет для возрождения кажется недружелюбной механикой.
С учетом вышесказанного принято решение об удалении знаков возвращения. Игроки по-прежнему смогут возрождаться после устранения (отличие лишь в том, что для этого теперь не нужен специальный предмет). При этом ограничение количества возрождений добавляется для всех остальных уровней сложности, включая PvE-миссии — 5/5/3.
Все имеющиеся у игроков знаки возвращения будут обмениваться на короны по курсу «1 знак = 30 корон».
Важно подчеркнуть, что для игрока количество возможных возрождений по факту не изменилось, лишь отпала необходимость приобретать и тратить знаки.
Оружие
Переработка оружия ближнего боя
В рамках осеннего сезона оружие ближнего боя подверглось масштабным изменениям. В зимнем сезоне мы продолжим эту работу. Вот что ждет игроков.
Добавление бонуса в 5% к скорости передвижения для всего оружия ближнего боя.
- Игроки смогут наработать новый скил, что разнообразит геймплей. Вам предстоит правильно оценивать обстановку в бою и мыслить стратегически: когда лучше всего переключиться на холодное оружие, чтобы сменить позицию или провести контратаку и выжать максимум из этого бонуса.
- Вам не придется делать мучительный выбор между пистолетом или основным оружием. Теперь каждый сам решает, что использовать в бою, исходя из предпочтений и любимого стиля игры, а не наличия бонуса к скорости.
- И это лишний повод воспользоваться ножом и полюбоваться красивыми анимациями! Главное, не залипнуть
Бонус активен при непосредственном использовании оружия ближнего боя во время матча.
Стандартизация и сведение к единому значению параметров ударов прикладом для оружия и устройств.
- По аналогии с переработкой ножей, это изменение призвано создать равные условия для всех игроков в ближнем бою при использовании приклада и устранить дисбаланс.
Доработка логики интерфейса оружия ближнего боя.
- После конвертации камуфляжей на оружие ближнего боя в отдельные версии многим игрокам стало сложно найти на складе скинованные версии. Сейчас, чтобы добраться до них, необходимо либо двойное нажатие ЛКМ, либо вызов контекстного меню — далее — пункт "Варианты". В новом сезоне мы изменим логику, сделав доступ к отдельным версиям по нажатию ЛКМ. А для экипировки оружия необходимо будет выбрать соответствующий пункт в контекстном меню.
Важно: все описанные нововведения не являются финальными, находятся в разработке и могут быть частично или полностью пересмотрены по результатам тестов, ПТС или по решению команды. Об актуальных изменениях вы узнаете из наших новостей. Следите за обновлениями.