Обновление на ПТС [9 сентября]
Друзья!
На тестовый сервер установлено обновление! В этой версии: снаряжение "Графит", изменение характеристик некоторых моделей, игровые улучшения и прочие изменения.
Участвуйте в массовом тестировании на выходных — и получайте подарки! Подробнее в отдельной публикации.
Обратите внимание: на ПТС используется база игроков с основного сервера. Копироваться не нужно.
Предыдущая версия Условия тестирования и ЧаВо
Если вы планируете принять участие в тестировании, просим обратить внимание на:
О найденных ошибках вы можете сообщить:
- в Discord на канале "отзывы-птс";
- в комментариях "ВКонтакте".
Ниже — перечень новинок и основных изменений, которые внесены в новой версии.
Новый контент
Снаряжение "Графит"
Некоторое время назад мы взяли курс на восстановление классических ролей в игре. Первое решение — появление брони "Авангард" в весеннем сезоне. С ее помощью нам удалось определить снайпера, как наиболее эффективного бойца на особенно длинных дистанциях, который способен поддержать группу разведкой и дополнительным огнем. В то же время штурмовик получил роль основной штурмовой единицы, которая ведет огонь на средних и длинных дистанциях, прорываясь вперед. Нам нравится идея классических архетипов, где медик и инженер — в первую очередь помощники, оказывающие содействие союзникам, а их боевая эффективность преимущественно зависит от своих дистанций (ближней и средней соответственно), в то время как штурмовики и снайперы контролируют остальную часть поля боя.
Эта идея легла в основу нового снаряжения "Графит", где мы постарались учесть особенности каждого класса и дать им максимально развернуться в своей специализации.
Например, новое снаряжение порадует вас хорошими показателями защиты от пуль и взрывов, но при этом оно значительно снизит скорость восстановления здоровья и брони. Это повысит ценность медиков и инженеров на поле боя и сделает востребованными их способности — восстанавливать здоровье и броню.
Показатели защиты в классовых наборах практически равны (за исключением штурмовика — он получил на 5 очков брони больше). У новых наборов снаряжения хорошие бонусы для каждого класса: у штурмовиков — снижение отдачи, у медиков — максимальная скорость рывка и повышенная дальность подкатов, у инженеров — задержка срабатывания мин и их обнаружение, а снайперы имеют повышенную скорость смены оружия.
Все это, как мы ожидаем, поможет создать ту ситуацию в бою, когда каждый класс сможет внести вклад в общий успех. При этом игроки получат больше пространства для реализации интересных тактик и составов команд.
Изменения контента
Характеристики моделей
IMBEL IA2 Assault
После изменений IMBEL IA2 Assault в прошлых обновлениях он все еще оставался слишком сильным оружием благодаря подствольному гранатомету. Хоть его снаряд и стал лететь медленнее, игроки продолжали вести бой в том же стиле — выстрел из гранатомета и моментальное добивание выстрелом от бедра.
В этом обновлении мы снизили урон гранаты и уменьшили точность от бедра — теперь для добивания игрока в хорошем снаряжении потребуется 2 попадания. Это должно исключить случаи моментальных убийств сочетанием гранаты с выстрелом и сделать игру против IMBEL IA2 Assault комфортнее.
АК-47
Мы значительно повысили базовые множители урона и улучшили уникальные моды для этого оружия. Благодаря изменениям значительно повышается как общая эффективность модели, так и с использованием уникальных модов.
Для сохранения баланса были ослаблены эффекты стандартного мода на повышение множителей урона в конечности (при этом максимально возможный урон в конечности стал выше, чем до изменений).
Benelli Super Black Eagle 3
Мы незначительно уменьшили эффективную дальность дробовика и снизили точность стрельбы в прицеле. Это незначительно ослабит оружие на расстоянии — даже после изменений на прошлом ПТС оно оставалось слишком эффективным на дистанции, превышающей эффективную для класса.
M40A5
Мы перераспределили урон у модов оружия — общая эффективность модели сохранилась на том же уровне.
Вот что произошло: ранее при использовании только базового мода на повышение урона игрок мог наносить достаточно урона для устранения противника одним выстрелом. Это позволяло использовать уникальный мод "Полный контроль" и получить слишком мощное оружие — винтовку со значительно повышенным для своего класса темпом стрельбы и сохранением высокого шанса "ваншота".
Теперь для устранения противника в лучшей броне одним попаданием необходимо использовать мод "Слонобой".
Коктейль Молотова
Мы переработали характеристики коктейля Молотова — уменьшили дальность броска, площадь и продолжительность горения, а взамен повысили наносимый урон.
IMBEL IA2 Assault:
- снижен урон подствольного гранатомета (до 335, был 395);
- снижена точность стрельбы от бедра (до 15 ед., было 17).
АК-47:
- повышены множители урона (до 6/1/1/1 голова/тело/руки/ноги, были 5/1/0.8/0.7);
- снижены бонусы у мода, повышающего урон в конечности (до +5/6/7/8/10%, были +5/10/20/25/35%);
- мод "Самопал": добавлено снижение отдачи на 20%;
- мод "Утяжеленные пули": добавлено повышение дальности на 7,5 метров.
Benelli Super Black Eagle 3:
- снижена дальность (до 6,2 м., была 6,5);
- снижена точность стрельбы в прицеле (до 67 ед., было 68).
M40A5:
- мод "Слонобой": повышен бонус к урону (до 70, был 65);
- базовый мод на повышение урона: снижены бонусы (до +2/4/6/8/12, было +3/6/9/12/18).
Прочее
- Моды 2.0: теперь на складе отображаются только иконки модов, без перечисления положительных и негативных эффектов.
- Боевой пропуск: добавлен арт сезона при переходе в раздел боевого пропуска.
- Обновлены звуки в интерфейсе раздела модификаций.
- Загрузочный экран обновлен на сезонную версию.
- Прогрессия: удалены этапы прогрессии, которые открывали доступ к режимам "Доминация", "Королевская битва" и "Уничтожение". Эти режимы покинули ротацию в игре.
- Обновлена локализация: добавлены некоторые недостающие тексты игровых описаний или предметов, исправлены некоторые несоответствия.
Игровые улучшения
Обучение новичка
Обучающие миссии перенесены в обновленный раздел PvE. Теперь в едином пространстве можно найти базовый курс, обучение медика, обучение инженера и завершающую миссию — "Пролог". В награду за завершение всех этапов вы получите 100 знаков возвращения.
Исправленные ошибки
Оружие и снаряжение
- Исправлена ошибка, из-за которой могли не отображаться экраны на уникальных прицелах, а также некорректно работал прицел Barrett M82A1.
- KH9-EX "Нейтрон": исправлена ошибка, из-за которой отдача модели отличалась от обычной версии.
- Mauser Kar98k "Нейтрон": исправлена ошибка, из-за которой при виде от 3-го лица была некорректная анимация перезарядки.
- M40A5: исправлена ошибка, из-за которой при виде от 1-го лица могли не отображаться установленные брелоки.
-
Коктейль Молотова:
- исправлена ошибка, из-за которой при его использовании могла снижаться производительность клиента игры;
- исправлена ошибка, из-за которой он был доступен для использования СЭДу;
- исправлена ошибка, из-за которой наносился урон мини-боссам в PvE.
PvP
- "Блокпост", обновленный "Мотель": исправлены ошибки на картах и оптимизировано потребление ресурсов ПК, что повысило производительность.
Прочее
-
Моды 2.0:
- исправлена ошибка, из-за которой уникальные модули в прогрессии оружия были доступны для использования без их разблокировки;
- исправлена ошибка, из-за которой клиент игры зависал после завершения первого боя с предметом, у которого в Модах 1.0 был уровень мастерства;
- исправлена ошибка, из-за которой после изменения модов характеристики оружия на складе могли не обновиться сразу;
- исправлена ошибка, из-за которой в наградах прогрессии оружия могли отображаться золотые или камуфлированные модули;
- исправлена ошибка, из-за которой перенесенные из прошлой версии моды отображались заблокированными в инвентаре.
- Исправлена ошибка, из-за которой удары в ближнем бою по двигающемуся противнику могли не наносить урон.
- Исправлена ошибка, из-за которой у неподвижных персонажей некорректно работала анимация глаз.