Переработка системы модов
Друзья!
Одно из следующих крупных изменений в игре — это переработка системы модификаций, над которой команда разработчиков сейчас активно трудится. Мы хотим, чтобы новая система стала действительно комфортной для вас, а само использование модов — более эффективным.
Система находится в процессе разработки, и пока еще много может измениться. Нам важно собрать фидбек заранее, на этапе анонса, чтобы максимально его учесть. Будем рады вашим отзывам, которые можно оставить:
- в Discord на канале "отзывы-моды-v2";
- в обсуждении "ВКонтакте".
Причины изменений
В текущей версии системы модов на наш взгляд существует ряд недостатков, которые мы хотим исправить:
- случайное выпадение модов;
- невозможность сохранения имеющихся модов — их можно только заменить;
- невозможность улучшения имеющихся модов;
- отсутствие разнообразия — можно модифицировать лишь немногое оружие.
Основные изменения
Мы стараемся сохранить лучшие стороны нынешней системы (прокачку, вариативность геймплея, возможность настройки оружия под себя) и хотим внести некоторые улучшения. Ознакомиться с ними вы сможете ниже.
Инвентарь модов
Ранее вам приходилось использовать несколько серийных версий одного оружия, чтобы настроить его под разные стили игры. В переработанной системе мы хотим дать возможность изменять настройки оружия до старта боя. Благодаря инвентарю все полученные модификации будут сохраняться для возможности дальнейшего использования.
Повышение ценности оружия
Новая система нацелена на то, чтобы увеличить время, в течение которого оружие остается актуальным. Вы прокачиваете его и модифицируете под свой стиль игры, а также получаете больше удовольствия от процесса.
Расширение арсенала
Мы хотим расширить список оружия, на которое устанавливаются моды — улучшать можно будет не только новые модели, но и часть старых пушек. Это будет самое популярное оружие, имеющееся на складах у многих игроков.
Предметы кастомизации
В прогрессию оружия мы хотим добавить дополнительные предметы кастомизации, отражающие мастерство игрока — камуфляжи, брелоки и нашивки. Кроме того, для некоторых моделей в прогрессии может быть доступно и уникальное оборудование (например, уникальные прицелы для оружия, как у некоторых старых моделей).
Новая прогрессия в модах
Мы хотим сократить количество уровней в прогрессии предметов. Нынешний прогресс прокачки предметов у игроков сохранится — если оружие было прокачано до 50-го уровня из 100, то прогресс автоматически сконвертируется.
Накопленные детали и установленные моды тоже сохранятся — ваш прогресс перенесется в новую систему.
Прогрессия и способ заработка деталей останутся похожими на старую систему, при этом будет внесено несколько изменений. Детали вы сможете получать в контрактах, а прокачивать оружие — за время, проведенное в матчах. При желании прокачку оружия можно будет ускорить.
Мы будем рады услышать ваш фидбек. Оставляйте сообщения и задавайте интересующие вопросы на наших площадках!
Обсудить "ВКонтакте"
Обсудить в Discord