Новая прогрессия уже на ПТС [24 февраля]
Друзья!
Это альфа-версия обновления: в ней мы сконцентрируемся на демонстрации новой системы прогресса, улучшениях интерфейса, переработке карт "Район #4" и "Нефтебаза", а также некоторых других изменениях. Эта версия может содержать ошибки или технические проблемы — о некоторых из них нам известно, другие можно обнаружить только в процессе тестирования на ПТС.
Обратите внимание: копирование персонажей в этой версии отключено. Вход на ПТС осуществляется так же, как вход на боевой сервер — через выбор доступного персонажа в Игровом центре.
Предыдущая версия Условия тестирования и ЧаВо
Если вы планируете принять участие в тестировании, просим обратить внимание на:
- изучение новой системы прогрессии;
- внешний вид и геймплей на обновленных картах "Район #4" и "Нефтебаза";
- изменения в интерфейсе.
О найденных ошибках вы можете сообщить:
- на форуме в обсуждении к новости;
- в Discord на канале "отзывы-птс";
- в обсуждении "ВКонтакте";
- в специальном опросе в Игровом центре после закрытия клиента ПТС.
Ниже — перечень новинок и основных изменений, которые внесены в новой версии.
Игровые улучшения
Система прогрессии
Система прогрессии — линейное развитие персонажа на протяжении всей игровой жизни. Ранее за эту систему отвечали ранги и система поставщиков — то, что стимулировало вас двигаться дальше, достигать новых вершин и получать различные игровые бонусы за свои успехи.
Текущая система очень устарела — важные предметы для новичков (например, снаряжение "Спектр") из поставщиков становятся доступны поздно, развивать своего персонажа неинтересно, нет новых рангов, а награды за них непривлекательны. Другой важный минус существующей прогрессии — она сложна для изучения новому игроку.
Мы решили это изменить — переделав систему так, чтобы у игрока всегда была мотивация прокачиваться дальше, независимо от того, на каком этапе игрового пути он находится в данный момент. Читать подробности.
Texture Streaming
Мы продолжаем переработку текстур для полноценной работы технологии, позволяющей оптимизировать нагрузку на ПК. Это обновление — второй этап процесса, оно весит ~10.53 ГБ.
Переработка интерфейса
В этом сезоне мы будем постепенно внедрять как визуальные, так и технические правки, призванные улучшить взаимодействие пользователя с игровым интерфейсом. В списке улучшений:
- обновление раздела о прогрессе игрока;
- отображение характеристик снаряжения и более подробной информации об оружии в окне модификации и всплывающем окне о получении нового предмета;
- обновленное всплывающее окно с информацией о предмете (например, о награде за повышение уровня боевого пропуска);
- технические улучшения интерфейса — повышена производительность игрового клиента в некоторых разделах;
- обновление некоторых иконок.
Прочее
- Улучшены тени от фонарей — на объектах больше не должно быть мерцающих теней. Кроме того, исправлены неправильные тени на заборах.
Новый контент
Подкат через клавишу приседания
В игре появилась альтернативная комбинация для активации подката. Она работает так: игрок использует рывок, пока тот активен — активирует действие "присесть" (кнопка Ctrl по умолчанию), тем самым производится подкат. Это движение сработает как переходное состояние между рывком и положением "сидя". Поэтому итоговая стойка будет зависеть от опций, выбранных для приседания в настройках: "нажать кнопку" или "удерживать". Новая схема может быть выбрана или отключена в настройках управления.
Прочее
- Встречайте новую оружейную серию "Бум!" с ярким внешним видом. Корпус моделей выполнен в стиле поп-арт и напомнит вам о комиксах. В составе серии SPAS-12 Special и Grand Power SR9A2.
- Добавлен тематический контент: нож HX Outdoors Trident Bulat, брелок и набор достижений (значок, жетон и нашивка).
- Добавлен киберспортивный контент: набор достижений, ножи и брелок.
Изменение контента
Переработка карт "Район #4" и "Нефтебаза"
В этом сезоне мы продолжаем улучшать ваши любимые карты. Появятся обновленные "Район №4" и "Нефтебаза" — они были значительно переработаны. Вас ждут как визуальные, так и геймплейные улучшения.
Карта "Район №4" порадует улучшенным внешним видом, новыми погодными условиями и переработанным освещением. Кроме того, на карте появились различные эффекты и аномалии.
"Нефтебаза" тоже получила множество изменений — улучшен внешний вид объектов, убраны прострелы, дающие преимущество игрокам на некоторых точках. На карте появились проходы, позволяющие нападать с новых позиций.
Спешите в игру, оцените изменения и делитесь впечатлениями!
Прочее
- Полигон и игровое лобби заменены на сезонные версии.
- Калашников MP-155 Ultima (все версии): доработан цифровой дисплей — теперь он показывает остаток патронов и системное время.
Исправленные ошибки
Важное
- Устранены уязвимости, позволяющие игрокам со сторонним ПО перемещать других игроков или выполнять определенные действия от лица другого игрока.
Оружие и снаряжение
- FN SCAR-H Special "Метель": исправлена ошибка, из-за которой у коллиматора EOTECH 553 прицельная сетка отличалась от иконки.
PvE и CO
- "Восход": устранена уязвимость, позволяющая игрокам со сторонним ПО перемещать щит на большие расстояния.
- "Рой": исправлены некоторые причины, из-за которых урон от ударов жуков не всегда проходил по игроку.
Прочее
- Исправлена ошибка, из-за которой часть игроков с большим количеством предметов в инвентаре сталкивалась с трудностями при входе в игру.
- Устранена уязвимость, из-за которой игроки могли установить достижения в неверный слот (например, нашивку вместо значка).
Известные ошибки
- Сессии заканчиваются ошибкой "Нажмите Esc", но опыт за них все равно начисляется.
- Если PvE-игры завершены поражением, ранее доступные PvE-миссии и спецоперации могут стать недоступны.
- В текущей версии нельзя позвать в клан, так как на ПТС используются базы боевого сервера.
- Все версии ОЦ-14 "Гроза", JS 9mm Custom и Пистолета Макарова: некорректные характеристики.
Точка входа на ПТС
Обсудить на форуме
Обсудить "ВКонтакте"
Обсудить в MY.GAMES Store
Обсудить в Discord