Сменить сайтовое имя

 

Боевой пропуск "Истоки": новые механики

16.09.2021 14:46

Бойцы!

Приближается новое сезонное обновление — "Истоки". Предлагаем поближе познакомиться с его важной новинкой: переработанной системой внутриигрового боевого пропуска.


Почему происходят изменения?

Привычная система боевого пропуска устарела и ее нужно было переработать.

Батлпасы — это популярная механика, сочетающая массу мета-элементов, с которыми вы сталкиваетесь ежедневно и которые побуждают вас с большим интересом проводить время в игре. Проще говоря — это то, что приносит вам удовольствие от игры каждый день: например, победы в матчах, выполненные контракты, достигнутые лиги, заработанные достижения и так далее.

Текущая система существовала в отрыве от мета-механик. Кроме того, зачастую они все существовали отдельно, лишь изредка пересекаясь при общем информационном поводе (например, тематическом обновлении). Мы же хотим объединить привычные мета-механики, чтобы они не воспринимались как рутина, а наоборот — помогали вам с интересом проводить время в игре.


Что появится?

  • Полностью новый интерфейс. Здесь все просто — лучше один раз увидеть на ПТС, чем сто раз услышать.
  • Специальный магазин. Валюта этого магазина — жетоны. Они будут действовать в рамках одного сезона и "сгорят" после завершения боевого пропуска, если не будут использованы. Основной способ заработка жетонов — участие в батлпасе. Достигнув в нем максимального прогресса, вы гарантированно получите необходимое количество жетонов для открытия как минимум одной модели оружия. Если вы играете больше и переходите на уровни престижа — то зарабатываете больше жетонов, а значит, открываете еще больше предметов.
  • Контракты. Абсолютно все игроки на старте боевого пропуска получат два типа контрактов — ежедневные с коробкой (открыв которую, можно будет получить оружие навсегда или на время) и специальный контракт с простыми заданиями, выполнив которые, вы сможете открыть новое снаряжение "Отступник" для всех классов (кроме СЭДа). Кроме того, обладатели платного доступа в качестве награды при достижении 30-го уровня боевого пропуска получат доступ к контрактам с мощным классовым оружием.
  • Коробка с серией. Те, кто пожелает получить оружие новой серии как можно раньше, смогут сделать это с помощью тематической коробки, которая появится в игровом магазине. Как мы упоминали выше, эта коробка будет доступна в специальном ежедневном контракте.

Что изменится?

  • Количество уровней. Теперь максимальный уровень батлпаса — 50-й. После его получения можно перейти на уровни престижа — это бесконечная череда дополнительных уровней, при достижении которых вы будете получать небольшую, но ценную награду: специальные жетоны, необходимые для открытия новых пушек или снаряжения.
  • Время игры. Мы уменьшили количество уровней, однако общее время игры, необходимое для достижения максимального прогресса БП, не уменьшилось. Наоборот, вам может потребоваться немного больше времени, чтобы добиться максимального прогресса. Взамен потраченных усилий вы получите ценные и уникальные награды (например, мощные пушки), большая часть которых достанется вам навсегда. Количество временных наград было значительно снижено, а временные версии пушек вы не будете получать вообще.
  • Прогресс уровней. Теперь получить опыт для открытия уровней можно буквально за все — просто играйте в комфортных для себя режимах (кроме созданных комнат), чтобы получать опыт для открытия новых уровней. Количество опыта будет зависеть от сложности режимов. Как и ранее, во избежание фарма необходимо будет выполнить небольшие условия для получения опыта — например, корректно завершить матч или устранить не менее определенного количества противников. Итоговой информацией об условиях начисления мы поделимся ближе к запуску ПТС.
  • Задания. Мы отказались от системы еженедельных заданий. В вашем распоряжении будут только ежедневные — по одному в день. Вы сможете отложить выполнение задания на следующий день, чтобы накопить до трех активных квестов, которые не "сгорят", пока вы не выполните их или не пропустите за игровую валюту. Выполнив квест, вы получите опыт для открытия новых уровней боевого пропуска, а на следующий день — новое задание.
  • Уникальные награды. Общее количество наград в сравнении с прошлыми запусками изменилось. Это значит, что теперь вы будете получать только то, что наиболее ценно, не отвлекаясь на временные награды. А если этого окажется мало — сможете накопить жетоны и потратить их на крутое оружие в специальном магазине батлпаса.

Что останется прежним?

  • Доступ к событию в двух вариантах. Как и прежде, боевой пропуск доступен бесплатно или в формате полного доступа. В бесплатной версии накапливается прогресс и можно получить часть наград, однако для получения основной части контента (в т. ч. и специальных контрактов) понадобится полный доступ. Кроме того, все игроки с любым уровнем доступа смогут получить снаряжение через специальный контракт, доступный сразу.
  • Сезонность. Боевой пропуск, как и ранее, станет частью большого сезонного обновления, в состав которого также войдут другие события и изменения. Тематика следующего сезона — "Истоки". Мы сделаем акцент на милитари-стилистике: надеемся, она напомнит вам то, за что все мы когда-то полюбили Warface.
Уже сейчас мы можем показать пару скриншотов с новым интерфейсом будущего боевого пропуска. Просим учесть: эти изображения формата work in progress. Внешний вид, настройки и прочие игровые элементы, которые продемонстрированы, не являются окончательными и могут быть изменены перед запуском общего тестирования.

Как вам переработка системы боевого пропуска в игре? Поделитесь комментариями на наших площадках!

О появлении новинки на ПТС мы расскажем в будущих публикациях.


Обсудить на форуме
Обсудить "ВКонтакте"
Обсудить в MY.GAMES Store
Обсудить в Discord