Февральское обновление [24 февраля]
Бойцы!
Новый мощный дробовик Hunt Group MH12, переработка интерфейса PvE-режима, игровые улучшения, а также другие изменения и исправление некоторых ошибок — уже на основных серверах в февральском обновлении. Скачайте актуальную версию клиента в Игровом центре и оцените изменения в игре!
Оглавление кликабельно. Выберите интересующую тему, чтобы узнать больше.
- Новый контент
- Игровые улучшения
- Изменения контента
-
Исправленные ошибки
- Важное
- Оружие и снаряжение
- PvE
- Прочее
Новый контент
Hunt Group MH12
Дробовик, стреляющий отсечками по два патрона с минимальной задержкой между выстрелами. Мощности точного залпа пушки хватит, чтобы разобраться с противником или даже двумя. От своего главного конкурента — DP-12, новая пушка отличается увеличенным уроном, темпом и дальностью стрельбы, а также повышенной точностью при стрельбе от бедра и в прицеле, что компенсируется немного сниженной емкостью магазина. Читать подробнее.
Hunt Group MH12 обладает тремя уникальными модулями — двумя рукоятками, а также коллиматорным прицелом с кратностью 1,3 и возможностью быстрого увеличения.
Достижения
Не обойдется и без достижений! За убийство противников из данного оружия вы получите памятные знаки отличия.
Новые достижения
Добавлены тематические достижения для Дня святого Патрика, Международного женского дня, сезона "Рой", Warface PRO 2021, а также для некоторых активновстей в будущем. О способах их получения мы расскажем в будущих публикациях.
Новые брелоки
Добавлены брелоки для девятой годовщины Warface и ко Дню святого Патрика.
Брелоки можно будет установить на оружие из списка ниже: с появлением новых комплектов он продолжит пополняться пушками. При этом каждый новый набор можно будет установить на пушки для предыдущего.
Штурмовик
- АК-12;
- SAI GRY AR-15;
- F90 MBR;
- CZ 805 BREN A2;
- Cobalt Kinetics EDGE Rifle;
- АК "Альфа";
- HCAR;
- H&K 121;
- Howa Type 89 Custom;
- SAI GRY LMG;
- IWI Carmel;
- АН-94 "Абакан".
Медик
- Kel-Tec KS7;
- SAP6;
- Uzkon UNG-12;
- Fabarm XLR5 Prestige;
- Marlin 1894 Custom;
- Typhoon F12;
- Typhoon F12 Custom;
- Crye Precision SIX12;
- Chiappa Triple Threat;
- Benelli M4 Custom;
- Hunt Group MH12.
Инженер
- АМ-17;
- Uzi Pro;
- Kriss Super V Custom;
- LWRC SMG-45;
- Tavor CTAR-21;
- Cobalt Kinetics Stealth Pistol;
- SIG MPX SBR Custom;
- Thompson M1928;
- АМБ-17;
- ПП-19-01 "Витязь".
Снайпер
- СВ-98;
- ОРСИС Т-5000;
- Truvelo CMS 20x42 mm;
- CDX-MC Kraken;
- Cobalt Kinetics Twenty-Seven;
- СВУ-АС;
- AX308;
- ДВЛ-10 М2;
- ВССК "Выхлоп".
Игровые улучшения
Обновление интерфейса: PvE-режим
Мы полностью обновили интерфейс PvE-раздела. Теперь PvE-миссии, спецоперации и тренировочные миссии будут объединены в один раздел в главном меню — PvE. Подробное описание изменений — ниже.
- Плитки PvE-режима и спецопераций в лобби игрока были объединены в одну категорию — PvE. Открыв ее, игрок сможет перейти в разделы: "Спецоперации", "PvE-миссии" или "Тренировка".
-
Раздел "Спецоперации".
- Теперь игроку доступны большие плитки с выбором спецопераций. Посмотреть полный список можно с помощью клавиш навигации ("карусель") на экране или с помощью вращения колесика мыши.
- В меню раздела игрок сможет выбрать интересующую спецоперацию, определиться с уровнем сложности и посмотреть основную информацию (описание, награды и их прогресс).
- Раздел ''PvE-миссии". Здесь будут отражены актуальные в ротации миссии, статус их прохождения и информация о наградах.
- Раздел "Тренировка". В этом разделе игрок сможет ознакомиться с основными игровыми механиками, проходя соло-миссию "Пролог". Миссия с одноименным названием — "Тренировка", которая существовала параллельно с "Прологом", теперь доступна в разделе "PvE-миссии".
- В интерфейс добавлены новые форматы изображений для миссий. Они появились в больших разрешениях (1024х1024 и 512х512 — в зависимости от расположения в интерфейсе).
Напомним: переработка интерфейса — большой и трудоемкий процесс, который происходит в несколько этапов. Ранее мы изменили визуальный вид лобби и главного меню, а теперь вносим правки в интерфейс PvE-режима. Мы продолжим работы в этом направлении и в будущем порадуем вас другими изменениями. Следите за новостями!
Оптимизация загрузки модулей в игре
Мы изменили подход к обработке информации и научили игру запоминать, с каким комплектом модулей вы играли в последний раз. Теперь в начале матча, если модификации не менялись, они будут загружены моментально, т. к. информация о них уже сохранена. Если вы смените комплект, игровые механизмы обновят данные и запомнят новый комплект, который так же быстро загрузится в следующий раз.
Изменение решит проблему, когда в начале матча вы могли наблюдать, что на оружии модули прогружаются не сразу. Это было связано с тем, что алгоритмы игры каждый раз заново обрабатывали информацию о том, с какими модулями вы играете прямо сейчас. Получение данных занимало время, поэтому в течение нескольких секунд игрок мог наблюдать отсутствие модулей.
Улучшение соло-миссии "Пролог"
Мы упростили некоторые механики в соло-миссии:
- теперь киборги не смогут отправить бойца в нокдаун;
- в части "Чернобыль" боты стали проще — у них меньше урон и запас здоровья.
Эти изменения помогут новичкам быстрее адаптироваться в игре и дадут больше возможностей для изучения игровых механик, а также сделают прохождение миссии комфортнее.
Прочее
- Улучшено качество теней от различных источников света. Это изменение поможет избавиться от различных визуальных артефактов.
- Система защиты игры научилась бороться с еще несколькими непредусмотренными игровыми преимуществами.
Изменение контента
Отказ от поддержки разрешения 800х600
Работая над Warface, мы заметили низкую популярность разрешения 800х600 пикселей: сейчас в игре его использует всего 3,9% пользователей, так как современные технологии позволяют оборудовать свое игровое место более качественными дисплеями и наблюдать красивую детализированную картинку. При этом на оптимизацию визуальной части игры под каждое разрешение (интерфейсы, тексты, качество текстур, поведение игровых объектов) тратятся ресурсы команды, которые можно было бы направить в более продуктивное русло, чтобы наладить работу более популярных игровых механик и элементов.
Поэтому команда разработки Warface приняла решение отказаться от поддержки разрешения 800х600, начиная с этого обновления. Это поможет оптимизировать внутренние процессы, ускорит выход обновлений и устранение проблем.
Обратите внимание: в настройках игры возможность выбора разрешения 800х600 пикселей останется. То есть вы сможете продолжить игру на подобных мониторах. Но в случае возникновения проблем, к сожалению, мы не сможем гарантировать их исправление.
Прочее
- Третья версия пушек серии "Эфир" добавлена в учет достижений для второй версии.
- Обновлены награды спецоперации "Затмение" (Легко). Добавлена коробка, выдающаяся после успешного завершения миссии. В ее составе: ускорители, опыт и полезные для боя предметы.
- Обновлены игровые тексты и описания.
Исправленные ошибки
В февральском обновлении исправлен ряд ошибок. Выберите категорию ниже, чтобы получить больше информации о внесенных правках.
Важное
- Исправлена визуальная ошибка, из-за которой игрок при виде от первого лица наблюдал анимацию подката в положении "стоя".
- Исправлена ошибка, из-за которой прогресс некоторых достижений не учитывался, если игрок использовал оружие с несколькими атрибутами (например, пушка одновременно относится к атрибутам "золотое" и "советское производство").
- Исправлена ошибка, из-за которой счетчик варбаксов не обновлялся после появления уведомления об автоматическом ремонте.
- Kriss Super V "Город", Наградной АК-9, Kel-Tec KS7 "Люкс", Micro-Roni "Галактика": исправлена ошибка, из-за которой у оружия отсутствовали некоторые модули.
- Исправлена ошибка, из-за которой при виде от третьего лица отсутствовала анимация удара прикладом, если игрок в это время выполнял перезарядку оружия.
- FN P90: исправлена ошибка, из-за которой на средних настройках графики оружие обладало визуальными артефактами.
- ПП-19-01 "Витязь": исправлена ошибка, из-за которой узор на уникальном глушителе на иконке в меню установки модулей отличался от фактического на оружии.
- Ruger Mk IV Lite: исправлена ошибка, из-за которой в режиме прицеливания часть прицельной мушки не отображалась.
- M4 CQB, SPAS‐12: исправлена ошибка, из-за которой при виде от третьего лица рука персонажа пересекала текстуры оружия.
- CheyTac M200: исправлены визуальные ошибки, связанные с анимацией во время удара прикладом и артефактами при отображении оружия.
- АМ-17: исправлена ошибка, из-за которой при виде от третьего лица могла быть пропущена анимация перезарядки оружия.
- "Рой": исправлена ошибка, из-за которой в некоторой точке на карте игрок мог застрять возле ящика с ресурсами.
- "Марс": исправлена ошибка, из-за которой в некоторой точке на карте игрок мог наблюдать визуальный артефакт у открытой капсулы СЭДа.
- "Операция Blackwood": исправлена ошибка, из-за которой игрок мог получить непредусмотренное преимущество (бессмертие).
- "Восход": исправлена ошибка, из-за которой в некоторых случаях игроки получали урон от турелей на мосту, пока находились за щитом.
- Исправлена ошибка, из-за которой игрок мог наблюдать визуальные артефакты в лобби или на складе, если устанавливал разрешение экрана 800:600 или соотношение 4:3.
- Исправлена ошибка, из-за которой 3D-модель персонажа в главном меню выходила за рамки или обрезалась, если игрок использовал монитор со сверхшироким разрешением экрана.
- Исправлена ошибка, из-за которой всплывающее сообщение "Каждая следующая коробка будет стоить меньше, пока открыто это окно. Вы действительно хотите вернуться назад?" не закрывалось после нажатия диалоговой кнопки.
- Исправлена визуальная ошибка, из-за которой в некоторых случаях в меню боевого пропуска после щелчка мышью не отображались награды в ячейках.
- Исправлена ошибка, из-за которой в некоторых случаях уведомление с приглашением не блокировало действия игрока в игре на момент выбора, если игрок находился на полигоне.
- Исправлена ошибка, из-за которой в некоторых случаях в лобби комнаты текст о смене стороны не пропадал.
- Исправлена ошибка, из-за которой при наведении или активации некоторых кнопок в меню или лобби игрока отсутствовал звуковой эффект.
- Исправлена ошибка, из-за которой в некоторых разрешениях экрана длинные никнеймы накладывались на иконки в интерфейсе или сокращались.
- Исправлена визуальная ошибка, из-за которой иногда в интерфейсе меню клана появлялись пробелы в названиях.
- Исправлена ошибка, из-за которой в некоторых случаях игроки не возвращались в лобби после завершения поиска, если один из приглашенных игроков досрочно покидал группу.
- Исправлена ошибка, из-за которой в некоторых случаях клиент запускался не на базе DirectX 9, как выбирал пользователь, а с конфигурацией DirectX 11.
- Исправлена визуальная ошибка, из-за которой брелок на оружии отображался в главном меню некорректно.
Известные ошибки
- Игроки могут сталкиваться с краткосрочным зависанием изображения в бою ("фризы").
- "Марс": Arcus Megadez: невозможно войти в режим прицельной стрельбы.
- Отображаются старые достижения после установки новых в профиле.
Для успешного входа в игру убедитесь, что игровой клиент обновлен до версии 2319 или выше. Обновление скачается при запуске Warface автоматически. Убедитесь, что загрузка и установка данных не блокируются антивирусным ПО.
Удачных боев!
Обсудить на форуме
Обсудить "ВКонтакте"
Обсудить в Discord