Сменить сайтовое имя

 

[UPD] Обновление на ПТС [29 декабря]

29.12.2020 21:45

Бойцы!

На тестовый сервер Warface установлено январское обновление. В его рамках мы боремся с злоупотреблением механики движений "сесть/встать" и "лечь/встать", а также исправляем некоторые ошибки. Ознакомьтесь с перечнем изменений и оцените их в новой версии тестового клиента!

Версия, доступная на ПТС, предназначена для ознакомления, а не для установки на основные серверы игры!

Обновление механик

Переработка положений "сесть/встать" и"лечь/встать"

“Сесть/встать”

Положение персонажа теперь зависит от одной из выбранных механик использования команды — "удержание клавиши" или "нажатие клавиши". Переработка коснулась двух ключевых моментов: синхронизации анимаций при виде от первого и третьего лица, а также эффективности команды “сесть” и ее угасания при многократном использовании.

  1. В случае нажатия модель персонажа присядет полностью, а при удержании кнопки — совершит действие ровно настолько, насколько по времени зажата клавиша. Если это было краткосрочное удержание, то анимация приседания будет частичной и персонаж вскоре вернется в исходное положение. При мимолетном удержании клавиши силуэт противника практически не изменится в размере — непросто заметить изменение высоты противника на пару сантиметров.
  2. Каждое следующее краткосрочное удержание будет менее эффективным, а в определенный момент и вовсе перестанет работать — персонаж потеряет возможность принять позицию “сесть”. Возможность использования команды восстановится через несколько “спокойных” секунд.

“Лечь/встать”

Сейчас положение "лечь" обладает промежуточным этапом анимации — "сесть". Ранее часть игроков могла злоупотреблять этой механикой и намеренно пропускать упомянутое движение в командах "лечь/встать". В этом случае анимация персонажа выглядела рваной и резкой. Теперь промежуточный этап "сесть" невозможно игнорировать. Это коснулось и тех ситуаций, когда игрок совершает вместе с действием различные движения — например, использует моментальный выход из положения "лечь" через прыжок.

Подкаты

Улучшена логика проигрываемых звуков во время подкатов. Ранее, если игрок совершал действие и сталкивался с препятствием (стеной), звук скольжения продолжал проигрываться и не прерывался — некоторые намеренно использовали это в бою. Теперь звук синхронизирован с активным действием. Если подкат прервется досрочно — звук скольжения тоже перестанет проигрываться.

Подробнее — в отдельной публикации.


Новый контент

Пополнение серии "Люкс"

Одна из самых красивых серий пополнилась сразу 6 моделями: штурмовой винтовкой CZ 805 BREN A2, дробовиком Kel-Tec KS7, пистолетом-пулеметом АМБ-17, снайперской винтовкой СВ-98, пистолетом TEC-9 и томагавком Gerber. Пушки "Люкс" обладают мощными характеристиками, а также притягательным внешним видом, который вам непременно понравится. Роскошная новинка займет достойное место в коллекции любого эстета!


Дополнительные изменения

Важное

  • Оптимизирована работа алгоритмов различных действий игрока в матчах. Мы ожидаем, что это изменение частично снизит нагрузку на серверную и клиентскую части в процессе учета игровых достижений.
  • "Платформа": обновлен тип поверхности на втором этаже локации. Ранее звуки перемещения по этажу были схожи со звучанием на первом этаже, теперь звучание второе этажа будет отличаться — более звонкое ("металлическое") вместо глухого. Нам интересны отзывы об этом изменении — поделитесь своим мнением в комментариях.

Оружие и снаряжение

  • АН-94 "Абакан": повышен множитель урона в ноги.
  • ACR CQB Custom: упрощена отдача, увеличен объем магазина (до 50, было 45) и боезапас (до 350, было 315).
  • M4 Custom: упрощена отдача и уменьшен разброс.
  • Gilboa Snake DBR: повышен темп стрельбы (до 1030, было 1000).
  • HCAR Auto: повышен темп стрельбы (до 400, было 385), увеличен объем магазина (до 25, было 24) и боезапас (до 100, было 96).
  • Tavor SNR: упрощена отдача и изменен ее рисунок, добавлены достижения за устранение 5 000 и 10 000 противников.

PvE

  • Обновлены анимации Поджигателя (один из боссов, вооруженный огнеметом). Это позволит избежать ситуаций, когда босса было невозможно уничтожить, если он стоял у препятствий.
  • Обновлены награды спецоперации "Затмение" (Легко). Добавлена коробка, выдающаяся после успешного завершения миссии. В ее составе: ускорители, опыт и полезные для боя предметы.

Прочее

  • Оптимизирована аудиозагрузка для полигона и карт "Ангар" ("Новый год"), "Туннель", "База Blackwood", "Окраина". Теперь благодаря предзагрузке файлов в этих локациях игровой клиент будет потреблять меньше ресурсов.
  • Переработано содержимое коробок с карточками для крафта дополнительного оружия или оружия ближнего боя. Теперь игрок сможет получить максимум то количество карточек, которое необходимо для открытия предмета (500 для оружия ближнего боя и 750 для дополнительного оружия).
  • Камуфляжи "Барс" добавлены в сезонную наградную коробку рейтинговых матчей. Теперь, завершив зимний сезон в 3, 2 или 1-й лиге, игрок получит коробку, в которой содержатся скины "Сапфир", "Пики" или "Барс".
  • Добавлены достижения и брелок ко Дню всех влюбленных 2021.
  • Добавлены достижения для оружейных серий "Барс" и "Картель".
  • Добавлены достижения для продажи в игровом магазине.
  • Обновлены игровые тексты и описания.

Исправленные ошибки

Оружие и снаряжение

  • Kel-Tec SUB2000: исправлена ошибка, из-за которой при стрельбе из оружия появлялись снежные анимированные частицы.
  • Полосатый леденец: исправлена ошибка, из-за которой при виде от первого лица камера дергалась при движении или проигрывании анимации оружия.
  • H&K MP5: исправлена визуальная ошибка, из-за которой в меню просмотра модулей переводчик огня на оружии не находился в положении автоматического огня.
  • АМ-17: исправлена ошибка, из-за которой гильзы оружия имели некорректный калибр.
  • M16A2 LMG: исправлена визуальная ошибка, из-за которой при виде от третьего лица рука персонажа пересекалась с текстурами ствола оружия.
  • S&W M&P R8: исправлена визуальная ошибка, из-за которой при виде от первого лица линза 2-кратного прицела обладала визуальными артефактами.
  • Desert Eagle "Абсолют", HArms CQR "Галактика": исправлена ошибка, из-за которой у оружия отсутствовали некоторые модули.
  • Исправлена ошибка, из-за которой при виде от первого лица во время просмотра меню установки модулей оружие серии "Фобос" не обладало уникальной анимацией.
  • Maxim 9: исправлена визуальная ошибка, из-за которой при стрельбе в препятствие выпускаемые гильзы не отскакивали от него.

PvP

  • "База Blackwood", "Платформа": исправлена ошибка, из-за которой в определенной точке на карте некоторые гранаты или мина-тыква могли проваливаться в текстуры.
  • "Переулки":
    • исправлена ошибка, из-за которой игрок мог застрять в текстурах на балконе;
    • исправлена ошибка, из-за которой в некоторой точке на карте присутствовала коллизия объектов.
  • "Город-призрак":
    • исправлена ошибка, из-за которой в некоторой точке на карте появлялись визуальные артефакты;
    • исправлена ошибка, из-за которой в некоторой точке на карте присутствовал невидимый объект.
  • "Окраина": исправлены визуальные артефакты в некоторой точке на карте.
  • "Окраина", "Туннель": исправлено несколько визуальных ошибок, из-за которых игрок мог наблюдать разные текстуры у определенного объекта, если приближался, а потом отдалялся от него.
  • "Квартал": исправлена ошибка, из-за которой игрок мог застрять в определенной точке на карте.
  • "Карьер": исправлена визуальная ошибка, из-за которой в определенной точке на карте игрок мог наблюдать парящий в воздухе объект.
  • "Ангар" ("Новый год"): исправлена ошибка, из-за которой некоторые контейнеры имели визуальные артефакты, если игрок видел объект в режиме прицеливания.
  • "Пункт назначения": исправлена ошибка, из-за которой в определенной точке на карте игрок мог получить игровое преимущество, просматривая позицию подсада в точке 1 и оставаясь незамеченным для других персонажей.

PvE

  • "Восход": исправлена ошибка, из-за которой в некоторых случаях турели не наносили урон, если находились за силовым барьером.
  • "Рой":
    • исправлена ошибка, из-за которой отсчет до запуска комнаты начинался заново, если игрок выбирал повтор просмотра комикса;
    • исправлена ошибка, из-за которой игрок мог запрыгнуть на укрепление, где становился неуязвим для жуков-камикадзе.
  • "Вулкан": исправлена ошибка, из-за которой игрок мог застрять в определенной точке на карте.
  • "Ледокол": исправлена ошибка, из-за которой в определенной точке на карте наблюдалась некорректная анимация во время взрывов.

Прочее

  • Исправлена ошибка, из-за которой счетчик личных сообщений не обнулялся после прочтения, если собеседник был удален из друзей и клана.
  • Исправлена ошибка, из-за которой игрок не возвращался к визитке профиля, если во время ее просмотра нажимал клавишу Esc.
  • Исправлена ошибка, из-за которой в некоторой точке на полигоне персонаж мог застрять в текстурах, если совершал бросок гранаты во время прыжка.
  • Исправлена ошибка, из-за которой в некоторых случаях прицельная метка не совпадала с выбранным в настройках вариантом.
  • Исправлена ошибка, из-за которой в некоторых случаях персонаж мог застрять, если совершал прыжок, когда рядом взрывалась граната.
  • Исправлена ошибка, из-за которой анимация проигрывалась рвано, если игрок смотрел в пол и приседал.
  • Новогодний полигон: исправлена ошибка, из-за которой при высоких настройках графики могли наблюдаться визуальные артефакты.
  • Новогодний полигон: исправлена ошибка, из-за которой в режиме прицельной стрельбы в локации отображались визуальные артефакты.
  • Исправлена ошибка, из-за которой в некоторых случаях клиент переставал отвечать после запуска PvE-миссий.

Известные ошибки

  • Игроки могут сталкиваться с краткосрочными "фризами" или зависанием изображения в бою.
  • В клиенте ошибочное изменение: отсутствуют второстепенные цели в PvE-миссиях и спецоперациях.

Тестирование продлится до 16:00 мск 31 декабря
Условия тестирования

ПТС доступен пользователям всех серверов в Игровом центре. Необходимо нажать на кнопку "СКОПИРОВАТЬ" в правом блоке страницы проекта "Warface ПТС". Если копирование персонажа недоступно, попробуйте несколько раз переключиться между Warface и Warface PTS, наведя курсор на кнопку "Библиотека" и выбрав соответствующий пункт меню.

Если скопировать персонажа так не получилось, попробуйте следующее:
  1. Закройте Игровой центр и убедитесь, что он не отображается в системном трее.
  2. Залогиньтесь по ссылке учетной записью, на которой есть персонаж для входа на ПТС.
  3. Для запуска процесса копирования перейдите по одной из ссылок ниже, после чего попробуйте через некоторое время вновь войти на ПТС.

Минимальный ранг для входа на ПТС — 26-й. Вместимость тестового сервера — около 1 000 человек единовременно, поэтому просим не занимать место на сервере, если вы не играете долгое время.

  • Владельцы учетных записей, находящихся не на домене mail.ru, также имеют возможность играть на ПТС. Для этого надо выйти из своего аккаунта в Игровом центре и выбрать пункт "Играть под другим логином".
  • Персонаж копируется с основного сервера в текущем состоянии. Процесс занимает некоторое время (обычно — около 5 минут). За время тестирования персонажа можно скопировать только один раз.
  • От активных участников тестирования ожидаются сообщения о найденных ошибках и проблемах. Багрепорты следует отправлять в тему обсуждения.
  • Если ранее вы серьезно нарушали правила игры, то не сможете попасть на ПТС с любой учетной записи.
  • Создание кланов и пополнение счета на ПТС невозможно.

Точка входа на ПТС
Обсудить на форуме
Обсудить "ВКонтакте"
Обсудить в Discord