Сменить сайтовое имя

 

Обновление на ПТС [7 марта]

07.03.2020 17:00

Бойцы!

На тестовый сервер Warface установлено крупное обновление.

Вас ждут:

  • переработанный индикатор урона;
  • новинки для СЭДа;
  • обновленная карта "Черное золото".

А также многое другое! Готовы оценить изменения? Тогда скачивайте актуальную версию ПТС в Игровом центре прямо сейчас!

Версия, доступная на ПТС, предназначена для ознакомления, а не для установки на основные серверы игры.

Новый контент

Новинки для СЭДа

Представляем новое снаряжение и вооружение для СЭДа, которое расширит набор тактик и привнесет разнообразие в игровой процесс.

Набор брони СЭДа "Ртуть" даст новый игровой опыт тем, кого не "зацепил" исходный СЭД. Модули обеспечивают большую скорость передвижения наряду с небольшим бронированием. Таким образом СЭД сможет исполнить роль более подвижного, но менее живучего бойца. При этом все прежние наборы брони останутся в неизменном виде.

Также СЭД обзаведется и новым оружием — M134-GAU19b Hybrid. Пулемет отличается от других пушек СЭДа очень высоким темпом стрельбы. Кроме того, новинка быстрее перегревается, но и быстрее остывает, что делает M134-GAU19b Hybrid более подходящим для стрельбы короткими, но смертоносными очередями. Читать подробнее.

Переработанная карта "Черное золото"

С момента создания этой классической карты прошло много времени: она нуждалась в приведении к современным стандартам, поэтому при переработке основное внимание было уделено внешнему виду локации. В основу лег ближневосточный стиль, уже знакомый вам по обновленным "Переулкам" и "Пригороду". Карта стала более "сочной" за счет корректировки освещения, а также замены объектов и текстур на более детализированные и современные. При этом улучшилась видимость игроков на фоне окружения. Читать подробнее.

Серия "Горгона"

Новая оружейная серия и камуфляжи, которые появятся в одном из будущих игровых событий. Выглядит оружие в новом облике просто потрясающе! Яркое пламя, будто бы наполненные ядом элементы корпуса, змеи и изображение настоящей Горгоны — все это напомнит вам известные мифы. Читать подробнее.

Серия "Гексагон"

Эта серия обладает минималистичным дизайном, в котором использовано сочетание простых камуфляжных мотивов и небольших ярких элементов. Пушки словно покрыты неприметной змеиной чешуей, что делает их желанным приобретением для тех, кто предпочитает сдержанный дизайн. Читать подробнее.

Камуфляжная серия "Челюсти"

От внешнего вида этой серии так и разит убийственным холодом. Камуфляжи обладают спокойным дизайном, выполненным в синих тонах, а также уникальной анимацией. Расцветка напоминает те самые фильмы ужасов про обитателей морских глубин, которые быстро расправляются со своей добычей. Пусть ваши пушки в камуфляже "Челюсти" станут смертельными для любого противника! Читать подробнее.

Камуфляжная серия "Некрополь"

"Некрополь" — это дерзкие камуфляжи для пяти крутых пушек. Отличительные черты серии — мрачные символы и леденящие душу узоры. Пушки в этом скине идеально подойдут брутальному бойцу, который уверен в своем мастерстве и превосходстве на поле боя. Читать подробнее.

Мета-достижения

Представляем особые достижения, которые выдаются при получении определенного количества обычных:

  • за убийства из классового оружия (включая оружие СЭДа);
  • за убийства из золотого оружия;
  • за победы в PvP и PvE;
  • за победы в определенных PvP-режимах.

Также появится супер-достижение за сбор всех мета-достижений в PvP и PvE.


Изменения контента

Изменение принципов работы индикатора урона

Индикатор ("крест") урона — один из старейших элементов интерфейса. Он чрезвычайно важен для каждого бойца на любом этапе игры. При этом "крест" зачастую лишь запутывает и не сообщает ожидаемой информации во время игрового процесса. Мы решили это исправить, переработав механику и сделав ее интуитивно понятнее.

Для начала рассмотрим текущие принципы работы индикатора.

  • Он отображает только урон, нанесенный здоровью противника, и игнорирует повреждения, нанесенные броне;
  • Каждое попадание имеет свой отдельный "крест" урона, который зависит от некоторых факторов (состояния брони в момент выстрела, модификатора защиты, задетой части тела), но не зависит от здоровья врага и предыдущих попаданий.
  • Размер отображаемого "креста" напрямую зависит от того процента урона, который пришелся именно на повреждение здоровья противника.

Из-за этого возникали вопросы: "Почему индикатор меняет свой размер?", "Почему одно и то же оружие по-разному наносит урон в разных боевых ситуациях?" и прочие. В результате было решено сделать индикатор урона более понятным и логичным.

Принципы его работы стали гораздо проще и очевиднее.

  • Теперь индикатор включает в себя оба показателя: урон по здоровью противника и по его броне.
  • Размер индикатора стал зависеть от текущего состояния противника в перестрелке.
  • Чем больше попаданий в противника вы совершаете, тем больше урона вы ему наносите, а следовательно — растет и размер отображаемого "креста". Другими словами, чем ближе противник к смерти, тем больший размер индикатора вы будете видеть при каждом попадании.
  • Полный "крест" урона означает смерть противника.

Таким образом, новая система сможет в более понятной форме дать информацию об успешности вашей стрельбы, состоянии противника и ваших шансах на победу в схватке.

Изменение оружия

Вас ожидает обновление характеристик таких пушек, как АК-103, Galil AR, РПК, ПП-19 "Бизон", Beretta MX4 Storm
и Calico M950. Читать подробнее.


Прочие изменения

Важное

  • Увеличена скорость загрузки игрового клиента.

Оружие и снаряжение

  • Remington Model 870 "Лес", M4A1 "Лес": обновлены параметры прочности и стоимости ремонта.
  • Barrett M98B: теперь оружие занимает меньше места на экране при виде от первого лица.
  • Внесены изменения в визуальный стиль внешностей Blackwood, которые позволят лучше различать бойцов разных команд.

PvP

  • Режим "Выживание": улучшено отображение жетонов поверженных противников на расстоянии.
  • Быстрая игра: теперь в случае долгого поиска комнаты игра предложит переключиться на соседний региональный сервер для ускорения процесса. Без вашего согласия поиск матча в других регионах, кроме выбранного в Игровом центре при запуске игры, не начнется.
  • Добавлена проверка текущего статуса матча для внутриигровой паузы в рейтинговых матчах. Теперь, если после окончании паузы матч должен будет завершиться автоматически, она не активируется.

PvE

  • "Гидра": изменились условия получения достижения "В целости и сохранности". Теперь необходимо пройти спецоперацию 10 раз.

Прочее

  • Для будущих разработок снаряжению добавлена возможность сопротивления урону определенного вида оружия. На текущий момент ни один предмет не обладает подобной характеристикой.
  • Улучшена работа внутриигрового бан-таймера для более корректного подсчета времени окончания блокировки.
  • Улучшена логика проверки никнейма при его создании. Теперь, если никнейм занят или не соответствует требованиям, кнопка "Создать" будет неактивной, а над ней отобразиться уведомление с указанием причины.
  • Добавлены достижения для будущих событий и победителей турнира Armageddon League.
  • Увеличен список друзей (до 120 человек, было 100).

Исправленные ошибки

Важное

  • Исправлены некоторые причины самопроизвольного закрытия игрового клиента.
  • Внесены доработки в работу системы синхронизации движений.
  • Исправлена ошибка, из-за которой в некоторых случаях счетчик убийств/смертей сбрасывался при переподключении к матчу после потери соединения.
  • Исправлена ошибка, из-за которой в режиме наблюдателя в некоторых случаях некорректно воспроизводился звук шагов.

Оружие и снаряжение

  • VHS-2: исправлена ошибка, из-за которой характеристики модуля "Подствольный гранатомет" для некоторых оружейных серий не соответствовали значениям обычной версии.
  • Cobalt Kinetics Twenty-Seven: исправлена визуальная ошибка, в результате которой при виде от третьего лица модель оружия с прицелом UTG Compact отображалась некорректно.
  • Typhoon F12 "Морион": исправлена ошибка, в некоторых случаях приводившая к падению частоты кадров на складе.
  • CheyTac M200: исправлена ошибка, из-за которой боезапас сохранялся при смене винтовки на любую другую, поднятую с земли.
  • АМ-17: исправлена ошибка, из-за которой цвет прицельной метки коллиматора OCS-77 различался у обычной и золотой версии.
  • Typhoon F12 "Оникс": исправлена ошибка, из-за которой показатель урона оружия на складе отображался некорректно.
  • АС "Вал": исправлена ошибка, из-за которой оружие некорректно отображалось в руках персонажа при виде от первого лица.
  • Arcus Tactics: исправлена ошибка, из-за которой звуки оружия работали некорректно.
  • Шлем танкиста: исправлена ошибка, из-за которой модель шлема пересекалась с моделью туловища персонажа.
  • Benelli Nova tactical: исправлена ошибка, из-за которой анимация рывка не воспроизводилась, если данное действие совершалось во время перезарядки.
  • Stoner LMG A1 "Морион": исправлена ошибка, из-за которой анимация на камуфляже отображалась некорректно.
  • Камуфляж "Третья годовщина" и "Наградной камуфляж" для AMP DSR-1: исправлена ошибка, из-за которой камуфляж отображался по-разному при виде от первого и от третьего лица.
  • Мина-банан: исправлена ошибка, из-за которой между установкой мины и переключением на основное оружие была слишком большая пауза.
  • Игровые внешности: исправлена ошибка, из-за которой при совершении дополнительной атаки оружием ближнего боя правое плечо персонажа выглядело некорректно.
  • ACR CQB "Магма": исправлена ошибка, из-за которой текстура оружия при виде от третьего лица отображалась некорректно.
  • CZ 805 BREN A2: исправлена ошибка, из-за которой лазерный целеуказатель в меню модулей имел некорректное описание.
  • Cobalt Kinetics Twenty-Seven: исправлена ошибка, из-за которой параметр длительности перезарядки имел некорректное значение.
  • Золотой CZ 805 BREN A2: исправлена ошибка, из-за которой у оружия отсутствовал дополнительный урон по зомби.
  • Жилет медика "Армагеддон", ботинки "Армагеддон": исправлена ошибка, из-за которой светящиеся элементы снаряжения отображались некорректно.
  • Снайпер отряда "Аврора": исправлена ошибка, из-за которой в некоторых случаях на персонаже могли наблюдаться визуальные артефакты.

PvP

  • "Пирамида":
    • исправлена ошибка, из-за которой в определенной точке на карте выстрелы игрока проходили сквозь текстуру укрепления;
    • исправлена ошибка, из-за которой модель бомбы при установке могла пересекаться с геометрией уровня.
  • "Переулки":
    • исправлена ошибка, из-за которой в определенной точке на карте игрок мог установить бомбу так, что ее невозможно было обезвредить;
    • убран непредусмотренный прострел между ящиками в точке № 1.
  • "Мосты":
    • исправлена ошибка, из-за которой модель бомбы при установке могла пересекаться с геометрией уровня;
    • убран непредусмотренный прострел;
    • исправлена ошибка, из-за которой фиксированные положения камеры для режима наблюдателя располагались некорректно.
  • "Верфь":
    • исправлена ошибка, из-за которой зона захвата 1-й точки была меньше, чем размеченная область на земле;
    • устранена возможность использования непредусмотренной позиции в определенной точке на карте.
  • "Мотель": исправлена ошибка, из-за которой игрок мог застрять в дверном проеме в определенной точке на карте во время подката.
  • "Карьер": исправлена ошибка, из-за которой игрок мог занять определенную позицию на карте без подсада.
  • "Ангар": исправлена ошибка, из-за которой в определенной точке на карте присутствовал визуальный артефакт.
  • "Зона отчуждения": исправлена ошибка, из-за которой в определенной точке на карте присутствовал визуальный артефакт.
  • "Мотель": исправлена ошибка, из-за которой в определенной точке на карте в некоторых случаях текстуры разбросанных листов бумаги на полу отображались некорректно.

PvE

  • "Гидра":
    • исправлена ошибка, в результате которой игрок не получал очки за устранение противников во время прыжка;
    • исправлена ошибка, из-за которой мини-босс Джаггернаут мог занять выгодную позицию рядом с дружественной турелью;
    • исправлена ошибка, из-за которой в некоторых случаях игроки не могли использовать ресурсы для покупки вспомогательных средств;
    • исправлена ошибка, из-за которой сообщение о размере полученных ресурсах перекрывало шкалу множителя получаемых очков;
    • исправлена ошибка, из-за которой иконка дружественной турели в журнале убийств отображалась некорректно.
  • "Ближний Восток": исправлена ошибка, из-за которой игрок мог застрять в геометрии уровня в определенной точке.
  • "Снежный бастион": исправлена ошибка, из-за которой в некоторых случаях счетчик накопленных монет не отображался.
  • "Восход": исправлена ошибка, из-за которой модели игроков неестественно дрожали в движущемся лифте.
  • "Припять": исправлена ошибка, из-за которой на низких и высоких настройках графики визуальные эффекты орудий "Богомола" выглядели по-разному.
  • "Марс" (Акт 3): исправлена ошибка, из-за которой турель "Дикобраз" могла атаковать игрока сквозь стены из другой части уровня.
  • "Черная акула": исправлена ошибка, из-за которой в некоторых случаях не учитывался прогресс достижений "Безграничная ярость I–III".
  • Исправлена ошибка, из-за которой пулеметные гильзы ПБМ "Гром" были слишком большими.
  • Исправлена ошибка, в результате которой игрок, имеющий блокировку в "Быстрой игре", мог быть приглашен в поиск PvE-матча.

Прочее

  • Исправлена ошибка, в результате которой при виде от третьего лица руки бойца в некоторых позах отображались некорректно (особенно в начале раундов в PvP).
  • Исправлена ошибка, из-за которой персонаж на складе отображался в неестественной позе.
  • Исправлена ошибка, из-за которой в меню открытия коробок удачи в некоторых случаях могла отображаться информация о принятом контракте.
  • Исправлена ошибка, в результате которой при виде от первого лица положение рук не менялось после смены модуля у оружия.
  • Полигон: исправлена ошибка, из-за которой игрок мог запустить тренировку с движущимися мишенями без инструктора.
  • Исправлена ошибка, из-за которой при залезании на возвышенность сразу после выстрела из "болтовки" наблюдался визуальный артефакт в прицеле.
  • Исправлена ошибка, из-за которой звук реанимации/реактивации персонажа в режиме зрителя воспроизводился некорректно.
  • Исправлена ошибка, из-за которой камера наблюдателя в соответствующем режиме могла свободно перемещаться по карте в случае смерти объекта наблюдения.

Тестирование продлится до 10:00 мск 12 марта
 Условия тестирования 
  • Минимальный ранг для входа на ПТС — 40-й.
  • Вместимость тестового сервера — около 1 000 человек единовременно, поэтому просим не занимать место на сервере, если вы не играете долгое время.
  • ПТС доступен пользователям всех серверов в Игровом центре. Необходимо нажать на кнопку "СКОПИРОВАТЬ" в правом блоке страницы проекта "Warface ПТС". Если вы не можете воспользоваться данным способом, попробуйте произвести копирование на сайте Игрового центра.
  • Владельцы учетных записей, находящихся не на домене mail.ru, также имеют возможность играть на ПТС. Для этого надо выйти из своего аккаунта в Игровом центре и выбрать пункт "Играть под другим логином".
  • Персонаж копируется в его текущем состоянии. Процесс займет некоторое время (обычно — несколько минут). За время тестирования персонажа можно скопировать только один раз. Создание кланов отключено. Пополнение счета на ПТС невозможно.
  • От активных участников тестирования ожидаются сообщения о найденных ошибках и проблемах. Багрепорты следует отправлять в тему обсуждения.
  • Если ранее вы серьезно нарушали правила игры, то не сможете попасть на ПТС с любой учетной записи.
 Развернуть 

Точка входа на ПТС

Обсудить на форуме

Обсудить "ВКонтакте"