Сменить сайтовое имя

 

Скоро: изменения СЭДа [Обновлено 9 января]

04.01.2020 12:00

Бойцы!

Совсем скоро на ПТС будут продемонстрированы некоторые правки игрового класса СЭД. В этом материале мы расскажем, какие характеристики изменятся и для чего это нужно.

Обновлено: Мы внимательно изучаем ваши отзывы и предложения. Изменения СЭДа не будут реализованы в указанном виде, а команда разработки продолжит поиск наиболее оптимального варианта. Например, это может оказаться новый набор модулей. Мы будем держать вас в курсе дальнейших планов ребаланса СЭДа.

Причины изменений

Идея добавления в Warface пятого класса существовала давно. Планировалось, что он привнесет больше разнообразия в геймплей и добавит новые классовые комбинаций команд. СЭД, появившийся в октябрьском обновлении "Новый рубеж", с этими задачами справился успешно. Однако результат введения класса вышел двояким.

Все новые механики получились интуитивно понятными для игроков. Устойчивость к сбиванию с ног, преодоление преград в одиночку, низкая мобильность при большом запасе выносливости и даже тяжелое вооружение — все это разительно отличается от геймплея уже знакомых классов, но для освоения хватает и одного боя.

Появление СЭДа значительно сказалось на взаимодействии и противников, и союзников. Например, пятый класс стал головной болью вражеских снайперов, но в то же время оказался легкой добычей для медиков. Также возросла роль инженера как класса поддержки — в некотором смысле он стал вторым медиком. А сам СЭД оказался бойцом, способным на одиночные прорывы с флангов. Еще один из заметных эффектов — теперь все игроки на РМ могут взять разные классы и проявить себя в уникальной роли.

Однако именно непохожесть на "человеческие" классы стала обратной стороной "медали" СЭДа — невысокая мобильность и слишком хорошее бронирование робота оказались непривычными для большой части игроков.


Изменения СЭДа

Чтобы сделать процесс игры за СЭДа более привычным, было решено приблизить его к "человеческим" классам — за счет повышения мобильности и уменьшения защиты. При этом пятый класс сохранит все базовые геймплейные особенности робота, а значит — и свою уникальность.

Ниже указано, какие характеристики снаряжения изменились. Наведите курсор на иконку  для просмотра списка правок.

Мозг СЭД "Хром"
 
Убрана защита головы.
Сердце СЭД "Хром"
 
Очки брони: 330 (было 350).
Ступни СЭД "Хром"
 
Дальность подкатов -20% (было -40%).
Длительность рывка +400% (было +1000%).
Скорость рывка -5% (было -15%).
Повышен множитель скорости перемещения игрока вбок.
Мозг СЭД "Вольфрам"
 
Убрана защита головы.
Ступни СЭД "Вольфрам"
 
Дальность подкатов -20% (было -40%).
Длительность рывка +400% (было +1000%).
Скорость рывка -5% (было -15%).
Повышен множитель скорости перемещения игрока вбок.

Описанные изменения будут продемонстрированы на ПТС уже в этом месяце. Нам важно ваше мнение, поэтому просим по итогам тестирования рассказать, что вы думаете об указанных изменениях. А если у вас есть собственные предложения — делитесь ими в комментариях!

Обратите внимание: информация выше не является окончательной, и некоторые игровые аспекты могут быть изменены при запуске ПТС или по результатам общего тестирования.

Удачных боев!


Обсудить на форуме

Обсудить "ВКонтакте"

Обсудить в "Одноклассниках"