Сменить сайтовое имя

 

Обновление на ПТС [28 сентября]

28.09.2019 16:00

Бойцы!

На тестовый сервер Warface установлено крупное обновление. Вас ожидает новый игровой класс — СЭД, снайперская винтовка СВ-98, изменение характеристик ряда пушек и снаряжения, а также множество других правок. Готовы оценить их все и поделиться своим мнением? Тогда скачивайте актуальную версию ПТС в Игровом центре прямо сейчас!

Представленная версия игры является промежуточной и будет дорабатываться.
Просим при тестировании сосредоточиться на главных изменениях,
описанных ниже!

Новый контент   

СЭД

В игре появился пятый игровой класс — СЭД. Он обладает рядом преимуществ:

  • два типа специального вооружения:
    • тяжелые пулеметы KAC Chainsaw и XM556 Microgun;
    • ручной гранатомет CZ 805 G1.
  • сверхпрочное модульное снаряжение серий "Вольфрам" и "Хром", а также возможность экипировать СЭДа набором предметов (снаряжение + оружие), который дает дополнительные бонусы;
  • предмет для возвращения СЭДа в строй — Реактиватор СЭД;
  • индивидуальные способности и механики;
  • особые достижения:
    • уникальные классовые;
    • добавление достижений для СЭДа в некоторые другие предыдущие серии — чтобы изучать не только новый, но и старый контент.

Больше подробностей — в официальном анонсе.

СВ-98

СВ-98 — снайперская винтовка, сочетающая в себе сокрушительную мощь и возможность быстрого прицеливания. Выстрелы из этого оружия способны нейтрализовать практически любую цель, независимо от места попадания и надетой брони. В этом винтовка схожа с Truvelo CMS 20x42 mm, но в отличие от нее не способна поразить новый класс СЭД одним выстрелом даже после прицельного попадания.

Изменения контента

Обновление ряда предметов

Изменились характеристики ряда пушек, а именно — FN FAL DSA-58, Сайги-12с, SIX12, Tavor CTAR‐21, Элитного Tavor CTAR‐21 (модель 1), SCAR‐L PDW и Magpul FMG-9 . Правки затронули и бонус четырех предметов набора "Спектр". Читать подробнее.

Система слотов для дополнительной амуниции

Изменена система слотов для дополнительной амуницией:

  • большая ячейка "особое" для классовой амуниции, находящаяся под слотом для холодного оружия, была удалена, — вместо нее внизу появились 2 ячейки аналогичного назначения;
  • всего 6 ячеек для дополнительной амуниции (было 7): 3 ячейки для гранат разного типа, 1 ячейка для мины и 2 ячейки для особого классового оборудования;
  • теперь игрок может взять в бой только по одной единице каждого типа гранат и мин.

Больше подробностей — в официальном анонсе.

Изменение разброса в подкате

Качество стрельбы в различных положениях персонажа является важной игровой механикой. После изменения системы подкатов игроки сталкивались с ситуацией, когда специальные показатели стрельбы для движения в подкате у снайперских винтовок отсутствовали — вместо них использовались настройки для стрельбы из положения лежа.

Данная ситуация требует доработки, поскольку при беге, в подкате или прыжке показатели должны ухудшаться. Чтобы подойти ближе к классическому архетипу снайпера, текущая механика была скорректирована  — разброс при стрельбе от бедра в подкате для всех снайперских винтовок увеличен. Мы продолжим изучать эту ситуацию и мнение игроков — возможны и другие правки.

Дополнительные изменения

Оружие и снаряжение

  • Улучшена анимация атаки ножа Executor.
  • Исправлено отображение эффектов стрельбы в режиме прицеливания — будет заметно меньше всполохов дульного пламени и визуальных артефактов.
  • Улучшена логика срабатывания дымовых гранат при столкновении с твердой поверхностью. Даже если после встречи с препятствием граната продолжает катиться или попадет на движущийся объект, она гарантированно сработает. Читать подробнее.
  • Улучшен визуальный эффект дымовой гранаты: насыщенность облака внутри будет меняться в зависимости от положения игрока в нем — в центре дым окажется более густым и темным, чем с краю. Читать подробнее.
  • Обновлен визуальный эффект взрыва осколочной гранаты M26: теперь выглядит одинаково на всех настройках графики.

PvE

  • Улучшены звуки в спецоперации "Марс".
  • "Марс" (Акт 3): переработан размер мини-карты.

PvP

  • Отключен подсчет статистики и учет прогресса достижений в пользовательских комнатах.

Прочее

  • Теперь меньше ресурсов ПК потребляют:
    • модели персонажей, отображающиеся на складе или в магазине;
    • используемые звуки на PvP-картах;
    • некоторые модели игрового оружия — благодаря удалению невидимых игроку элементов геометрии;
    • некоторые общие графические эффекты на средних и высоких настройках графики.
  • Переработана стрельба через автомобильные стекла: они простреливаются, если полностью прозрачны и через них видны противники.
  • Добавлены достижения для оружейной серии "Аспид".
  • Добавлены достижения, созданные по макету победителя конкурса на kanobu.ru.

Исправленные ошибки

Важное

  • Введены дополнительные меры, предотвращающие использование nVidia FreeStyle Stickers с целью получить игровое преимущество — дополнительно к текущим, уже успешно работающим.
  • Устранена часть случаев, когда игровой клиент начинал потреблять аномальное количество памяти.
  • [Требует подтверждения] Исправлена ошибка, из-за которой на экране информации о персонаже содержались некорректные данные, а игровая статистика не обновлялась.
Оружие и снаряжение
PvE
PvP
Прочее
  • Truvelo CMS 20x42mm: исправлена ошибка, при которой после переключения между основным и дополнительным оружием, анимация используемого оружия отображалась некорректно.
  • "Полигон": исправлена ошибка, при которой бонус от двух предметов комплекта (если экипированы один элемент комплектного снаряжения и необходимое оружие) срабатывал некорректно.
  • Новогодний шлем медика: исправлена визуальная ошибка, при которой текстура модели некорректно пересекалась с жилетом.
  • Desert Eagle: исправлено отображение прицельной сетки для модуля Прицел для пистолета (2-крат.).
  • M32A1: исправлена ошибка, из-за которой при использовании женских внешностей рука персонажа на складе отображалась некорректно.
  • "Сайга": исправлена анимация перезарядки оружия.
  • "Сайга": исправлена визуальная ошибка, при которой левая рука персонажа некорректно пересекала текстуру модели оружия при виде от первого лица.
  • Дымовая граната "Антизомби": исправлена визуальная ошибка, когда предохранительный рычаг гранаты находился в некорректном положении.
  • Волшебная палочка: исправлена ошибка, из-за которой при выходе на склад визуально продолжалась анимация смены оружия.
  • Mini Uzi: исправлены визуальные артефакты, которые возникали при экипировке оружием на складе игрока при виде от третьего лица.
  • LWRC SMG-45: исправлено отображение прицельной метки в разных оружейных сериях при использовании коллиматорного прицела.
  • СВУ-АС: исправлена ошибка, при которой дульное пламя было слишком ярким.
  • Sturmgewehr 44: исправлена ошибка, при которой дульное пламя в режиме прицеливания было слишком ярким.
  • H&K MG4: исправлена ошибка, из-за которой анимация левой руки некорректно срабатывала при ударе прикладом.
  • Элитный Mossberg 500 Custom, Катана "Антизомби", Катана "Коммандо", Саперная лопатка "Вьюга": исправлена ошибка, при которой время анимации перезарядки оружия не соответствовало фактическому.
  • Jackhammer, Daewoo K1, M4 CQB, XM8 Compact, Fabarm STF 12 Compact "Драконоборец", Derya MK-10 VR 102 "Атлас": исправлена ошибка, при которой стоимость ремонта оружия отличалась от обычной модели или других оружейных серий.
  • MK 14 EBR "Камыш": исправлена ошибка, при которой некоторые модули для данной модели отсутствовали или не совпадали с обычной версией.
  • Перчатки инженера "Саламандра": исправлена визуальная ошибка, в результате которой модель перчаток некорректно отображалась при экипировке на складе игрока.
  • Исправлена ошибка, при которой иконка бонусного комплекта отображалась на предметах, которые на самом деле не являются частью ни одного из текущих наборов.
  • Исправлена ошибка, при которой иконки некоторых предметов снаряжения дробились пополам и некорректно отображались на складе игрока.
  • "Белая акула": исправлена ошибка, при которой Бойцы спецназа могли ослеплять сквозь укрытие или стены.
  • Исправлена ошибка, при которой огонь из огнемета Поджигателя наносил урон, но визуально появлялся позже.
  • "Марс" (Акт 3): исправлена визуальная ошибка, при которой некоторые элементы марсианского судна некорректно мерцали.
  • "Марс" (Акт 3): исправлена ошибка, при которой некоторые элементы некорректно проходили сквозь текстуры других объектов.
  • "Вулкан": исправлена ошибка, при которой в некоторых точках на карте урон от охранников не учитывался.
  • "Тренировка": исправлена ошибка, при которой анимация открытия ворот не прерывалась, если была отпущена кнопка использования.
  • "Африка": исправлена ошибка, при которой противники исчезали после увеличения расстояния между ними и игроком.
  • "Восход" (Акт 1), "Ледокол" (Акт 4): исправлена ошибка, при которой в определенном месте на карте игрок мог застрять.
  • "Восход" (Акт 3): исправлена ошибка, при которой спецоперацию невозможно было закончить, так как отсутствовали враги, которых нужно устранить для завершения.
  • "Припять" (Акт 2): исправлена ошибка, при которой СЭД мог стрелять через стену.
  • "Запуск": исправлена визуальная ошибка, при которой освещение в определенной точке на карте срабатывало некорректно.
  • "Мосты", "Переулки": исправлена ошибка, при которой игрок с низкими настройками теней мог стать невидимым для других игроков.
  • "Пункт назначения": исправлена визуальная ошибка, при которой (в зависимости от положения персонажа) граффити на ограждении могло исчезать.
  • "Пригород": исправлена визуальная ошибка, при которой текстура травы могла пересекаться со стенами.
  • "Пагода": исправлена ошибка, при которой в определенной точке на карте могли существовать невидимые объекты, с которыми можно было взаимодействовать.
  • "Сибирь": исправлена ошибка, при которой звуки некорректно срабатывали в определенной точке на карте.
  • "Пустыня": исправлена ошибка, при которой на карте наблюдалось мигание тумана.
  • "Переулки": исправлена ошибка, при которой в некоторых точках на карте было возможно вести стрельбу сквозь препятствия.
  • "Резиденция", "Черное золото", "Док": исправлена ошибка, при которой на определенном расстоянии некоторые элементы карты исчезали.
  • "Шахта": исправлена ошибка, при которой в определенной точке на карте игроки могли видеть сквозь дым от гранаты.
  • "Башни": исправлена ошибка, при которой игрок мог занять позицию в определенной точке на карте, откуда противник был виден, а сам игрок нет.
  • "Мотель": исправлена ошибка, при которой некоторые предметы исчезали, если игрок приседал.
  • "Мотель", "Нефтебаза": исправлена ошибка, при которой некоторые предметы некорректно проходили сквозь текстуры других объектов.
  • "Платформа": исправлена ошибка, при которой в определенной точке на карте свет проходил сквозь дверь на высоких или средних настройках теней.
  • "Пагода": исправлена ошибка, при которой в определенной точке можно было установить мины в воздухе.
  • "Фабрика": исправлена ошибка, при которой некоторые объекты на карте простреливались сквозь текстуры.
  • Исправлена ошибка, из-за которой устранения при помощи некоторого серийного оружия ближнего боя не учитывались в прогрессе достижений.
  • Исправлена ошибка, при которой в виде от третьего лица при резкой остановке персонажа оружие в его руках дрожало.
  • Женский нанокостюм медика, Штурмовик отряда "Призраки": исправлена визуальная ошибка, приводившая к некорректному отображению модели персонажа при использовании Fabarm XLR5 Prestige и АК "Альфа".
  • Исправлена ошибка, при которой персональное предложение на покупку предметов было пустым.
  • Исправлена ошибка, при которой не получалось повторно пригласить в клан игрока во время игровой сессии, если предыдущее приглашение было просрочено.
  • Инженер и снайпер отряда "Атлас": исправлена ошибка, при которой внешность персонажа в послематчевой статистике была низкого качества.
  • Исправлена ошибка, из-за которой при получении достижения "Игра на выбывание" его название дублировало описание жетона.

Известные ошибки

  • Обучение: стиль иконки СЭДа в меню смены персонажа не соответствует другим классовым значкам.
  • Некорректная локализация предметов для СЭДа.
  • После переработки слотов для дополнительной амуниции содержимое ячеек сбрасывалось и устанавливалось по умолчанию.

Тестирование продлится до 09:00 мск 3 октября
 Условия тестирования 
  • Минимальный ранг для входа на ПТС — 40-й.
  • Во время тестирования будут действовать повышенные награды за участие в матчах: 400% к получаемым варбаксам, опыту и очков поставщиков.
  • Вместимость тестового сервера — 1 000 человек единовременно, поэтому просим не занимать место на сервере, если вы не играете долгое время.
  • ПТС доступен пользователям всех серверов в Игровом центре. Необходимо нажать на кнопку "СКОПИРОВАТЬ" в правом блоке страницы проекта "Warface ПТС". Если вы не можете воспользоваться данным способом, попробуйте произвести копирование на сайте Игрового центра.
  • Владельцы учетных записей, находящихся не на домене mail.ru, также имеют возможность играть на ПТС. Для этого надо выйти из своего аккаунта в Игровом центре и выбрать пункт "Играть под другим логином".
  • Персонаж копируется в его текущем состоянии. Процесс займет некоторое время (обычно — несколько минут). За время тестирования персонажа можно скопировать только один раз. Создание кланов отключено. Пополнение счета на ПТС невозможно.
  • От активных участников тестирования ожидаются сообщения о найденных ошибках и проблемах. Багрепорты следует отправлять в тему обсуждения.
  • Если ранее вы серьезно нарушали правила игры, то не сможете попасть на ПТС с любой учетной записи.
 Развернуть 

Точка входа на ПТС

Обсудить на форуме

Обсудить "ВКонтакте"

Обсудить в "Одноклассниках"