Сменить сайтовое имя

 

Скоро в игре: Spectator mode

06.11.2018 17:00

Бойцы!

Со следующим обновлением в игре появится долгожданная возможность наблюдать за игроками от первого лица (Spectator mode). Следите за ходом боя вживую — теперь ничто не ускользнет от вас!

Режим наблюдения от первого лица — скоро в игре!

Правила

Оттачивайте новые тактики и постигайте тонкости мастерства, наблюдая за сильными игроками! Некоторые принципы работы Spectator mode — ниже.

  • Режим наблюдателя работает только в PvP.
  • После смерти игрока его обзор автоматически переключается на режим наблюдения за другими игроками.
  • Зритель может видеть только игроков своей команды.
  • Зритель может переключаться между живыми членами команды таким же образом, как и в режиме от третьего лица.
  • После смерти или досрочного выхода из игры последнего живого игрока обзор возвращается на позицию гибели персонажа наблюдателя.
  • Если наблюдаемый игрок подвергается эффекту светошумовой гранаты, зритель будет видеть тот же эффект, пока его действие не закончится или зритель не переключится на другого игрока.

Исключения

Зритель видит то же, что и наблюдаемый игрок, за рядом исключений:

  • перекрестие прицела отображается в зависимости от настроек зрителя и не зависит от настроек наблюдаемого игрока;
  • эффект зернистости экрана (радиация в "Припяти");
  • информационные сообщения ("Нажмите E, чтобы установить бомбу");
  • элементы интерфейса с количеством мин, гранат, знаков воскрешения и т. д.

Особенности

Spectator mode имеет некоторые особенности. 

  • Изображение в режиме наблюдателя может немного отставать от событий на экране наблюдаемого игрока.
  • Может не отображаться или резко прерываться перезарядка у наблюдаемого, если переключение произошло во время анимации.
  • Персонаж может дергаться при резкой остановке.
  • Текстура оружия после переключения может загружаться с задержкой.
  • При быстром переключении между персонажами могут возникать небольшие проблемы с отображением окружения.
  • Прицеливание персонажа иногда показывается некорректно, будто наблюдаемый целится чуть в сторону.
  • Вражеские персонажи на экране наблюдателя иногда могут замирать.
  • Эффект от светошумовой гранаты может оставаться после переключения на следующего персонажа.
  • Анимация броска гранаты по правой клавише мыши может отображаться некорректно.
  • В момент переключения между игроками камера может проваливаться через персонажа.
  • Анимация стрельбы может не отображаться, если персонаж стреляет сразу после того, как взобрался на препятствие.
  • Когда персонаж взобрался на препятствие, может не отображаться прицеливание — хотя наблюдаемый прицелился нажатием правой клавиши мыши.
  • После переключения между персонажами перед броском гранаты может не обновляться индикатор задержки.
  • После переключения между персонажами может пропадать индикатор прогресса разминирования бомбы.
Разработчики продолжают совершенствовать систему и планируют со временем устранить имеющиеся недоработки.

Обратите внимание: детали нововведения могут быть изменены при запуске ПТС или по результатам общего тестирования. О дате запуска ПТС, где вы сможете лично опробовать режим наблюдения от первого лица, мы сообщим дополнительно.

Как вам новинка, бойцы?


Обсудить на форуме

Обсудить в соцсети "ВКонтакте"

Обсудить в соцсети "Одноклассники"