Сменить сайтовое имя

 

Обновление на ПТС [20 января]

24.01.2017 18:00

Бойцы!

На тестовый сервер установлено январское обновление. Уже сейчас вы можете ознакомиться с важными нововведениями в механике игры, спецоперацией "Ледокол", улучшением некоторых видов оружия и другими изменениями.


Новая спецоперация

На тестовом сервере стала доступна спецоперация "Ледокол", в которой отряду Warface предстоит защитить главную базу. Хотите узнать больше? Читайте подробности в отдельном материале и смотрите специальный трейлер, расположенный выше.


Оружие и снаряжение

  • Арсенал снайперов пополнился новой полуавтоматической винтовкой M14 Crazy Horse. Подробности.
  • Инженеры смогут отправиться в бой с новым ПП PM-84 Glauberyt Custom. Подробности.
  • У всех версий ПП-19 "Бизон" увеличен урон до 74 и незначительно повышена отдача.
  • Общий боезапас дробовика АА-12 увеличен до 60.

Прочие игровые изменения

  • Ускорена загрузка игровых уровней.
  • Улучшена система автобаланса для режима PvP "Быстрая игра". Добавлена дополнительная проверка баланса команд при старте матча, улучшен выбор стороны для игрока, подключившегося в середине матча.
  • В режиме PvP игрок будет получать 35 очков за уничтожение выстрелом вражеской мины.
  • Если один из членов группы, ищущей матч, покидает поиск боя, то и для всех остальных бойцов поиск игры прекращается.
  • Пересмотрено количество получаемых очков клана в различных игровых режимах. При этом игровая статистика показывает, что засилья кланов в "Рейтинговых матчах" не ожидается.
Множители в различных режимах

PvP.

  • Комната клановой битвы, команда 5–8 человек. Множитель х1.
  • Комната клановой битвы, команда <5 человек. Множитель х0,1.
  • Рейтинговые матчи. Множитель х3. Вся команда должна быть из одного клана.
  • Все остальное. Множитель х0,1. Члены команды не обязательно должны быть представителями одного клана.

PvE. 

Множитель зависит от количества участников одного клана в команде.

  • 5 — х0,25.
  • 4 — х0,2.
  • 3 — х0,15.
  • 1–2 — х0,1.
Развернуть
  • Улучшен механизм подбора частей миссий (в рамках одного региона), что сделает задания более разнообразными.
  • Задачи командования в миссиях PvE теперь показываются и в самом начале задания.
  • Добавлена карта "Сибирь" в стандартном оформлении, а праздничная версия покинула игру.
  • Пересмотрены значения получения корон на спецоперации "Черная акула".
  • Добавлено новое мини-достижение "В прыжке". Появляется только при убийстве врага в момент прыжка (после нажатия соответствующей кнопки) и не работает в режиме падения.
  • Появилось достижение "Спасать жизни — моя работа". Цель — реанимировать 25 000 союзников.
  • Добавлены новые достижения, посвященные киберспорту. Ввиду своей редкости в общем списке достижений они отображаться не будут.
  • Интерфейс системы поставщиков упрощен и сделан более понятным.
Что изменилось?
  • Название предмета перемещено в левый верхний угол рамки.
  • Тип поставщика вынесен за пределы рамки и дополнен прогрессом разблокировки данной ветки.
  • Прогресс разблокировки предмета теперь отображается не в процентах, а в виде шкалы, которая показывает набранное/требуемое количество очков поставщика.

Развернуть
  • Увеличен срок действия предметов, получаемых за повышение ранга.
  • Добавлено выделение члена команды, на которого направлено классовое действие (по аналогии с воскрешением союзника): лечение, пополнение боезапаса и восстановление брони. Иными словами, теперь игрок точно будет знать, кому пополняет броню, здоровье или дает патроны.
  • Сокращено количество окон, которые показываются при заходе в игру. Теперь окно с предложением продлить или заменить закончившийся предмет будет показано только в том случае, если предмет был экипирован на персонажа.
  • При получении оружия (вне боя) в интерфейсе будет показано сравнение нового предмета с текущим оружием.
  • Внешний вид индикатора нанесенного урона ("красного креста") осовременен.

Исправление ошибок

  • PvP/PvE: игрок мог застревать в некоторых частях карт, покидать пределы уровней или попадать в недоступные зоны.
  • PvE: в некоторых заданиях балканского региона могли не отображаться части карты.
  • PvE: в некоторых случаях враги не пользовались гранатами.
  • PvE: в одной из миссий ближневосточного региона при уничтожении снайпера, являющегося второстепенной целью, маркер активного задания не исчезал.
  • PvP: при определенных условиях точка могла не захватываться.
  • PvP: в случае победы в матче игрок мог отображаться на экране результатов в проигравшей команде.
  • PvP: иногда работал автобаланс в стандартных комнатах, даже если соответствующая опция была отключена.
  • PvP: при подключении к игровой комнате могло показываться сообщение о переходе на другой канал.
  • PvP: при первой победе за сутки вместо названия режима могло отображаться название карты.
  • PvP: некоторые объекты могли некорректно отображаться на определенном расстоянии.
  • Оружие: при виде от первого лица у игрока могло пропадать оружие в случае подрыва на собственной гранате или при смерти во время смены оружия после броска гранаты.
  • Оружие: меню модификации чужого оружия, поднятого в PvP матче, могло показываться пустым.
  • Оружие: полет ракеты гранатомета и место последующего взрыва могли отображаться некорректно.
  • Оружие: при выборе модулей у пистолета Browning High Power тень персонажа могла отображаться некорректно.
  • Оружие: у некоторых камуфлированных версий пистолета Sig Sauer P226 C мог отсутствовать маркер в прицеле.
  • Оружие: AUG 9 MM "Неон" имел некорректную дальность стрельбы.
  • Оружие: скорострельность оружия (при показателе 800 и больше) могла уменьшаться, если игрок имел низкое количество кадров в секунду.
  • Оружие: в некоторых случаях нельзя было поднять гранатомет.
  • Магазин: игрок мог купить и открыть коробку с камуфляжем, даже если уже получены все главные призы.
  • Интерфейс: игрок мог не получать повторное приглашение для совместной игры, если предыдущее было отклонено.
  • Интерфейс: спецоперация уровня "Хардкор" могла некорректно отображаться в интерфейсе.
  • Интерфейс: при истечении срока действия предмета, которого нет в магазине, могла появляться кнопка "Продлить".
  • Интерфейс: если игрок получал временный предмет, то в некоторых случаях он не мог его экипировать при нажатии соответствующей кнопки, если была экипирована постоянная версия этого предмета.
  • Обучение: во время обучающей миссии цели могли деактивироваться сами собой.

Известные ошибки

  • Достижения за прохождение "Черной акулы" имеют некорректный вид.

Условия тестирования

Вместимость ПТС — 1000 человек единовременно, поэтому просим вас не занимать место на ПТС, если вы не играете долгое время, и выходить из игры.

ПТС доступен для игроков всех серверов. Однако скопировать вы можете только одного персонажа, и его уровень должен быть не ниже 40-го. Персонаж копируется в его текущем состоянии. Копирование персонажа может занять некоторое время (обычно несколько минут). За время тестирования персонажа можно скопировать только один раз. Создание кланов отключено. Пополнение счета на ПТС невозможно.

Чтобы попасть на публичный тестовый сервер, вам понадобится выполнить ряд действий. Подробная инструкция по входу на ПТС находится здесь.

От активных участников тестирования ожидаются сообщения о найденных ошибках и проблемах. Багрепорты следует отправлять в тему обсуждения.

Если вы имеете опыт серьезных нарушений правил игры, то ПТС вам будет недоступен с любой учетной записи.

Развернуть
ВНИМАНИЕ! СОДЕРЖАНИЕ ОБНОВЛЕНИЯ, ДЕМОНСТРИРУЕМОЕ НА ПТС, МОЖЕТ ОТЛИЧАТЬСЯ ОТ ИЗМЕНЕНИЙ, КОТОРЫЕ ПОПАДУТ НА ОСНОВНЫЕ СЕРВЕРЫ ИГРЫ.

Точка входа на ПТС

Обсудить на форуме

Обсудить во "ВКонтакте"